Камень умения качеству /2
ПредметStats
Наскок(0–40)% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
Парный ударНа +(0–30)% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Предмет свойств /5
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
изменения68Суффикс+(50–60)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Урон Критическийdagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
завоевания68Суффикс+(41–50)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Урон Критическийdagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
завоевания73Суффикс+(51–60)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Урон Критическийdagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeDownside12% увеличение получаемого урона при полном здоровьеШлемы 500
Normal 0
68ScourgeDownside20% увеличение получаемого урона при полном здоровьеШлемы 500
Normal 0
Ископаемое свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1Суффикс(50–60)% увеличение урона при полном здоровье Уронabyss_jewel 0
jewel 0
Оружие 2000
Normal 0
подземелья1Суффикс(100–120)% увеличение урона при полном здоровье Уронabyss_jewel 0
jewel 0
Оружие 2000
Normal 0
подземелья1Суффикс(25–50)% увеличение глобального уклонения при полном здоровье Защитаabyss_jewel 0
jewel 0
Щиты 0
Доспехи 0
Перчатки 0
Обувь 0
dex_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_dex_armour 2000
Normal 0
Снаряжение Кражи свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Инициирующий1Префикс(25–28)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Игроки наносят увеличенный на (25–28)% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Урон
heist_equipment_utility 1000
Normal 0
Провоцирующий45Префикс(29–32)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Игроки наносят увеличенный на (29–32)% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Урон
heist_equipment_utility 800
Normal 0
Подстерегающий75Префикс(33–36)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Игроки наносят увеличенный на (33–36)% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Урон
heist_equipment_utility 600
Normal 0
Убивающий81Префикс(37–40)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Игроки наносят увеличенный на (37–40)% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем
Урон
heist_equipment_utility 400
Normal 0
Прочее свойств /30
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйПолностью восстанавливает здоровье в конце действия эффекта ЗдоровьеМана Здоровье
соприкосновения30FlaskСуффиксСковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (17–22)%, если использовано не при полном здоровье Чародейскийmana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
препятствия48FlaskСуффиксСковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (23–28)%, если использовано не при полном здоровье Чародейскийmana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
заграждения66FlaskСуффиксСковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (29–34)%, если использовано не при полном здоровье Чародейскийmana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
ограничения84FlaskСуффиксСковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (35–40)%, если использовано не при полном здоровье Чародейскийmana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
достатка25FlaskСуффиксВосстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (11–16)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровьеlife_flask 600
Normal 0
обилия39FlaskСуффиксВосстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (17–22)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровьеlife_flask 600
Normal 0
щедрости53FlaskСуффиксВосстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (23–28)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровьеlife_flask 600
Normal 0
беспрерывности67FlaskСуффиксВосстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (29–34)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровьеlife_flask 600
Normal 0
постоянства81FlaskСуффиксВосстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (35–40)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровьеlife_flask 600
Normal 0
1ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют 100% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьемNormal 1000
1TinctureУникальный+25% к шансу критического удара по врагам с полным здоровьем Атака Критический
1TinctureУникальныйНаносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем Атака
Засыхающий45TinctureПрефиксУдары накладывают (2–3) заряда Истощения на 2 секунды на врагов с полным здоровьем Хаос Атакаtincture 500
Normal 0
Высушивающий45TinctureПрефиксУдары накладывают (4–5) заряда Истощения на 2 секунды на врагов с полным здоровьем Хаос Атакаtincture 500
Normal 0
Иссушающий72TinctureПрефиксУдары накладывают (6–7) заряда Истощения на 2 секунды на врагов с полным здоровьем Хаос Атакаtincture 250
Normal 0
гнева45TinctureСуффикс+(50–80)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Атака Критическийtincture 500
Normal 0
ярости45TinctureСуффикс+(81–105)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Атака Критическийtincture 500
Normal 0
свирепости72TinctureСуффикс+(106–140)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Атака Критическийtincture 250
Normal 0
Пепельный45TinctureПрефиксПокрывает врагов пеплом на (4–5) секунд(-ы) при нанесении удара по врагам с полным здоровьем Стихийный Огонь Атакаtincture 500
Normal 0
Угольный45TinctureПрефиксПокрывает врагов пеплом на (6–7) секунд(-ы) при нанесении удара по врагам с полным здоровьем Стихийный Огонь Атакаtincture 500
Normal 0
Золистый72TinctureПрефиксПокрывает врагов пеплом на (8–12) секунд(-ы) при нанесении удара по врагам с полным здоровьем Стихийный Огонь Атакаtincture 250
Normal 0
Снежистый45TinctureПрефиксПокрывает врагов инеем на (4–5) секунд(-ы) при нанесении удара по врагам с полным здоровьем Стихийный Холод Атакаtincture 500
Normal 0
Сугробный45TinctureПрефиксПокрывает врагов инеем на (6–7) секунд(-ы) при нанесении удара по врагам с полным здоровьем Стихийный Холод Атакаtincture 500
Normal 0
Метельный72TinctureПрефиксПокрывает врагов инеем на (8–12) секунд(-ы) при нанесении удара по врагам с полным здоровьем Стихийный Холод Атакаtincture 250
Normal 0
Сокрушающий45TinctureПрефиксСокрушает врагов с полным здоровьем на (4–5) секунды, когда вы наносите по ним удар Физический Атакаtincture 500
Normal 0
Разбивающий45TinctureПрефиксСокрушает врагов с полным здоровьем на (6–7) секунды, когда вы наносите по ним удар Физический Атакаtincture 500
Normal 0
Раздробляющий72TinctureПрефиксСокрушает врагов с полным здоровьем на (8–12) секунды, когда вы наносите по ним удар Физический Атакаtincture 250
Normal 0
Убивающий1CharmПрефикс(80–120)% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьемint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Убивающий60CharmПрефикс(130–160)% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьемint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Предмет /2
Микстура из железного дерева
Наносящие урон удары всегда оглушают врагов с полным здоровьем
Неизменяемый
Микстура из розового шипа
+25% к шансу критического удара по врагам с полным здоровьем
Неизменяемый
Уникальный /15
+(16–24) к силе и ловкости
50% уменьшение максимума энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
60% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+(20–30) к ловкости
+1000 к уклонению при полном здоровье
(50–70)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
30% повышение скорости атаки при полном здоровье
Добавляет от (1–4) до (30–50) урона от молнии к атакам
+(100–200) к меткости
20% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
50% увеличение восстанавливаемого здоровья
(35–50)% снижение скорости восстановления
Полностью восстанавливает здоровье в конце действия эффекта
(100–125)% увеличение физического урона
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Добивание
От ударов нельзя уклониться
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
30% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
15% повышение скорости атаки при полном здоровье
+10 к максимуму здоровья
20% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
9% повышение скорости сотворения чар при полном здоровье
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
30% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (35–40) до (55–60) физического урона
(22–30)% повышение шанса критического удара
+(30–40)% к глобальному множителю критического удара
100% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
1% урона от атак похищается в виде здоровья при нанесении критического удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к интеллекту
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Бессмертные амбиции
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+1500 к уклонению при полном здоровье
+(400–500) к уклонению
(120–150)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–20) ко всем характеристикам
(5–10)% повышение скорости передвижения
Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за полное количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(50–60) к максимуму маны
+(25–30)% к сопротивлению молнии
25% повышение скорости передвижения
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Агностик
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Максимум энергетического щита равен 0. При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья)
Осквернённая душа
Божественная плоть
Вечная молодость
Вечное жертвоприношение
Бессмертные амбиции
Соглашение с ваал
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)

(Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу)

(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Скорость регенерации здоровья на 50% ниже. На 50% меньше максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения. Перезарядка энергетического щита восстанавливает здоровье)
(Когда ваш энергетический щит заполняется, вы жертвуете всем энергетическим щитом и получаете +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды)
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
(Итоговое восстановление от похищения здоровья удвоено, максимальное итоговое восстановление здоровья в секунду от похищения удвоено, регенерация здоровья не действует)
+(25–30)% к сопротивлению молнии
15% повышение скорости передвижения
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Агностик
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Максимум энергетического щита равен 0. При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья)
Passive /6
18% увеличение уклонения
10% увеличение максимума здоровья
+10% шанс подавить урон от чар при полном здоровье
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
10% повышение скорости атаки при полном здоровье
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
40% увеличение урона от атак во время похищения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
30% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
60% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% повышение шанса критического удара кинжалами
+30% к множителю критического удара кинжалами
100% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
Максимум энергетического щита равен 0
При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
Сокрушает врагов с полным здоровьем на 4 секунд(-ы) при нанесении вами удара по ним
40% увеличение физического урона
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
Восхождение Passive /2
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина
При получении Адреналина снимает все состояния и горение
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья
+40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Кластерный самоцвет Passive /2
0.8% урона от атак похищается в виде здоровья
25% увеличение урона от атак при полном здоровье
Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 5% шанс нанести двойной урон, пока у них полное здоровье
Вневременной самоцвет Passive /1
FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
ВаалКлючевое умениеБессмертные амбиции
Ваш энергетический щит опустошен
Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
При полном здоровье эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит

Пока будет кого приносить в жертву, ты сможешь жить вечно.
Блистательное тщеславие: Ахвана

Community Wiki

Edit

Full life

Full Life is a condition that applies when the character's current life is at 100%. Full Life works when under the influence of Chaos Inoculation.

Interactions

While taking damage over time, the full life condition can still be met by through continuous life recovery, such as regeneration, leech, or flasks.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.