มาร์เซอัสผู้เสียโฉม
หุ่นกล
ด่าน: ตลาดค้าขาย
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Marceus the Defaced
Spectre | N |
---|---|
Area | ตลาดค้าขาย |
Tags | นักเวท, construct, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, humanoid, large_height, lightning_affinity, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, slow_movement, stone_armour, stone_construct |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
30%
Model Size
100%
Type
StatueBossMarketplace
Metadata
StoneStatueLargeBossMale
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
26
พลังชีวิต
1,023
ค่าเกราะ
1,512
การหลบหลีก
804
โล่พลังงาน
0
Damage
49
ความเสียหายเวท
49
ความแม่นยำ
49
Attack Time
1.875
ค่าประสบการณ์
398
Ailment Threshold
1,023
Chill
3
Shock
3
Brittle
18
Scorch
3
Sap
9
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterLightningStrike
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 39–59
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 7%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 7%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 39–59
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterTempestShield
Spell, Damage, RequiresShield, TotemCastsAlone, Lightning, Chains, Buff, HasReservation, Cooldown, Totemable, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse
โล่วายุ (Tempest Shield)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 9 วินาที
เสริมพลังให้โล่ของคุณด้วยพลังพายุ เมื่อคุณบล็อคการโจมตี โล่จะส่งสายฟ้าชิ่งออกมาสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับผู้ที่โจมตีคุณ
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 39.55 ถึง 59.32
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
ชิ่ง +1 ครั้ง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +75% ขณะถือ โล่
base skill show average damage instead of dps [1]
skill can add multiple charges per action [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
ชิ่ง +1 ครั้ง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +75% ขณะถือ โล่
base skill show average damage instead of dps [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Statue/StatueLarge"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Statue/StatueLarge"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Statue/StoneStatueLargeBossMale"] = { name = "Marceus the Defaced", life = 3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 17, accuracy = 1, weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "MonsterLightningStrike", "MonsterTempestShield", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningStrike"] = { name = "Lightning Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_attack_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "total_projectile_spread_angle_override", "show_number_of_projectiles", }, levels = { [1] = {7, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {14, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {21, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterTempestShield"] = { name = "Tempest Shield", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Enchants your shield with the power of storms, which lashes out to deal arcing lightning damage to attackers when you block them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shield_block_%", "number_of_chains", "base_skill_effect_duration", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 1, 3500, critChance = 6, levelRequirement = 26, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass10_ |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |
มาร์เซอัสผู้เสียโฉม
หุ่นกล
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Marceus the Defaced
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, humanoid, lightning_affinity, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, slow_movement, stone_armour, stone_construct |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
135%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 17
Attack Time
1.875 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
30%
Model Size
100%
Type
StatueBossMarketplace
Metadata
StoneStatueLargeBossMaleStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
504
ความเสียหายเวท
504
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.875
ค่าประสบการณ์
3,077
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterLightningStrike
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 403–605
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 403–605
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.875 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterTempestShield
Spell, Damage, RequiresShield, TotemCastsAlone, Lightning, Chains, Buff, HasReservation, Cooldown, Totemable, Instant, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse
โล่วายุ (Tempest Shield)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 9 วินาที
เสริมพลังให้โล่ของคุณด้วยพลังพายุ เมื่อคุณบล็อคการโจมตี โล่จะส่งสายฟ้าชิ่งออกมาสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับผู้ที่โจมตีคุณ
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 90.86 ถึง 136.3
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
ชิ่ง +1 ครั้ง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +75% ขณะถือ โล่
base skill show average damage instead of dps [1]
skill can add multiple charges per action [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
ชิ่ง +1 ครั้ง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +75% ขณะถือ โล่
base skill show average damage instead of dps [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Statue/StatueLarge" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Statue/StatueLarge" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Statue/StoneStatueLargeBossMaleStandalone"] = { name = "Marceus the Defaced", life = 3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.875, attackRange = 17, accuracy = 1, weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "MonsterLightningStrike", "MonsterTempestShield", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningStrike"] = { name = "Lightning Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_attack_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "total_projectile_spread_angle_override", "show_number_of_projectiles", }, levels = { [1] = {7, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {14, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {21, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterTempestShield"] = { name = "Tempest Shield", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Enchants your shield with the power of storms, which lashes out to deal arcing lightning damage to attackers when you block them.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.RequiresShield] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Chains] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.Cooldown] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "shield_block_%", "number_of_chains", "base_skill_effect_duration", "skill_can_add_multiple_charges_per_action", "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 75, 1, 3500, critChance = 6, levelRequirement = 26, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
Id | MonsterAttackBlock40Bypass10_ |
---|---|
Family | MonsterBlockAndBypass |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | block |