Ídolos Único /28
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Tus mapas raros corruptos y cualquier opción de fabricación de mapas
que tengan aplicada se modificarán de modo impredecible al abrirse
Los mapas modificados de esta forma tienen de 1 a 3 modificadores de mapa aleatorios adicionales
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los monstruos de tus mapas infligen un (25–30)% menos de daño
Los monstruos de tus mapas tienen un (40–50)% más de vida
(Este modificador no afecta a las cosas que comprueban la vida de los cadáveres)
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los monstruos de tus mapas infligen un (20–25)% más de daño
Los monstruos de tus mapas tienen un (25–30)% menos de vida
(Este modificador no afecta a las cosas que comprueban la vida de los cadáveres)
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los mapas que encuentras tienen un (200–220)% más de probabilidad de ser mapas favoritos
Los mapas que no sean de tus favoritos que encuentras en tus mapas caen como objetos monetarios básicos
(Los objetos monetarios básicos son objetos monetarios que se obtienen jugando al contenido que no es de ninguna liga)
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los altares sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos tienen una desventaja adicional
Los altares sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos tienen el efecto de sus ventajas aumentado un (50–60)%
atlas keystone eldritch gaze [1]
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los altares sobrenaturales influenciados por el Exarca abrasador tienen un (50–60)% de probabilidad de tener una ventaja adicional
Los altares sobrenaturales influenciados por el Exarca abrasador que tengan una ventaja adicional tienen el efecto de sus desventajas aumentado un (80–100)%
atlas keystone wrath of the cosmos [1]
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los mapas que encuentras no pueden ser tus mapas favoritos
Los mapas que encuentras en tus mapas tienen +1% de probabilidad de tener un modificador implícito especial por cada mapa diferente que tengas como favorito
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Radio de los explosivos aumentado un (200–250)% en tus mapas
Distancia de colocación de explosivos aumentada un (100–150)% en tus mapas
Los monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (10–15)% de vida faltante adicional
Solo dispones de un explosivo
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los cultivos de Harvest de tus mapas solo contienen plantas de grado 1
Al cosechar los cultivos de tus mapas, hay una probabilidad de que aumente el grado de las plantas de colores diferentes
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los encuentros de Legion de tus mapas no tienen contador
Al liberar a los monstruos y cofres que están inmovilizados se irá produciendo progresivamente una escisión
Los encuentros de Legion de tus mapas comienzan una vez que se haya producido la escisión
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
La niebla de delirio de tus mapas nunca se disipa
El aumento de dificultad del delirio de tus mapas por la distancia hasta el espejo está duplicado
No puedes encontrar orbes de delirio en tus mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
No puedes aleatorizar los favores en los altares de Ritual de tus mapas
Los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas otorgan un (100–150)% más de tributo
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los favores de los altares de Ritual de tus mapas cuestan al azar entre un 90% menos y un 80% más
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un (40–50)% menos de radio de fusión
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los espíritus atormentados de tus mapas pueden poseer a los jugadores durante 20 segundos
Los espíritus atormentados de tus mapas no pueden poseer a los monstruos
(Los jugadores pueden tocar hasta 40 monstruos cercanos normales o mágicos por cada espíritu atormentado que los posea)
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los monstruos de Blight de tus mapas reciben un (65–75)% menos de daño de los jugadores y sus esbirros
Las torres de Blight de tus mapas y sus esbirros infligen un (300–400)% más de daño
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los modificadores de cantidad de objetos que encuentras en tus mapas se aplican a la rareza de objetos que encuentras en tus mapas al 300% de su valor
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Las áreas secundarias vaal de tus mapas ya no están corruptas
(Puedes utilizar objetos monetarios en las áreas secundarias vaal que no estén corruptas)
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
La Especialista lanza Aumentar el riesgo e invocar de 1 a 3 jefes del atlas adicionales
al observar a los jefes de los mapas
La cantidad de jefes adicionales invocados es mayor cuantos
menos monstruos queden en el mapa
Los modificadores de los jefes finales del mapa de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
La fortuna favorece a los valientes aplica una opción aleatoria adicional
100% más de costo de la opción de fabricación de mapas La fortuna favorece a los valientes
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los jugadores no pueden elegir qué modificador de Ultimatum se aplicará en cada ronda
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas duran hasta 13 rondas
No puede haber un jefe en la ronda final
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los monstruos de Ultimatum de tus mapas aplican Ruina con sus habilidades especiales
Fallas al alcanzar 7 de Ruina
Los monstruos y modificadores de Ultimatum de tus mapas infligen un (50–60)% menos de daño
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Si hay menos de 50 monstruos restantes en tus mapas, los jefes finales del mapa
están potenciados por fuegos fatuos del Bosque viridino
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Todas las legiones de tus mapas contienen una Reserva de guerra adicional
Los cofres de Legion de tus mapas contienen una recompensas aleatoria adicional
Los encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (-80–-60)%
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Un jefe de mapa recibe un modificador de esencia adicional de alguno de los monstruos aprisionados que mates en tus mapas
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los miembros del Sindicato obtienen un objeto de equipamiento adicional cuando aparecen en tus mapas
Inteligencia otorgada por los miembros del Sindicato inmortal que encuentras en tus mapas aumentada un (30–50)%
Los líderes del Sindicato inmortal de tus mapas arrojan un objeto encriptado adicional
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los tipos de recompensas de Delirium de tus mapas ganan +1 al contador cuando completas el mapa
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan el progreso de las recompensas aumentado un (-30–-20)%
