Botas / Str / str / dex / int / str_dex / str_int / dex_int / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
9000549VidaManáVida# de vida máxima
7000847DefensasArmadura aumentada un #%
6000786DefensasArmadura aumentada un #%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
7000437Defensas# de armadura
2000462VidaManáVidaDefensas# de armadura
# de vida máxima
# de vida máxima
6000866VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
2000392BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
3900086Total
Sufijo
9000829Atributo# de fuerza
2000302BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
8000748VidaManáVidaRegeneras # de vida por segundo
8000848elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
8000848elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
8000848elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
1500816CaosResistencia#% de resistencia al caos
6000796Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
1100602Requisitos de atributos reducidos un #%
5000855VidaManáVidaVelocidad de regeneración de vida aumentada un #%
5660085Total
Haunted Modifiers Prefijo
250501No puede ser empujado
250161+1 al máximo de cargas de aguante
1000684elementalFuegoNo te afecta el Suelo Incendiado
No te afecta el suelo electrificado
No te afecta el Suelo Escarchado
No te afecta el Suelo Profanado
No te afecta el suelo electrificado
No te afecta el Suelo Escarchado
No te afecta el Suelo Profanado
250451VelocidadLa velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base
175068Total
Haunted Modifiers Sufijo
75011Umbral de aturdimiento aumentado un (80–120)%
250341bleedFísicoAtaqueEstado alteradoMoverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extra
500161elementalFuegoEstado alterado(60–75)% de probabilidad de evitar ser quemado
500161elementalHieloEstado alterado(60–75)% de probabilidad de evitar ser congelado
500161elementalRayoEstado alterado(60–75)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
350241bleedFísicoEstado alteradoDuración del sangrado reducida un (60–75)% sobre ti
350241poisonCaosEstado alteradoDuración del veneno reducida un (60–75)% sobre ti
320034Total
El Creador Prefijo
1600684elementalHieloEstado alteradoNo te afecta el Suelo Escarchado
No te afecta el Suelo Incendiado
No te afecta el Suelo Incendiado
800682GemaLas gemas engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel #
240068Total
El Creador Sufijo
500802Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
1600812elementalFuegoHieloRayoEstado alterado#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
1000843#% de probabilidad de evitar proyectiles
1500808DañoGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel #
Daño de tótems aumentado un #%
Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel #
Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
Daño de tótems aumentado un #%
Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel #
Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
800682Otorga la Habilidad Tótem de Señuelo Nivel #
540084Total
El Antiguo Prefijo
800682GemaLas gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel #
1600684elementalRayoEstado alteradoNo te afecta el suelo electrificado
No te afecta el Suelo Profanado
No te afecta el Suelo Profanado
1000833#% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
340083Total
El Antiguo Sufijo
800682GemaLas gemas engarzadas están asistidas por Más duración de nivel #
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un #%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un #%
1600822#% de probabilidad de evitar ser aturdido
1500808DañoGemaLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel #
Daño de tótems aumentado un #%
Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel #
Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
Daño de tótems aumentado un #%
Las gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel #
Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
400752EsbirroGema# al nivel de todas las gemas de Levantar Espectro
430082Total
El Cruzado Prefijo
500682elementalRayoEstado alteradoNo te afecta el suelo electrificado
500682elementalRayoGema# al nivel de las gemas de rayo engarzadas
1000753DañoFísicoelementalRayoGanas el #% del daño físico como daño de rayo extra
200075Total
El Cruzado Sufijo
375853elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego máxima
1000803Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
1000752elementalFuegoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
1000752elementalHieloEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
1000752elementalRayoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
437585Total
La Redentora Prefijo
500682elementalHieloEstado alteradoNo te afecta el Suelo Escarchado
500682elementalHieloGema# al nivel de las gemas de hielo engarzadas
500803#% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
1000753DañoFísicoelementalHieloGanas el #% del daño físico como daño de hielo extra
250752Crítico#% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe crítico
275080Total
La Redentora Sufijo
1000733#% de probabilidad de evitar proyectiles
1000733Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un #%
1000803#% de probabilidad de ganar Fervor durante # segundos al matar
300080Total
El Cazador Prefijo
500682CaosNo te afecta el Suelo Profanado
500682CaosGema# al nivel de las gemas de caos engarzadas
1000803Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
200080Total
El Cazador Sufijo
1000753AtributoFuerza aumentada un #%
1000752bleedpoisonFísicoCaosAtaqueEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser envenenado
#% de probabilidad de evitar el sangrado
#% de probabilidad de evitar el sangrado
100752Tienes Viento a favor si has infligido un golpe crítico recientemente
3000739DañoelementalFuegoEstado alteradoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
510075Total
El Jefe de guerra Prefijo
500682elementalFuegoNo te afecta el Suelo Incendiado
500682elementalFuegoGema# al nivel de las gemas de fuego engarzadas
125752# al máximo de cargas de aguante
1000753DañoFísicoelementalFuegoGanas el #% del daño físico como daño de fuego extra
212575Total
El Jefe de guerra Sufijo
1000752#% de probabilidad de evitar ser aturdido
1000803elementalFuego#% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
