ปูโล่
สัตว์ร้าย
สกุล: Snake
กลุ่ม: Crustacean
additional item drop slots when deleted on death [0]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Shield Crab
SpectreN
Areaถ้ำโทสะ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก
Tagsanimal_claw_weapon, beast, crustacean_beast, extra_small_height, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, insect, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement, unusable_corpse
Packs
  • ถ้ำโทสะ: ปูโล่
  • ปูโล่
  • ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ความทรงจำที่แตกแยก, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ, ช่องว่างความจำ: ครัสเตเชียนที่รุกราน, ปูโล่
  • พลังชีวิต
    100%
    ค่าเกราะ
    +25%
    Ailment Threshold
    100%
    ค่าต้านทาน
    40 0 0 0
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    3 ~ 9
    Attack Time
    0.93 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    130%
    Type
    ShieldCrab2
    Metadata
    ShieldCrab4
    เลเวล
    83
    พลังชีวิต
    32,017
    ค่าเกราะ
    115,596
    การหลบหลีก
    7,860
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    1,351
    ความเสียหายเวท
    1,351
    ความแม่นยำ
    518
    Attack Time
    0.93
    ค่าประสบการณ์
    13,132
    Ailment Threshold
    32,017
    Chill
    101
    Shock
    101
    Brittle
    573
    Scorch
    101
    Sap
    280
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 1080–1621
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.93 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    ShieldCrabGroundSlam
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    ทุบพื้น (Ground Slam)
    Base Damage: 1080–1621
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 0.93 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ตัวละครทำการทุบพื้นด้านหน้าด้วย ไม้พลอง, กระบอง หรือ คทา สร้างคลื่นพลังที่เคลื่อนที่ไปข้างหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูโดยเพิ่มโอกาสที่จะสร้างสถานะ มึนงง และมีโอกาสสร้างสถานะ มึนงง เพิ่มขึ้น
    ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
    active skill area of effect radius +% final [-30]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_additional_item_drop_slots_when_deleted_on_death = 1
    	set_monster_no_drops_when_not_deleted_on_death = 1
    	set_monster_has_second_form = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_dead = "HideMeshSegment( polySurfaceShape1 );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ShieldCrabs/ShieldCrab4"] = {
        name = "Shield Crab",
        life = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.93,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "ShieldCrabGroundSlam",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ShieldCrabGroundSlam"] = {
        name = "Ground Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_stun_threshold_reduction_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {15, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    additional item drop slots when deleted on death [0]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    IdAdditionalExperienceWhenDeletedOnDeathShieldCrab
    FamilyAdditionalDropSlotsAndExperienceWhenDeletedOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • additional item drop slots when deleted on death Min: 0 Max: 0 Global
  • monster inherent experience granted +% final if deleted on death Min: 100 Max: 100 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.