辅助宝石 /1
名字 |
---|
满血伤害(辅) |
物品 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
塑界之 | 68 | 后缀 | 对满血敌人的暴击伤害提高 +(50–60)% 伤害 暴击 | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 普通 0 |
征服者之 | 68 | 后缀 | 对满血敌人的暴击伤害提高 +(41–50)% 伤害 暴击 | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 普通 0 |
征服者之 | 73 | 后缀 | 对满血敌人的暴击伤害提高 +(51–60)% 伤害 暴击 | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 普通 0 |
45 | ScourgeDownside | 受到的伤害在满血时提高 12% | 头部 500 普通 0 | |
68 | ScourgeDownside | 受到的伤害在满血时提高 20% | 头部 500 普通 0 |
化石 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 后缀 | 伤害在满血时提高 (50–60)% 伤害 | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 伤害在满血时提高 (100–120)% 伤害 | abyss_jewel 0 jewel 0 武器 2000 普通 0 |
地下的 | 1 | 后缀 | 满血时最大闪避值提高 (25–50)% 防御 | abyss_jewel 0 jewel 0 盾 0 胸甲 0 手套 0 鞋子 0 护甲(敏) 2000 护甲(敏智) 2000 护甲(力敏) 2000 普通 0 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
肇始人的 | 1 | 前缀 | 对抗满血敌人的击中伤害提高 (25–28)% 玩家对抗满血敌人的击中伤害提高 (25–28)% 伤害 | heist_equipment_utility 1000 普通 0 |
煽动者的 | 45 | 前缀 | 对抗满血敌人的击中伤害提高 (29–32)% 玩家对抗满血敌人的击中伤害提高 (29–32)% 伤害 | heist_equipment_utility 800 普通 0 |
伏击者的 | 75 | 前缀 | 对抗满血敌人的击中伤害提高 (33–36)% 玩家对抗满血敌人的击中伤害提高 (33–36)% 伤害 | heist_equipment_utility 600 普通 0 |
暗影大师的 | 81 | 前缀 | 对抗满血敌人的击中伤害提高 (37–40)% 玩家对抗满血敌人的击中伤害提高 (37–40)% 伤害 | heist_equipment_utility 400 普通 0 |
其他属性 词缀 /14
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 效果结束时,回复到满血 生命魔力 生命 | ||
干涉之 | 30 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (17–22)% 施法 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
阻挠之 | 48 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (23–28)% 施法 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
闭收之 | 66 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (29–34)% 施法 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
抑束之 | 84 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (35–40)% 施法 | mana_flask 0 utility_flask 0 普通 750 |
丰收之 | 25 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (11–16)% | life_flask 600 普通 0 |
充裕之 | 39 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (17–22)% | life_flask 600 普通 0 |
猎者之 | 53 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (23–28)% | life_flask 600 普通 0 |
本续之 | 67 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (29–34)% | life_flask 600 普通 0 |
四季之 | 81 | Flask | 后缀 | 在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (35–40)% | life_flask 600 普通 0 |
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物对满血敌人的暴击率提高 100% | 普通 1000 | |
1 | Tincture | 传奇 | 近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒 元素 火焰 攻击 | ||
暗影大师的 | 1 | Charm | 前缀 | 对满血敌人的暴击几率提高 (80–120)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 普通 0 |
暗影大师的 | 60 | Charm | 前缀 | 对满血敌人的暴击几率提高 (130–160)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 普通 0 |
传奇 /16
+(16–24) 力量和敏捷
能量护盾上限降低 50%
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2 米
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2 米
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(20–30) 敏捷
闪避值提高 (50–70)%
满血时闪避值提高 +1000
满血时移动速度加快 30%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
闪避值提高 (50–70)%
满血时闪避值提高 +1000
满血时移动速度加快 30%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
满血时攻击速度加快 30%
攻击附加 (1–4) - (30–50) 基础闪电伤害
+(100–200) 命中值
低血时移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
攻击附加 (1–4) - (30–50) 基础闪电伤害
+(100–200) 命中值
低血时移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命回复提高 50%
回复速度减慢 (35–50)%
效果结束时,回复到满血
回复速度减慢 (35–50)%
效果结束时,回复到满血
物理伤害提高 (100–125)%
物品稀有度提高 (30–40)%
每击败一名敌人获得10点生命
满血时移动速度加快 15%
终结
击中无法被闪避
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
物品稀有度提高 (30–40)%
每击败一名敌人获得10点生命
满血时移动速度加快 15%
终结
击中无法被闪避
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
低血时攻击速度加快 30%
满血时攻击速度加快 15%
+10 最大生命
低血时施法速度加快 20%
满血时施法速度加快 9%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
满血时攻击速度加快 15%
+10 最大生命
低血时施法速度加快 20%
满血时施法速度加快 9%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
全域暴击率提高 30%
该装备附加 (35–40) - (55–60) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (22–30)%
+(30–40)% 全域暴击伤害加成
攻击伤害的 1% 在暴击时转化为生命偷取
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的攻击暴击率提高 (22–30)%
+(30–40)% 全域暴击伤害加成
攻击伤害的 1% 在暴击时转化为生命偷取
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 智慧
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
+(20–30) 敏捷
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
满血时闪避值提高 +1500
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
满血时闪避值提高 +1500
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(50–60) 最大魔力
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
腐化的灵魂
神圣血肉
靑春永驻
永恒献祭
不朽野望
瓦尔冥约
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
(受到的所有伤害穿透能量护盾
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)
(抗性上限不能超过 90%)
(生命回复速度总降 50%。从偷取中获得的每秒最大总恢复量总降 50%。能量护盾充能改为回复生命)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
神圣血肉
靑春永驻
永恒献祭
不朽野望
瓦尔冥约
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
(受到的所有伤害穿透能量护盾
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)
(抗性上限不能超过 90%)
(生命回复速度总降 50%。从偷取中获得的每秒最大总恢复量总降 50%。能量护盾充能改为回复生命)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 15%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
移动速度加快 15%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 秒
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
天赋 /6
闪避值提高 18%
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
满血时攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
偷取时攻击伤害提高 40%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
偷取时攻击伤害提高 40%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
匕首攻击的暴击率提高 30%
匕首攻击 +30% 暴击伤害加成
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(符文匕首视为匕首)
匕首攻击 +30% 暴击伤害加成
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(符文匕首视为匕首)
最大能量护盾为 0
非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命
非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命
你击中满血的敌人时碾压敌人 4 秒
物理伤害提高 40%
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
物理伤害提高 40%
(碾压使物理伤害减免降低 15%)