1000803elementalHielo#% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
1000803elementalRayo#% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
400080Total
Delve Prefijo
8000605elementalFuegoGema
# al nivel de las gemas de fuego engarzadas
# al nivel de las gemas de hielo engarzadas
# al nivel de las gemas de rayo engarzadas
# al nivel de las gemas de caos engarzadas
# al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
![](https://cdn.poedb.tw/image/item/popup/warlord-symbol.webp)
# al nivel de las gemas de hielo engarzadas
# al nivel de las gemas de rayo engarzadas
# al nivel de las gemas de caos engarzadas
# al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
0601DañoMaldiciónDaño aumentado un (40–60)% con golpes y estados alterados contra los enemigos malditos
800060Total
Delve Sufijo
200011Físico(3–5)% de Reducción de Daño Físico mientras estés en movimiento
200011VidaManáVidaRegeneras un 1% de vida por segundo
200011Defensas(10–20)% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura
160011poisonCaosEstado alterado50% de probabilidad de evitar ser envenenado
160011bleedFísicoAtaqueEstado alterado50% de probabilidad de evitar el sangrado
200011elementalEstado alteradoDuración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un (20–30)%
200011VidaManáManáLanzador de hechizosGemaLos hechizos engarzados tienen su costo de maná reducido un 20%
200011VidaManáManáAtaqueGemaLos ataques engarzados tienen -15 al costo de maná total
200011VidaManáManáVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50–70)% mientras estás en movimiento
200011VelocidadVelocidad de Movimiento aumentada un (4–6)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente
200011EsbirroGema
+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Espectro
![](https://cdn.poedb.tw/image/item/popup/elder-symbol.webp)
160011AtributoGema+1 al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
75011AtributoGema+1 al nivel de las gemas de destreza engarzadas
75011AtributoGema+1 al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
200011Tiene 1 engarce abisal
200011(5–8)% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
011+(4.5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
011DefensasRegeneras un 1% de escudo de energía por segundo
0601VidaManáManáVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
0601VidaManáManáEl (5–8)% del daño recibido se recobra como maná
2830060Total
Incursion Prefijo
Incursion Sufijo
Encriptado Prefijo
1000601VidaManáVidaDefensasArmadura aumentada un (24–28)%
+(17–19) de vida máxima
+(17–19) de vida máxima
4500603VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #% si no has recibido un golpe recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar Fervor durante # segundos al matar
Velocidad de movimiento aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar ser escarchado
Velocidad de movimiento aumentada un #% si no has recibido un golpe recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar Fervor durante # segundos al matar
Velocidad de movimiento aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar ser escarchado
1000601VidaManáVidaManá+(55–60) de vida máxima
Regeneras 5.3 de maná por segundo
Regeneras 5.3 de maná por segundo
1000601VidaManáVidaManá+(55–60) de maná máximo
Regeneras 33.3 de vida por segundo
Regeneras 33.3 de vida por segundo
1000601DefensasEvasión aumentada un (30–32)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
2000601elementalHieloEstado alterado(20–30)% de probabilidad de evitar ser escarchado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
100% de probabilidad de evitar ser congelado
1050060Total
Encriptado Sufijo
1200602Atributo# a Fuerza y Destreza
# a la fuerza y a la inteligencia
# a la fuerza y a la inteligencia
600601Atributo+(31–35) a la destreza e inteligencia
1500601Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (33–40)%
1500601Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas
1500601DañoDaño aumentado un (71–80)% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas
1000601VelocidadVelocidad de colocación de tótems aumentada un (36–40)%
2000601Estado alteradoVelocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
Eres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
2000601Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (31–35)%
600601elementalFuegoCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos
600601elementalRayoCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos
600601elementalHieloCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos
1310060Total
Mesa de fabricación Prefijo
0817VidaManáVida# de vida máxima
# de vida máxima
Regeneras # de maná por segundo
# de vida máxima
Regeneras # de maná por segundo
08112VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #% si no has recibido un golpe recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar Fervor durante # segundos al matar
Velocidad de movimiento aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar ser escarchado
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #% si no has recibido un golpe recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar Fervor durante # segundos al matar
Velocidad de movimiento aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar ser escarchado
0816VidaManáManá# de maná máximo
# de maná máximo
Regeneras # de vida por segundo
# de maná máximo
Regeneras # de vida por segundo
07518DefensasArmadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía aumentado un #%
Armadura y evasión aumentadas un #%
Armadura y escudo de energía aumentados un #%
Evasión y escudo de energía aumentados un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía aumentado un #%
Armadura y evasión aumentadas un #%
Armadura y escudo de energía aumentados un #%
Evasión y escudo de energía aumentados un #%
0303Defensas# de armadura
# de evasión
# de escudo de energía máximo
# de evasión
# de escudo de energía máximo
08121VidaManáVidaDefensasArmadura y evasión aumentadas un #%
# de vida máxima
Armadura y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
Evasión y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
Armadura aumentada un #%
# de vida máxima
Evasión aumentada un #%
# de vida máxima
Escudo de energía aumentado un #%
# de vida máxima
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
# de vida máxima
Armadura y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