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los modificadores de Ultimatum de tus mapas empiezan en un nivel más alto siempre que sea posible
El radio de los encuentros de Ultimatum de tus mapas se reduce un 3% en cada ronda
[3 Random Ultimatum Modifiers]
Ídolos Objeto /6
Ídolo menor
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
No se puede modificar
Ídolo kamasano
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 4%
No se puede modificar
Ídolo totémico
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 6%
No se puede modificar
Ídolo noble
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 4%
No se puede modificar
Ídolo funerario
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 6%
No se puede modificar
Ídolo de conquistador
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 8%
No se puede modificar
Idols Mods /502
Nivel
Pre/Suf
Description
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un abismo
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener un abismo
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener un abismo
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener un abismo
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un abismo aumentada un (224–280)%
68PrefijoTus mapas tienen +(3–5)% de probabilidad de contener un abismo por cada 2% de aumento del tamaño de los grupos de monstruos
68SufijoLos tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen la probabilidad de contener o arrojar una joya abisal aumentada un (15–25)%
68SufijoLa cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un (12–18)%
68SufijoLos monstruos de los abismos de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (30–40)%
68SufijoLos abismos de tus mapas que no conducen a una profundidad abisal tienen la probabilidad de conducir a una aguja estigia aumentada un (40–60)%
68SufijoLos abismos de tus mapas tienen la probabilidad de llevar hacia una Profundidad abisal aumentada un (40–60)%
68SufijoLos tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un (6–10)% de probabilidad de arrojar un objeto raro con un engarce abisal
68SufijoRareza de los objetos arrojados por los tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas aumentada un (300–350)%
68SufijoLas joyas abisales que se encuentran en los tesoros abisales o que arrojan las agujas estigias de tus mapas tienen un (15–25)% de probabilidad de estar corruptas y de tener 5 o 6 modificadores aleatorios
68SufijoLas joyas abisales arrojadas por los tesoros abisales o las agujas estigias de tus mapas tienen un 1% de probabilidad de ser raras o estar corruptas
68SufijoLas grietas de abismo de tus mapas tienen un (10–20)% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
68SufijoLos fosos de abismo de tus mapass tienen un (10–20)% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean al menos mágicos
68SufijoLos fosos de abismo de tus mapas tienen un (14–20)% de probabilidad de generar 5 monstruos raros adicionales
68SufijoLas grietas de abismo de tus mapas tienen un (8–12)% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
68SufijoLos fosos de abismo de tus mapas tienen un (8–12)% de probabilidad de tener la generación de monstruos aumentada un 100%
68SufijoLos tesoros abisales y las agujas estigias de tus mapas tienen un (0.03–0.05)% de probabilidad de arrojar un escarabajo de abismo
68SufijoLos abismos de tus mapas que no lleven a una profundidad abisal llevarán hacia al menos 4 fosos
68SufijoLos abismos de tus mapas que no lleven a una profundidad abisal llevarán hacia al menos 3 fosos
68SufijoLa cantidad de monstruos que generan los abismos de tus mapas está aumentada un (8–12)% por cada foso previo que hubiera en el abismo
68SufijoLas grietas de abismo de tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de que todos los monstruos que generen sean mágicos por cada foso previo que hubiera en el abismo
68SufijoLas incursiones de tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (4–6)%
68SufijoCuando matas a los Arquitectos no residentes en tus mapas, hay un (30–50)% de probabilidad
de que se agregue un grado de mejora adicional a la sala del Arquitecto que sobrevive
68SufijoCuando matas a los Arquitectos residentes en tus mapas, su grado de mejora se agrega a la sala del Arquitecto que sobrevive
68PrefijoTus mapas tienen un +(15–25)% de probabilidad de contener a Alva
68PrefijoTus mapas tienen un +(30–45)% de probabilidad de contener a Alva
68PrefijoTus mapas tienen un +(40–60)% de probabilidad de contener a Alva
68PrefijoTus mapas tienen un +(45–70)% de probabilidad de contener a Alva
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Alva aumentada un (224–280)%
68SufijoLas incursiones de tus mapas contienen un Mercader de carne vaal
68SufijoTus mapas con incursiones siempre tienen cuatro incursiones
68SufijoEl tiempo que ganas por matar se duplica para las incursiones de tus mapas
68SufijoLas incursiones de tus mapas tienen un (15–25)% de probabilidad de que todos los monstruos sean al menos mágicos
68SufijoLas incursiones de tus mapas contienen tesoros malditos
68PrefijoTus mapas tienen un (8–12)% de probabilidad de contener (6–10) exiliados renegados adicionales
68SufijoLos exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un (75–100)% de probabilidad de estar poseídos por un espíritu atormentado
68PrefijoTus mapas tienen un (15–25)% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (30–45)% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (45–70)% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicional
68PrefijoTus mapas tienen +(7–10)% de probabilidad de contener un exiliado renegado
68PrefijoTus mapas tienen +(12–18)% de probabilidad de contener un exiliado renegado
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un exiliado renegado
68PrefijoTus mapas tienen +(20–30)% de probabilidad de contener un exiliado renegado
68SufijoLos exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de tener recompensas adicionales
68SufijoRareza de los objetos arrojados por los exiliados renegados salvales de tus mapas aumentada un (30–40)% increased Rarity of Items Dropped by Wild Rogue Exiles in your Maps
68SufijoLos exiliados renegados de tus mapas tienen un (15–20)% de probabilidad de arrojar un objeto monetario adicional
68PrefijoLos jefes únicos tienen un (6–10)% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados guardaespaldas
68PrefijoLos jefes de los mapas tienen un (2–3)% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados
68SufijoTus mapas que contienen bestias capturables contienen (3–4) bestias amarillas adicionales
68Sufijo(5–10)% de probabilidad de crear una copia de las bestias capturadas en tus mapas
68PrefijoTus mapas tienen un +(15–25)% de probabilidad de contener a Einhar
68PrefijoTus mapas tienen un +(30–45)% de probabilidad de contener a Einhar
68PrefijoTus mapas tienen un +(40–60)% de probabilidad de contener a Einhar
68PrefijoTus mapas tienen un +(45–70)% de probabilidad de contener a Einhar
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Einhar aumentada un (224–280)%
