Physical
Fire
Cold
Lightning
Chaos
Life
Mana
Attack
Caster
Element
Defence
Critical
Speed
Attribute
Resistance
Gem
Minion
Tier Rating
Prefix Modifiers
Suffix Modifiers
Formula
Orbe vaal Corrupto Implicit /21
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Desesperación con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Debilitar con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Cadenas temporales con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
111000Gema# al nivel de las gemas engarzadas
1601000Ataque CríticoLos ataques tienen +#% a la probabilidad de golpe crítico
111000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000Lanzador de hechizos VelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
1601000Lanzador de hechizos Crítico+#% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
1601000# al máximo de cargas de frenesí
1201000Gema# al nivel de las gemas de duración engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de AdE engarzadas
1201000Aura Gema# al nivel de las gemas de aura engarzadas
1201000Lanzador de hechizos Gema Maldición# al nivel de las gemas de maldición engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadas
1201000Esbirro Gema# al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
111000VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
111000DefensasEscudo de energía máximo aumentado un #%
2100060Total
Guantes Synthesis Implicit Corrupto /1
Item ClassesMods
Guantes
  • Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–7)% si está corrupto
  • Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un (21–30)%
  • Guantes Synthesis Implicit
    5480VidaManá Vida+# de vida máxima
    2150VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
    76600VidaManá VidaRegeneras # de vida por segundo
    #% de resistencia al fuego
    +#% de resistencia al fuego
    #% de resistencia al hielo
    +#% de resistencia al hielo
    #% de resistencia al rayo
    +#% de resistencia al rayo
    Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
    #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    +# de precisión
    Daño aumentado un #% mientras Absorbes
    Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
    +#% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de área de efecto engarzadas
    +#% a la calidad de las gemas de Proyectil engarzadas
    Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un #% si está corrupto
    28480VidaManá Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    +#% de resistencia al caos
    Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
    Daño físico global aumentado un #%
    52700VidaManá VidaRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un #%
    Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
    #% de resistencia al fuego máxima
    #% a la resistencia al hielo máxima
    #% a la resistencia al rayo máxima
    #% a la resistencia al caos máxima
    Daño con veneno aumentado un #%
    Daño de Sangrado aumentado un #%
    Duración de sangrado aumentada un #%
    +# de armadura
    +# de evasión
    +# de escudo de energía máximo
    Velocidad de ataque aumentada un #%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
    # de daño físico recibido de los golpes de ataques
    Daño aumentado un #% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
    Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
    181650VidaManá VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de vida al matar
    +# de maná máximo
    Maná máximo aumentado un #%
    Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
    Recuperas un #% de maná al matar
    #% de probabilidad de evitar ser aturdido
    Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
    Duración del veneno aumentada un #%
    El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Daño de caos aumentado un #%
    Daño elemental aumentado un #%
    +# de fuerza
    Fuerza aumentada un #%
    +# de destreza
    +# de inteligencia
    Inteligencia aumentada un #%
    +# a todos los atributos
    Armadura aumentada un #%
    Evasión aumentada un #%
    #% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
    Escudo de energía aumentado un #%
    Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
    Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe
    Maldice a los enemigos con Conductividad con cada golpe
    Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
    Daño aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
    Daño aumentado un #% con habilidades vaal
    Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
    Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
    # al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
    # al nivel de las gemas de destreza engarzadas
    # al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
    Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un #%
    20480VidaManá Vida AtaqueGanas # de vida por cada enemigo golpeado con ataques
    El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Precisión global aumentada un #%
    #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    73600VidaManá Maná AtaqueGanas # de maná por cada enemigo golpeado con ataques
    Daño de fuego aumentado un #%
    Daño de hielo aumentado un #%
    Daño de rayo aumentado un #%
    #% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Disciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
    #% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
    # al máximo de cargas de frenesí
    9480DañoDaño degenerativo aumentado un #%
    #% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
    Los esbirros regeneran un #% de vida por segundo
    6650BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
    Cantidad de objetos encontrados aumentada un #%
    070Total
    Laberinto Encantamiento Guantes /60
    NivelNombreModWeight
