Orbe vaal Corrupto Implicit /21
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Desesperación con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Debilitar con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Cadenas temporales con cada golpe
1301000Lanzador de hechizos MaldiciónMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
111000Gema# al nivel de las gemas engarzadas
1601000Ataque CríticoLos ataques tienen +#% a la probabilidad de golpe crítico
111000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
111000Lanzador de hechizos VelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
1601000Lanzador de hechizos Crítico+#% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos
1601000# al máximo de cargas de frenesí
1201000Gema# al nivel de las gemas de duración engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de AdE engarzadas
1201000Aura Gema# al nivel de las gemas de aura engarzadas
1201000Lanzador de hechizos Gema Maldición# al nivel de las gemas de maldición engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadas
1201000Esbirro Gema# al nivel de las gemas de esbirro engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de gritos de guerra engarzadas
1201000Gema# al nivel de las gemas de proyectiles engarzadas
111000VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
111000DefensasEscudo de energía máximo aumentado un #%
2100060Total
Guantes Synthesis Implicit Corrupto /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Guantes |
Guantes Synthesis Implicit
5480VidaManá Vida+# de vida máxima
2150VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
76600VidaManá VidaRegeneras # de vida por segundo
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
#% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
+# de precisión
Daño aumentado un #% mientras Absorbes
Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
+#% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de área de efecto engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Proyectil engarzadas
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un #% si está corrupto
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
#% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
+# de precisión
Daño aumentado un #% mientras Absorbes
Distancia de adhesión de marcas aumentada un #%
+#% a la calidad de las gemas Cuerpo a Cuerpo engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Fuerza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Destreza engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Inteligencia engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de área de efecto engarzadas
+#% a la calidad de las gemas de Proyectil engarzadas
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un #% si está corrupto
28480VidaManá Vida Físico AtaqueEl #% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
+#% de resistencia al caos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
Daño físico global aumentado un #%
+#% de resistencia al caos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
Daño físico global aumentado un #%
52700VidaManá VidaRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un #%
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
#% de resistencia al fuego máxima
#% a la resistencia al hielo máxima
#% a la resistencia al rayo máxima
#% a la resistencia al caos máxima
Daño con veneno aumentado un #%
Daño de Sangrado aumentado un #%
Duración de sangrado aumentada un #%
+# de armadura
+# de evasión
+# de escudo de energía máximo
Velocidad de ataque aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
# de daño físico recibido de los golpes de ataques
Daño aumentado un #% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un #%
#% de resistencia al fuego máxima
#% a la resistencia al hielo máxima
#% a la resistencia al rayo máxima
#% a la resistencia al caos máxima
Daño con veneno aumentado un #%
Daño de Sangrado aumentado un #%
Duración de sangrado aumentada un #%
+# de armadura
+# de evasión
+# de escudo de energía máximo
Velocidad de ataque aumentada un #%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #%
# de daño físico recibido de los golpes de ataques
Daño aumentado un #% con golpes y estados alterados contra los monstruos abisales
Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un #%
181650VidaManá VidaGanas # de vida por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de vida al matar
+# de maná máximo
Maná máximo aumentado un #%
Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de maná al matar
#% de probabilidad de evitar ser aturdido
Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
Duración del veneno aumentada un #%
El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
Daño de caos aumentado un #%
Daño elemental aumentado un #%
+# de fuerza
Fuerza aumentada un #%
+# de destreza
+# de inteligencia
Inteligencia aumentada un #%
+# a todos los atributos
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Escudo de energía aumentado un #%
Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe
Maldice a los enemigos con Conductividad con cada golpe
Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
Daño aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
Daño aumentado un #% con habilidades vaal
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
# al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
# al nivel de las gemas de destreza engarzadas
# al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un #%
Recuperas un #% de vida al matar
+# de maná máximo
Maná máximo aumentado un #%
Ganas # de maná por cada enemigo asesinado
Recuperas un #% de maná al matar
#% de probabilidad de evitar ser aturdido
Duración de los estados alterados elementales sobre ti reducida un #%
Duración del veneno aumentada un #%
El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
Daño de caos aumentado un #%
Daño elemental aumentado un #%
+# de fuerza
Fuerza aumentada un #%
+# de destreza
+# de inteligencia
Inteligencia aumentada un #%
+# a todos los atributos
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Escudo de energía aumentado un #%
Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe
Maldice a los enemigos con Congelación con cada golpe
Maldice a los enemigos con Conductividad con cada golpe
Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
Daño aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
Daño aumentado un #% con habilidades vaal
Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
# al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
# al nivel de las gemas de destreza engarzadas
# al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
Probabilidad de Golpe Crítico de Habilidades Vaal aumentada un #%
20480VidaManá Vida AtaqueGanas # de vida por cada enemigo golpeado con ataques
El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Precisión global aumentada un #%
#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
El #% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Precisión global aumentada un #%
#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
