Камень умения /3
Камень умения Качество /2
Предмет | Stats |
---|---|
Наскок | (0–40)% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем |
Парный удар | На +(0–30)% больше урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем |
Камень поддержки /1
Предмет свойств /5
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
изменения | 68 | Суффикс | +(50–60)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Урон Критический | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
завоевания | 68 | Суффикс | +(41–50)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Урон Критический | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
завоевания | 73 | Суффикс | +(51–60)% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем Урон Критический | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeDownside | 12% увеличение получаемого урона при полном здоровье | Шлемы 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 20% увеличение получаемого урона при полном здоровье | Шлемы 500 Normal 0 |
Ископаемое свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
подземелья | 1 | Суффикс | (50–60)% увеличение урона при полном здоровье Урон | abyss_jewel 0 jewel 0 Оружие 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (100–120)% увеличение урона при полном здоровье Урон | abyss_jewel 0 jewel 0 Оружие 2000 Normal 0 |
подземелья | 1 | Суффикс | (25–50)% увеличение глобального уклонения при полном здоровье Защита | abyss_jewel 0 jewel 0 Щиты 0 Доспехи 0 Перчатки 0 Обувь 0 dex_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 Normal 0 |
Снаряжение Кражи свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Инициирующий | 1 | Префикс | (25–28)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (25–28)% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 1000 Normal 0 |
Провоцирующий | 45 | Префикс | (29–32)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (29–32)% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 800 Normal 0 |
Подстерегающий | 75 | Префикс | (33–36)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (33–36)% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 600 Normal 0 |
Убивающий | 81 | Префикс | (37–40)% увеличение урона от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем Игроки наносят увеличенный на (37–40)% урон от ударов и состояний по врагам с полным здоровьем Урон | heist_equipment_utility 400 Normal 0 |
Прочее свойств /14
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Уникальный | Полностью восстанавливает здоровье в конце действия эффекта ЗдоровьеМана Здоровье | ||
соприкосновения | 30 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (17–22)%, если использовано не при полном здоровье Чародейский | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
препятствия | 48 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (23–28)%, если использовано не при полном здоровье Чародейский | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
заграждения | 66 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (29–34)%, если использовано не при полном здоровье Чародейский | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
ограничения | 84 | Flask | Суффикс | Сковывает ближайших врагов, снижая их скорость передвижения на (35–40)%, если использовано не при полном здоровье Чародейский | mana_flask 0 utility_flask 0 Normal 750 |
достатка | 25 | Flask | Суффикс | Восстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (11–16)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровье | life_flask 600 Normal 0 |
обилия | 39 | Flask | Суффикс | Восстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (17–22)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровье | life_flask 600 Normal 0 |
щедрости | 53 | Flask | Суффикс | Восстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (23–28)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровье | life_flask 600 Normal 0 |
беспрерывности | 67 | Flask | Суффикс | Восстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (29–34)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровье | life_flask 600 Normal 0 |
постоянства | 81 | Flask | Суффикс | Восстанавливает в течение 10 секунд дополнительно (35–40)% от количества восстанавливаемого флаконом здоровья, если используется не при полном здоровье | life_flask 600 Normal 0 |
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Монстры имеют 100% увеличение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем | Normal 1000 | |
1 | Tincture | Уникальный | Покрывает врагов с полным здоровьем пеплом на (4–10) секунд(-ы) при нанесении удара оружием ближнего боя Стихийный Огонь Атака | ||
Убивающий | 1 | Charm | Префикс | (80–120)% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
Убивающий | 60 | Charm | Префикс | (130–160)% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
Уникальный /16
+(16–24) к силе и ловкости
50% уменьшение максимума энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению огню
+(30–40)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
60% увеличение урона в ближнем бою при полном здоровье
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+(20–30) к ловкости
(50–70)% увеличение уклонения
+1000 к уклонению при полном здоровье
30% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
30% повышение скорости атаки при полном здоровье
Добавляет от (1–4) до (30–50) урона от молнии к атакам
+(100–200) к меткости
20% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
50% увеличение восстанавливаемого здоровья
(35–50)% снижение скорости восстановления
Полностью восстанавливает здоровье в конце действия эффекта
(100–125)% увеличение физического урона
(30–40)% повышение редкости найденных предметов
Дарует 10 здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости передвижения при полном здоровье
