หมานรกขององครักษ์
สัตว์ร้าย
monster no drops or experience [1]
cannot be used as minion [1]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Guardian's Hellion
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, beast, feline_beast, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, small_height
พลังชีวิต
700%
เกราะ
+10%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
700%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
LionChimera
Metadata
LionDesertSkinPunctureChimera
เลเวล
68
พลังชีวิต
45,033
เกราะ
31,669
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
45,033
Chill
142
Shock
142
Brittle
806
Scorch
142
Sap
393
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Chimera/PitFightMonsters"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Chimera/PitFightMonsters"

Render
{
    //turn_duration = 0.35
	preload_animated_object = "GroundFireOnDeathEffect"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Lion/LionDesertSkinPunctureChimera"] = {
    name = "Guardian's Hellion",
    life = 7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be used as minion [1]
    IdCannotBeUsedAsMinion
    FamilyCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    IdChimeraMinionFerocity
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed
    หมานรกขององครักษ์
    สัตว์ร้าย
    monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Guardian's Hellion
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, feline_beast, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, small_height
    พลังชีวิต
    900%
    เกราะ
    +10%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    900%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    LionChimeraTough
    Metadata
    LionDesertSkinPunctureChimeraTough
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    57,900
    เกราะ
    31,669
    การหลบหลีก
    5,213
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    57,900
    Chill
    183
    Shock
    183
    Brittle
    1,036
    Scorch
    183
    Sap
    506
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Chimera/PitFightMonsters"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Chimera/PitFightMonsters"
    
    Render
    {
        //turn_duration = 0.35
    	preload_animated_object = "GroundFireOnDeathEffect"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Lion/LionDesertSkinPunctureChimeraTough"] = {
        name = "Guardian's Hellion",
        life = 9,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be used as minion [1]
    IdCannotBeUsedAsMinion
    FamilyCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    IdChimeraMinionFerocity
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed
    หมานรกขององครักษ์
    สัตว์ร้าย
    monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Guardian's Hellion
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, feline_beast, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    700%
    เกราะ
    +10%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    700%
    ค่าต้านทาน
    40 0 0 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    LionChimera
    Metadata
    LionDesertSkinPunctureChimeraStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    45,033
    เกราะ
    31,669
    การหลบหลีก
    5,213
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    45,033
    Chill
    142
    Shock
    142
    Brittle
    806
    Scorch
    142
    Sap
    393
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	preload_animated_object = "GroundFireOnDeathEffect"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Lion/LionDesertSkinPunctureChimeraStandalone"] = {
        name = "Guardian's Hellion",
        life = 7,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be used as minion [1]
    IdCannotBeUsedAsMinion
    FamilyCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    IdChimeraMinionFerocity
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed
    หมานรกขององครักษ์
    สัตว์ร้าย
    monster no drops or experience [1]
    cannot be used as minion [1]
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Guardian's Hellion
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, feline_beast, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    900%
    เกราะ
    +10%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    900%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    115%
    Type
    LionChimeraTough
    Metadata
    LionDesertSkinPunctureChimeraToughStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    57,900
    เกราะ
    31,669
    การหลบหลีก
    5,213
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    560
    ความเสียหายเวท
    560
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    57,900
    Chill
    183
    Shock
    183
    Brittle
    1,036
    Scorch
    183
    Sap
    506
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 448–672
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	preload_animated_object = "GroundFireOnDeathEffect"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Lion/LionDesertSkinPunctureChimeraToughStandalone"] = {
        name = "Guardian's Hellion",
        life = 9,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be used as minion [1]
    IdCannotBeUsedAsMinion
    FamilyCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    IdChimeraMinionFerocity
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.