    El LaberintoEnchantment Word of BladesActiva Palabra de Filos con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of BladesActiva Edicto de Filos con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of BladesActiva Decreto de Filos con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of BladesActiva Mandamiento de Filos con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of FlamesActiva Palabra de Llamas con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of FlamesActiva Edicto de Llamas con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of FlamesActiva Edicto de Llamas con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of FlamesActiva Mandamiento de Llamas con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of FrostActiva Palabra de Escarcha al Matar100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of FrostActiva Edicto de Escarcha al Matar100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of FrostActiva Decreto de Escarcha al Matar100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of FrostActiva Mandamiento de Escarcha al Matar100
    El LaberintoEnchantment Word of the GraveActiva Palabra de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of the GraveActiva Edicto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of the GraveActiva Decreto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of the GraveActiva Mandamiento de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten100
    El LaberintoEnchantment Word of ReflectionActiva Palabra de Reflejo al ser Golpeado100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of ReflectionActiva Edicto de Reflejo al ser Golpeado100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of ReflectionActiva Decreto de Reflejo al ser Golpeado100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of ReflectionActiva Mandamiento de Reflejo al ser Golpeado100
    El LaberintoEnchantment Word of ForceActiva Palabra de Fuerza con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of ForceActiva Edicto de Fuerza con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of ForceActiva Decreto de Fuerza con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of ForceActiva Mandamiento de Fuerza con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of LightActiva Palabra de Luz cuando recibes un Golpe Crítico100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of LightActiva Edicto de Luz cuando recibes un Golpe Crítico100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of LightActiva Decreto de Luz cuando recibes un Golpe Crítico100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of LightActiva Mandamiento de Luz cuando recibes un Golpe Crítico100
    El LaberintoEnchantment Word of ThunderActiva Palabra de Truenos al Matar100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of ThunderActiva Edicto de Truenos al Matar100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of ThunderActiva Decreto de Truenos al Matar100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of ThunderActiva Mandamiento de Truenos al Matar100
    El LaberintoEnchantment Word of WarActiva Palabra de Guerra al Matar100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of WarActiva Edicto de Guerra al Matar100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of WarActiva Decreto de Guerra al Matar100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of WarActiva Mandamiento de Guerra al Matar100
    El LaberintoEnchantment Word of InfernoActiva Palabra de infierno al matar100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of InfernoActiva Edicto de infierno al matar100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of InfernoActiva Decreto de infierno al matar100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of InfernoActiva Mandamiento de infierno al matar100
    El LaberintoEnchantment Word of WinterActiva Palabra de Invierno al ser Golpeado100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of WinterActiva Edicto de Invierno al ser Golpeado100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of WinterActiva Decreto de Invierno al ser Golpeado100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of WinterActiva Mandamiento de Invierno al ser Golpeado100
    El LaberintoEnchantment Word of the TempestActiva Palabra de la Tempestad con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of the TempestActiva Edicto de la Tempestad con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of the TempestActiva Decreto de la Tempestad con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of the TempestActiva Mandamiento de la Tempestad con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of FuryActiva Palabra de Furia con cada Golpe100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of FuryActiva Edicto de Furia con cada Golpe100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of FuryActiva Decreto de Furia con cada Golpe100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of FuryActiva Mandamiento de Furia con cada Golpe100
    El LaberintoEnchantment Word of SpiteActiva Palabra de Rencor al ser Golpeado100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of SpiteActiva Edicto de Rencor al ser Golpeado100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of SpiteActiva Decreto de Rencor al ser Golpeado100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of SpiteActiva Mandamiento de Rencor al ser Golpeado100
    El LaberintoEnchantment Word of IreActiva Palabra de Ira al ser Golpeado100
    El Laberinto cruelEnchantment Edict of IreActiva Edicto de Ira al ser Golpeado100
    El Laberinto despiadadoEnchantment Decree of IreActiva Decreto de Ira al ser Golpeado100
    El Laberinto eternoEnchantment Commandment of IreActiva Mandamiento de Ira al ser Golpeado100
    El Exarca abrasador Implicit
    15759300Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un #%
    15759300Ataque CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
    15759300Daño Físico AtaqueAgrega de # a # de daño físico a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño físico a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño físico a los ataques
    15759300Daño elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques
