Blighted Frostwing
หุ่นกล
ทะลุมิติ
suppress phasing visual [1]
ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
suppress phasing visual [1]
ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, blight_monster, นักเวท, cold_affinity, construct, is_unarmed, melee, mud_blood, not_str, physical_affinity, ranged, small_height, stone_armour, very_slow_movement |
พลังชีวิต
600%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+75%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightColdWyvern
Metadata
BlightColdWyvern
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
8,293
โล่พลังงาน
1,532
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BlightColdWyvernGeometryProjectile
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1712 ถึง 2568
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [-50]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Wyvern/Cold/bodyfx.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Wyvern/Cold/bodyfx.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Cold/BlightColdWyvern"] = { name = "Blighted Frostwing", life = 6, energyShield = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.245, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "BlightColdWyvernGeometryProjectile", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightColdWyvernGeometryProjectile"] = { name = "BlightColdWyvernGeometryProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "skill_visual_scale_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ทะลุมิติ
suppress phasing visual [1]
Id | BlightPhasing |
---|---|
Family | Phasing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ทนทานต่อ ป้อมน้ำแข็ง
Id | BlightColdType |
---|---|
Family | BlightMonsterType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
หลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 100%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 100%
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค
Id | MonsterImmuneToFreezeAndChill |
---|---|
Family | AvoidStatusAilments |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | elemental fire cold lightning ailment |