物品 詞綴 /5
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
塑者之 | 68 | 後綴 | 對滿血的敵人增加 +(50–60)% 暴擊加成 傷害 暴擊 | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
征服之 | 68 | 後綴 | 對滿血的敵人增加 +(41–50)% 暴擊加成 傷害 暴擊 | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 普通 0 |
征服之 | 73 | 後綴 | 對滿血的敵人增加 +(51–60)% 暴擊加成 傷害 暴擊 | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 普通 0 |
45 | ScourgeDownside | 滿血時增加承受 12% 傷害 | 頭部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 滿血時增加承受 20% 傷害 | 頭部 500 普通 0 |
化石 詞綴 /3
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下之 | 1 | 後綴 | 當滿血時增加 (50–60)% 傷害 傷害 | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 當滿血時增加 (100–120)% 傷害 傷害 | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 2000 普通 0 |
地下之 | 1 | 後綴 | 滿血時增加 (25–50)% 全域閃避值 防禦 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 護甲(敏) 2000 護甲(敏智) 2000 護甲(力敏) 2000 普通 0 |
劫盜裝備 詞綴 /4
名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
發起人的 | 1 | 前綴 | 滿血時對敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 玩家滿血時對敵人增加 (25–28)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 1000 普通 0 |
煽動者的 | 45 | 前綴 | 滿血時對敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 玩家滿血時對敵人增加 (29–32)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 800 普通 0 |
伏擊者的 | 75 | 前綴 | 滿血時對敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 玩家滿血時對敵人增加 (33–36)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 600 普通 0 |
刺客的 | 81 | 前綴 | 滿血時對敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 玩家滿血時對敵人增加 (37–40)% 擊中傷害 傷害 | heist_equipment_utility 400 普通 0 |
其他屬性 詞綴 /30
名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 傳奇 | 效果結束時恢復所有生命 生命魔力 生命 | ||
干擾之 | 30 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (17–22)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
障礙物之 | 48 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (23–28)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
遮擋之 | 66 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (29–34)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
克制之 | 84 | Flask | 後綴 | 若使用時不是滿血,阻礙附近敵人減少 (35–40)% 移動速度 法術 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
豐收之 | 25 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (11–16)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
豐富之 | 39 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (17–22)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
獵者之 | 53 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (23–28)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
不滅之 | 67 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (29–34)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
常年性之 | 81 | Flask | 後綴 | 若使用時非滿血,在 10 秒內恢復額外 (35–40)% 藥劑的生命恢復總量 | life_flask 600 普通 0 |
1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物對滿血的敵人增加 100% 暴擊率 | 普通 1000 | |
1 | Tincture | 傳奇 | 對滿血的敵人 +25% 暴擊率 攻擊 暴擊 | ||
1 | Tincture | 傳奇 | 傷害型擊中必定暈眩滿血的敵人 攻擊 | ||
凋零的 | 45 | Tincture | 前綴 | 擊中對滿血的敵人造成 (2–3) 層凋零減益效果 2 秒 混沌 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
低垂的 | 45 | Tincture | 前綴 | 擊中對滿血的敵人造成 (4–5) 層凋零減益效果 2 秒 混沌 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
枯萎的 | 72 | Tincture | 前綴 | 擊中對滿血的敵人造成 (6–7) 層凋零減益效果 2 秒 混沌 攻擊 | tincture 250 普通 0 |
激怒之 | 45 | Tincture | 後綴 | 對滿血的敵人增加 +(50–80)% 暴擊加成 攻擊 暴擊 | tincture 500 普通 0 |
狂怒之 | 45 | Tincture | 後綴 | 對滿血的敵人增加 +(81–105)% 暴擊加成 攻擊 暴擊 | tincture 500 普通 0 |
兇猛之 | 72 | Tincture | 後綴 | 對滿血的敵人增加 +(106–140)% 暴擊加成 攻擊 暴擊 | tincture 250 普通 0 |
灰燼的 | 45 | Tincture | 前綴 | 擊中滿血的敵人,使它們餘燼纏身 (4–5) 秒 元素 火焰 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
餘燼的 | 45 | Tincture | 前綴 | 擊中滿血的敵人,使它們餘燼纏身 (6–7) 秒 元素 火焰 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
燃燒的 | 72 | Tincture | 前綴 | 擊中滿血的敵人,使它們餘燼纏身 (8–12) 秒 元素 火焰 攻擊 | tincture 250 普通 0 |
霜降的 | 45 | Tincture | 前綴 | 擊中滿血的敵人,使它們霜寒纏身 (4–5) 秒 元素 冰冷 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
雪堆的 | 45 | Tincture | 前綴 | 擊中滿血的敵人,使它們霜寒纏身 (6–7) 秒 元素 冰冷 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
暴風雪的 | 72 | Tincture | 前綴 | 擊中滿血的敵人,使它們霜寒纏身 (8–12) 秒 元素 冰冷 攻擊 | tincture 250 普通 0 |