Evasión y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
Armadura aumentada un #%
# de vida máxima
Evasión aumentada un #%
# de vida máxima
Escudo de energía aumentado un #%
# de vida máxima
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un #%
# de vida máxima
0813DefensasEvasión aumentada un #% mientras estás concentrado
grant focus skill [#]
grant focus skill [#]
0812elementalHieloEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
011Los sufijos no se pueden modificar
081Total
Mesa de fabricación Sufijo
0503elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
0503elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
0503elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
0819Atributo# de fuerza
# a Fuerza y Destreza
# a la fuerza y a la inteligencia
# a Fuerza y Destreza
# a la fuerza y a la inteligencia
0816Atributo# de destreza
# a la destreza e inteligencia
# a la destreza e inteligencia
0403Atributo# de inteligencia
0753elementalFuegoHieloResistencia#% a las resistencias al fuego y al hielo
0753elementalHieloRayoResistencia#% a las resistencias al hielo y al rayo
0753elementalFuegoRayoResistencia#% a las resistencias al fuego y al rayo
0502Atributo# a todos los atributos
0602elementalFuegoHieloRayoEstado alterado#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
0602Estado alteradoLos efectos de escarchamiento y electrocución están reducidos un #% sobre ti
0602VidaManáVidaVelocidad de regeneración de vida aumentada un #%
0602#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
0602DefensasVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un #%
0602bleedFísicoAtaqueEstado alterado#% de probabilidad de evitar el sangrado
0752Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un #%
0501Gana Fervor durante la Prevención de Obtención de Almas
0813DañoDaño aumentado un #% con habilidades que no sean vaal durante la prevención de obtención de almas
0813VelocidadVelocidad de colocación de tótems aumentada un #%
0601Estado alteradoEres inmune a los estados alterados mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
0813elementalFuegoCaosResistencia#% a las resistencias al fuego y al caos
0813elementalRayoCaosResistencia#% a las resistencias al rayo y al caos
0813elementalHieloCaosResistencia#% a las resistencias al hielo y al caos
0601Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (21–25)%
011Los prefijos no se pueden modificar
011Puede tener hasta 3 modificadores fabricados
011No puede generar modificadores de ataque
011No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos
081Total
Essence Prefijo
08215Defensas# de escudo de energía máximo
# de evasión
# de armadura
# de evasión
# de armadura
0827VidaManáVida# de vida máxima
0827DañoFísicoRefleja # de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
0824VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
0823VidaManáManá# de maná máximo
082Total
Essence Sufijo
0847elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
0826Atributo# de destreza
0846elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
0826elementalRayoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
0826VidaManáVidaEsbirroLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
015elementalHieloEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
0825Atributo# de fuerza
0845elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
0824elementalFuegoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
0824elementalFuegoHieloRayoEstado alterado#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
0824Atributo# de inteligencia
0823#% de probabilidad de evitar ser aturdido
0813CaosResistencia#% de resistencia al caos
0632DañoelementalFuegoEsparces Suelo incendiado cuando te mueves, el cual inflige # de daño de fuego por segundo durante # segundos
Daño elemental recibido reducido un #% mientras estás quieto
essence buff elemental damage taken +% [#]
Daño elemental recibido reducido un #% mientras estás quieto
essence buff elemental damage taken +% [#]
0631VidaManáManáVelocidad de regeneración de maná aumentada un 70% mientras estás electrocutado
0631poisonCaosEstado alteradoNo te pueden envenenar
084Total
Bestiario Prefijo
Bestiario Sufijo
0204Otorga la Habilidad Aspecto del Ave Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto de la Araña Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto de la Araña Nivel #
020Total
Scourge Beneficial Prefijo
Scourge Beneficial Sufijo
4000684VidaManáVida# de vida máxima
4000684Defensas# de armadura
1500683Efecto de Elusivo aumentado un #%
500682VelocidadLa velocidad de acción no se puede modificar por debajo del #% de su valor base
1500683#% de probabilidad de Cegar Enemigos cuando te Golpean
4000684elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
4000684elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
4000684elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
1000684CaosResistencia#% de resistencia al caos
1500683Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
1500683elementalEstado alteradoDuración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
100451Esbirro+1 a la cantidad máxima de zombis
100451Esbirro+1 a la cantidad máxima de esqueletos
1500683Requisitos de atributos reducidos un #%
52996810VidaManáVidaRegeneras # de vida por segundo
4000684VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
2000684Atributo# de fuerza
300683#% de probabilidad de ganar Fervor durante # segundos al matar
750683VelocidadVelocidad de colocación de tótems aumentada un #%
750683elementalResistenciaLos tótems ganan #% a todas las resistencias elementales
750683Duración de tótems aumentada un #%
750683Los tótems tienen #% de reducción adicional de daño físico
750683VidaManáVidaVida de los tótems aumentada un #%
750683Lanzador de hechizosLas habilidades de marcas tienen duración aumentada un #%
750683Lanzador de hechizosDistancia de adhesión de marcas aumentada un #%
1500683Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un #%
20011elementalHieloEstado alteradoNo te pueden congelar
4774968Total
Scourge Detrimental Prefijo
Scourge Detrimental Sufijo
4000684# de Fuerza Requerida
500451No puedes evadir los ataques de los enemigos
2750684elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
2750684elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
2750684elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