73600VidaManá Maná AtaqueGanas # de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Daño de fuego aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
#% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Disciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un #%
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
# al máximo de cargas de frenesí
Daño de fuego aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
#% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Vitalidad tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Gracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Disciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un #%
Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
Pureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un #%
#% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
# al máximo de cargas de frenesí
9480DañoDaño degenerativo aumentado un #%
#% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los esbirros regeneran un #% de vida por segundo
#% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los esbirros regeneran un #% de vida por segundo
6650BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
Cantidad de objetos encontrados aumentada un #%
Cantidad de objetos encontrados aumentada un #%
070Total
Laberinto Encantamiento Guantes /60
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto | Enchantment Word of Blades | Activa Palabra de Filos con cada Golpe | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Blades | Activa Edicto de Filos con cada Golpe | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Blades | Activa Decreto de Filos con cada Golpe | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Blades | Activa Mandamiento de Filos con cada Golpe | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Flames | Activa Palabra de Llamas con cada Golpe | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Flames | Activa Edicto de Llamas con cada Golpe | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Flames | Activa Edicto de Llamas con cada Golpe | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Flames | Activa Mandamiento de Llamas con cada Golpe | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Frost | Activa Palabra de Escarcha al Matar | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Frost | Activa Edicto de Escarcha al Matar | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Frost | Activa Decreto de Escarcha al Matar | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Frost | Activa Mandamiento de Escarcha al Matar | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of the Grave | Activa Palabra de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of the Grave | Activa Edicto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of the Grave | Activa Decreto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of the Grave | Activa Mandamiento de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Reflection | Activa Palabra de Reflejo al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Reflection | Activa Edicto de Reflejo al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Reflection | Activa Decreto de Reflejo al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Reflection | Activa Mandamiento de Reflejo al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Force | Activa Palabra de Fuerza con cada Golpe | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Force | Activa Edicto de Fuerza con cada Golpe | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Force | Activa Decreto de Fuerza con cada Golpe | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Force | Activa Mandamiento de Fuerza con cada Golpe | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Light | Activa Palabra de Luz cuando recibes un Golpe Crítico | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Light | Activa Edicto de Luz cuando recibes un Golpe Crítico | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Light | Activa Decreto de Luz cuando recibes un Golpe Crítico | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Light | Activa Mandamiento de Luz cuando recibes un Golpe Crítico | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Thunder | Activa Palabra de Truenos al Matar | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Thunder | Activa Edicto de Truenos al Matar | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Thunder | Activa Decreto de Truenos al Matar | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Thunder | Activa Mandamiento de Truenos al Matar | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of War | Activa Palabra de Guerra al Matar | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of War | Activa Edicto de Guerra al Matar | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of War | Activa Decreto de Guerra al Matar | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of War | Activa Mandamiento de Guerra al Matar | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Inferno | Activa Palabra de infierno al matar | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Inferno | Activa Edicto de infierno al matar | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Inferno | Activa Decreto de infierno al matar | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Inferno | Activa Mandamiento de infierno al matar | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Winter | Activa Palabra de Invierno al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Winter | Activa Edicto de Invierno al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Winter | Activa Decreto de Invierno al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Winter | Activa Mandamiento de Invierno al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of the Tempest | Activa Palabra de la Tempestad con cada Golpe | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of the Tempest | Activa Edicto de la Tempestad con cada Golpe | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of the Tempest | Activa Decreto de la Tempestad con cada Golpe | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of the Tempest | Activa Mandamiento de la Tempestad con cada Golpe | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Fury | Activa Palabra de Furia con cada Golpe | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Fury | Activa Edicto de Furia con cada Golpe | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Fury | Activa Decreto de Furia con cada Golpe | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Fury | Activa Mandamiento de Furia con cada Golpe | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Spite | Activa Palabra de Rencor al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Spite | Activa Edicto de Rencor al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Spite | Activa Decreto de Rencor al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Spite | Activa Mandamiento de Rencor al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto | Enchantment Word of Ire | Activa Palabra de Ira al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto cruel | Enchantment Edict of Ire | Activa Edicto de Ira al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Decree of Ire | Activa Decreto de Ira al ser Golpeado | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Commandment of Ire | Activa Mandamiento de Ira al ser Golpeado | 100 |
