พลังชีวิต
210%
การหลบหลีก
+5%
Ailment Threshold
210%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
191%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
MountainGoatmanChampion
Metadata
MountainGoatmanChampion
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
83
พลังชีวิต
67,235
ค่าเกราะ
92,477
การหลบหลีก
8,253
โล่พลังงาน
0
Damage
1,720
ความเสียหายเวท
1,720
ความแม่นยำ
518
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
19,698
Ailment Threshold
67,235
Chill
213
Shock
213
Brittle
1,203
Scorch
213
Sap
587
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1376–2064
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
GoatmanEarthquake
Attack, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
แผ่นดินไหว (Earthquake)
Base Damage: 1376–2064
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 50%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 2.75 วินาที
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ระยะเวลาพื้นฐาน 1.8 วินาที
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +25%
is area damage [1]
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก +25%
is area damage [1]
GoatmanMonsterSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 1376–2064
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 20%
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" } Actor { basic_action = "Emerge" } Monster { flip_enabled = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.3 } Animated { on_event_leave_ground_for_leap = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/goat_slam_02/kickup.ao );" on_event_effect_for_cliffjump = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/goat_slam_02/land_dust.ao );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Goatman/MountainGoatmanChampion"] = { name = "Colossus Crusher", life = 2.1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.91, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 12, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Mace", skillList = { "GoatmanMonsterSlam", "MeleeAtAnimationSpeed", "GoatmanEarthquake", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GoatmanMonsterSlam"] = { name = "GoatmanMonsterSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 200, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GoatmanEarthquake"] = { name = "Earthquake", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Smashes the ground, dealing damage in an area and cracking the earth. The crack will erupt in a powerful aftershock after a duration. Cracks created before the first one has erupted will not generate their own aftershocks. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Staff or Unarmed.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "quake_slam_fully_charged_explosion_damage_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {1800, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.