Tiers de Raridade O Painel de Ajuda

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Tiers de Raridade

Itens, monstros, cofres e até mesmo mapas depois podem ter diferentes raridades. A raridade de algo determina quais propriedades ele possui. Geralmente, algo que é 'mágico' é mais forte que algo 'normal', e algo que é 'raro' é mais forte que algo 'mágico'. Isso é alcançado através de modificadores aleatórios, ou 'mods'.

Raridades Normal, Mágico, Raro e Único são identificadas pela cor do nome.

A raridade determina quantos mods algo pode ter. A raridade mágica tipicamente imbui algo com um ou dois mods, enquanto a maioria dos raros pode chegar até seis.

Cada tier de raridade possui certas propriedades.

Itens Únicos:

Se você tiver sorte, você também pode encontrar algo que é da raridade 'único'. Itens Únicos sempre têm os mesmos mods, mas esses mods podem ser diferentes dos que você encontra em mágicos e raros. Por exemplo, este cajado único muda como os seus projéteis funcionam:

Muitos itens únicos vêm com uma penalidade ou fornecem um poder especializado ou condicional sem mods importantes, como resistências elementais ou vida. Como resultado, usar muitos itens únicos não necessariamente sempre te beneficiará! Itens únicos também possuem arte especial própria, nomes e texto histórico.

Alguns itens únicos fornecem utilidade ao custo de atributos puros ou apenas funcionam completamente quando certas condições são cumpridas.

Quando as pessoas falam sobre 'únicos', elas geralmente se referem a itens únicos, mas também existem cofres, mapas e monstros únicos pelo Path of Exile. Grandes atualizações de conteúdo geralmente incluem alguns únicos novos.

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