68SufijoLas bestias rojas capturadas en tus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de ganar un modificador que otorga una probabilidad de que no sea consumida cuando la sacrificas en el altar de sangre
68SufijoTus mapas que contienen bestias tienen un (12–18)% de probabilidad de contener una bestia roja adicional
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las profundidades está aumentada un (40–60)%
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las tierras salvajes está aumentada un (40–60)%
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las cavernas está aumentada un (40–60)%
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que las bestias rojas sean de las arenas está aumentada un (40–60)%
68SufijoEs más probable que las Bestias de tus mapas sean de variedades poco comunes
68SufijoLas bestias rojas de tus mapas tienen un (16–24)% de probabilidad de aparecer en parejas
68SufijoEn tus mapas, Einhar inflige un (600–800)% más de daño a los monstruos únicos
68SufijoEn tus mapas, Einhar tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (60–80)%
68SufijoEinhar se queda en tus mapas después de que hayas completado su misión
68SufijoLas bestias amarillas de tus mapas tienen un (12–18)% de probabilidad de ser reemplazadas por bestias rojas
68SufijoLas bestias de tus mapas tienen un (15–20)% de probabilidad de liberarse
Las bestias que se liberan en tus mapas ganan Furia bestial
Derrotar bestias otorga Astucia del cazador por cada punto de Furia bestial que tenga la bestia derrotada
68PrefijoTus mapas tienen un (15–25)% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
68PrefijoTus mapas tienen un (30–45)% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
68PrefijoTus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
68PrefijoTus mapas tienen un (45–70)% de probabilidad de atraer a demonios del Más allá
68SufijoLos demonios del más allá de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (20–30)%
68SufijoMatar enemigos en tus mapas tiene la probabilidad de generar un portal del Más allá aumentada un (12–18)%
68SufijoLos portales del Más allá de tus mapas tienen el radio de fusión aumentado un (20–25)%
68SufijoLos portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un (25–35)%
68SufijoCantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un (10–15)%
68SufijoLos demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de K'tash aumentada un (35–45)%
68SufijoEn tus mapas, encontrarás un (20–25)% más de cartas de adivinación en los
demonios del más allá que sean seguidores de K'Tash
68SufijoLos demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Beidat aumentada un (35–45)%
68SufijoEn tus mapas, encontrarás un (20–25)% más de objetos monetarios básicos
en los demonios del más allá que sean seguidores de Beidat
68SufijoLos demonios del más allá de tus mapas tienen la probabilidad de ser seguidores de Ghorr aumentada un (35–45)%
68SufijoEn tus mapas, encontrarás un (20–25)% más de objetos únicos en los
demonios del más allá que sean seguidores de Ghorr
68SufijoGanas poder demoníaco al derrotar a un jefe del Más allá en tus mapas
68SufijoEn tus mapas, la variedad de objetos que contienen (3–5) cofres de Blight es afortunada
68SufijoLos caminos de los encuentros de Blight de tus mapas tienen un (6–8)% de probabilidad de generar un cofre de recompensas adicional
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener un encuentro de Blight
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Blight aumentada un (224–280)%
68SufijoLos encuentros de Blight de tus mapas generan un (25–35)% más de monstruos no únicos
68Sufijo(15–25)% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
68SufijoCosto de construcción y mejora de torres reducido un (15–20)%
68SufijoLos cofres de Blight de tus mapas tienen un (5–10)% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
68SufijoLos cofres de Blight de tus mapas tienen un (15–25)% más de probabilidad de contener mapas infestados
68SufijoCompletar un encuentro de Blight en tus mapas otorga alcance infestado a todos los jugadores
68SufijoLas torres de Blight de tus mapas se pueden desmantelar tras el encuentro de Blight
Las torres de nivel más alto otorgan mejores recompensas de desmantelamiento
Las recompensas de desmantelamiento mejorarán por cada tipo de torre diferente que construyas durante el encuentro
68SufijoLos jefes de Blight de tus mapas tienen un (14–18)% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional cuando son derrotados
68SufijoLos aceites que encuentras en tus mapas tienen un (20–25)% de probabilidad de ser de 1 grado mayor
68SufijoLos cofres de Blight de tus mapas tienen la probabilidad de contener un aceite aumentada un (25–35)%
68SufijoLos monstruos de Blight de tus mapas se generan un (40–60)% más rápido
68SufijoLos monstruos de Blight de tus mapas reciben daño aumentado un (30–40)%
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener fisuras
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener fisuras
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener fisuras
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener fisuras
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener una fisura aumentada un (224–280)%
68SufijoLas fisuras de tus mapas generan una cantidad de monstruos mágicos aumentada un (15–20)%
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un (35–45)%
68SufijoLos jefes de fisura de tus mapas tienen un (12–16)% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura
68SufijoLos jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura
68SufijoLas piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de ser perfectas
68SufijoCantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un (20–25)%
68SufijoLas fisuras de tus mapas se abren y se cierran un (6–10)% más rápido
68SufijoLas fisuras de tus mapas se abren y se cierran un (20–30)% más despacio
68SufijoLas fisuras de tus mapas contienen (2–3) Puños cerrados adicionales
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Xoph aumentada un (80–120)%
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Tul aumentada un (80–120)%
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Esh aumentada un (80–120)%
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Uul-Netol aumentada un (70–100)%
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de pertenecer a Chayula aumentada un (60–80)%
68SufijoCantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un (20–25)%
68SufijoChayula, Quien ha soñado tiene un (20–30)% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
68PrefijoTus mapas que contienen fisuras tienen un (15–25)% de probabilidad de contener una fisura adicional
68PrefijoTus mapas que contienen fisuras tienen un (5–10)% de probabilidad de contener dos fisuras adicionales
68PrefijoTus mapas que contienen fisuras tienen un (5–10)% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
68PrefijoTus mapas que contienen fisuras tienen un (1–2)% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen un (10–15)% de probabilidad de contener un puño de Xesht-Ula
