驱灵仪式 传奇 /21
召唤生物的伤害提高 (15–20)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (150–200)%
召唤生物的最大生命降低 (20–40)%
召唤生物的移动速度加快 (15–25)%
召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
(听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
召唤生物的最大生命降低 (20–40)%
召唤生物的移动速度加快 (15–25)%
召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
(听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 护甲
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
生命上限提高 (12–15)%
+(40–60)% 火焰抗性
调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
残暴球数量上限等于耐力球数量上限
耐力球数量上限 +1
获得残暴球替代耐力球
(每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
+(17–23)% 混沌抗性
+(8–12)% 火焰持续伤害加成
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被点燃的持续时间缩短 50%
有 (10–15)% 的几率点燃
被你点燃的敌人承受混沌伤害来代替火焰伤害
被你点燃的敌人身上的死亡凋零不会消减
+(20–25)% 火焰与混沌抗性
use unique blackflame ignite effect [1]
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
提供 20 级精神失常
疯狂状态下,总暴击率总增 (40–60)%
疯狂状态下,被你的击中击败的敌人会被毁灭
理智状态下,受到的物理和混沌伤害总降 (30–40)%
理智状态下,被击中时在一秒内回复 10% 生命
疯狂状态下,总暴击率总增 (40–60)%
疯狂状态下,被你的击中击败的敌人会被毁灭
理智状态下,受到的物理和混沌伤害总降 (30–40)%
理智状态下,被击中时在一秒内回复 10% 生命
全域暴击率提高 30%
物理伤害提高 (200–250)%
若你近期内没有获得狂怒球,则攻击速度加快 (20–25)%
若你近期内没有获得暴击球,则暴击率提高 (60–80)%
终结时狂怒球和暴击球的持续时间 +3 秒
终结时获得 (120–150) 点生命
终结时获得 (10–20) 点魔力
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内没有获得狂怒球,则攻击速度加快 (20–25)%
若你近期内没有获得暴击球,则暴击率提高 (60–80)%
终结时狂怒球和暴击球的持续时间 +3 秒
终结时获得 (120–150) 点生命
终结时获得 (10–20) 点魔力
( 近期内意指 4 秒内 )
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(60–70) 最大能量护盾
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
魔力上限提高 (16–20)%
+(40–60)% 闪电抗性
暴击球数量上限 +1
调整暴击球数量下限的词缀改为调整榨取球数量下限
榨取球数量上限等于暴击球数量上限
获得榨取球替代暴击球
(每个榨取球使玩家将受到元素伤害的 14% 回收为能量护盾。)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
该装备的护甲与能量护盾提高 (70–130)%
+(50–70) 最大生命
你使用技能时获得热情牺牲效果,每秒造成等于其魔力消耗 150% 的物理伤害
拥有热情牺牲时,击中有 (35–50)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
(热情牺牲提供等于该技能魔力消耗 25% 的附加法术物理伤害,并使你受到持续物理伤害 4 秒)
+(50–70) 最大生命
你使用技能时获得热情牺牲效果,每秒造成等于其魔力消耗 150% 的物理伤害
拥有热情牺牲时,击中有 (35–50)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
(热情牺牲提供等于该技能魔力消耗 25% 的附加法术物理伤害,并使你受到持续物理伤害 4 秒)
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(600–700) 点闪避值
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
+(40–60)% 冰霜抗性
移动速度加快 (8–12)%
狂怒球数量上限 +1
调整狂怒球数量下限词缀改为调整痛苦球数量下限
痛苦球数量上限等于狂怒球数量上限
获得痛苦球替代狂怒球
(每个痛苦球使玩家异常状态总伤害额外提高 8%,非伤害型异常状态总效果额外提高 8%)
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (160–220)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则持续伤害加成 +(40–60)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则每秒生命回复 (2–2.5)%
你造成暴击时,失去 (10–15)% 能量护盾
你造成暴击时,失去 (10–15)% 生命
若过去 8 秒内你造成过暴击,则持续伤害加成 +(40–60)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则每秒生命回复 (2–2.5)%
你造成暴击时,失去 (10–15)% 能量护盾
你造成暴击时,失去 (10–15)% 生命
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
有 1 个插槽
此物品上的诅咒技能石受到 20 级的 诅咒光环 辅助
插入技能的诅咒光环也作用于你自身
插入的诅咒宝石的保留效能提高 80%
+(20–30) 智慧
你受到的诅咒效果降低 20%
对抗被诅咒的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (15–25)%
插入技能的诅咒光环也作用于你自身
插入的诅咒宝石的保留效能提高 80%
+(20–30) 智慧
你受到的诅咒效果降低 20%
对抗被诅咒的敌人时,击中和异常状态伤害提高 (15–25)%
+(25–35) 力量
+(800–1200) 护甲
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
生命每秒再生 (50–70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100% 几率以双倍护甲防御。任何伤害类型的最大伤害减免为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
此物品上装备的技能石等级 +(1–2)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–160)%
+(15–25)% 所有元素抗性
你装备魔法戒指时,敌人击中你的伤害会特别不幸
若你的右戒指栏装备有魔法戒指,则你具有无咒效果
左戒指栏里有魔法戒指时,不会承受暴击的额外伤害
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–160)%
+(15–25)% 所有元素抗性
你装备魔法戒指时,敌人击中你的伤害会特别不幸
若你的右戒指栏装备有魔法戒指,则你具有无咒效果
左戒指栏里有魔法戒指时,不会承受暴击的额外伤害
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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