ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
AuguryEffigyDeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
องครักษ์นิรันดร
ชีวิตประดิษฐ์
monster no drops or experience [1]
global maim on hit [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Guardian of Eternity
Spectre
Areaโถงแห่งอินโนเซน, Basilica
Tagscleaving_weapon, construct, extra_large_height, humanoid, is_unarmed, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, slow_movement, stone_armour
พลังชีวิต
210%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
210%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
180%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
4.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
100%
Type
AvariusStatue
Metadata
AvariusCasticusStatue
เลเวล
82
พลังชีวิต
59,979
ค่าเกราะ
128,477
อัตราการหลบหลีก
7,608
Damage
1,531
ความเสียหายเวท
1,531
ความแม่นยำ
998
Attack Time
4.5
ค่าประสบการณ์
15,607
Minion Life
11,530
Minion Damage
1,288
Ailment Threshold
59,979
Chill
190
Shock
190
Brittle
1,073
Scorch
190
Sap
524
Phys Convert Ele
300%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1224—1837
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 4.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Emerge2"
}

Transitionable
{
	num_states = 4
}

Animated
{
	on_end_deactivate2 = "PlayAnimationByName( statue );"
}

Positioned
{
	force_placement = true
}

Stats
{
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1	
	immune_to_curses = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	avoid_all_elemental_status_% = 100
	cannot_be_converted_or_dominated = 1
	monster_slain_flask_charges_granted_+% = -100
	cannot_have_life_leeched_from = 1
	cannot_have_mana_leeched_from = 1
	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_is_hidden_monster = 1
}