粉碎的 | 45 | Tincture | 前綴 | 當你擊中滿血的敵人時,壓碎它們 (4–5) 秒 物理 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
破碎的 | 45 | Tincture | 前綴 | 當你擊中滿血的敵人時,壓碎它們 (6–7) 秒 物理 攻擊 | tincture 500 普通 0 |
粉碎的 | 72 | Tincture | 前綴 | 當你擊中滿血的敵人時,壓碎它們 (8–12) 秒 物理 攻擊 | tincture 250 普通 0 |
刺客的 | 1 | Charm | 前綴 | 對滿血的敵人增加 (80–120)% 暴擊率 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
刺客的 | 60 | Charm | 前綴 | 對滿血的敵人增加 (130–160)% 暴擊率 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
傳奇 /15
+(16–24) 力量和敏捷
減少 50% 最大能量護盾
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰冷抗性
滿血時增加 10% 移動速度
+0.2 米近戰打擊距離
滿血時增加 60% 近戰傷害
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(20–30) 敏捷
滿血時 +1000 閃避值
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
滿血時 +1000 閃避值
增加 (50–70)% 閃避值
滿血時增加 30% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
滿血時增加 30% 攻擊速度
攻擊附加 (1–4) 至 (30–50) 閃電傷害
+(100–200) 點命中
貧血時增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
攻擊附加 (1–4) 至 (30–50) 閃電傷害
+(100–200) 點命中
貧血時增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 50% 生命恢復
減少 (35–50)% 恢復率
效果結束時恢復所有生命
減少 (35–50)% 恢復率
效果結束時恢復所有生命
增加 (100–125)% 物理傷害
增加 (30–40)% 物品稀有度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
滿血時增加 15% 移動速度
撲殺
攻擊和法術不能被閃避
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 (30–40)% 物品稀有度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
滿血時增加 15% 移動速度
撲殺
攻擊和法術不能被閃避
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
貧血時增加 30% 攻擊速度
滿血時增加 15% 攻擊速度
+10 最大生命
貧血時增加 20% 施放速度
滿血時增加 9% 施放速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
滿血時增加 15% 攻擊速度
+10 最大生命
貧血時增加 20% 施放速度
滿血時增加 9% 施放速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 30% 全域暴擊率
附加 (35–40) 至 (55–60) 物理傷害
增加 (22–30)% 暴擊率
+(30–40)% 全域暴擊加成
對滿血的敵人增加 100% 暴擊率
暴擊時 1% 攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (22–30)% 暴擊率
+(30–40)% 全域暴擊加成
對滿血的敵人增加 100% 暴擊率
暴擊時 1% 攻擊傷害偷取生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
增加 (15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20–40) 智慧
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
獲得等同 (4–6)% 最大生命值的額外能量護盾
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
滿血時 +1500 閃避值
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
滿血時 +1500 閃避值
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
+(9–20) 最大能量護盾
+(15–20) 全能力
增加 (5–10)% 移動速度
當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
你被脆弱詛咒時,你視為滿血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
增加 (5–10)% 移動速度
當你被脆弱詛咒時,來自敵人的傷害很不幸
你被脆弱詛咒時,你視為滿血
你被脆弱詛咒
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
(脆弱為咒術,增加 15% 承受物理傷害,使擊中對目標 +25% 流血機率。脆弱持續 8 秒)
+(50–60) 最大魔力
+(25–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
+(25–30)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
腐化之魂
神聖血肉
青春永駐
永恆奉獻
不朽野望
瓦爾冥約
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(生命偷取總恢復加倍,偷取的每秒最大總生命恢復加倍,你沒有生命回復)
神聖血肉
青春永駐
永恆奉獻
不朽野望
瓦爾冥約
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(生命偷取總恢復加倍,偷取的每秒最大總生命恢復加倍,你沒有生命回復)
+(25–30)% 閃電抗性
增加 15% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
增加 15% 移動速度
非貧魔狀態時獲得猛攻
不可知論
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
( 最大能量護盾為 0。沒有滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復同等量的生命 )
天賦 /6
增加 18% 閃避值
增加 10% 最大生命
滿血時,+10% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 10% 最大生命
滿血時,+10% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
滿血時增加 10% 攻擊速度
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 40% 攻擊傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
偷取時增加 40% 攻擊傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
錘和權杖增加 30% 物理傷害
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 60% 暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
錘或權杖增加 30% 異常狀態傷害
對滿血的敵人增加 60% 暈眩時間
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
使用匕首類武器時增加 30% 暴擊率
持匕首時 +30% 暴擊加成
對滿血的敵人增加 100% 暴擊率
( 符紋匕首視為匕首 )
持匕首時 +30% 暴擊加成
對滿血的敵人增加 100% 暴擊率
( 符紋匕首視為匕首 )
最大能量護盾為 0
當不是滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復等值的生命
當不是滿血時,每秒獻祭 20% 魔力回復等值的生命
當敵人滿血時,你擊中時壓碎他們 4 秒
增加 40% 物理傷害
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
增加 40% 物理傷害
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )