塑界者 Influence 传奇 /20
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲提高 (80–120)%
+(50–70) 最大生命
攻击时,每有一个増助的战吼,
便受到相当于生命值(15–20)%的物理伤害
每有一个増助的战吼,技能造成的伤害就总增 (10–15)%
+(50–70) 最大生命
魔力回复速度提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
生命每秒回复 1%
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 闪电抗性
每秒回复 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
绝望以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
魔力上限提高 (6–10)%
药剂的非即时生效类魔力回复也会同时回复生命
近期内每消耗总计 200 魔力都使技能消耗提高 (50–60)%
近期你每消耗 200 魔力,法术伤害便提高 (20–25)%,最多 2000%
使用魔力药剂时也会回复 (8–10)% 生命
( 近期内意指 4 秒内 )
法术附加 (13–18) - (50–56) 基础闪电伤害
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
若你的其他戒指为裂界者物品,则法术伤害提高 (60–80)%
若你的其他戒指为塑界者物品,则免疫法术造成的晕眩
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
每 2 点智慧 +4 命中值
每 4 点敏捷 +1 生命
每 4 点力量 +1 魔力
每 10 点力量提高 1% 能量护盾
每 10 点智慧提高 2% 闪避值
每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
攻击速度加快 (5–8)%
+(90–100) 最大生命
你的物理伤害造成感电
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
攻击附加 (30–40) - (80–100) 基础冰霜伤害
+(80–120) 最大能量护盾
+(20–30)% 冰霜抗性
每击败一名敌人获得(20–40)点魔力
投射物速度加快 30%
5 最大虚空之矢数量
每 0.5 秒获得 1 枚虚空之矢
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (140–180)%
移动速度加快 30%
【迷踪】状态时有 20% 的几率躲避投射物
若你近期内有击败敌人,则进入【迷踪】状态
处于【迷踪】状态时,投射物穿透 5 个额外目标
绚丽众星行走特效
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 近期内意指 4 秒内 )
裂界者 Influence 传奇 /20
该装备的闪避与能量护盾提高 (150–200)%
+(50–60) 最大生命
每装备一件裂界者物品,最大生命 +6
每装备一件裂界者物品,异常状态的持续伤害加成 +4%
每装备一件裂界者物品,非伤害异常状态效果提高 8%
若所有装备均为裂界者物品,使用药剂时移除 1 个异常状态
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
所有击中的伤害都有冰缓效果
受到的所有击中伤害会使你冰缓
被你击中而冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
被你击中而冰缓的敌人造成的伤害降低,效果相当于冰缓效果的一半
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
+(60–80) 最大生命
若敏捷高于智慧,则无法被冰冻
若力量高于敏捷,则无法被点燃
若智慧高于力量,则无法被感电
你最低的属性每有 5 点,伤害提高 1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
你使用技能时有 25% 的几率获得 1 个轮回球
每个轮回球附加 (12–14) - (15–16) 基础物理伤害
每有 1 个轮回球,便获得额外混沌伤害,其数值等同于非混沌伤害的 4%
每有 1 个轮回球,便获得 1% 击中物理伤害减免
每个轮回球使伤害的 0.2% 转化为生命偷取
若你近期内有使用技能,每有 1 个轮回球,则每秒受到 150 物理伤害
每装备 1 件裂界者物品或塑界者物品,便 +1 最大轮回球
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
( 近期内意指 4 秒内 )
攻击速度加快 (15–25)%
每个狂怒球使移动速度加快 4%
+(400–500) 命中值
每个狂怒球都有 2% 的几率避免击中造成的元素伤害
每个狂怒球附加 12 到 14 点冰霜伤害
攻击伤害的 0.5% 按照每个狂怒球转化为生命偷取
在移动时按照每个狂怒球每秒承受 200 点冰霜伤害
charge elder art variation [1]
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(50–70) 最大生命
魔力回复速度提高 (45–50)%
+(20–25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
生命每秒回复 1%
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 闪电抗性
每秒回复 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
附加 (17–19) - (23–29) 基础混沌伤害
+(50–70) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