2750684CaosResistencia#% de resistencia al caos
4000684VidaManáVida# de vida máxima
4000684Defensas globales reducidas un #%
4000684DefensasArmadura, evasión y escudo de energía reducidos un #%
500682elementalEstado alteradoDuración de los estados alterados elementales sobre ti aumentada un #%
200451Esbirro-2 a la cantidad máxima de zombis
200451Esbirro-2 a la cantidad máxima de esqueletos
4000684VelocidadVelocidad de movimiento reducida un #%
500681Tus habilidades de movimiento están desactivadas
500682Duración de tótems reducida un #%
500682VidaManáVidaVida de los tótems reducida un #%
500682Lanzador de hechizosLas habilidades de marcas tienen duración reducida un #%
500451DefensasNo puedes Recargar el Escudo de Energía
250451Permite colocar hasta 5 trampas menos a la vez
250451Puedes tener 5 minas remotas menos colocadas a la vez
1000682Estado alteradoEfecto de los estados alterados no dañinos reducido un #%
3640068Total
Orbe vaal Corrupto Implicit /22
3752500Defensas+# de armadura mientras estás quieto
3752500Defensas+# a la evasión global al estar en movimiento
1451000+#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
111000Gema# al nivel de las gemas engarzadas
156500Otorga la Habilidad Celeridad Nivel #
1601000# al máximo de cargas de aguante
11500VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
1601000VidaManá VidaRegeneras # de vida por segundo mientras estás en movimiento
1201000Gema# al nivel de las gemas de duración engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de AdE engarzadas
1201000Aura Gema# al nivel de las gemas de aura engarzadas
1201000Lanzador de hechizos Gema Maldición# al nivel de las gemas de maldición engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadas
1201000Esbirro Gema# al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
111000VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
111000DefensasEscudo de energía máximo aumentado un #%
2000075Total
Botas Synthesis Implicit Corrupto /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Botas |
Botas Synthesis Implicit
5480VidaManá Vida+# de vida máxima
2150VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
78600VidaManá VidaRegeneras # de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%
Regeneras # de maná por segundo
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
Fervor
+#% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
Velocidad de movimiento aumentada un #% si está corrupto
Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%
Regeneras # de maná por segundo
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
Fervor
+#% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
Velocidad de movimiento aumentada un #% si está corrupto
164650VidaManá Maná+# de maná máximo
Maná máximo aumentado un #%
# al costo de maná total de las habilidades
Costo de maná de las habilidades reducido un #%
Postura Inquebrantable
Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
#% de probabilidad de evitar ser congelado
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Daño de Incendio aumentado un #%
+# de fuerza
+# de destreza
Destreza aumentada un #%
+# de inteligencia
Inteligencia aumentada un #%
+# a todos los atributos
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Escudo de energía aumentado un #%
Daño aumentado un #% con habilidades vaal
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Los Espectros tienen Daño aumentado un #%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
# al máximo de cargas de aguante
Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
No te afecta el Suelo Incendiado
No te afecta el Suelo Escarchado
No te afecta el suelo electrificado
# al nivel de las gemas de fuego engarzadas
# al nivel de las gemas de hielo engarzadas
# al nivel de las gemas de rayo engarzadas
# al nivel de las gemas de caos engarzadas
# al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
# al nivel de las gemas de destreza engarzadas
# al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
Maná máximo aumentado un #%
# al costo de maná total de las habilidades
Costo de maná de las habilidades reducido un #%
Postura Inquebrantable
Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
#% de probabilidad de evitar ser congelado
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Daño de Incendio aumentado un #%
+# de fuerza
+# de destreza
Destreza aumentada un #%
+# de inteligencia
Inteligencia aumentada un #%
+# a todos los atributos
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Escudo de energía aumentado un #%
Daño aumentado un #% con habilidades vaal
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Los Espectros tienen Daño aumentado un #%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
# al máximo de cargas de aguante
Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
No te afecta el Suelo Incendiado
No te afecta el Suelo Escarchado
No te afecta el suelo electrificado
# al nivel de las gemas de fuego engarzadas
# al nivel de las gemas de hielo engarzadas
# al nivel de las gemas de rayo engarzadas
# al nivel de las gemas de caos engarzadas
# al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
# al nivel de las gemas de destreza engarzadas
# al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
#% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar
45700elemental Fuego Resistencia#% de resistencia al fuego máxima
#% a la resistencia al hielo máxima
#% a la resistencia al rayo máxima
#% a la resistencia al caos máxima
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un #%
Efecto de Electrocución aumentado un #%
#% de probabilidad de evitar ser envenenado
#% de probabilidad de evitar el sangrado
Daño de fuego aumentado un #% por cada # de fuerza
+# de armadura
+# de evasión
+# de escudo de energía máximo
# de daño físico recibido de los golpes de ataques
#% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
#% a la resistencia al hielo máxima
#% a la resistencia al rayo máxima
#% a la resistencia al caos máxima
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un #%
Efecto de Electrocución aumentado un #%
#% de probabilidad de evitar ser envenenado
#% de probabilidad de evitar el sangrado
Daño de fuego aumentado un #% por cada # de fuerza
+# de armadura
+# de evasión
+# de escudo de energía máximo
# de daño físico recibido de los golpes de ataques
#% de Reducción de Daño Físico adicional contra Monstruos Abisales
Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
10240Caos Resistencia+#% de resistencia al caos
23650elemental Resistencia+#% a todas las resistencias elementales
#% de probabilidad de evitar ser quemado
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Rareza de objetos encontrados aumentada un #%
Cantidad de objetos encontrados aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar ser quemado
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Rareza de objetos encontrados aumentada un #%
Cantidad de objetos encontrados aumentada un #%
32480#% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Disciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un #%
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Disciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un #%
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
4480#% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
10560+#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
070Total
Laberinto Encantamiento Botas /48
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto cruel | Enchantment Fire Damage 1 | Agrega de 16 a 24 de daño de fuego si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Fire Damage 2 | Agrega de 33 a 50 de daño de fuego si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Fire Damage 3 | Agrega de 45 a 68 de daño de fuego si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Regeneration 1 | Regeneras un 1% de vida por segundo si te han golpeado recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Regeneration 2 | Regeneras un 1.5% de vida por segundo si te han golpeado recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Regeneration 3 | Regeneras un 2% de vida por segundo si te han golpeado recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Mana Cost 1 | Costo de maná de las habilidades reducido un 10% si has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Mana Cost 2 | Costo de maná de las habilidades reducido un 14% si has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Mana Cost 3 | Costo de maná de las habilidades reducido un 18% si has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Stun Avoidance 1 | 50% de probabilidad de evitar ser aturdido si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Stun Avoidance 2 | 65% de probabilidad de evitar ser aturdido si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Stun Avoidance 3 | 80% de probabilidad de evitar ser aturdido si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Spell Dodge 1 | +5% de probabilidad de atenuar los golpes de hechizos si has recibido daño de hechizos recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Spell Dodge 2 | +6% de probabilidad de atenuar los golpes de hechizos si has recibido daño de hechizos recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Spell Dodge 3 | +8% de probabilidad de atenuar los golpes de hechizos si has recibido daño de hechizos recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Attack and Cast Speed 1 | Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 8% si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Attack and Cast Speed 2 | Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 12% si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Attack and Cast Speed 3 | Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 16% si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Cold Damage 1 | Agrega de 16 a 24 de daño de hielo si has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Cold Damage 2 | Agrega de 33 a 50 de daño de hielo si has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Cold Damage 3 | Agrega de 45 a 68 de daño de hielo si has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Lightning Damage 1 | Agrega de 1 a 56 de daño de rayo si no has matado recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Lightning Damage 2 | Agrega de 1 a 120 de daño de rayo si no has matado recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Lightning Damage 3 | Agrega de 1 a 160 de daño de rayo si no has matado recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Leech 1 | 0.4% de daño se absorbe como vida si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Leech 2 | 0.5% de daño se absorbe como vida si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Leech 3 | 0.6% de daño se absorbe como vida si has matado recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Attack Dodge 1 | Recibes daño extra reducido un 6% de los golpes críticos si has recibido un golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Attack Dodge 2 | Recibes daño extra reducido un 8% de los golpes críticos si has recibido un golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Attack Dodge 3 | Recibes daño extra reducido un 10% de los golpes críticos si has recibido un golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Status Ailments 1 | 6% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar si no has infligido un golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Status Ailments 2 | 8% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar si no has infligido un golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Status Ailments 3 | 10% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar si no has infligido un golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Movement Speed 1 | Velocidad de movimiento aumentada un 6% si no has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Movement Speed 2 | Velocidad de movimiento aumentada un 8% si no has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Movement Speed 3 | Velocidad de movimiento aumentada un 10% si no has recibido un golpe recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Critical Strike Chance 1 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 60% si no has infligido ningún golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Critical Strike Chance 2 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 90% si no has infligido ningún golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Critical Strike Chance 3 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un 120% si no has infligido ningún golpe crítico recientemente | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Elemental Penetration 1 | El daño penetra el 6% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente | 25 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Elemental Penetration 2 | El daño penetra el 8% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente | 25 |
