Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
ผู้นำพาราตรีลูเชียส
[58] The Lunaris Concourse
Nightbringer Lucius

ผู้นำพาราตรีลูเชียส(Nightbringer Lucius)

SpectreN
Area[58] The Lunaris Concourse
Modสร้างความเสียหายทางน้ำแข็งมากขึ้น
display_monster_mod_nemesis_test [0]
บล็อคการโจมตี
base_block_%_damage_taken [10]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage220%
พลังชีวิต400%
Ailment Threshold400%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeAxisSoldierEliteBoss
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
เกราะ+40%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisBossIceCrash
IceCrash
Ice Crash
ทำการทุบพื้นทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่จุดปะทะเป็นระลอก 3 ระลอก ซึ่งแต่ละรอบจะทำความเสียหายน้อยลง สามารถใช้ได้กับดาบ กระบองหรือคทา ขวาน ไม้พลอง และมือเปล่าเท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
การโจมตีที่สองจะสร้างความเสียหายลดลง 25%
การโจมตีคลื่นที่สามจะสร้างความเสียหายลดลง 0%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 80%

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
30% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellAxisBossLunaris
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ผู้นำพาราตรีลูเชียส575052611.71.2453047522625854804242420

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisBossIceCrash
IceCrash
Ice Crash
ทำการทุบพื้นทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่จุดปะทะเป็นระลอก 3 ระลอก ซึ่งแต่ละรอบจะทำความเสียหายน้อยลง สามารถใช้ได้กับดาบ กระบองหรือคทา ขวาน ไม้พลอง และมือเปล่าเท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
การโจมตีที่สองจะสร้างความเสียหายลดลง 25%
การโจมตีคลื่นที่สามจะสร้างความเสียหายลดลง 0%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 80%

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
30% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellAxisBossLunaris
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ผู้นำพาราตรีลูเชียส515042329.41.2452533619877794504242420

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisBossIceCrash
IceCrash
Ice Crash
ทำการทุบพื้นทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่จุดปะทะเป็นระลอก 3 ระลอก ซึ่งแต่ละรอบจะทำความเสียหายน้อยลง สามารถใช้ได้กับดาบ กระบองหรือคทา ขวาน ไม้พลอง และมือเปล่าเท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
การโจมตีที่สองจะสร้างความเสียหายลดลง 25%
การโจมตีคลื่นที่สามจะสร้างความเสียหายลดลง 0%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 80%

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
35% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellAxisBossLunaris
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ผู้นำพาราตรีลูเชียส398541849.91.2451707215316685204242420

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisBossIceCrash
IceCrash
Ice Crash
ทำการทุบพื้นทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่จุดปะทะเป็นระลอก 3 ระลอก ซึ่งแต่ละรอบจะทำความเสียหายน้อยลง สามารถใช้ได้กับดาบ กระบองหรือคทา ขวาน ไม้พลอง และมือเปล่าเท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
การโจมตีที่สองจะสร้างความเสียหายลดลง 25%
การโจมตีคลื่นที่สามจะสร้างความเสียหายลดลง 0%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 80%

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
35% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellAxisBossLunaris
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ผู้นำพาราตรีลูเชียส296091380.51.2451086311021567604242420

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisBossIceCrash
IceCrash
Ice Crash
ทำการทุบพื้นทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่จุดปะทะเป็นระลอก 3 ระลอก ซึ่งแต่ละรอบจะทำความเสียหายน้อยลง สามารถใช้ได้กับดาบ กระบองหรือคทา ขวาน ไม้พลอง และมือเปล่าเท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
การโจมตีที่สองจะสร้างความเสียหายลดลง 25%
การโจมตีคลื่นที่สามจะสร้างความเสียหายลดลง 0%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 80%

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
40% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellAxisBossLunaris
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ผู้นำพาราตรีลูเชียส215361024.41.24568887899468104242420

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisBossIceCrash
IceCrash
Ice Crash
ทำการทุบพื้นทำความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่จุดปะทะเป็นระลอก 3 ระลอก ซึ่งแต่ละรอบจะทำความเสียหายน้อยลง สามารถใช้ได้กับดาบ กระบองหรือคทา ขวาน ไม้พลอง และมือเปล่าเท่านั้น
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ 50% เป็นความเสียหาย น้ำแข็ง
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
การโจมตีที่สองจะสร้างความเสียหายลดลง 25%
การโจมตีคลื่นที่สามจะสร้างความเสียหายลดลง 0%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 80%

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat CantUseFistOfWar
เวลาในการร่าย: 1 Second

AxisShieldCharge
iconshieldcharge
Shield Charge
ชาร์จเข้าไปที่พื้นที่ สร้างความเสียหายและผลักดันศัตรูออกไปนอกเส้นทางของคุณ คุณจะสร้างความเสียหายในพื้นที่ขนาดใหญ่เมื่อคุณมาถึงปลายทาง คุณเคลื่อนที่ต่อไป ความเสียหายมากขึ้นกว่าที่คุณทำ และมีโอกาสอย่างมากที่จะทำให้ศัตรูของคุณติดมึน แต่ใช้กับ Multi-Strike ไม่ได้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขึ้น 120%
เพิ่มระยะการ Stun ไปยังศัตรูที่ระยะสูงสุด 50%
45% ดาเมจเพิ่ม จากการโจมตีโดน ที่ระยะชาร์สูงสุด
shield_charge_extra_distance [-10]
ระยะการฟาด -10

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Shield Melee Area MovementSkill TravelSkill
เวลาในการร่าย: 1 Second

EmptyActionSpellAxisBossLunaris
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
58ผู้นำพาราตรีลูเชียส15406613.51.24539844000313502727270
Melee12OnlyLastTarget TargetNear
Melee9OnlyLastTarget
Melee 3
NewShieldCharge15OnlyLastTarget TargetNotMediumNear TargetNotFar NoRepeat
IceCrash_12OnlyLastTarget TargetMediumNear
EmptyActionSpell100TargetIsEnemy

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Render
{
	preload_buff_visual = "moontouched_buff"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
1212120
2727270
4242420
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteLunarisBoss_"] = {
    name = "Nightbringer Lucius",
    life = 4,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 2.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "AxisShieldCharge",
        "Melee",
        "AxisBossIceCrash",
        "EmptyActionSpellAxisBossLunaris",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at a targeted location or enemy, pushing away enemies in your path and repeatedly dealing damage in a small area in front of you. You deal damage in a larger area when you reach the target. The further you travel, the more damage you deal, and the greater your chance of stunning enemies. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Shield] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_scaling_stun_threshold_reduction_+%_at_maximum_range",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "shield_charge_extra_distance",
        "melee_range_+",
        "ignores_proximity_shield",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {120, 50, 70, -10, -10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {120, 50, 65, -10, -10, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {120, 50, 60, -10, -10, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {120, 50, 55, -10, -10, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {120, 50, 50, -10, -10, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {120, 50, 45, -10, -10, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {120, 50, 40, -10, -10, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {120, 50, 35, -10, -10, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {120, 50, 30, -10, -10, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisBossIceCrash"] = {
    name = "Ice Crash",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, damaging enemies in an area around the impact in three stages. Enemies take slightly less damage on the second and third stage. Works with Swords, Maces, Sceptres, Axes, Staves and Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "ice_crash_second_hit_damage_+%_final",
        "ice_crash_third_hit_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -25, -25, 0, baseMultiplier = 1.8, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellAxisBossLunaris"] = {
    name = "EmptyActionSpellAxisBossLunaris",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}