MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
โรอ์คลั่งภัยแล้ง
สัตว์ร้าย
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
ด่าน: Arid Lake, Arid Lake Map
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Drought-Maddened Rhoa
Spectre
AreaArid Lake, Arid Lake Map
Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, has_claw, has_one_handed_melee, insect_blood, large_model, light_armour, medium_movement, medium_small_height, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, rhoa_map_boss
พลังชีวิต
400%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
150%
Type
BigRhoaMapBoss
Metadata
MapRhoaBoss
เลเวล
70
พลังชีวิต
728,502
ค่าเกราะ
42,143
อัตราการหลบหลีก
5,081
Damage
672
ความเสียหายเวท
1,003
ความแม่นยำ
628
Attack Time
0.93465
ค่าประสบการณ์
117,920
Minion Life
155,215
Minion Damage
540
Ailment Threshold
422,531
Chill
1,336
Shock
1,336
Brittle
7,559
Scorch
1,336
Sap
3,691
Phys Convert Ele
250%
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 10671600
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
RhoaMapBossShieldCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 10671600
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 110%
ความเสียหายโจมตี: 110%
Attack Time: 1.395 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ สตัน ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 90% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 30% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [30]
iconshieldcharge
GARhoaBossChargeStomp
Triggerable, Attack
Base Damage: 10671600
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 15%
Attack Time: 1.395 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 85%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
global knockback [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"

Transitionable
{
	num_states = 4
}

-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Rhoas/MapRhoaBoss"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "Drought-Maddened Rhoa",
    life = 4,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "RhoaMapBossShieldCharge",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "GARhoaBossChargeStomp",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RhoaMapBossShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_continue_past_target",
        "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "shield_charge_extra_distance",
        "shield_charge_end_slide_distance",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 90, 30, 30, 41, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GARhoaBossChargeStomp"] = {
    name = "GARhoaBossChargeStomp",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute 360 360 Global
  • Craft Tagschaos_damage ความเสียหาย เคออส
    ออร่าเสื่อมถอย
    รัศมี: 50
    ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
    base chaos damage % of maximum life taken per minute [360]
    Degeneration Aura
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • โรอ์คลั่งภัยแล้ง
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Drought-Maddened Rhoa
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, has_claw, has_one_handed_melee, insect_blood, large_model, light_armour, medium_movement, medium_small_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, standalone_map_boss
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +25%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    140%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.395 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    150%
    Type
    BigRhoaMapBoss
    Metadata
    MapRhoaBossStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    ค่าเกราะ
    35,988
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    596
    ความเสียหายเวท
    889
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.93465
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    120,902
    Minion Damage
    476
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 9461419
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    RhoaMapBossShieldCharge
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    โล่พุ่งชน (Shield Charge)
    Base Damage: 9461419
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 110%
    ความเสียหายโจมตี: 110%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ สตัน ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 10%
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 90% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 30% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [30]
    iconshieldcharge
    GARhoaBossChargeStomp
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 9461419
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 15%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 85%
    สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
    global knockback [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Rhoas/MapRhoaBossStandalone"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Drought-Maddened Rhoa",
        life = 4,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.395,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RhoaMapBossShieldCharge",
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "GARhoaBossChargeStomp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RhoaMapBossShieldCharge"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shield_charge_continue_past_target",
            "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
            "shield_charge_damage_+%_maximum",
            "shield_charge_extra_distance",
            "shield_charge_end_slide_distance",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 90, 30, 30, 41, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GARhoaBossChargeStomp"] = {
        name = "GARhoaBossChargeStomp",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "always_stun",
            "global_knockback",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute 360 360 Global
  • Craft Tagschaos_damage ความเสียหาย เคออส
    ออร่าเสื่อมถอย
    รัศมี: 50
    ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
    base chaos damage % of maximum life taken per minute [360]
    Degeneration Aura
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • โรอ์คลั่งภัยแล้ง
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Drought-Maddened Rhoa
    Spectre
    Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, elder_map_boss, insect_blood, is_unarmed, large_model, light_armour, medium_movement, medium_small_height, non_attacking, not_dex, not_int
    พลังชีวิต
    400%
    ค่าเกราะ
    +25%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    140%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.395 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    150%
    Type
    BigRhoaMapBoss
    Metadata
    MapRhoaBossElder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Rhoas/MapRhoaBossElder"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Drought-Maddened Rhoa",
        life = 4,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.395,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute 360 360 Global
  • Craft Tagschaos_damage ความเสียหาย เคออส
    ออร่าเสื่อมถอย
    รัศมี: 50
    ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
    base chaos damage % of maximum life taken per minute [360]
    Degeneration Aura
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.