绝望以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
+(450–500) 护甲
+(40–50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
脆弱以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
魔力上限提高 (6–10)%
药剂的非即时生效类魔力回复也会同时回复生命
近期内每消耗总计 200 魔力都使技能消耗提高 (50–60)%
近期你每消耗 200 魔力,法术伤害便提高 (20–25)%,最多 2000%
使用魔力药剂时也会回复 (8–10)% 生命
( 近期内意指 4 秒内 )
获得等同 (30–40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
混沌抗性按照每个耐力球 +4%
被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
按照每个耐力球附加 5 到 8 点物理伤害
护甲值按照每个耐力球 +500
你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
每装备一件裂界者物品,就将物理伤害的 (3–5)% 视为额外混沌伤害
若全部装备为裂界者物品,则击中无视敌人的混沌抗性
法术附加 (26–35) - (95–105) 基础闪电伤害
每个暴击球 +(6–10)% 暴击伤害加成
每个暴击球 +0.3% 暴击率
法术伤害格挡率按照每个暴击球 +2%
法术按照每个暴击球附加 3 到 9 点闪电伤害
你的技能在近期内造成过暴击的情况下
按照每个暴击球每秒承受 200 点闪电伤害
charge elder art variation [1]
( 近期内意指 4 秒内 )
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
所有召唤生物主动技能石等级 +1
照亮范围扩大 25%
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
视作与你相同
攻击附加 (30–40) - (80–100) 基础冰霜伤害
+(80–120) 最大能量护盾
+(20–30)% 冰霜抗性
每击败一名敌人获得(20–40)点魔力
投射物速度加快 30%
5 最大虚空之矢数量
每 0.5 秒获得 1 枚虚空之矢
+(90–100) 最大生命
你的元素伤害可以造成感电
获得等同武器物理伤害 700% 的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害
攻击技能的效果区域扩大 20%
无法造成非元素伤害
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
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势力影响物品
势力影响物品是特殊的物品基底,具有独特的词缀池,大多为该类型物品唯一的专属词缀,可以透过物品外观和名称两侧的符号辨识,势力物品主要在异界地图透过某些头目取得,一些传奇物品也受到势力影响。
机制
一个物品通常只有一种势力影响,而新掉落的势力物品必有一条该势力的词缀,后续的词缀加工并非必有势力词缀。
可以透过使用唤醒者之玉制作出双势力物品,唤醒者之玉将会摧毁第一件物品,并保留其势力词缀,转移至第二件势力物品上,并使其成为双势力物品,目前共有 15势力组合,使用的先后并不影响势力符号的位置,每种势力组合的符号位置都是固定的。
星盘护身符拥有全部 6 种势力。
可以透过势力崇高石添加其势力和专属词缀到物品上,若物品已拥有势力则无法使用。
物品受到势力影响后,使用重铸石也会保留其势力,也可以透过使用机会石来制作受到势力影响的传奇物品,进而与特定的传奇搭配,例如,亵渎者之握、塑者之印、尊师之印、灭碎獠杖或永恒尸布,尤其是尊师之印的若另一个戒指为尊师之物,增加 (60□80)% 法术伤害和若另一个戒指为塑者之物则无法被法术晕眩, 可以透过使用任何稀有度的塑界者和异界尊师戒指同时启用。
圣战士物品
圣战士物品由圣战军王.巴伦掉落,受到此势力影响的地图,其怪物和宝箱都有机率掉落,也可透过圣战士的崇高石制作,物品可以透过闪电特效的外观辨识,物品名称的两侧也会有符号。
- 前缀:圣战士的
- 后缀:圣战士之
狩猎者物品
狩猎者物品由狩猎者.奥赫兹明掉落,受到此势力影响的地图,其怪物和宝箱都有机率掉落,也可透过狩猎者的崇高石制作,物品可以透过绿色毒雾的外观辨识,物品名称的两侧也会有符号。
- 前缀:狩猎者的
- 后缀:狩猎者之
救赎者物品
救赎者物品由救赎者.维罗提尼亚掉落,受到此势力影响的地图,其怪物和宝箱都有机率掉落,也可透过救赎者的崇高石制作,物品可以透过白霜雾气的外观辨识,物品名称的两侧也会有符号。
- 前缀:救赎者的
- 后缀:救赎者之
总督军物品
总督军物品由总督军.图拉克斯掉落,受到此势力影响的地图,其怪物和宝箱都有机率掉落,也可透过总督军的崇高石制作,物品可以透过火焰燃烧的外观辨识,物品名称的两侧也会有符号。
- 前缀:总督军的
- 后缀:征服之
塑界者物品
塑界者物品由塑界者掉落,受到此势力影响的地图,其怪物和宝箱都有机率掉落,物品可以透过星空背景的外观辨识,物品名称的两侧也会有符号,也可以透过圣甲虫、掘狱和培育器等方式取得。
- 前缀:塑者的
- 后缀:塑者之
塑界者势力地图可以透过Zana贩卖或在地图中相遇时开启,该地图将有固定词缀区域被塑界者控制。
异界尊师物品
异界尊师物品由异界尊师掉落,受到此势力影响的地图,其怪物和宝箱都有机率掉落,物品可以透过异界触手的外观辨识,物品名称的两侧也会有符号,也可以透过圣甲虫、掘狱和培育器等方式取得。
- 前缀:尊师的
- 后缀:尊师之
异界尊师势力地图可以透过Zana贩卖或在地图中相遇时开启,该地图将有固定词缀区域被异界尊师控制。
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