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen un (2–3)% de probabilidad de contener a Xesht-Ula, la Mano abierta
68SufijoLos monstruos de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar un objeto único de fisura aumentada un (3–7)%
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un (8–12)%
68SufijoEsh, Pensamiento bifurcado tiene un (20–30)% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
68SufijoUul-Netol, Carne impávida tiene un (20–30)% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
68SufijoXoph, Ascuas oscuras tiene un (20–30)% de probabilidad de estar duplicado en tus mapas
68SufijoTul, Avalancha reptante tiene un (20–30)% de probabilidad de estar duplicada en tus mapas
68SufijoLos puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse
68SufijoLas fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un (35–45)%
73SufijoLos grupos de monstruos influenciados por el Exarca abrasador en tus mapas tienen su tamaño aumentado un (4–6)%
73SufijoEn tus mapas, los monstruos influenciados por el Exarca abrasador tienen un (0.5–0.7)% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Exarca abrasador
73SufijoTus mapas tienen un (10–15)% de probabilidad de otorgar el doble de progreso para encontrar a El Exarca abrasador
73Sufijo(40–60)% de probabilidad de que se genere un altar del Exarca abrasador cuando la influencia del Exarca abrasador aparezca por primera vez en tus mapas
73SufijoLas Brasas sobrenaturales influenciadas por el Exarca abrasador que encuentras en tus mapas tienen un (10–15)% de probabilidad de estar duplicadas
78SufijoLos grupos de monstruos influenciados por los Conquistadores de tus mapas tienen su tamaño aumentado un (8–12)%
78PrefijoLos jefes de mapa tienen la probabilidad de arrojar un mapa de conquistador aumentada un (40–60)%
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener un Espejo de delirio
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un espejo de delirio aumentada un (224–280)%
68SufijoLa niebla de delirio de tus mapas se disipa un (2–5)% más despacio
68SufijoLos encuentros de Delirium de tus mapas tienen un (6–10)% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
68SufijoLos encuentros de Delirium de tus mapas tienen un (35–50)% más de probabilidad de generar jefes únicos
68SufijoEl delirio de tus mapas aumenta un (35–50)% más rápido a medida que te distancias del espejo
68SufijoLa niebla de delirio de tus mapas dura (10–15) segundos adicionales antes de disiparse
68PrefijoLos mapas que encuentras en tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de tener capas de delirio
68SufijoLos encuentros de Delirium de tus mapas tienen un (8–12)% de probabilidad de generar tres tipos de recompensas adicionales
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un (30–40)%
68SufijoLa cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un (20–30)%
68SufijoLas recompensas de Delirium de tus mapas tienen la probabilidad de otorgar Orbes de delirio aumentada un (8–12)%
68SufijoLos monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan el progreso de las recompensas aumentado un (10–20)%
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los monstruos de Delirium arrojen joyas ramificadoras está aumentada un (15–25)%
68SufijoEl tamaño de las pilas de los Fragmentos del Simulacro que encuentras en tus mapas está aumentado un (20–30)%
68SufijoLas joyas ramificadoras de las recompensas de Delirium tienen un (6–8)% de probabilidad de ser raras y estar corruptas
68SufijoLos monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un (1–2)% de probabilidad de arrojar un Orbe de delirio adicional
68SufijoLos monstruos únicos de delirio de tus mapas tienen un (2–3)% de probabilidad de arrojar una joya ramificadora adicional
68SufijoLos monstruos de Delirium de tus mapas tienen tamaño de grupo de monstruos aumentado un (5–10)%
68SufijoLos depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas contienen sulfito aumentado un (8–10)%
68PrefijoTus mapas tienen un +(15–25)% de probabilidad de contener a Niko
68PrefijoTus mapas tienen un +(30–45)% de probabilidad de contener a Niko
68PrefijoTus mapas tienen un +(40–60)% de probabilidad de contener a Niko
68PrefijoTus mapas tienen un +(45–70)% de probabilidad de contener a Niko
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Niko aumentada un (224–280)%
68SufijoLos depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas tienen un (4–6)% de probabilidad de contener el doble de sulfito
68SufijoLos depósitos y cofres de sulfito voltáxico de tus mapas están custodiados por monstruos acumuladores de sulfito
68SufijoGanas velocidad de movimiento aumentada un (8–12)% por cada acumulación de Intoxicación por sulfito.
68SufijoGanas daño aumentado un (30–40)% por cada acumulación de Intoxicación por sulfito.
68SufijoGanas +(2–3)% a todas las resistencias elementales máximas por cada acumulación de Intoxicación por sulfito.
68PrefijoTus mapas blancos otorgan (100–150) de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
68PrefijoTus mapas amarillos otorgan (150–200) de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
68PrefijoTus mapas rojos otorgan (200–250) de sulfito voltáxico adicional cuando los completas
68SufijoLos depósitos y cofres de sulfito de tus mapas tienen un (3–5)% de probabilidad de contener también la misma cantidad de azurita
68SufijoLos depósitos y cofres de sulfito voltáxico que se encuentran en tus mapas contienen espíritus condenados
68SufijoDuración de los efectos de los santuarios en los jugadores aumentada un (30–40)% en tus mapas
68PrefijoTus mapas contienen un santuario adicional
68PrefijoTus mapas tienen +(7–10)% de probabilidad de contener un santuario
68PrefijoTus mapas tienen +(12–18)% de probabilidad de contener un santuario
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un santuario
68PrefijoTus mapas tienen +(20–30)% de probabilidad de contener un santuario
68PrefijoTus mapas tienen un (35–50)% de probabilidad de contener un santuario adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (60–80)% de probabilidad de contener un santuario adicional
68SufijoLos santuarios de tus mapas están protegidos por al menos un grupo de monstruos mágicos
68SufijoLos santuarios de tus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de estar custodiados por un grupo de monstruos adicional
68SufijoEn tus mapas, el efecto de las bonificaciones de los santuarios está aumentado un (25–35)% sobre los jugadores
68SufijoLos santuarios de tus mapas otorgan un efecto de santuario aleatorio adicional
68SufijoLos santuarios de tus mapas tienen un (8–12)% de probabilidad de ser santuarios de codicia
78SufijoLos grupos de monstruos influenciados por el Creador de tus mapas tienen su tamaño aumentado un (15–25)%
78SufijoLos grupos de monstruos influenciados por el Antiguo de tus mapas tienen su tamaño aumentado un (15–25)%
78PrefijoEl jefe de mapa final de cada mapa tiene un +(1.8–2.4)% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Creador (grado 14+)
