MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
โกเลมออบซิเดียน
ชีวิตประดิษฐ์
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
display monster may inflict bleeding [1]
monster no drops or experience [1]
นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ
monster slain flask charges granted +% [150]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Obsidian Golem
Spectre
Tagsนักเวท, construct, extra_small_height, fire_affinity, hard_armour, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, water
พลังชีวิต
480%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
480%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire20% IconEnemyResistanceCold20% IconEnemyResistanceLightning20% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
96%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.65 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
70%
Type
ObsidianElemental
Metadata
IceElementalObsidian
เลเวล
68
พลังชีวิต
30,880
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
29,410
Damage
359
ความเสียหายเวท
359
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.65
ค่าประสบการณ์
12,306
Minion Life
6,698
Minion Energy Shield
6,379
Minion Damage
286
Ailment Threshold
30,880
Chill
98
Shock
98
Brittle
552
Scorch
98
Sap
270
Phys Convert Ele
240%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 287430
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
GlassElementalCyclone
Attack, Area, Melee, Movement
พายุหมุน (Cyclone)
Base Damage: 287430
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.65 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 75%
cyclone extra distance [40]
is area damage [1]
cyclone
ObsidianGolemSpear
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
หอกธาตุน้ำแข็ง (Ice Elemental Spear)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.9 ถึง 493.3
base is projectile [1]
monster projectile variation [3]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalObsidian"] = {
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    name = "Obsidian Golem",
    life = 4.8,
    energyShield = 1,
    damage = 0.96,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.65,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "GlassElementalCyclone",
        "ObsidianGolemSpear",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GlassElementalCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 40, -20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ObsidianGolemSpear"] = {
    name = "Ice Elemental Spear",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 25%
display monster may inflict bleeding [1]
FamilyCausesBleeding
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • bleed on hit with attacks % 25 25 Global
  • display monster may inflict bleeding 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsbleed กายภาพ โจมตี เจ็บป่วย
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ
    FamilyPhysicalAddedAsFire
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as fire 100 100 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
    monster slain flask charges granted +% [150]
    FamilyMonsterSlainFlaskCharges
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain flask charges granted +% 150 150 Global
  • Craft Tagsflask
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.