Trompeur cinglant
Mort-vivant
undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
Seething Deceiver
SpectreY
AreaAnnexe du sépulcre, Annexe du sépulcre, Galeries du sépulcre, Galeries du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Atrium du sépulcre, Atrium du sépulcre, Atrium du sépulcre, Annexe du sépulcre, Annexe du sépulcre, Galeries du sépulcre, Galeries du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Atrium du sépulcre, Atrium du sépulcre, Atrium du sépulcre, Annexe du sépulcre, Annexe du sépulcre, Galeries du sépulcre, Galeries du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Atrium du sépulcre, Atrium du sépulcre, Atrium du sépulcre, Annexe du sépulcre, Annexe du sépulcre, Galeries du sépulcre, Galeries du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Chambres du sépulcre, Atrium du sépulcre, Atrium du sépulcre, Atrium du sépulcre
Tagsbone_armour, bones, Lanceur de sorts, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, not_dex, ranged, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
Packs
  • Prétendant cendreux, Prétendant calciné, Trompeur cinglant
  • Prétendant cendreux, Trompeur cinglant
  • Vie
    84%
    Energy Shield From Life
    100%
    Armure
    +25%
    Ailment Threshold
    84%
    Résistance
    40 0 0 0
    Damage
    60%
    Précision
    100%
    Chances de coup critique
    +5%
    Multiplicateur de coups critiques
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 46
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonCasterFire
    Metadata
    SkeletonCasterFireLabyrinth
    Niveau
    75
    Vie
    11,335
    Armure
    62,331
    Évasion
    6,029
    Bouclier d'énergie
    9,436
    Damage
    340
    Dégâts des sorts
    340
    Précision
    381
    Attack Time
    1.605
    Expérience
    14,165
    Ailment Threshold
    11,335
    Chill
    36
    Shock
    36
    Brittle
    203
    Scorch
    36
    Sap
    99
    SkeletonProjectileFire
    Spell, Damage, Multicastable, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    Chances de coup critique: 5%
    Temps d'incantation: 1.95 sec.
    Inflige 2330 à 3633 Dégâts de feu
    50% de chances d'Embraser les Ennemis
    base is projectile [1]
    ignite damage +% [33]
    projectile uses contact position [1]
    spell maximum action distance +% [-40]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCaster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCaster"
    
    Actor
    {
    	on_start_Revive =
    	"
    		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/skeleton_glowhands/glowhand_fire.ao, R_Weapon );
    		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/skeleton_glowhands/glowhand_fire.ao, L_Weapon );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCasterFireLabyrinth"] = {
        name = "Seething Deceiver",
        life = 0.84,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 46,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SkeletonProjectileFire",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SkeletonProjectileFire"] = {
        name = "SkeletonProjectileFire",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.95,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "ignite_damage_+%",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, 50, 33, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, 50, 33, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {2.7000000476837, 4.210000038147, -40, 50, 33, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global
  • Edit

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