技能宝石 /3
技能宝石 画质 /2
物品Stats
跃击对满血敌人的晕眩时间延长 (0–40)%
双持打击对满血敌人造成的击中和异常状态伤害总增 +(0–30)%
辅助宝石 /1
物品 词缀 /5
名字等级Pre/Suf描述比重
塑界之68后缀对满血敌人的暴击伤害提高 +(50–60)% 伤害 暴击dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
普通 0
征服者之68后缀对满血敌人的暴击伤害提高 +(41–50)% 伤害 暴击dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
普通 0
征服者之73后缀对满血敌人的暴击伤害提高 +(51–60)% 伤害 暴击dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
普通 0
45ScourgeDownside受到的伤害在满血时提高 12%头部 500
普通 0
68ScourgeDownside受到的伤害在满血时提高 20%头部 500
普通 0
化石 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1后缀伤害在满血时提高 (50–60)% 伤害abyss_jewel 0
jewel 0
武器 2000
普通 0
地下的1后缀伤害在满血时提高 (100–120)% 伤害abyss_jewel 0
jewel 0
武器 2000
普通 0
地下的1后缀满血时最大闪避值提高 (25–50)% 防御abyss_jewel 0
jewel 0
盾 0
胸甲 0
手套 0
鞋子 0
护甲(敏) 2000
护甲(敏智) 2000
护甲(力敏) 2000
普通 0
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
肇始人的1前缀对抗满血敌人的击中伤害提高 (25–28)%
玩家对抗满血敌人的击中伤害提高 (25–28)%
伤害
heist_equipment_utility 1000
普通 0
煽动者的45前缀对抗满血敌人的击中伤害提高 (29–32)%
玩家对抗满血敌人的击中伤害提高 (29–32)%
伤害
heist_equipment_utility 800
普通 0
伏击者的75前缀对抗满血敌人的击中伤害提高 (33–36)%
玩家对抗满血敌人的击中伤害提高 (33–36)%
伤害
heist_equipment_utility 600
普通 0
暗影大师的81前缀对抗满血敌人的击中伤害提高 (37–40)%
玩家对抗满血敌人的击中伤害提高 (37–40)%
伤害
heist_equipment_utility 400
普通 0
其他属性 词缀 /14
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇效果结束时,回复到满血 生命魔力 生命
干涉之30Flask后缀在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (17–22)% 施法mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
阻挠之48Flask后缀在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (23–28)% 施法mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
闭收之66Flask后缀在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (29–34)% 施法mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
抑束之84Flask后缀在生命不满时使用可以缓速周围敌人,使它们的移动速度减慢 (35–40)% 施法mana_flask 0
utility_flask 0
普通 750
丰收之25Flask后缀在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (11–16)%life_flask 600
普通 0
充裕之39Flask后缀在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (17–22)%life_flask 600
普通 0
猎者之53Flask后缀在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (23–28)%life_flask 600
普通 0
本续之67Flask后缀在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (29–34)%life_flask 600
普通 0
四季之81Flask后缀在生命不满时使用则在 10 秒内额外恢复生命,等于生命药剂恢复量的 (35–40)%life_flask 600
普通 0
1ExpeditionRelic前缀怪物对满血敌人的暴击率提高 100%普通 1000
1Tincture传奇近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10) 元素 火焰 攻击
暗影大师的1Charm前缀对满血敌人的暴击几率提高 (80–120)%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
普通 0
暗影大师的60Charm前缀对满血敌人的暴击几率提高 (130–160)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
普通 0
传奇 /16
+(16–24) 力量和敏捷
能量护盾上限降低 50%
+(30–40)% 火焰抗性
+(30–40)% 冰霜抗性
满血时移动速度加快 10%
近战打击范围 +0.2
近战伤害在满血时提高 60%
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
+(20–30) 敏捷
闪避值提高 (50–70)%
满血时闪避值提高 +1000
满血时移动速度加快 30%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
满血时攻击速度加快 30%
攻击附加 (1–4) - (30–50) 基础闪电伤害
+(100–200) 命中值
低血时移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
生命回复提高 50%
回复速度减慢 (35–50)%
效果结束时,回复到满血
物理伤害提高 (100–125)%
物品稀有度提高 (30–40)%
每击败一名敌人获得10点生命
满血时移动速度加快 15%
终结
击中无法被闪避
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
低血时攻击速度加快 30%
满血时攻击速度加快 15%
+10 最大生命
低血时施法速度加快 20%
满血时施法速度加快 9%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
全域暴击率提高 30%
该装备附加 (35–40) - (55–60) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (22–30)%
+(30–40)% 全域暴击伤害加成
攻击伤害的 1% 在暴击时转化为生命偷取
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–40) 智慧
获得等同 (4–6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
+(20–30) 敏捷
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
满血时闪避值提高 +1500
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
+(9–20) 最大能量护盾
+(15–20) 全属性
移动速度加快 (5–10)%
脆弱诅咒时,敌人击中你的伤害会特别不幸
你被脆弱诅咒时视为满血状态
你被脆弱诅咒了
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
(脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
+(50–60) 最大魔力
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 25%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
腐化的灵魂
神圣血肉
靑春永驻
永恒献祭
不朽野望
瓦尔冥约
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)