El Exarca abrasador Implicit
15759300Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un #%
15759300Ataque CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un #% para los ataques
15759300Daño Físico AtaqueAgrega de # a # de daño físico a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño físico a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño físico a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño físico a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño físico a los ataques
15759300Daño elemental Fuego AtaqueAgrega de # a # de daño de fuego a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de fuego a los ataques
15759300Daño elemental Hielo AtaqueAgrega de # a # de daño de hielo a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de hielo a los ataques
15759300Daño elemental Rayo AtaqueAgrega de # a # de daño de rayo a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de rayo a los ataques
15759300Daño Caos AtaqueAgrega de # a # de daño de caos a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de caos a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de caos a los ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de caos a los ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de # a # de daño de caos a los ataques
607522320Daño elemental Fuego+#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
+#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
+#% al multiplicador de daño físico degenerativo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
+#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de fuego degenerativo
+#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de hielo degenerativo
+#% al multiplicador de daño físico degenerativo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño físico degenerativo
+#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +#% al multiplicador de daño de caos degenerativo
757513950Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un #%
15753720elemental Fuego Estado alteradoLas quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de # metros
15753720Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
15753720elemental Rayo Estado alteradoLas electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de # metros
15753720Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
15759300Daño EsbirroLos esbirros infligen daño aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un #%
6754200VelocidadVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
9752310VelocidadMientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
15756510VelocidadVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un #%
15756510#% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe
15755580elemental Hielo Resistencia#% a la resistencia al hielo máxima
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% a la resistencia al hielo máxima
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% a la resistencia al hielo máxima
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% a la resistencia al hielo máxima
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% a la resistencia al hielo máxima
15759300DañoDaño aumentado un #% por cada carga de frenesí
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada carga de frenesí
15753720AtaqueLas habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigo adicional como objetivo
Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a # enemigos adicionales como objetivo
15752790Ganas # de furia con cada golpe de ataque
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas # de furia con cada golpe de ataque
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas # de furia con cada golpe de ataque
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas # de furia con cada golpe de ataque
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas # de furia con cada golpe de ataque
15753720#% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Intimidas a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Intimidas a los enemigos durante # segundos con cada golpe
15753720#% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Enerva a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de enervar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Enerva a los enemigos durante # segundos con cada golpe
17391075Total
El Devorador de mundos Implicit
15759300#% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
15759300Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un #%
457519530Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al fuego
Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al hielo
Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un #% a la resistencia al rayo
15756510FísicoLos golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
15756510El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un #% más despacio
15755580Daño Físico elemental FuegoEl #% del daño físico se convierte en daño de fuego
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de fuego
15755580Daño Físico elemental HieloEl #% del daño físico se convierte en daño de hielo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de hielo
15755580Daño Físico elemental RayoEl #% del daño físico se convierte en daño de rayo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de rayo
15755580Daño Físico CaosEl #% del daño físico se convierte en daño de caos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de caos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de caos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de caos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se convierte en daño de caos
15753720El #% del daño de fuego se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de fuego se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de fuego se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de fuego se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de fuego se absorbe como vida
15753720El #% del daño de hielo se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de hielo se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de hielo se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de hielo se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de hielo se absorbe como vida
15753720El #% del daño de rayo se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de rayo se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de rayo se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de rayo se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de rayo se absorbe como vida
15753720El #% del daño físico se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño físico se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño físico se absorbe como vida
