アーチネメシスモッド /204
トキシック
毒持続時間が30%増加するヒット時に毒を付与する
毒ダメージが30%増加する
全てのダメージで毒を付与できる
継続ダメージに対する混沌耐性 +25%
カオスウィーバー
混沌耐性 +40%物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する
混沌ダメージ以外のダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得する
self wither duration +% [-60]
フロストウィーバー
冷気ダメージが50%増加する冷気耐性 +50%
物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
ヒット時に冷気の曝露を付与する
cold ailment effect on self +% [-50]
パーマフロスト
敵に対する凍結の持続時間が25%増加する35%の確率で敵を凍結させる
全てのダメージで凍結を付与できる
cold ailment effect on self +% [-80]
素早い
回避力が100%増加するデッドアイ
ダメージが20%増加するボンバーディア
スキルは+2回連鎖するスキルは投射物を追加で2個放つ
投射物は地形と衝突した時に20%の確率で連鎖することができる
投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加する
フレイムウィーバー
火ダメージが50%増加する火耐性 +50%
物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
ヒット時に曝露(火)を付与する
scorch ailment effect on self +% [-50]
インセンディアリ
ヒットは常に敵を発火させる敵に対する発火の持続時間が25%増加する
全てのダメージで発火を付与できる
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
アーケインバッファ
エナジーシールドのリチャージが150%速く始まる混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
エコーイスト
ストームウィーバー
雷ダメージが50%増加する雷耐性 +50%
物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
ヒット時に雷の曝露を付与する
lightning ailment effect on self +% [-50]
エレクトロキューティング
ヒットは常に敵を感電させる敵に対する感電の持続時間が50%増加する
全てのダメージで感電を付与できる
感電の効果が25%増加する
lightning ailment effect on self +% [-80]
ボーンブレーカー
グローバル命中力が100%増加するヒット時に常に敵をスタンさせる
アタックスピードおよびキャストスピードが30%減少する
キャラクターサイズが20%増加する
スタン閾値が250%増加する
25%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
追加ゴア表現
ブラッドレター
アタックは出血を付与する出血によるダメージが50%増加する
出血持続時間が25%増加する
受ける物理継続ダメージが25%減少する
スティールインフューズド
グローバル物理ダメージが40%増加する物理ダメージ軽減率が30%される
10%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
スタン閾値が250%増加する
blood and armour type override robot [1]
ガルガンチュアン
ダメージが20%増加する最大ライフが40%増加する
効果範囲が80%増加する
キャラクターサイズが40%増加する
バーサーカー
immune to culling strike [1]センチネル
アタックブロック率が50%スペルブロック率が50%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
ジャガーノート
ダメージが20%増加する効果範囲が30%増加する
キャラクターサイズが15%増加する
スタンを受けることがない
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを2個獲得する
ヴァンピリック
ライフをリーチ中はダメージが25%増加するダメージの100%をライフとしてリーチする
リーチによる秒間合計ライフ回復量が200%増加する
敵はプレイヤーからライフをリーチできない
リザーブされていないライフがフルになってもライフリーチ効果は取り除かれない
敵はプレイヤーからエナジーシールドをリーチすることができない
オーバーチャージド
魂の導管
cannot be dominated [1]corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
オピュレント
ドロップするアイテムの数量が10000%増加するドロップするアイテムのレアリティが20000%増加する
マレディクション
コンセクレイター
フレンジー
先触れのミニオン
ミニオンの強化
dropped items have maximum sockets [1]アサシン
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する全てのヒットはクリティカルストライクとなる
ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする
盲目の効果が100%増加する
トリックスター
スペルダメージ抑制量 +10%スペルダメージ抑制確率 +100%
モンスターの付与する経験値が20000%増加する
非ダメージ状態異常を反射する
moment of respite damage taken over time +% final [-50]
ネクロマンサー
最大ライフが30%増加する混沌ダメージ以外のダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する
dropped quality items converted to 20 quality currency [1]
リジュヴェネーション
最大ライフが20%増加する毎秒ライフの2%を自動回復する
エクセキューショナー
hit damage +% per 10% missing enemy life [15]immune to culling strike [1]
ヘクサー
呪術無効化ドラウトブリンガー
毎秒ライフの1.5%を自動回復するdropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
エンタングラー
混沌耐性 +25%ヒット時に毒を付与する
全てのダメージで毒を付与できる
dropped items are converted to jewels [1]
