Seething Deceiver
อันเดด
undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
SpectreY
Areaส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ส่วนเสริมสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ทางผ่านสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ห้องโถงสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน, ใจกลางสุสาน
Tagsbone_armour, bones, นักเวท, fire_affinity, is_unarmed, medium_height, not_dex, ranged, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement
Packs
  • Cinder Claimant, Burnt Claimant, Seething Deceiver
  • Cinder Claimant, Seething Deceiver
  • พลังชีวิต
    84%
    Energy Shield From Life
    100%
    เกราะ
    +15%
    Ailment Threshold
    84%
    ค่าต้านทาน
    40 0 0 0
    Damage
    60%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 46
    Attack Time
    1.605 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    120%
    Model Size
    100%
    Type
    SkeletonCasterFire
    Metadata
    SkeletonCasterFireLabyrinth
    เลเวล
    75
    พลังชีวิต
    11,335
    เกราะ
    57,345
    การหลบหลีก
    6,029
    โล่พลังงาน
    9,436
    Damage
    340
    ความเสียหายเวท
    340
    ความแม่นยำ
    381
    Attack Time
    1.605
    ค่าประสบการณ์
    14,165
    Ailment Threshold
    11,335
    Chill
    36
    Shock
    36
    Brittle
    203
    Scorch
    36
    Sap
    99
    SkeletonProjectileFire
    Spell, Damage, Multicastable, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 1.95 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2330 ถึง 3633
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 50%
    base is projectile [1]
    ignite damage +% [33]
    projectile uses contact position [1]
    spell maximum action distance +% [-40]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCaster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCaster"
    
    Actor
    {
    	on_start_Revive =
    	"
    		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/skeleton_glowhands/glowhand_fire.ao, R_Weapon );
    		AddAttachedObjectToBones( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/skeleton_glowhands/glowhand_fire.ao, L_Weapon );
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCasterFireLabyrinth"] = {
        name = "Seething Deceiver",
        life = 0.84,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.605,
        attackRange = 46,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "SkeletonProjectileFire",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SkeletonProjectileFire"] = {
        name = "SkeletonProjectileFire",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.95,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "ignite_damage_+%",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, 50, 33, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, 50, 33, critChance = 5, levelRequirement = 19, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {2.7000000476837, 4.210000038147, -40, 50, 33, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    undead description [1]
    IdMonsterNecromancerRaisable
    FamilyMonsterNecromancerRaisable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • undead description Min: 1 Max: 1 Global
  • Adds Tagsnecromancer_raisable
    damage taken +% from spike traps final [-80]
    IdLabyrinthSpikeTrapDamageTaken1
    FamilyLabyrinthTrapDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% from spike traps final Min: -80 Max: -80 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.