El Laberinto eterno | Enchantment Elemental Penetration 3 | El daño penetra el 10% de las resistencias elementales de los enemigos si no has matado recientemente | 25 |
El Laberinto cruel | Enchantment Chaos Damage 1 | Agrega de 44 a 64 de daño de caos si has recibido un golpe crítico recientemente | 25 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Chaos Damage 2 | Agrega de 88 a 132 de daño de caos si has recibido un golpe crítico recientemente | 25 |
El Laberinto eterno | Enchantment Chaos Damage 3 | Agrega de 120 a 180 de daño de caos si has recibido un golpe crítico recientemente | 25 |
El Laberinto cruel | Enchantment Mana Regeneration 1 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 15% si has lanzado un hechizo recientemente | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Mana Regeneration 2 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 25% si has lanzado un hechizo recientemente | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Mana Regeneration 3 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 35% si has lanzado un hechizo recientemente | 100 |
El Exarca abrasador Implicit
15759300VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un #%
15752790Velocidad de acción aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un #%
457516740Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura # segundos
Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura # segundos
Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura # segundos
Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura # segundos
Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura # segundos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura # segundos
15759300elemental Fuego Resistencia+#% de resistencia al fuego
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% de resistencia al fuego
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% de resistencia al fuego
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% de resistencia al fuego
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% de resistencia al fuego
15759300elemental Hielo Resistencia+#% de resistencia al hielo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% de resistencia al hielo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% de resistencia al hielo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% de resistencia al hielo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% de resistencia al hielo
15759300elemental Rayo Resistencia+#% de resistencia al rayo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% de resistencia al rayo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% de resistencia al rayo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% de resistencia al rayo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% de resistencia al rayo
15756510Caos Resistencia+#% de resistencia al caos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% de resistencia al caos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% de resistencia al caos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% de resistencia al caos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% de resistencia al caos
15759300DañoDaño aumentado un #% por cada carga de aguante
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de aguante
15755580elemental Fuego Resistencia#% de resistencia al fuego máxima
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de resistencia al fuego máxima
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de resistencia al fuego máxima
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de resistencia al fuego máxima
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de resistencia al fuego máxima
15756510VelocidadVelocidad de colocación de tótems aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un #%
15756510Lanzador de hechizosDistancia de adhesión de marcas aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
907516740Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de piedra aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de caos aumentado un #%
Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un #%
45758370Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un #%
Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un #%
Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un #%
Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un #%
Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un #%
15756510elemental Fuego Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser quemado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser quemado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser quemado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser quemado
15756510elemental Hielo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser congelado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser congelado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser congelado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser congelado
15756510elemental Rayo Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser electrocutado
15754650#% de probabilidad de evitar ser aturdido
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser aturdido
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser aturdido
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser aturdido
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser aturdido
15752790Efecto del fervor sobre ti aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un #%
14322075Total
El Devorador de mundos Implicit
15759300VidaManá VidaVelocidad de regeneración de vida aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un #%
15759300Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un #%
457516740Daño elemental Fuego Estado alteradoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un #% más rápido
15755580Daño Físico elemental FuegoGanas el #% del daño físico como daño de fuego extra
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de fuego extra
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de fuego extra
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de fuego extra
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de fuego extra