78PrefijoEl jefe de mapa final de cada mapa tiene un +(1.8–2.4)% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Antiguo (grado 14+)
68SufijoLos monstruos aprisionados de tus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de arrojar un objeto raro adicional con un modificador de esencia
68SufijoLos monstruos aprisionados de tus mapas tienen un (8–12)% de probabilidad de tener una esencia adicional
68PrefijoTus mapas contienen un monstruo aprisionado adicional
68PrefijoTus mapas tienen +(7–10)% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
68PrefijoTus mapas tienen +(12–18)% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
68PrefijoTus mapas tienen +(20–30)% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado
68PrefijoTus mapas tienen un (35–50)% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (60–80)% de probabilidad de contener un monstruo aprisionado adicional
68SufijoLos monstruos aprisionados de tus mapas tienen al menos 1 esencia del grado más alto posible
68SufijoLas esencias que encuentras en tus mapas tienen un (25–35)% de probabilidad de ser de un grado mayor
68SufijoLos monstruos aprisionados por esencias tienen un (20–25)% de probabilidad de contener un remanente de corrupción
68SufijoUsar remanentes de corrupción en monstruos aprisionados de tus mapas reemplaza todas las esencias por una de las esencias del monstruo aprisionado
68SufijoLos monstruos aprisionados de tus mapas tienen un (12–17)% de probabilidad de tener 3 esencias adicionales
68SufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10–15)
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener un encuentro de Expedition
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Expedition aumentada un (224–280)%
68SufijoRadio de los explosivos aumentado un (15–20)% en tus mapas
68SufijoCantidad de explosivos aumentada un (6–10)% en tus mapas
68SufijoDistancia de colocación de explosivos aumentada un (80–120)% en tus mapas
68SufijoLa cantidad de objetos monetarios de Expedition para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un (15–20)%
68SufijoLos remanentes de tus mapas tienen un (25–35)% de probabilidad de tener un modificador de sufijo adicional
68SufijoLas expediciones de tus mapas tienen +(1–2) remanentes
68SufijoTus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un (20–25)%
68SufijoEn tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (15–25)%
68SufijoLas cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un (12–18)% más despacio
68SufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Tujen aumentada un (80–100)%
68SufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Dannig aumentada un (50–60)%
68SufijoLos monstruos de Expedition de tus mapas se generan con un (6–10)% de vida faltante adicional
68SufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Rog aumentada un (80–100)%
68SufijoLas expediciones de tus mapas tienen la probabilidad de estar dirigidas por Gwennen aumentada un (80–100)%
68SufijoLos heraldos de tus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de arrojar una esquirla de objeto monetario adicional
68PrefijoTus mapas contienen un heraldo adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (35–50)% de probabilidad de contener un heraldo adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (60–80)% de probabilidad de contener un heraldo adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (15–25)% de probabilidad de contener un heraldo adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (20–30)% de probabilidad de contener un heraldo adicional
68SufijoLos heraldos de tus mapas tienen un (20–25)% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderoso
68SufijoLos heraldos de tus mapas tienen la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (20–30)%
68SufijoLas esquirlas de objetos monetarios arrojadas por los heraldos de tus mapas pueden caer como objetos monetarios completos
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener el Huerto sagrado
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener el Huerto sagrado aumentada un (224–280)%
68SufijoLas plantas cosechadas en tus mapas tienen un (4–8)% de probabilidad de generar monstruos duplicados
68SufijoLos monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un (12–18)%
68SufijoLos monstruos de las cosechas de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (70–90)%
68SufijoLas plantas cosechadas en tus mapas tienen un (10–15)% de probabilidad de generar un monstruo adicional
68SufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener una planta de grado 4 aumentada un (35–45)%
68SufijoLas cosechas de tus mapas tienen un (8–12)% de probabilidad de que el cultivo que no hayas elegido no se marchite
68SufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de contener plantas de grado 3 aumentada un (25–35)%
68SufijoEl huerto sagrado de tus mapas tiene un (40–60)% de probabilidad de contener un cultivo adicional
68SufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas amarillas reducida un (10–15)%
68SufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas azules reducida un (10–15)%
68SufijoLos cultivos de Harvest de tus mapas tienen la probabilidad de que crezcan plantas moradas reducida un (10–15)%
68SufijoLa fuerza vital que arrojan los monstruos de Harvest de tus mapas tiene un (10–15)% de probabilidad de estar duplicada
68PrefijoTus mapas tienen un +(15–25)% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
68PrefijoTus mapas tienen un +(30–45)% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
68PrefijoTus mapas tienen un +(40–60)% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
68PrefijoTus mapas tienen un +(45–70)% de probabilidad de contener un Alijo del contrabandista
68PrefijoLa probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un (80–100)%
68PrefijoLa probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un (144–180)%
68PrefijoLa probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un (192–240)%
68PrefijoLa probabilidad de que tus mapas contengan un Alijo del contrabandista está aumentada un (224–280)%
68SufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (75–125)% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 3
68SufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (75–125)% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 4
68SufijoLos Alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar planos aumentada un (35–45)%
68SufijoLos planos que caen en tus mapas tienen un (10–15)% de probabilidad de estar completamente revelados
68SufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (75–125)% más de probabilidad de requerir trabajos de nivel 5
68SufijoTus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un (25–35)% de probabilidad de contener un alijo del contrabandista adicional
68SufijoLos alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener contratos aumentada un (40–60)%