(受到的所有伤害穿透能量护盾
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)

(抗性上限不能超过 90%)
(生命回复速度总降 50%。从偷取中获得的每秒最大总恢复量总降 50%。能量护盾充能改为回复生命)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
(能量护盾初始为 0。无法回复,也无法补充。能量护盾每秒损失 5%。未保留的生命全满时无法移除生命偷取效果。生命偷取在满血时恢复能量护盾)
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
+(25–30)% 闪电抗性
移动速度加快 15%
非低魔时获得【猛攻】
惘信者
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
(能量护盾上限为 0。非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命)
近战武器有 25% 的几率造成点燃
近战武器造成的点燃伤害提高 (60–90)%
每层魔力燃烧使受到的击中火焰伤害 -1
近战武器击中有 (15–25)% 的几率刷新点燃的持续时间
近战武器击中满血敌人时使其灰烬缠身,持续 (4–10)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%)
天赋 /6
闪避值提高 18%
生命上限提高 10%
法术伤害压制率在满血时 +10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
满血时攻击速度加快 10%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
偷取时攻击伤害提高 40%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
锤类或短杖的物理伤害提高 30%
锤类或短杖攻击造成的异常状态伤害提高 30%
对满血敌人的晕眩时间延长 100%
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
匕首攻击的暴击率提高 30%
匕首攻击 +30% 暴击伤害加成
对满血敌人的暴击几率提高 100%
(符文匕首视为匕首)
最大能量护盾为 0
非满血状态时,每秒献祭 20% 魔力来回复同等数值的生命
你击中满血的敌人时碾压敌人 4
物理伤害提高 40%
(碾压使物理伤害减免降低 15%)
升华试炼 天赋 /2
升华: 冠军
角色: 决斗者
击中满血敌人时,将使他们永久受到威吓
在你处于濒死状态时获得肾上腺素20
当你获得【肾上腺素】时回复 25% 生命
你获得【肾上腺素】时移除所有异常状态和燃烧状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
升华: 暗影大师
角色: 暗影
对濒血敌人的击中和异常状态伤害总增 15%
对低血敌人的暴击率总增 100%
暴击拥有终结能力
对满血敌人的暴击伤害提高 +40%
对满血敌人的暴击率总增 100%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(低血为低于生命上限 50% 以下)
星团珠宝 天赋 /2
攻击伤害的 0.8% 转化为生命偷取
攻击伤害在满血时提高 25%
攻击击中时有 10% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
召唤生物每秒回复 1% 生命
召唤生物有 5% 的几率在它们满血时伤害翻倍
永恒珠宝 天赋 /1
FactionCategory名字显示物品素质
瓦尔钥石不朽野望
能量护盾开始为零
能量护盾不能充能回复
能量护盾每秒失去 5%
未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
生命偷取在满血时改为回复能量护盾

只要有人牺牲,你就可以长生不朽。
光彩夺目: 阿华纳

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Edit

满血

满血是当前生命值为100%时的状态,受到异灵之体影响时也算满血。

相互作用

承受持续伤害时,透过持续性的回复,如秒回偷取药剂,仍然可以满足满血的条件。


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