    15759300Daño elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques
    15759300Daño elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques
    15759300Daño Caos AtaqueAgrega de # a # de daño de caos a los ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de caos a los ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de caos a los ataques
    607522320Daño elemental Fuego+#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
    +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
    +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
    +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
    757513950Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
    15753720elemental Fuego Estado alteradoLas quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
    15753720Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    15753720elemental Rayo Estado alteradoLas electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
    15753720Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
    15759300Daño EsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un #%
    6754200VelocidadVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
    9752310VelocidadMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
    15756510VelocidadVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
    15756510#% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
    15755580elemental Hielo Resistencia#% a la resistencia al hielo máxima
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% a la resistencia al hielo máxima
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% a la resistencia al hielo máxima
    15759300DañoDaño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
    15753720AtaqueLas habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigo adicional como objetivo
    Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
    15752790Ganas # de furia con cada golpe de ataque
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas # de furia con cada golpe de ataque
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas # de furia con cada golpe de ataque
    15753720#% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Intimidas a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    15753720#% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Enerva a los enemigos durante # segundos con cada golpe
    17391075Total
    El Devorador de mundos Implicit
    15759300#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
    15759300Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
    457519530Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
    Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
    Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
    15756510FísicoLos golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
    15756510El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
    15755580Daño Físico elemental FuegoEl #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
    15755580Daño Físico elemental HieloEl #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
    15755580Daño Físico elemental RayoEl #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
    15755580Daño Físico CaosEl #% del daño físico se convierte en daño de caos
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de caos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de caos
    15753720El #% del daño de fuego se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de fuego se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de fuego se absorbe como vida
    15753720El #% del daño de hielo se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de hielo se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de hielo se absorbe como vida
    15753720El #% del daño de rayo se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de rayo se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de rayo se absorbe como vida
    15753720El #% del daño físico se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se absorbe como vida
    15753720El #% del daño de caos se absorbe como vida
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de caos se absorbe como vida
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de caos se absorbe como vida
    457511160Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
    Daño aumentado un #% por cada # de destreza
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de destreza
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de destreza
    Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
    15752790Efecto de la ceguera aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un #%
    15756510Daño AtaqueLos ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
    15755580AtaqueLos ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques siempre lisian con cada golpe
    15755580Lanzador de hechizos#% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Entumece a los enemigos al golpear con hechizos
    15759300AtaquePrecisión global aumentada un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un #%
    15753720Lanzador de hechizos MaldiciónEfecto de tus señales aumentado un #%
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un #%
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un #%
    15759300+# a la precisión por cada carga de frenesí
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +# a la precisión por cada carga de frenesí
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +# a la precisión por cada carga de frenesí
    15754650Los proyectiles perforan un objetivo adicional
    Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
    15756510poison Caos Estado alterado#% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
    15756510bleed Físico Ataque Estado alteradoLos ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
    15753800bleed Físico Ataque Estado alterado#% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
    15756510Físico Ataque#% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
    17399075Total
    El Exarca abrasador Spread
    ModificadoresT6
