Protoguard
หุ่นกล
monster no map drops [1]
SpectreY
Areaปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล
Tagsconstruct, delve_monster, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, mud_blood, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity
พลังชีวิต
188%
เกราะ
+50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
188%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
MannequinDelveProtoVaal
Metadata
MannequinStoneDelve
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,095
เกราะ
43,185
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
0
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
12,095
Chill
38
Shock
38
Brittle
216
Scorch
38
Sap
106
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Mannequin/MannequinStoneDelve"] = {
    name = "Protoguard",
    life = 1.88,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no map drops [1]
IdMonsterNoMapDrops
FamilyMonsterNoMapDrops
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Protoguard
    หุ่นกล
    cannot be used as minion [1]
    monster no map drops [1]
    SpectreN
    Areaปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล, ปราการบรรพกาล
    Tagsconstruct, delve_monster, is_unarmed, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, mud_blood, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity
    พลังชีวิต
    188%
    เกราะ
    +50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    188%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    125%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.995 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    125%
    Model Size
    100%
    Type
    MannequinDelveProtoVaal
    Metadata
    MannequinStoneDelveInert
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    12,095
    เกราะ
    43,185
    การหลบหลีก
    7,109
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    467
    ความเสียหายเวท
    467
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.995
    ค่าประสบการณ์
    12,819
    Ailment Threshold
    12,095
    Chill
    38
    Shock
    38
    Brittle
    216
    Scorch
    38
    Sap
    106
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 374–560
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.995 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor 
    { 
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    Stats
    {
    	set_monster_ignores_delve_darkness_mechanic = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	create_untransitioned = "PlayAnimation( reanimate ); PauseAnimation();"
    	create_transitioned = "EnableTargetable(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/thematic_areas/proto_city/soldiers/azurite_veins.epk );"
    	on_transition = "EnableTargetable(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/thematic_areas/proto_city/soldiers/azurite_veins.epk );"
    }
    
    Targetable
    {
    	targetable = false
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/thematic_areas/proto_city/soldiers/azurite_veins.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Mannequin/MannequinStoneDelveInert"] = {
        name = "Protoguard",
        life = 1.88,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.25,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.995,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    cannot be used as minion [1]
    IdCannotBeUsedAsMinion
    FamilyCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.