テンポラルバブル
cannot be damaged by things outside radius [32]dropped items are fully linked [1]
トレントの軍勢
damage removed from pack minions before life or es % [50]rare pack minions are replaced with saplings [1]
フロストストライダー
冷気ダメージが30%増加する冷気耐性 +40%
物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
冷却の効果が200%増加する
cold ailment effect on self +% [-50]
氷の牢獄
冷気ダメージが30%増加する冷気耐性 +40%
物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージ軽減率が20%される
cold ailment effect on self +% [-50]
ソウルイーター
dropped items are fully linked [1]フレイムストライダー
火ダメージが30%増加する火耐性 +40%
ヒットは常に敵を発火させる
物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
コープスデトネイター
火耐性 +40%dropped items are converted to rings [1]
プリズマティック
ヒットは常に敵を発火させるヒットは常に敵を感電させる
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
物理ダメージの60%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
全てのダメージで発火を付与できる
全てのダメージで感電を付与できる
マグマバリア
火ダメージが30%増加する火耐性 +40%
物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
物理ダメージ軽減率が25%される
dropped items have maximum sockets [1]
ミラーイメージ
dropped items are duplicated [1]ストームストライダー
雷ダメージが30%増加する雷耐性 +40%
物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
lightning ailment effect on self +% [-50]
マナサイフォナー
雷ダメージが30%増加する雷耐性 +40%
物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
dropped items are converted to amulets [1]
lightning ailment effect on self +% [-50]
コラプター
base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [1]
博愛の守護者
アタックブロック率が30%スペルブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
monster allies cannot take damage pulse owner [1]
クリスタルスキン
全ての元素耐性 +40%物理ダメージの40%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
dropped items are converted to gems [1]
エンパワードエレメンツ
dropped items are fractured [1]エフィジー
dropped items have all white sockets [1]ルナリスに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
ソラリスに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
アラカーリに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
レアリティの高いドロップしたアイテムは占いカードに変換される
海水の王に触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
レアリティの高いドロップしたアイテムは占いカードに変換される
トゥコハマに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
レアリティの高いドロップしたアイテムはマップに変換される
アバラスに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
レアリティの高いドロップしたアイテムはマップに変換される
シャカーリに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
dropped items are converted to currency based on rarity [1]
イノセンスに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +40%
混沌耐性 +25%
物理ダメージ軽減率が15%される
レアリティの高いドロップしたアイテムはスカラベに変換される
キタヴァに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +40%
混沌耐性 +25%
物理ダメージ軽減率が15%される
dropped items are one rarity higher [1]
ブラッドレター
アタックは出血を付与する出血によるダメージが50%増加する
出血持続時間が25%増加する
受ける物理継続ダメージが25%減少する
オベリスクの先触れ
monster spawn bloodlines ghost totem on death [1]スピリットウォーカー
ドロップするアイテムの数量が-350%増加するモンスターの付与する経験値が175%減少する
monster spirit walker [1]
魂の団結
最大ライフが30%増加する効果範囲が20%増加する
キャラクターサイズが15%増加する
actor scale +% granted to pack members on death [10]
maximum life +% granted to pack members on death [40]
アバゾースの虚無の落とし子
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +50%
混沌耐性 +35%
物理ダメージ軽減率が40%される
monster voidspawn [1]