TriggerableBlockage
{
	save_as_diff = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/AvariusCasticus/AvariusCasticusStatue"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Guardian of Eternity",
    life = 2.1,
    damage = 1.8,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 4.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • global maim on hit [1]
    FamilyMonsterMaimOnHit
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • global maim on hit 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsโจมตี
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • Stats.item_drop_slots
    0
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%
    2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%
    100
    Stats.base_maximum_mana
    200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%
    75
    Stats.max_viper_strike_orbs
    4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%
    75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs
    5
    Stats.max_fire_beam_stacks
    8
    Stats.max_charged_attack_stacks
    10
    Stats.base_critical_strike_multiplier
    130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+
    30
    Stats.max_endurance_charges
    0
    Stats.max_frenzy_charges
    0
    Stats.max_power_charges
    0
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge
    4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion
    11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge
    4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion
    11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion
    5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge
    4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge
    4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion
    11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge
    4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion
    11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge
    50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion
    150
    Stats.maximum_block_%
    75
    Stats.base_maximum_spell_block_%
    75
    Stats.base_number_of_totems_allowed
    1
    Stats.base_number_of_traps_allowed
    3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed
    5
    Stats.movement_velocity_cap
    128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute
    1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute
    1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute
    600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final
    -72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final
    -86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final
    -50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override
    500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks
    10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms
    8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits
    5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions
    1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed
    3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life
    10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana
    10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield
    10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final
    20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale
    1
    Stats.use_melee_pattern_range
    1
    Stats.actor_scale_+%_limit
    100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification
    -1
    Stats.base_max_fortification
    20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks
    45
    Stats.base_cannot_be_damaged
    1
    Stats.cannot_be_chained_from
    1
    Stats.immune_to_curses
    1
    Stats.monster_no_drops_or_experience
    1
    Stats.base_cannot_be_stunned
    1
    Stats.cannot_be_knocked_back
    1
    Stats.avoid_all_elemental_status_%
    100
    Stats.cannot_be_converted_or_dominated
    1
    Stats.monster_slain_flask_charges_granted_+%
    -100
    Stats.cannot_have_life_leeched_from
    1
    Stats.cannot_have_mana_leeched_from
    1
    Stats.immune_vaal_lighting_warp
    1
    Stats.immune_to_auras_from_other_entities
    1
    Stats.is_hidden_monster
    1
    ObjectMagicProperties.stat_description_list
    Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blocking
    true
    Positioned.team
    0
    Positioned.serialise_collidable
    true
    Positioned.force_placement
    true
    BaseEvents.server_only
    true
    Actor.basic_action
    Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge, Emerge2
    Actor.slow_animations_go_to_idle
    true
    Transitionable.num_states
    4
    Animated.on_end_deactivate2
    PlayAnimationByName( statue );
    TriggerableBlockage.save_as_diff
    true
    องครักษ์นิรันดร
    ชีวิตประดิษฐ์
    monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster no drops or experience [1]
    global maim on hit [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Guardian of Eternity
    Spectre
    Tagscleaving_weapon, construct, extra_large_height, humanoid, is_unarmed, legion_monster, melee, mud_blood, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, physical_affinity, slow_movement, stone_armour
    พลังชีวิต
    480%
    ค่าเกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    480%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    180%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    4.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    80%
    Type
    TemplarLegionStatue
    Metadata
    LegionTemplarGeneralMinion_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    30,880
    ค่าเกราะ
    43,185
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    672
    ความเสียหายเวท
    672
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    4.5
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Minion Life
    6,698
    Minion Damage
    537
    Ailment Threshold
    30,880
    Chill
    98
    Shock
    98
    Brittle
    552
    Scorch
    98
    Sap
    270
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 538—807
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 4.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "active;"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarGeneralMinion_"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Guardian of Eternity",
        life = 4.8,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 4.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster ignores delve darkness mechanic [1]
    FamilyMonsterIgnoresDelveDarkness
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • monster ignores delve darkness mechanic 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • global maim on hit [1]
    FamilyMonsterMaimOnHit
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • global maim on hit 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsโจมตี
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • องครักษ์นิรันดร
    ชีวิตประดิษฐ์
    monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster no drops or experience [1]
    global maim on hit [1]
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Guardian of Eternity
    Spectre
    Tagscleaving_weapon, construct, extra_large_height, humanoid, is_unarmed, legion_monster, melee, mud_blood, no_pantheon_mod, not_dex, not_int, physical_affinity, slow_movement, stone_armour
    พลังชีวิต
    480%
    ค่าเกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    480%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    180%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    4.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    80%
    Type
    TemplarLegionStatue
    Metadata
    LegionTemplarGeneralAngerMinion
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    30,880
    ค่าเกราะ
    43,185
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    672
    ความเสียหายเวท
    672
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    4.5
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Minion Life
    6,698
    Minion Damage
    537
    Ailment Threshold
    30,880
    Chill
    98
    Shock
    98
    Brittle
    552
    Scorch
    98
    Sap
    270
    Phys Convert Ele
    240%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 538—807
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 4.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarGeneralAngerMinion"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Guardian of Eternity",
        life = 4.8,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 4.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster ignores delve darkness mechanic [1]
    FamilyMonsterIgnoresDelveDarkness
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • monster ignores delve darkness mechanic 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • global maim on hit [1]
    FamilyMonsterMaimOnHit
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • global maim on hit 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsโจมตี
    ไม่ถูก ผลักออกไป
    FamilyImmuneToKnockback
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cannot be knocked back 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • องครักษ์นิรันดร
    ชีวิตประดิษฐ์
    monster no drops or experience [1]
    global maim on hit [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Guardian of Eternity
    Spectre
    Tagscleaving_weapon, construct, extra_large_height, humanoid, is_unarmed, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, stone_armour, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    210%
    ค่าเกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    210%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    180%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    4.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    IgnoranceStatue
    Metadata
    IgnoranceStatue_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    13,510
    ค่าเกราะ
    43,185
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    672
    ความเสียหายเวท
    672
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    4.5
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Minion Life
    2,930
    Minion Damage
    537
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 538—807
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 4.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasMemory/IgnoranceBoss/IgnoranceStatue_"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Guardian of Eternity",
        life = 2.1,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 4.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • global maim on hit [1]
    FamilyMonsterMaimOnHit
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • global maim on hit 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsโจมตี
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • องครักษ์นิรันดร
    ชีวิตประดิษฐ์
    monster no drops or experience [1]
    global maim on hit [1]
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Guardian of Eternity
    Spectre
    Tagscleaving_weapon, construct, extra_large_height, humanoid, is_unarmed, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, slow_movement, stone_armour
    พลังชีวิต
    210%
    ค่าเกราะ
    +50%
    Ailment Threshold
    210%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire0% IconEnemyResistanceCold0% IconEnemyResistanceLightning0% IconEnemyResistanceChaos0%
    Damage
    180%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    4.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    IgnoranceStatue
    Metadata
    IgnoranceStatue_UBER
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    13,510
    ค่าเกราะ
    43,185
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    672
    ความเสียหายเวท
    672
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    4.5
    ค่าประสบการณ์
    12,306
    Minion Life
    2,930
    Minion Damage
    537
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 538—807
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 4.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/AtlasMemory/IgnoranceBoss/IgnoranceStatue_UBER"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Guardian of Eternity",
        life = 2.1,
        damage = 1.8,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 4.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • global maim on hit [1]
    FamilyMonsterMaimOnHit
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • global maim on hit 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsโจมตี
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.