68SufijoTus mapas que contienen alijos del contrabandista tienen un (4–6)% de probabilidad de contener 6 alijos del contrabandista adicionales
68SufijoLos alijos del contrabandista arrojan un (8–12)% más de monedas del renegado por cada alijo del contrabandista abierto en el área
68SufijoLos alijos del contrabandista de tus mapas tienen la probabilidad de contener planos aumentada un (10–15)% por cada alijo del contrabandista abierto en el mapa
68PrefijoContratos de Heist que encuentras en tus mapas aumentados un (10–15)%
68PrefijoLa cantidad de planos de Heist que contienen tus mapas está aumentada un (20–25)%
68SufijoHuck te acompaña cuando abres el primer alijo del contrabandista en todos tus mapas
68SufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (40–60)% más de probabilidad de requerir Forzar cerraduras, Fuerza bruta o Percepción
68SufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (70–90)% más de probabilidad de requerir objetivos de valor alto
68SufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (45–65)% más de probabilidad de requerir objetivos de valor muy alto
68SufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (40–60)% más de probabilidad de requerir Demolición, Antitaumaturgia o Desarme de trampas
68SufijoLos contratos de Heist que encuentras en tus mapas tienen un (40–60)% más de probabilidad de requerir Agilidad, Engaño o Ingeniería
68SufijoLos miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen la probabilidad de estar acompañados por refuerzos aumentada un (20–25)%
68PrefijoTus mapas tienen un +(15–25)% de probabilidad de contener a Jun
68PrefijoTus mapas tienen un +(30–45)% de probabilidad de contener a Jun
68PrefijoTus mapas tienen un +(40–60)% de probabilidad de contener a Jun
68PrefijoTus mapas tienen un +(45–70)% de probabilidad de contener a Jun
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener a Jun aumentada un (224–280)%
68SufijoLos miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un (40–60)% más de probabilidad de estar acompañados por su líder
68SufijoLos miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de arrojar un objeto encriptado adicional
68SufijoLos miembros del Sindicato inmortal de tus mapas arrojan un (100–200)% más
de objetos cuando negocias con ellos por objetos
68SufijoLos miembros del Sindicato inmortal de tus mapas tienen un (120–160)% más
de probabilidad de ofrecerte negociar por objetos
68SufijoRareza de los objetos arrojados por los miembros del Sindicato inmortal en tus mapas aumentada un (40–60)%
68SufijoLos miembros del Sindicato inmortal ejecutados en tus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de subir un rango adicional
68SufijoCompletar tus mapas otorga (10–15) de inteligencia a una base del Sindicato inmortal aleatoria
68SufijoLa rareza de los objetos que arrojan los miembros del sindicato derrotados en tus mapas está aumentada un (16–24)% por cada objeto de equipamiento que posean
68PrefijoTus mapas tienen +(8–12)% de probabilidad de contener una Prueba de ascendencia
68SufijoLas pruebas de Laberinto de tus mapas tienen un (20–25)% de probabilidad de otorgar una Ofrenda a la Diosa mejorada
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener un encuentro de Legion
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Legion aumentada un (224–280)%
68SufijoLos sargentos de Legion de tus mapas tienen un (6–10)% de probabilidad adicional de tener recompensas
68SufijoLa rareza de los objetos que arrojan los sargentos de Legion en tus mapas está aumentada un (100–150)%
68SufijoLos encuentros de Legion de tus mapas tienen la duración aumentada un (40–60)%
68SufijoLos encuentros de Legion de tus mapas contienen 2 sargentos adicionales
68SufijoLos monstruos de Legion de tus mapas reciben daño aumentado un (30–40)% mientras están paralizados
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército karui está aumentada un (100–150)%
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército del Imperio eterno está aumentada un (100–150)%
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército vaal está aumentada un (80–120)%
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército templario está aumentada un (75–100)%
68SufijoEn tus mapas, la probabilidad de que los encuentros de Legion incluyan a un ejército maraketh está aumentada un (60–80)%
68SufijoLos encuentros de Legion de tus mapas tienen un (25–35)% más de probabilidad de contener un general
68SufijoEn tus mapas, los fragmentos que arrojan los monstruos de Legion o que están en los cofres de Legion tienen un (15–20)% de probabilidad de estar duplicados
68SufijoLos encuentros de Legion de tus mapas con un general contienen a los dos generales
68SufijoLos cofres de Legion que liberas de su estasis en tus mapas liberan a otros monstruos y cofres con distancia aumentada un (35–50)%
68Sufijo(0.5–0.75)% de probabilidad de que los fragmentos atemporales caigan como emblemas atemporales en tus mapas
68SufijoLos fragmentos que se encuentran en los cofres de Legion de tus mapas tienen un (20–25)% de probabilidad de estar duplicados
68SufijoLos fragmentos que arrojan los monstruos de Legion de tus mapas tienen un (20–25)% de probabilidad de estar duplicados
68SufijoLos monstruos de Legion de tus mapas que tienen recompensas tienen un (8–12)% de probabilidad de tener dos recompensas adicionales y, sino, tienen un (15–20)% de probabilidad de tener una recompensa adicional
68SufijoLos monstruos de Legion de tus mapas tienen su tamaño de grupo aumentado un (10–15)%
68PrefijoLos mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un (5–10)% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
68Prefijo(8–12)% de probabilidad de ganar un uso gratuito de una opción de fabricación de mapa aleatoria al completar tus mapas
68Prefijo(3–4)% de probabilidad de ganar un uso gratis de una opción de fabricación de mapas al completar tus mapas
68PrefijoEl jefe de mapa final de cada mapa tiene un (4–6)% de probabilidad de arrojar un mapa conectado adicional
68SufijoEl tamaño de los grupos de monstruos de tus mapas afectados por La fortuna favorece a los valientes está aumentado un (5–10)%
68SufijoLa cantidad de objetos que encuentras en tus mapas afectados por La fortuna favorece a los valientes está aumentada un (5–10)%
68SufijoLa rareza de objetos que encuentras en tus mapas afectados por La fortuna favorece a los valientes está aumentada un (10–20)%
68SufijoLos encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un (15–20)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum aumentada un (224–280)%
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener un encuentro de Ultimatum
68SufijoLa cantidad de monstruos que generan los encuentros de Ultimatum de tus mapas está aumentada un (15–20)%
68SufijoLos monstruos de Ultimatum de tus mapas otorgan experiencia aumentada un (40–60)%
68SufijoLos encuentros de Ultimatum de tus mapas otorgan recompensas como si hubieras completado una ronda adicional
68SufijoLos encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que protejas el altar aumentada un (40–60)%
