MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
용병 Gem /13
HeavyStrike
강력한 일격으로 적을 공격합니다. 지팡이가 필요합니다.
ThrownShield
장비한 방패의 복제품을 투척합니다. 이 투사체는 관통 투사체로, 방패의 방어력에 따른 보조 장비 피해를 줍니다. 방패가 대상 지점에 도달하면 그 자리에 떠 있으면서, 작은 파편을 사방으로 반복하여 투사체로 발사합니다. 파편을 모두 발사할 때까지 파편 발사 속도가 증가합니다. 투사체를 증가시키는 속성 부여는 파편의 수를 증가시키지만 복제품 수를 늘려주지는 않습니다.
GhostlyThrow
덫을 투척합니다. 이 덫은 발동하면 장비한 근접 무기의 형태 복제품을 여러 개 발사합니다. 무기는 사방으로 날아갔다가 덫이 발동한 위치로 되돌아오며 경로에 있는 적들에게 피해를 주는 회전 공격을 합니다. 쌍수 장착 시 투척하는 덫이 각각 무작위로 주 무기 또는 보조 무기를 사용합니다.
Stormcall
원하는 지점을 대상으로 설정합니다. 잠시 후 벼락이 대상 지역을 강타하여 주변에 물리 피해를 주고 시전자가 설정한 다른 모든 대상 지역에도 벼락이 강타합니다. 벼락의 충격은 끓는 피 웅덩이를 남기고, 이 웅덩이 안에 있는 적들은 2차 지속시간 동안 지속 물리 피해를 받습니다.
BlastRainGem
화살 한 발을 허공으로 발사하여 대상 지점에 떨어뜨립니다. 화살은 떨어지는 곳 주변에 범위 피해를 주고, 불길의 파동을 방출하여 적들에게 화상 디버프를 적용합니다. 화살 충돌 시에도 이 디버프를 적용합니다.
RainOfBlades
활성화 시 지속적으로 마나를 소모하여 하늘에서 천상의 무기를 비처럼 주위에 떨어뜨려, 무기가 충돌하는 적에게 피해를 줍니다. 각각의 칼날은 가능한 경우 비의 영역 내에서 서로 다른 적을 대상으로 합니다. 적은 근처에 칼날이 여러 개 떨어지더라도 비가 내릴 때마다 한 번만 명중당할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
CrossBowTotemGem
대상 지점 주위에 원형으로 쇠뇌 토템을 소환합니다. 이 쇠뇌들은 동시에 대상 지점을 향해 화살을 발사한 후 만료됩니다. 활이 필요합니다.
ShockwaveSlam
지면을 강타하면 요동치는 지면이 느린 파도를 일으키며 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 주변의 다른 적들에게 피해를 줍니다. 스킬을 다시 사용하면 기존 파도가 멈춥니다. 파도가 대상 또는 지형에 도달하면, 범위 내에 적이 있을 경우 그 적을 향해 조준을 다시 시작할 수 있습니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
SkeletalChains
이 주문은 시전자 주위의 일정 범위 내에 카오스 피해를 줍니다. 이 주문이 7번째 파탄을 부여할 경우, 생명력의 큰 부분을 희생하여 희생량에 따라 대량의 카오스 피해를 주고, 시전자에게 걸린 파탄을 모두 제거합니다.
Purge
팽창하는 에너지의 파도가 플레이어로부터 밖으로 뻗어 나가면서, 지속시간 동안 고리 형태 범위 내에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 그 후 고리가 돌아오며 돌아오는 길에 적들에게 다시 피해를 줍니다. 신념의 파도는 한 번에 하나만 활성화되어 있을 수 있습니다.
ChainStrikeGem
전방에 사슬을 던져 명중시킨 대상들에게 사슬을 연결합니다. 플레이어에게 사슬로 연결된 적은 피격 시 격노를 부여합니다. 사슬이 끊어지면 철커덩거리며 연결되어 있던 대상 주위의 일정 범위에 피해를 줍니다. 한손 철퇴나 셉터, 검, 도끼가 필요합니다.
SpectralSpiralGem
덫을 투척합니다. 이 덫이 발동하면 장비한 근접 무기의 복제품을 발사합니다. 무기는 큰 나선을 그리면서 날면서 빙글빙글 돌아 경로에 있는 적들에게 피해를 주고, 벽에 충돌하면 튕겨 나옵니다. 쌍수 장착 시 투척하는 덫이 각각 무작위로 주 무기 또는 보조 무기를 사용합니다.
FocusedChannellingSupportGem
직접 시전하는 집중 유지 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 집중을 유지하는 시간이 길어질수록 해당 스킬의 피해량이 크게 강화되지만 자원 소모량 역시 증가합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
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<Secrets of the Atlas> 3.26용병MercenaryEncounter