Добивание
От ударов нельзя уклониться
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
30% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
15% повышение скорости атаки при полном здоровье
+10 к максимуму здоровья
20% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
9% повышение скорости сотворения чар при полном здоровье
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
30% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (35–40) до (55–60) физического урона
(22–30)% повышение шанса критического удара
+(30–40)% к глобальному множителю критического удара
1% урона от атак похищается в виде здоровья при нанесении критического удара
100% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к интеллекту
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Бессмертные амбиции
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+(400–500) к уклонению
(120–150)% увеличение уклонения
+1500 к уклонению при полном здоровье
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(15–20) ко всем характеристикам
(5–10)% повышение скорости передвижения
Пока вы прокляты Беззащитностью, враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов
Пока вы прокляты Беззащитностью, ваше здоровье считается за полное количество здоровья
Вы прокляты Беззащитностью
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+(50–60) к максимуму маны
+(25–30)% к сопротивлению молнии
25% повышение скорости передвижения
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Агностик
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Максимум энергетического щита равен 0. При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья)
Осквернённая душа
Божественная плоть
Бессмертные амбиции
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
(Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу)
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Скорость регенерации здоровья на 50% ниже. На 50% меньше максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения. Перезарядка энергетического щита восстанавливает здоровье)
(Когда ваш энергетический щит заполняется, вы жертвуете всем энергетическим щитом и получаете +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды)
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
+(25–30)% к сопротивлению молнии
15% повышение скорости передвижения
Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне
Агностик
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
(Максимум энергетического щита равен 0. При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья)
25% шанс поджечь оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
(60–90)% увеличение урона от поджога, наложенного оружием ближнего боя
-1 к получаемому урону от огня от ударов за каждый заряд Сжигания маны
(15–25)% шанс обновить длительность поджога при нанесении удара оружием ближнего боя
Покрывает врагов с полным здоровьем пеплом на (4–10) секунд(-ы) при нанесении удара оружием ближнего боя
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20%)
Passive /6
18% увеличение уклонения
10% увеличение максимума здоровья
+10% шанс подавить урон от чар при полном здоровье
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
10% повышение скорости атаки при полном здоровье
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
40% увеличение урона от атак во время похищения
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
30% увеличение физического урона булавами и скипетрами
Атаки булавами или скипетрами наносят увеличенный на 30% урон от состояний
100% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
30% повышение шанса критического удара кинжалами
+30% к множителю критического удара кинжалами
100% повышение шанса критического удара по врагам с полным здоровьем
(Рунические кинжалы считаются кинжалами)
Максимум энергетического щита равен 0
При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
Сокрушает врагов с полным здоровьем на 4 секунд(-ы) при нанесении вами удара по ним
40% увеличение физического урона
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
Восхождение Passive /2
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
Восстанавливает 25% здоровья при получении Адреналина
При получении Адреналина снимает все состояния и горение
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 100% больше
Ваши критические удары имеют эффект Добивание
+40% к множителю критического удара по врагам с полным здоровьем
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 100% больше
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Кластерный самоцвет Passive /2
0.8% урона от атак похищается в виде здоровья
25% увеличение урона от атак при полном здоровье
Атаки имеют 10% шанс изувечить при нанесении удара
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 5% шанс нанести двойной урон, пока у них полное здоровье
Вневременной самоцвет Passive /1
Faction | Category | Имя | Показывать полное описание |
---|---|---|---|
Ваал | Ключевое умение | Бессмертные амбиции | Ваш энергетический щит опустошен Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит Вы теряете 5% энергетического щита в секунду Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья При полном здоровье эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит Пока будет кого приносить в жертву, ты сможешь жить вечно. Блистательное тщеславие: Ахвана |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Full life
Full Life is a condition that applies when the character's current life is at 100%. Full Life works when under the influence of Chaos Inoculation.
Interactions
While taking damage over time, the full life condition can still be met by through continuous life recovery, such as regeneration, leech, or flasks.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.