68SufijoLos altares de Ultimatum de tus mapas tienen su vida aumentada un (30–40)%
68SufijoLos círculos de piedras de Ultimatum de tus mapas tienen su radio aumentado un (15–20)%
68SufijoEl jefe de Ultimatum arroja una pila completa de un catalizador aleatorio
68SufijoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen un (20–25)% de probabilidad de estar duplicadas
68SufijoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser Ultimátums inscritos aumentada un (25–35)%
68SufijoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos únicos aumentada un (20–30)%
68SufijoLos Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con objetos únicos aumentada un (40–60)%
68SufijoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser joyería aumentada un (20–30)%
68SufijoLos encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que sobrevivas
tienen su duración reducida un (3–5)%
68SufijoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser objetos monetarios aumentada un (20–30)%
68SufijoLos Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con objetos monetarios aumentada un (40–60)%
68SufijoEn los encuentros de Ultimatum de tus mapas que te piden que derrotes
oleadas de enemigos, la cantidad de enemigos que tienes que matar está reducida un (3–5)%
68SufijoLos encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que derrotes oleadas de enemigos aumentada un (40–60)%
68SufijoLos encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que permanezcas en los círculos de piedras aumentada un (40–60)%
68SufijoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser cartas de adivinación aumentada un (20–30)%
68SufijoLos Ultimátums inscritos que encuentras en tus mapas tienen la probabilidad de recompensarte con cartas de adivinación aumentada un (40–60)%
68SufijoLas recompensas de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de ser gemas aumentada un (20–30)%
68SufijoLos encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de
pedirte que sobrevivas aumentada un (40–60)%
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener altares de Ritual
68PrefijoTus mapas tienen +(30–45)% de probabilidad de contener altares de Ritual
68PrefijoTus mapas tienen +(40–60)% de probabilidad de contener altares de Ritual
68PrefijoTus mapas tienen +(45–70)% de probabilidad de contener altares de Ritual
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un (80–100)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un (144–180)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un (192–240)%
68PrefijoTus mapas tienen la probabilidad de contener altares de Ritual aumentada un (224–280)%
68SufijoProbabilidad de que los altares de Ritual tengan recompensas especiales aumentada un (50–75)%
68SufijoEl tributo que otorgan los monstruos sacrificados en los altares de Ritual de tus mapas está aumentado un (20–25)%
68SufijoTus mapas con altares de Ritual siempre tienen cuatro altares de Ritual
68SufijoLos favores que aleatorizas en los altares de Ritual de tus mapas tienen un (0.8–1.2)% de probabilidad de no costar ningún tributo
68SufijoEl tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un (8–12)%
68SufijoLos altares de Ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores una vez adicional
68SufijoLos altares de Ritual de tus mapas generan monstruos un (15–20)% más rápido
68SufijoLa cantidad de monstruos que se generan simultáneamente en los altares de Ritual de tus mapas puede estar aumentada un (15–25)%
68SufijoCompletar el altar de ritual final en tus mapas otorga un (15–20)% de probabilidad de que caiga un recipiente lleno de sangre
68SufijoLos fragmentos de Ritual que se ofrecen en los altares de Ritual de tus mapas tienen el tamaño de su pila aumentada un (20–25)%
68SufijoLos favores que reservas en los altares de Ritual de tus mapas reaparecen un (20–30)% antes
68SufijoEl costo de tributo para reservar favores en los altares de Ritual de tus mapas está reducido un (15–20)%
68SufijoLos monstruos únicos que matas en los altares de ritual de tus mapas otorgan un (40–60)% más de tributo
68PrefijoLa cantidad de escarabajos que caen en tus mapas está aumentada un (5–10)%
68SufijoEl artefacto de mapas tiene un (3–5)% de probabilidad de no consumir escarabajos
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen más probabilidad de ser de variedades menos comunes
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen un (60–80)% más de probabilidad de ser escarabajos de Cartografía
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen un (60–80)% más de probabilidad de ser escarabajos de Emboscada
68SufijoEs un (60–80)% más probable que los escarabajos que caen en tus mapas sean escarabajos titánicos
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen un (60–80)% más de probabilidad de ser escarabajos de Heraldo
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen un (60–80)% más de probabilidad de ser escarabajos del Más allá
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen un (60–80)% más de probabilidad de ser escarabajos de Esencia
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen un (60–80)% más de probabilidad de ser escarabajos de Tormento
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen un (60–80)% más de probabilidad de ser escarabajos de Dominación
68SufijoLos escarabajos que caen en tus mapas tienen un (60–80)% más de probabilidad de ser escarabajos de Anarquía
68SufijoEl jefe de mapa final de cada mapa tiene un (20–25)% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
68SufijoLos monstruos únicos de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un (75–100)%
68SufijoLos monstruos raros de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un (40–60)% por cada modificador de monstruo que los esté afectando
68PrefijoEfecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un (8–12)%
68PrefijoTus mapas contienen una caja fuerte adicional
68PrefijoTus mapas tienen +(35–50)% de probabilidad de contener una caja fuerte
68PrefijoTus mapas tienen +(60–80)% de probabilidad de contener una caja fuerte
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% de probabilidad de contener una caja fuerte
68PrefijoTus mapas tienen +(20–30)% de probabilidad de contener una caja fuerte
68SufijoLas cajas fuertes de tus mapas tienen un (40–60)% de probabilidad de estar protegidas por un grupo de monstruos adicional
68SufijoLas cajas fuertes de tus mapas son al menos raras
68SufijoLas cajas fuertes de tus mapas están corruptas
68SufijoLas cajas fuertes que se abren en tus mapas tienen un (5–9)% de probabilidad de poder abrirse de nuevo
68SufijoLa cantidad de objetos que contienen las cajas fuertes de tus mapas está aumentada un (15–20)%
68SufijoLas cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del arcanista aumentada un (50–70)%
68SufijoLas cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del cartógrafo aumentada un (50–70)%
68SufijoLas cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una Caja fuerte del adivino aumentada un (50–70)%
