レアリティのティア ヘルプパネル

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レアリティのティア

アイテム、モンスター、ストロングボックス、そしてマップでさえも様々なレアリティが存在します。レアリティによってどのような特性を持つかが決まります。一般的に、「マジック」のものは「ノーマル」のものより強力で、「レア」のものは「マジック」のものより強力です。ランダムにモッドが付与されることによりこのようなことが起きます。

ノーマル、マジック、レア、ユニークの各レアリティは名前の色で表されます。

レアリティによってモッドをいくつ持てるかが決まります。マジックのレアリティを持つものは通常1つか2つのモッドを持ちますが、ほとんどのレアのレアリティを持つものは6つまでのモッドを持てます。

レアリティのティアごとにモッドの組み合わせ方が異なります。

ユニークアイテム:

運が良ければ、ユニークのレアリティのものを見つけられるかもしれません。ユニークアイテムは常に同じモッドを持ち、マジックやレアのアイテムが持つモッドとは全く違うモッドを持つことがあります。 例えば、このユニークスタッフは投射物の飛び方を変えます:

多くのユニークアイテムにはデメリットがあります。つまり、元素耐性やライフのような主要なモッドを持たずに特殊な能力や条件付きの能力を付与するものがあります。その結果、ユニークアイテムをたくさん使ったとしても必ずしもプレイヤーが強力になるわけではありません!ユニークアイテムは独自のアート、名前そしてフレーバーテキストを持っています。

ユニークアイテムには性能を犠牲にしてユーティリティを提供するものや、特定の条件が満たされた時のみ性能を完全に発揮するものもあります。

ユニークというと、通常はユニークアイテムのことを指しますが、Path of Exileにはユニークなストロングボックスやマップ、モンスターなども存在します。大型のコンテンツアップデートは、多くの場合、数種類の新ユニークの実装が含まれます。

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