    Brasa sobrenatural menor
    T5
    Brasa sobrenatural mayor
    T4
    Brasa sobrenatural grandiosa
    T3
    Brasa sobrenatural excepcional
    T2
    Orbe de conflicto
    T1
    Orbe de conflicto
    Velocidad de ataque aumentada un 8%8910111213
    Velocidad de ataque aumentada un 8% (Único)1314151617
    Velocidad de ataque aumentada un 8% (Pinnacle)18192021
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques19-2122-2425-2728-3031-3334-36
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques (Único)34-3637-3940-4243-4546-48
    Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques (Pinnacle)49-5152-5455-5758-60
    Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques7-9, 3-58-9, 4-59-10, 4-610-11, 5-611-12, 5-712-14, 6-7
    Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques (Único)11-12, 5-712-14, 6-713-15, 6-914-17, 7-916-18, 8-10
    Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques (Pinnacle)16-18, 8-1018-21, 9-1221-24, 10-1424-28, 12-15
    Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques13-15, 6-814-16, 7-915-18, 8-1017-20, 8-1119-22, 9-1221-24, 10-13
    Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques (Único)19-22, 9-1221-24, 10-1323-26, 11-1525-29, 13-1628-32, 13-18
    Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques (Pinnacle)28-32, 13-1832-37, 16-2037-42, 18-2442-49, 21-27
    Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques11-13, 6-712-15, 6-813-16, 7-915-18, 7-1017-19, 8-1118-22, 9-12
    Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques (Único)17-19, 8-1118-22, 9-1220-24, 10-1322-26, 11-1524-29, 12-16
    Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques (Pinnacle)24-29, 12-1628-33, 14-1832-38, 16-2137-44, 18-24
    Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques22-24, 1-224-26, 1-327-28, 1-329-32, 1-332-35, 2-436-38, 2-4
    Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques (Único)32-35, 2-436-38, 2-439-42, 2-443-47, 2-448-51, 2-5
    Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques (Pinnacle)48-51, 2-555-59, 2-663-68, 3-672-78, 3-8
    Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques10-11, 5-611-12, 5-712-14, 6-713-15, 6-914-17, 7-916-18, 8-10
    Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques (Único)14-17, 7-916-18, 8-1017-20, 9-1119-22, 10-1321-24, 10-14
    Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques (Pinnacle)21-24, 10-1424-28, 12-1528-32, 13-1832-37, 16-20
    +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo5-78-1011-1314-1617-1819-20
    +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo (Único)17-1920-2223-2526-2728-29
    +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo (Pinnacle)29-3132-3435-3637-38
    Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)%15-1718-2021-2324-2627-2829-30
    Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% (Único)27-2930-3233-3536-3738-39
    Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% (Pinnacle)39-4142-4445-4647-48
    Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros121314151617
    Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros (Único)1617181920
    Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle)20212223
    Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros121314151617
    Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Único)1617181920
    Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle)20212223
    Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros121314151617
    Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Único)1617181920
    Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle)20212223
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)%6-78-910-1112-1314-1516-17
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% (Único)14-1516-1718-1920-2122-23
    Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% (Pinnacle)22-2324-2526-2728-29
    Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)%14-1617-1920-2223-2526-2728-29
    Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% (Único)29-3132-3435-3738-3940-41
    Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% (Pinnacle)44-4647-4950-5152-53
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8%8910111213
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% (Único)1314151617
    Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% (Pinnacle)18192021
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8%8910111213
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% (Único)1314151617
    Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% (Pinnacle)18192021
    15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe152025303540
    15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe (Único)5055606570
    15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe (Pinnacle)859095100
    +1% a la resistencia al hielo máxima111122
    +1% a la resistencia al hielo máxima (Único)22233
    +1% a la resistencia al hielo máxima (Pinnacle)3344
    Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí445566
    Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí (Único)56677
    Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí (Pinnacle)7788
    Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo111122
    Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo (Único)22233
    Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo (Pinnacle)3344
    Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque111122
    Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque (Único)22233
    Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque (Pinnacle)3344
    15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe152025303540
    15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Único)5055606570
    15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Pinnacle)859095100
    15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe152025303540
    15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Único)5055606570
    15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Pinnacle)859095100