嵐の先触れ
雷ダメージが30%増加する雷耐性 +40%
物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
lightning ailment effect on self +% [-50]
断末魔
cannot be dominated [1]corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
アーケインバッファ
エナジーシールドのリチャージが50%速く始まる混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
プリズマティック
全ての元素耐性 +50%ヒットは常に敵を発火させる
ヒットは常に敵を感電させる
全てのヒットダメージは冷却を付与できる
物理ダメージの60%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する
全てのダメージで発火を付与できる
全てのダメージで感電を付与できる
デッドアイ
ダメージが30%増加するグローバル命中力が100%増加する
グローバルクリティカル率が100%増加する
素早い
アタックスピードが30%増加するキャストスピードが30%増加する
回避力が100%増加する
移動スピードが40%増加する
ボーンブレーカー
グローバル物理ダメージが60%増加するグローバル命中力が100%増加する
敵スタン閾値が50%減少する
アタックスピードおよびキャストスピードが40%減少する
キャラクターサイズが20%増加する
スタン閾値が250%増加する
25%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる
追加ゴア表現
スプリンターラー
スキルは投射物を追加で4個放つ投射物ダメージが30%増加する
30%の確率で投射物を無効化する
パーマフロスト
20%の確率で敵を凍結させる全てのダメージで凍結を付与できる
cold ailment effect on self +% [1]
トキシック
毒持続時間が30%増加するヒット時に毒を付与する
毒ダメージが30%増加する
全てのダメージで毒を付与できる
継続ダメージに対する混沌耐性 +25%
インセンディアリ
ヒットは常に敵を発火させる敵に対する発火の持続時間が25%増加する
全てのダメージで発火を付与できる
additional fire resistance against damage over time % [30]
ignite damage +% [100]
エレクトロキューティング
ヒットは常に敵を感電させる敵に対する感電の持続時間が50%増加する
全てのダメージで感電を付与できる
感電の効果が25%増加する
lightning ailment effect on self +% [-80]
コンセクレイター
フレイムストライダー
火ダメージが30%増加する火耐性 +40%
ヒットは常に敵を発火させる
物理ダメージの25%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
フロストストライダー
冷気ダメージが30%増加する冷気耐性 +40%
物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
冷却の効果が200%増加する
cold ailment effect on self +% [-50]
ストームストライダー
雷ダメージが30%増加する雷耐性 +40%
物理ダメージの25%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
lightning ailment effect on self +% [-50]
コラプター
base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
dropped items are corrupted [0]
センチネル
アタックブロック率が50%スペルブロック率が50%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
ヒット時破砕
ヒット時に破砕する追加の火ダメージと曝露
物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得するヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-25%される
追加の冷気ダメージと曝露
物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得するヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-25%される
追加の雷ダメージと曝露
物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得するヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-25%させる
追加の混沌ダメージ
混沌ダメージ以外のダメージの15%を追加混沌ダメージとして獲得するエレメンタルイクイリブリアムとランダムな元素ダメージ
物理ダメージの60%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するエレメンタルイクイリブリアム
物理ダメージに耐性
物理ダメージ軽減率が50%される火ダメージと発火に耐性
火耐性 +75%受ける発火の持続時間が80%減少する
冷気ダメージと冷却・凍結に耐性
冷気耐性 +75%プレイヤー自身に対する冷却の効果が80%減少する
受ける凍結の持続時間が80%増加する
雷ダメージと感電に耐性
雷耐性 +75%プレイヤーに対する感電の効果が80%減少する
混沌と衰弱に耐性
混沌耐性 +60%self wither duration +% [-80]
回避力が高い
回避力が100%増加するエナジーシールドのリチャージが速い
エナジーシールドのリチャージが150%速く始まる最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ライフが追加
最大ライフが40%増加する命中力が高い
グローバル命中力が100%増加するクリティカル率が高い
グローバルクリティカル率が300%増加するライフ自動回復
毎秒ライフの3%を自動回復する発火付与
ヒットは常に敵を発火させるignite damage +% [0]
感電付与
ヒットは常に敵を感電させる毒付与
ヒット時に毒を付与する出血付与
アタックは出血を付与する凍結付与
25%の確率で敵を凍結させるスタン付与
ヒット時に常に敵をスタンさせる効果範囲増加
効果範囲が80%増加する素早い
アタックスピードが30%増加するキャストスピードが30%増加する
移動スピードが40%増加する
三回行動する
アタックスピードが200%増加するキャストスピードが200%増加する
スキルは追加で2回繰り返す
interrupt for X ms after skill use [1500]