15755580Daño Físico elemental HieloGanas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extra
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de hielo extra
15755580Daño Físico elemental RayoGanas el #% del daño físico como daño de rayo extra
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de rayo extra
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de rayo extra
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de rayo extra
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de rayo extra
15755580Daño Físico CaosGanas el #% del daño físico como daño de caos extra
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de caos extra
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de caos extra
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de caos extra
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el #% del daño físico como daño de caos extra
15759300VidaManá VidaRegeneras un #% de vida por segundo por cada carga de aguante
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un #% de vida por segundo por cada carga de aguante
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un #% de vida por segundo por cada carga de aguante
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un #% de vida por segundo por cada carga de aguante
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un #% de vida por segundo por cada carga de aguante
15759300Umbral de aturdimiento aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un #%
307510230Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un #%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un #%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
15756510VelocidadVelocidad de los gritos de guerra aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un #%
1207522320Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un #%
Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un #%
Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un #%
Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un #%
Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un #%
Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un #%
Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un #%
Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un #%
Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un #%
Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un #%
Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
15754650elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
15756510bleed Físico Ataque Estado alterado#% de probabilidad de evitar el sangrado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar el sangrado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar el sangrado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar el sangrado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar el sangrado
15756510poison Caos Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser envenenado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser envenenado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser envenenado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser envenenado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de evitar ser envenenado
15752790Efecto de Elusivo aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un #%
13578075Total
El Exarca abrasador Spread
Modificadores | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Velocidad de movimiento aumentada un 5% | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Velocidad de movimiento aumentada un 5% (Único) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
Velocidad de movimiento aumentada un 5% (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Velocidad de acción aumentada un 4% | -4 | -4 | -5 | -5 | -6 | -6 |
Velocidad de acción aumentada un 4% (Único) | -5 | -6 | -6 | -7 | -7 | |
Velocidad de acción aumentada un 4% (Pinnacle) | -7 | -7 | -8 | -8 | ||
Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 2 segundos | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 |
Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 2 segundos (Único) | 5000 | 6000 | 7000 | 8000 | 9000 | |
Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 2 segundos (Pinnacle) | 8000 | 9000 | 10000 | 11000 | ||
+(13–14)% de resistencia al fuego | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% de resistencia al fuego (Único) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% de resistencia al fuego (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(13–14)% de resistencia al hielo | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% de resistencia al hielo (Único) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% de resistencia al hielo (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(13–14)% de resistencia al rayo | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 |
+(13–14)% de resistencia al rayo (Único) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
+(13–14)% de resistencia al rayo (Pinnacle) | 29-30 | 31-32 | 33-34 | 35-36 | ||
+(6–7)% de resistencia al caos | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
+(6–7)% de resistencia al caos (Único) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
+(6–7)% de resistencia al caos (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
Daño aumentado un 4% por cada carga de aguante | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Daño aumentado un 4% por cada carga de aguante (Único) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
Daño aumentado un 4% por cada carga de aguante (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
+1% de resistencia al fuego máxima | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
+1% de resistencia al fuego máxima (Único) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
+1% de resistencia al fuego máxima (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 10% | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 10% (Único) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
Velocidad de colocación de tótems aumentada un 10% (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 10% | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 10% (Único) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | |
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 10% (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (31–33)% | 31-33 | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 |
Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (31–33)% (Único) | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | |
Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (31–33)% (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (6–7)% | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (6–7)% (Único) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (6–7)% (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
(33–35)% de probabilidad de evitar ser quemado | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% de probabilidad de evitar ser quemado (Único) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% de probabilidad de evitar ser quemado (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% de probabilidad de evitar ser congelado | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% de probabilidad de evitar ser congelado (Único) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% de probabilidad de evitar ser congelado (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% de probabilidad de evitar ser electrocutado (Único) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% de probabilidad de evitar ser electrocutado (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(15–17)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% de probabilidad de evitar ser aturdido (Único) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% de probabilidad de evitar ser aturdido (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
Efecto del fervor sobre ti aumentado un (6–7)% | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
Efecto del fervor sobre ti aumentado un (6–7)% (Único) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
Efecto del fervor sobre ti aumentado un (6–7)% (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 |
El Devorador de mundos Spread
Modificadores | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 7% | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 7% (Único) | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 7% (Pinnacle) | 15 | 16 | 17 | 18 | ||
Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (33–35)% | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (33–35)% (Único) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (33–35)% (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 5% más rápido | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 5% más rápido (Único) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
Los sangrados que aplicas infligen su daño un 5% más rápido (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Ganas el 4% del daño físico como daño de fuego extra | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Ganas el 4% del daño físico como daño de fuego extra (Único) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Ganas el 4% del daño físico como daño de fuego extra (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Ganas el 4% del daño físico como daño de hielo extra | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Ganas el 4% del daño físico como daño de hielo extra (Único) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Ganas el 4% del daño físico como daño de hielo extra (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Ganas el 4% del daño físico como daño de rayo extra | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Ganas el 4% del daño físico como daño de rayo extra (Único) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Ganas el 4% del daño físico como daño de rayo extra (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Ganas el 4% del daño físico como daño de caos extra | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Ganas el 4% del daño físico como daño de caos extra (Único) | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | |
Ganas el 4% del daño físico como daño de caos extra (Pinnacle) | 9 | 9 | 10 | 10 | ||
Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante | 12 | 12 | 12 | 12 | 18 | 18 |
Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante (Único) | 18 | 18 | 18 | 24 | 24 | |
Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante (Pinnacle) | 24 | 24 | 30 | 30 | ||
Umbral de aturdimiento aumentado un (15–17)% | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
Umbral de aturdimiento aumentado un (15–17)% (Único) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
Umbral de aturdimiento aumentado un (15–17)% (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 5% | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 5% (Único) | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 5% (Pinnacle) | 13 | 14 | 15 | 16 | ||
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–16)% | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | 25-26 |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–16)% (Único) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | 29-30 | |
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–16)% (Pinnacle) | 27-28 | 29-30 | 31-32 | 33-34 | ||
Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% (Único) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(15–17)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-29 | 30-32 |
(15–17)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (Único) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-38 | 39-41 | |
(15–17)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 | ||
(33–35)% de probabilidad de evitar el sangrado | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% de probabilidad de evitar el sangrado (Único) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% de probabilidad de evitar el sangrado (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
(33–35)% de probabilidad de evitar ser envenenado | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
(33–35)% de probabilidad de evitar ser envenenado (Único) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
(33–35)% de probabilidad de evitar ser envenenado (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
Efecto de Elusivo aumentado un (6–7)% | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
Efecto de Elusivo aumentado un (6–7)% (Único) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
Efecto de Elusivo aumentado un (6–7)% (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 |
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