แมงมุมกระโดดติดโรคร้าย
สัตว์ร้าย
มองข้าม ป้อมอัญเชิญ
monster uses flicker strike text [1]
monster uses flicker strike text [1]
Blighted Leaping Spider
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, blight_monster, extra_small_height, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, insect_blood, melee, physical_affinity, spider, very_slow_movement |
พลังชีวิต
600%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
0.96 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightSpider
Metadata
BlightMinionSpiderMixed2_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
0.96
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.96 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterFlickerStrike
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 0.96 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink" Stats { set_is_spider = 1 } Actor { basic_action = "Emerge" main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightMonsterBaseSink" Render { //turn_duration = 0.4 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/Minion/BlightMinionSpiderMixed2_"] = { name = "Blighted Leaping Spider", life = 6, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.96, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterFlickerStrike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlickerStrike"] = { name = "Flicker Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "attack_speed_+%", "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge", "active_skill_damage_+%_final", "ignores_proximity_shield", "melee_defer_damage_prediction", }, levels = { [1] = {30, 10, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มองข้าม ป้อมอัญเชิญ
Id | BlightChaosType__ |
---|---|
Family | BlightMonsterType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster uses flicker strike text [1]
Id | MonsterUsesFlickerStrikeText |
---|---|
Family | MonsterUsesFlickerStrikeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.