投射物追加
スキルは投射物を追加で4個放つライフをリーチ
ダメージの100%をライフとしてリーチするリーチによる秒間合計ライフ回復量が500%増加する
ライフをリーチすることができない
敵はプレイヤーからライフをリーチできないランダムなチャージを獲得
ヒットを受けた時にエンデュランスチャージ獲得
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得するヒット時にフレンジーチャージ獲得
ヒット時に100%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するキャスト時にパワーチャージ獲得
gain X power charges on casting a spell [1]減速状態にならない
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
スタンを受けることがない
スタンを受けることがない定期的に怒る
常にクリティカルを与える
全てのヒットはクリティカルストライクとなる盲目付与
ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする盲目の効果が100%増加する
クリティカルに耐性
クリティカルストライクから追加ダメージを受けない呪術無効化
呪術無効化チェイン回数追加
スキルは+2回連鎖する投射物は地形と衝突した時に25%の確率で連鎖することができる
ファーショット
投射物は飛ぶにつれてダメージが上がり、対象に対するヒットダメージが最大60%増加するダメージを受けている敵に追加ダメージ
hit damage +% per 10% missing enemy life [20]ヒット時にチャージを取り除く
remove charges on hit % [100]穢れた血を付与
base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60]corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120]
corrupted blood on hit duration [4000]
corrupted blood on hit num stacks [1]
スペルに耐性
rare monster mod spell damage taken +% final [-50]アタックをブロックする
アタックブロック率が50%特定の状態異常を反射する
非ダメージ状態異常を反射する呪術を反射する
100%の確率で呪術を反射するヘイストオーラ
エナジーシールドオーラ
ランダムな呪印を付与
プレシジョンオーラ
ミニオンは死亡時に火ダメージの爆発をする
ミニオンは死亡時に冷気ダメージの爆発をする
ミニオンは死亡時に雷ダメージの爆発をする
トレントミニオンとライフを共有
damage removed from pack minions before life or es % [50]rare pack minions are replaced with saplings [1]
束縛する蔦を付与
阻害オーラ
物理ダメージ追加オーラ
死亡時に近くの味方を蘇生
cannot be dominated [1]corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
ミニオンが強い
常時ミニオンを蘇生し続ける
アンデッドを召喚
味方を回復し敵の回復を抑制
50%以上の回復を阻害
テンポラル周辺シールド
cannot be damaged by things outside radius [32]ソウルイーター
マナを吸収し雷ダメージを与える
ダメージ無効化オーラ
monster allies cannot take damage pulse owner [1]フラスコチャージを吸収
ミニオンが死亡時にモッドを獲得する
死亡時に感電領域を撒く
死亡時に燃焼領域を撒く
死亡時に燃焼領域を撒く
死亡時に冷却領域を撒く
神聖領域
火の足跡
冷気の足跡
雷の足跡
エナジーシールドが爆発する
最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得するヒットを受けた時にインフェルノボルト
ヒットを受けた時にスノーボルト
ヒットを受けた時にライトニングミラージュ
氷の牢獄
死亡時に毒性のオーブ
死亡時に毒性のオーブ
奇襲
呪い
ミラーイメージ
砲弾を放つ
死体を爆破する
モルテンシェル
爆発するオーブ
ライトニングストーム
ヒットを受けた時に爆発するクリスタル
ライトニングトーテムのミニオン
一時的に生き返る
cannot be dominated [1]corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
ライフがなくなると怒る
適応耐性
cycling damage resistance % [75]ブードゥーの人形を生成する
氷の壁を生成し逃げる
ルナリスに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
ソラリスに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
アラカーリに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
海水の王に触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
トゥコハマに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
アバラスに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
シャカーリに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +30%
混沌耐性 +20%
物理ダメージ軽減率が10%される
イノセンスに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +40%
混沌耐性 +25%
物理ダメージ軽減率が15%される
キタヴァに触れられし者
ダメージが50%増加する全ての元素耐性 +40%
混沌耐性 +25%
物理ダメージ軽減率が15%される
スピリットウォーカー
monster spirit walker [1]味方を強化する
actor scale +% granted to pack members on death [10]maximum life +% granted to pack members on death [40]
シェイパーに触れられし者
ファルウルの眷属の存在感
ファルウルの生命力の存在感
ファルウルの野生の存在感
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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