68SufijoLas cajas fuertes de tus mapas tienen la probabilidad de ser una caja fuerte del tallador de gemas aumentada un (40–60)%
68SufijoLos objetos monetarios que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicados
68SufijoLos mapas que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicados
68SufijoLas cartas de adivinación que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicadas
68SufijoLas gemas que se encuentran en las cajas fuertes de tus mapas están duplicadas
78Prefijo+(1.2–1.8)% de probabilidad de que caiga un mapa de Synthesis del jefe final de mapa en cada mapa (grado 14+)
78SufijoLos monstruos sintetizados de los mapas de Synthesis tienen el tamaño de sus grupos aumentado un (20–30)%
73SufijoLos grupos de monstruos influenciados por el Devorador de mundos de tus mapas tienen su tamaño aumentado un (25–35)%
73SufijoLos monstruos de tus mapas influenciados por el Devorador de mundos tienen un (0.8–1.2)% de probabilidad de arrojar un objeto con un modificador implícito del Devorador de mundos
73SufijoTus mapas tienen un (4–6)% de probabilidad de otorgar progreso doble para encontrar al Devorador de mundos
73SufijoProbabilidad de encontrar altares del Devorador de mundos en tus mapas aumentada un (15–20)%
73SufijoLos Icores sobrenaturales influenciados por el Devorador de mundos que encuentras en tus mapas tienen un (4–6)% de probabilidad de estar duplicados
68PrefijoTus mapas tienen un (35–50)% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional
68PrefijoTus mapas tienen un (60–80)% de probabilidad de contener un espíritu atormentado adicional
68PrefijoTus mapas tienen +(7–10)% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
68PrefijoTus mapas tienen +(12–18)% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
68PrefijoTus mapas tienen +(15–25)% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
68PrefijoTus mapas tienen +(20–30)% a la probabilidad de contener un espíritu atormentado
68PrefijoHasta 5 monstruos raros en todos tus mapas están poseídos y sus esbirros están tocados
68SufijoLos espíritus atormentados de tus mapas tienen su duración aumentada un (40–60)%
68SufijoLos espíritus atormentados tienen un (1–2)% de probabilidad de ser liberados cuando los monstruos poseídos mueren
68SufijoLos espíritus atormentados de tus mapas tienen una probabilidad mayor de ser de variedades menos comunes
68PrefijoLos jefes de los mapas tienen un (6–8)% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados
68PrefijoTus mapas contienen un espíritu atormentado adicional
68PrefijoTus mapas tienen +(5–8)% de probabilidad de contener un área secundaria vaal
68SufijoLos objetos que encuentras en tus mapas corruptos tienen un (1–2)% de probabilidad de estar corruptos
68SufijoLas áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un (6–10)% de probabilidad de ser áreas secundarias vaal atrayentes
68SufijoLos objetos arrojados por los monstruos únicos tienen un (10–15)% de probabilidad de estar corruptos
68SufijoLas áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un (15–20)% de probabilidad de que las recompensas de los recipientes vaal estén duplicadas
68SufijoLos objetos arrojados por los monstruos raros tienen un (3–5)% de probabilidad de estar corruptos
68PrefijoCantidad de Informes de exploración del Atlas encontrados en tus mapas aumentada un (10–15)%
68PrefijoTus mapas tienen un (5–8)% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
68PrefijoTus mapas tienen un (2–2.5)% de probabilidad de otorgar una misión adicional de Kirac cuando los completas
68Sufijo(2–4)% de probabilidad de que los informes de exploración de las áreas caigan como informes de exploración de otro mundo
68Sufijo(2–4)% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración de delirio en tus mapas
68Sufijo(2–4)% de probabilidad de que, en tus mapas, los informes de exploración caigan como informes de exploración infestados
68SufijoLos mapas que encuentras en tus mapas tienen rareza aumentada un (25–35)%
68Sufijo(6–10)% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración exhaustivos en tus mapas
68Sufijo(4–6)% de probabilidad de que los informes de exploración de tus mapas caigan como informes de exploración vaal
68Sufijo(3–5)% de probabilidad de que los informes de exploración caigan como informes de exploración del operario en tus mapas
68Sufijo(4–6)% de probabilidad de que los informes de exploración de tus mapas caigan como informes de exploración singular
73SufijoDerrotar a un jefe de mapa mientras la Especialista observa tiene un (10–15)% de probabilidad de contar
como si estuviera observando a otro jefe de mapa aleatorio adicional
68Prefijo(5–8)% de probabilidad de que un monstruo en cada uno de tus mapas arroje un mapa conectado adicional
68PrefijoLa cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un (2–3)%
68PrefijoCantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un (4–6)%
68PrefijoTamaño de los grupos de monstruos aumentado un (4–6)%
68PrefijoRareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un (12–16)%
68PrefijoEfecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un (3–5)% por cada 5% de calidad en el mapa
68PrefijoEfecto de los modificadores explícitos de tus mapas aumentado un (2–3)% por cada modificador explícito
68PrefijoTus mapas contienen un (3–5)% más de grupos de monstruos compuestos por monstruos difíciles y gratificantes
map chance to spawn t17 pack % [100]
Idols Inventory /32
Inventario de ídolos
Puedes colocar aquí tus ídolos para agregar efectos a los mapas que abras. Los ídolos no se consumen al abrir los mapas.
Los ídolos tienen diferentes dimensiones, así que colócalos con cuidado.

Puedes desbloquear espacios para ídolos adicionales completando objetivos específicos del Atlas.

Tienes tres inventarios independientes donde colocar los ídolos, pero solo el inventario seleccionado afectará a los mapas que abras.
X
Y
Nombre
10Complete a Tier 16+ Map
20Defeat an Elder Guardian
30Defeat a Shaper Guardian
40Complete 100 Atlas Bonus Objectives
50Complete 115 Atlas Bonus Objectives
01Complete the "Call to Arms" quest
11Complete the "Call to Arms" quest
21Complete the "Call to Arms" quest
31Complete the "Call to Arms" quest
41Complete the "Call to Arms" quest
51Complete 20 Atlas Bonus Objectives
02Complete the "Call to Arms" quest
22Complete the "Call to Arms" quest
32Complete the "Call to Arms" quest
52Complete the "Call to Arms" quest
03Complete the "Call to Arms" quest
53Complete the "Call to Arms" quest
04Complete the "Call to Arms" quest
24Complete the "Call to Arms" quest
34Complete the "Call to Arms" quest
54Complete the "Call to Arms" quest
05Complete 60 Atlas Bonus Objectives
15Complete the "Call to Arms" quest
25Complete the "Call to Arms" quest
35Complete the "Call to Arms" quest
45Complete the "Call to Arms" quest
55Complete the "Call to Arms" quest
06Defeat The Elder in The Shaper's Realm
16Defeat The Maven
26Defeat The Eater of Worlds
36Defeat The Searing Exarch
46Defeat The Shaper
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