    El Devorador de mundos Spread
    ModificadoresT6
    Icor sobrenatural menor
    T5
    Icor sobrenatural mayor
    T4
    Icor sobrenatural grandioso
    T3
    Icor sobrenatural excepcional
    T2
    Orbe de conflicto
    T1
    Orbe de conflicto
    +5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos5678910
    +5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos (Único)89101112
    +5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos (Pinnacle)12131415
    Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)%33-3536-3839-4142-4445-4748-50
    Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% (Único)45-4748-5051-5354-5758-61
    Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% (Pinnacle)57-5960-6263-6667-70
    Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo-11-12-13-14-15-16
    Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo (Único)-15-16-17-18-19
    Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo (Pinnacle)-19-20-21-22
    Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos30-3435-3839-4243-4546-4849-50
    Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos (Único)46-4849-5253-5657-6061-63
    Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos (Pinnacle)61-6364-6869-7374-78
    El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio-12--10-15--13-18--16-20--19-22--21-24--23
    El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio (Único)-24--22-27--25-29--28-31--30-33--32
    El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio (Pinnacle)-36--34-39--37-42--40-45--43
    El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego101520253035
    El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego (Único)3035404550
    El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego (Pinnacle)50556065
    El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo101520253035
    El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo (Único)3035404550
    El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo (Pinnacle)50556065
    El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo101520253035
    El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo (Único)3035404550
    El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo (Pinnacle)50556065
    El 10% del daño físico se convierte en daño de caos101520253035
    El 10% del daño físico se convierte en daño de caos (Único)3035404550
    El 10% del daño físico se convierte en daño de caos (Pinnacle)50556065
    El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    El 0.2% del daño físico se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño físico se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño físico se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida200300400500600700
    El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida (Único)500600700800900
    El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida (Pinnacle)80090010001100
    Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia333344
    Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia (Único)44455
    Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia (Pinnacle)5566
    Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)%6-78-910-1112-1314-1516-17
    Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% (Único)14-1516-1718-1920-2122-23
    Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% (Pinnacle)22-2324-2526-2728-29
    Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)%20-2223-2526-2829-3132-3334-35
    Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% (Único)29-3132-3435-3738-3940-41
    Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% (Pinnacle)38-4041-4344-4546-47
    Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe152025303540
    Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe (Único)5055606570
    Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe (Pinnacle)859095100
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos152025303540
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos (Único)5055606570
    15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos (Pinnacle)859095100
    Precisión global aumentada un (9–10)%9-1011-1213-1415-1617-1819-20
    Precisión global aumentada un (9–10)% (Único)15-1617-1819-2021-2223-24
    Precisión global aumentada un (9–10)% (Pinnacle)21-2223-2425-2627-28
    Efecto de tus señales aumentado un (6–7)%6-78-910-1112-1314-1516-17
    Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% (Único)14-1516-1718-1920-2122-23
    Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% (Pinnacle)22-2324-2526-2728-29
    +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí43-4546-4849-5152-5455-5758-60
    +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí (Único)52-5455-5758-6061-6364-66
    +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí (Pinnacle)61-6364-6667-6970-72
    Los proyectiles perforan un objetivo adicional111122
    Los proyectiles perforan un objetivo adicional (Único)22233
    Los proyectiles perforan un objetivo adicional (Pinnacle)3344
    5% de probabilidad de envenenar con cada golpe51015202530
    5% de probabilidad de envenenar con cada golpe (Único)2025303540
    5% de probabilidad de envenenar con cada golpe (Pinnacle)35404550
    Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado51015202530
    Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado (Único)2025303540
    Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado (Pinnacle)35404550
    5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques51015202530
    5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques (Único)2025303540
    5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques (Pinnacle)35404550
    5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques51015202530
    5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques (Único)2025303540
    5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques (Pinnacle)35404550
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