Les degrés de rareté Introduction

Les degrés de rareté Introduction

Les degrés de rareté

Les objets, les monstres, les coffres-forts et à terme, les cartes : toutes ces choses peuvent disposer de raretés variées. Cette rareté détermine les propriétés d'une chose. En règle générale, quelque chose de "magique" est plus fort que quelque chose de "normal" ; quelque chose de "rare" est plus fort que quelque chose de "magique". Cette hiérarchie est dûe aux modificateurs aléatoires, aussi appelés "mods".

La couleur du nom permet de reconnaître la rareté (Normal, Magique, Rare et Unique)

La rareté détermine le nombre de mods qui peuvent être présents sur quelque chose. Un objet magique, par exemple, aura un ou deux mods ; un objet rare, lui, pourrait en avoir jusqu'à six.

Chaque degré de rareté dispose de certaines propriétés.

Les Objets uniques :

Avec un peu de chance, vous trouverez peut-être quelque chose de rareté "unique". Les objets uniques disposent toujours des mêmes mods, mais ceux-ci peuvent être très différents de ceux qui se trouvent habituellement sur les choses magiques et rares. Ce bâton unique, par exemple, modifie le fonctionnement de vos projectiles :

De nombreux objets uniques comportent un inconvénient, ou fournissent des effets spécialisés ou conditionnels tout en manquant de mods essentiels tels que la vie ou les résistances élémentaires. Par conséquent, porter trop d'objets uniques n'est pas nécessairement la meilleure des choses à faire ! Les objets uniques sont également pourvus d'un nom et d'une apparence distincts, ainsi que d'un texte d'ambiance.

L'utilité de certains objets uniques se fait au détriment de stats ; d'autres ne fonctionnent pleinement que sous certaines conditions.

Lorsque l'on parle d'un "unique", on sous-entend généralement un "objet unique", bien qu'il existe aussi des coffres-forts uniques, des cartes uniques et des monstres uniques dans Path of Exile. Les mises à jours importantes du jeu apportent généralement leur lot de nouveaux uniques.

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