スキルジェム /1
ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者および周囲の味方のクリティカル率を強化するバフを付与する。
アイテム モッド /15
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
75BlueImplicitバトルメイジズクライのバフの効果が(6—7)%増加するno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitバトルメイジズクライのバフの効果が(8—9)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitバトルメイジズクライのバフの効果が(10—11)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitバトルメイジズクライのバフの効果が(12—13)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitバトルメイジズクライのバフの効果が(14—15)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitバトルメイジズクライのバフの効果が(16—17)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(14—15)%増加するno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(16—17)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(18—19)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(20—21)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22—23)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22—23)%増加するno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(24—25)%増加するno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(26—27)%増加するno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitアトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(28—29)%増加するno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
エンチャントモッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
エンチャント バトルメイジズクライ バフ効果 166エンチャントバトルメイジズクライのバフの効果が10%増加するhelmet 100
default 0
エンチャント バトルメイジズクライ バフ効果 275エンチャントバトルメイジズクライのバフの効果が15%増加するhelmet 100
default 0
エンチャント バトルメイジズクライ 奮起追加75エンチャントバトルメイジズクライは追加で1回のアタックを奮起させるhelmet 100
default 0
ユニーク /7
元素ダメージが30%増加する
物理ダメージが(150—200)%増加する
(76—98)から(161—176)の火ダメージを追加する
光半径が50%増加する
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +22%
レベル15バトルメイジズクライスキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +(12—16)%
火ダメージが100%増加する
(315—360)から(450—540)の火ダメージを追加する
直近ブロックをしていればダメージが15%の火耐性を貫通する
発火中は凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する
バトルメイジ
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
(220—240)から(270—300)の物理ダメージを追加する
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12—14)から(15—16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
クリティカルストライクを与えることができない
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
レベル1ヴェンジェンススキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +(12—16)%
火ダメージが30%増加する
(12—18)から(22—26)の火ダメージを追加する
直近ブロックをしていればダメージが15%の火耐性を貫通する
発火中は凍結および冷却に対する完全無効化を獲得する
バトルメイジ
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
元素ダメージが30%増加する
(60—85)から(100—133)の物理ダメージを追加する
召喚できるトーテムの最大数 +(3—5)
同種のトーテムを2体以上同時に召喚できなくなる
トーテム設置スピードが(40—70)%増加する
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
アタックスキルの元素ダメージが(20—24)%増加する
この武器によるヒットで対象を凍結させた時に
ソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは0.25秒
(164—204)から(250—300)の冷気ダメージを追加する
(163—199)から(241—293)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(20—30)%増加する
混沌ダメージは凍結を付与できる
バトルメイジ
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: インクイジター
キャラクター: テンプラー
過去8秒間にプレイヤーがキャストした即時でないスペル1回ごとにアタックダメージが10%、最大30%上昇する
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)

Community Wiki

Edit

Battlemage

Battlemage is a Keyword . Battlemage gives the player character Gain Added Spell Damage equal to the Damage of Your Main Hand Weapon.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.