15753720El #% del daño de caos se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de caos se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de caos se absorbe como vida
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El #% del daño de caos se absorbe como vida
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El #% del daño de caos se absorbe como vida
457511160Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
Daño aumentado un #% por cada # de destreza
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de destreza
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de destreza
Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de fuerza
Daño aumentado un #% por cada # de destreza
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de destreza
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de destreza
Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un #% por cada # de inteligencia
15752790Efecto de la ceguera aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un #%
15756510Daño AtaqueLos ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un #%
15755580AtaqueLos ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques siempre lisian con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques siempre lisian con cada golpe
15755580Lanzador de hechizos#% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Entumece a los enemigos al golpear con hechizos
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Entumece a los enemigos al golpear con hechizos
15759300AtaquePrecisión global aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un #%
15753720Lanzador de hechizos MaldiciónEfecto de tus señales aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un #%
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un #%
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un #%
15759300+# a la precisión por cada carga de frenesí
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +# a la precisión por cada carga de frenesí
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +# a la precisión por cada carga de frenesí
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +# a la precisión por cada carga de frenesí
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +# a la precisión por cada carga de frenesí
15754650Los proyectiles perforan un objetivo adicional
Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan # objetivos adicionales
15756510poison Caos Estado alterado#% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de envenenar con cada golpe
15756510bleed Físico Ataque Estado alteradoLos ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un #% de probabilidad de aplicar sangrado
15753800bleed Físico Ataque Estado alterado#% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques
15756510Físico Ataque#% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Mientras un enemigo único esté en tu presencia, #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, #% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
17399075Total
El Exarca abrasador Spread
Modificadores | T6 Brasa sobrenatural menor | T5 Brasa sobrenatural mayor | T4 Brasa sobrenatural grandiosa | T3 Brasa sobrenatural excepcional | T2 Orbe de conflicto | T1 Orbe de conflicto |
---|---|---|---|---|---|---|
Velocidad de ataque aumentada un 8% | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Velocidad de ataque aumentada un 8% (Único) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
Velocidad de ataque aumentada un 8% (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques | 19-21 | 22-24 | 25-27 | 28-30 | 31-33 | 34-36 |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques (Único) | 34-36 | 37-39 | 40-42 | 43-45 | 46-48 | |
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques (Pinnacle) | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 | ||
Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques | 7-9, 3-5 | 8-9, 4-5 | 9-10, 4-6 | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 |
Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques (Único) | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | |
Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques (Pinnacle) | 16-18, 8-10 | 18-21, 9-12 | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | ||
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques | 13-15, 6-8 | 14-16, 7-9 | 15-18, 8-10 | 17-20, 8-11 | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques (Único) | 19-22, 9-12 | 21-24, 10-13 | 23-26, 11-15 | 25-29, 13-16 | 28-32, 13-18 | |
Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques (Pinnacle) | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | 37-42, 18-24 | 42-49, 21-27 | ||
Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques | 11-13, 6-7 | 12-15, 6-8 | 13-16, 7-9 | 15-18, 7-10 | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 |
Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques (Único) | 17-19, 8-11 | 18-22, 9-12 | 20-24, 10-13 | 22-26, 11-15 | 24-29, 12-16 | |
Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques (Pinnacle) | 24-29, 12-16 | 28-33, 14-18 | 32-38, 16-21 | 37-44, 18-24 | ||
Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques | 22-24, 1-2 | 24-26, 1-3 | 27-28, 1-3 | 29-32, 1-3 | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 |
Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques (Único) | 32-35, 2-4 | 36-38, 2-4 | 39-42, 2-4 | 43-47, 2-4 | 48-51, 2-5 | |
Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques (Pinnacle) | 48-51, 2-5 | 55-59, 2-6 | 63-68, 3-6 | 72-78, 3-8 | ||
Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques | 10-11, 5-6 | 11-12, 5-7 | 12-14, 6-7 | 13-15, 6-9 | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 |
Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques (Único) | 14-17, 7-9 | 16-18, 8-10 | 17-20, 9-11 | 19-22, 10-13 | 21-24, 10-14 | |
Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques (Pinnacle) | 21-24, 10-14 | 24-28, 12-15 | 28-32, 13-18 | 32-37, 16-20 | ||
+(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 5-7 | 8-10 | 11-13 | 14-16 | 17-18 | 19-20 |
+(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo (Único) | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 | |
+(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo (Pinnacle) | 29-31 | 32-34 | 35-36 | 37-38 | ||
Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | 15-17 | 18-20 | 21-23 | 24-26 | 27-28 | 29-30 |
Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% (Único) | 27-29 | 30-32 | 33-35 | 36-37 | 38-39 | |
Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% (Pinnacle) | 39-41 | 42-44 | 45-46 | 47-48 | ||
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros (Único) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Único) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Único) | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros (Pinnacle) | 20 | 21 | 22 | 23 | ||
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% (Único) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% | 14-16 | 17-19 | 20-22 | 23-25 | 26-27 | 28-29 |
Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% (Único) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% (Pinnacle) | 44-46 | 47-49 | 50-51 | 52-53 | ||
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% (Único) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% (Único) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | |
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% (Pinnacle) | 18 | 19 | 20 | 21 | ||
15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe (Único) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
+1% a la resistencia al hielo máxima | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
+1% a la resistencia al hielo máxima (Único) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
+1% a la resistencia al hielo máxima (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 |
Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí (Único) | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí (Pinnacle) | 7 | 7 | 8 | 8 | ||
Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo (Único) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque (Único) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Único) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Único) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 |
El Devorador de mundos Spread
Modificadores | T6 Icor sobrenatural menor | T5 Icor sobrenatural mayor | T4 Icor sobrenatural grandioso | T3 Icor sobrenatural excepcional | T2 Orbe de conflicto | T1 Orbe de conflicto |
---|---|---|---|---|---|---|
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos (Único) | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
+5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos (Pinnacle) | 12 | 13 | 14 | 15 | ||
Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% | 33-35 | 36-38 | 39-41 | 42-44 | 45-47 | 48-50 |
Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% (Único) | 45-47 | 48-50 | 51-53 | 54-57 | 58-61 | |
Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% (Pinnacle) | 57-59 | 60-62 | 63-66 | 67-70 | ||
Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo | -11 | -12 | -13 | -14 | -15 | -16 |
Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo (Único) | -15 | -16 | -17 | -18 | -19 | |
Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo (Pinnacle) | -19 | -20 | -21 | -22 | ||
Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos | 30-34 | 35-38 | 39-42 | 43-45 | 46-48 | 49-50 |
Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos (Único) | 46-48 | 49-52 | 53-56 | 57-60 | 61-63 | |
Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos (Pinnacle) | 61-63 | 64-68 | 69-73 | 74-78 | ||
El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio | -12--10 | -15--13 | -18--16 | -20--19 | -22--21 | -24--23 |
El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio (Único) | -24--22 | -27--25 | -29--28 | -31--30 | -33--32 | |
El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio (Pinnacle) | -36--34 | -39--37 | -42--40 | -45--43 | ||
El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego (Único) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo (Único) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo (Único) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
El 10% del daño físico se convierte en daño de caos | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 |
El 10% del daño físico se convierte en daño de caos (Único) | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
El 10% del daño físico se convierte en daño de caos (Pinnacle) | 50 | 55 | 60 | 65 | ||
El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida (Único) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida (Único) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida (Único) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
El 0.2% del daño físico se absorbe como vida | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
El 0.2% del daño físico se absorbe como vida (Único) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
El 0.2% del daño físico se absorbe como vida (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida | 200 | 300 | 400 | 500 | 600 | 700 |
El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida (Único) | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | |
El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida (Pinnacle) | 800 | 900 | 1000 | 1100 | ||
Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia (Único) | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | |
Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia (Pinnacle) | 5 | 5 | 6 | 6 | ||
Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% (Único) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% | 20-22 | 23-25 | 26-28 | 29-31 | 32-33 | 34-35 |
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% (Único) | 29-31 | 32-34 | 35-37 | 38-39 | 40-41 | |
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% (Pinnacle) | 38-40 | 41-43 | 44-45 | 46-47 | ||
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe (Único) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos (Único) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | |
15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos (Pinnacle) | 85 | 90 | 95 | 100 | ||
Precisión global aumentada un (9–10)% | 9-10 | 11-12 | 13-14 | 15-16 | 17-18 | 19-20 |
Precisión global aumentada un (9–10)% (Único) | 15-16 | 17-18 | 19-20 | 21-22 | 23-24 | |
Precisión global aumentada un (9–10)% (Pinnacle) | 21-22 | 23-24 | 25-26 | 27-28 | ||
Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% | 6-7 | 8-9 | 10-11 | 12-13 | 14-15 | 16-17 |
Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% (Único) | 14-15 | 16-17 | 18-19 | 20-21 | 22-23 | |
Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% (Pinnacle) | 22-23 | 24-25 | 26-27 | 28-29 | ||
+(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí | 43-45 | 46-48 | 49-51 | 52-54 | 55-57 | 58-60 |
+(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí (Único) | 52-54 | 55-57 | 58-60 | 61-63 | 64-66 | |
+(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí (Pinnacle) | 61-63 | 64-66 | 67-69 | 70-72 | ||
Los proyectiles perforan un objetivo adicional | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
Los proyectiles perforan un objetivo adicional (Único) | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | |
Los proyectiles perforan un objetivo adicional (Pinnacle) | 3 | 3 | 4 | 4 | ||
5% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% de probabilidad de envenenar con cada golpe (Único) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% de probabilidad de envenenar con cada golpe (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado (Único) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques (Único) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 | ||
5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques (Único) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | |
5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques (Pinnacle) | 35 | 40 | 45 | 50 |
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