Blighted Frostwing
หุ่นกล
ทะลุมิติ
suppress phasing visual [1]
ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
monster no map drops [1]
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, blight_monster, นักเวท, cold_affinity, construct, is_unarmed, melee, mud_blood, not_str, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour, very_slow_movement
พลังชีวิต
600%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+75%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightColdWyvern
Metadata
BlightColdWyvern
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
8,293
โล่พลังงาน
1,532
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BlightColdWyvernGeometryProjectile
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1712 ถึง 2568
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [-50]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Wyvern/Cold/bodyfx.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Wyvern/Cold/bodyfx.epk );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Cold/BlightColdWyvern"] = {
    name = "Blighted Frostwing",
    life = 6,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "BlightColdWyvernGeometryProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlightColdWyvernGeometryProjectile"] = {
    name = "BlightColdWyvernGeometryProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ทะลุมิติ
suppress phasing visual [1]
IdBlightPhasing
FamilyPhasing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • phase through objects Min: 1 Max: 1 Global
  • suppress phasing visual Min: 1 Max: 1 Global
  • ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
    IdBlightColdType
    FamilyBlightMonsterType
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • is blight cold monster Min: 1 Max: 1 Global
  • หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
    มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
    ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
    IdMonsterImmuneToFreezeAndChill
    FamilyAvoidStatusAilments
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base avoid chill % Min: 100 Max: 100 Global
  • base avoid freeze % Min: 100 Max: 100 Global
  • base avoid ignite % Min: 0 Max: 0 Global
  • unaffected by shock Min: 0 Max: 0 Global
  • Craft Tagselemental fire cold lightning ailment
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.