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Grados de Rareza El Panel de Ayuda

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Grados de Rareza

Los objetos, los monstruos, las cajas fuertes y más adelante incluso los mapas, pueden tener distintas rarezas. La rareza de algo determina qué propiedades tiene. Generalmente, algo que es "mágico" es más fuerte que algo que es "normal", y algo que es "raro" es más fuerte que algo que es "mágico". Esto se consigue gracias a modificadores aleatorios, o "mods".

Las rarezas “Normal, Mágico, Raro y Único” se indican por el color de su nombre.

La rareza determina cuantos mods puede tener algo. La rareza mágica normalmente imbuye algo con uno o dos mods, mientras que la mayoría de los raros puede tener hasta seis.

Cada grado de rareza contiene ciertas propiedades.

Objetos Únicos:

Si tienes suerte, es posible que te encuentres algo que es de rareza 'única'. Los objetos únicos siempre tienen los mismos mods, pero esos mods pueden ser muy distintos a los que te puedes encontrar en mágicos o raros. Por ejemplo, este báculo único cambia la forma en la que funcionan tus proyectiles:

Muchos objetos únicos vienen con una desventaja, o proveen un poder especializado o condicional sin mods corrientes, como resistencias elementales o vida. Como resultado, ¡usar muchos objetos únicos no te beneficia necesarariamente! Los objetos únicos también tienen su propio arte especial, nombres y texto.

Algunos objetos únicos proporcionan utilidad a costa de estadísticas puras, o solo funcionan por completo cuando se cumplen ciertas condiciones.

Cuando la gente habla de "únicos", normalmente se refiere a objetos únicos, pero también hay cajas fuertes, mapas y monstruos únicos en Path of Exile. Las grandes actualizaciones de contenido normalmente incluyen algunos únicos nuevos.