スキルジェム /1
アイテム モッド /15
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | バトルメイジズクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
エンチャントモッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント バトルメイジズクライ バフ効果 1 | 66 | エンチャント | バトルメイジズクライのバフの効果が10%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バトルメイジズクライ バフ効果 2 | 75 | エンチャント | バトルメイジズクライのバフの効果が15%増加する | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント バトルメイジズクライ 奮起追加 | 75 | エンチャント | バトルメイジズクライは追加で1回のアタックを奮起させる | 兜 100 Normal 0 |
ユニーク /5
元素ダメージが30%増加する
物理ダメージが(150–200)%増加する
(76–98)から(161–176)の火ダメージを追加する
光半径が50%増加する
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(76–98)から(161–176)の火ダメージを追加する
光半径が50%増加する
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +22%
スタッフ装備中のアタックブロック率 +(12–16)%
火ダメージが100%増加する
(315–360)から(450–540)の火ダメージを追加する
直近ブロックをしていればダメージが15%の火耐性を突破する
発火中は凍結および冷却に対する完全耐性を得る
バトルメイジ
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
火ダメージが100%増加する
(315–360)から(450–540)の火ダメージを追加する
直近ブロックをしていればダメージが15%の火耐性を突破する
発火中は凍結および冷却に対する完全耐性を得る
バトルメイジ
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +25%
(220–240)から(270–300)の物理ダメージを追加する
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
プレイヤーがスキルを使用した時に25%の確率でサイフォニングチャージを1個獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとに(12–14)から(15–16)の物理ダメージをアタックおよびスペルに追加する
サイフォニングチャージ1個ごとに混沌ダメージ以外のダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する
サイフォニングチャージ1個ごとにヒットに対して1%の物理ダメージ軽減率追加
サイフォニングチャージ1個ごとにダメージの0.2%をライフとしてリーチする
直近プレイヤーがスキルを使用していればサイフォニングチャージ1個ごとに毎秒150の物理ダメージを受ける
装備中のエルダーアイテムまたはシェイパーアイテム1個ごとにサイフォニングチャージの最大数 +1
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
クリティカルストライクを与えることができない
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
スタッフ装備中のスペルブロック率 +20%
レベル1ヴェンジェンススキルを付与する
スタッフ装備中のアタックブロック率 +(12–16)%
火ダメージが30%増加する
(12–18)から(22–26)の火ダメージを追加する
直近ブロックをしていればダメージが15%の火耐性を突破する
発火中は凍結および冷却に対する完全耐性を得る
バトルメイジ
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
スタッフ装備中のアタックブロック率 +(12–16)%
火ダメージが30%増加する
(12–18)から(22–26)の火ダメージを追加する
直近ブロックをしていればダメージが15%の火耐性を突破する
発火中は凍結および冷却に対する完全耐性を得る
バトルメイジ
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
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Battlemage
Battlemage is a keyword. Battlemage gives the player character Gain Added Spell Damage equal to the Damage of Your Main Hand Weapon.
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