DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ฝูงสัตว์ของฟาร์รุล
สัตว์ร้าย
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
monster no drops or experience [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Farrul's Pack
Spectre
Areaถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, feline_beast, hidden_monster, is_unarmed, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, small_height
พลังชีวิต
600%
การหลบหลีก
+75%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
Damage
99%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
300%
Model Size
108%
Type
LynxBestiaryBossMinion
Metadata
LynxBestiarySpiritMinion
เลเวล
80
พลังชีวิต
135,798
ค่าเกราะ
73,441
อัตราการหลบหลีก
12,467
Damage
750
ความเสียหายเวท
750
ความแม่นยำ
924
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
38,136
Minion Life
26,550
Minion Damage
626
Ailment Threshold
135,798
Chill
429
Shock
429
Brittle
2,429
Scorch
429
Sap
1,186
Phys Convert Ele
300%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 600—900
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
WalkEmergeBestiaryHellion
walk emerge distance [450]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

StateMachine
{
    define_shared_state = "friend_active"
}

Actor
{
	on_end_WalkEmerge = "MakeCollidable();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/LynxBestiarySpiritMinion"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "Farrul's Pack",
    life = 6,
    damage = 0.99,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "WalkEmergeBestiaryHellion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
    name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 — 2000 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 0 — 0 Global
  • attack speed +% 20 — 20 Global
  • base damage taken +% -25 — -25 Global
  • base movement velocity +% 40 — 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • ฝูงสัตว์ของฟาร์รุล
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Farrul's Pack
    Spectre
    Areaถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, feline_beast, hidden_monster, is_unarmed, light_armour, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, small_height
    พลังชีวิต
    450%
    การหลบหลีก
    +75%
    Ailment Threshold
    450%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    108%
    Type
    LynxBestiary
    Metadata
    LynxBestiarySpiritWorldMinion
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    101,848
    ค่าเกราะ
    73,441
    อัตราการหลบหลีก
    12,467
    Damage
    1,137
    ความเสียหายเวท
    1,137
    ความแม่นยำ
    924
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    38,136
    Minion Life
    19,913
    Minion Damage
    949
    Ailment Threshold
    101,848
    Chill
    322
    Shock
    322
    Brittle
    1,822
    Scorch
    322
    Sap
    890
    Phys Convert Ele
    300%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 910—1364
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmerge"
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "BestiaryRareMonster"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/LynxBestiarySpiritWorldMinion"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Farrul's Pack",
        life = 4.5,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% 25 — 25 Global
  • accuracy rating +% 100 — 100 Global
  • critical strike chance +% 250 — 250 Global
  • base critical strike multiplier + 50 — 50 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
    bestiary_tiger_boss_aura1
    รัศมี: 50
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 250%
    ตัวคูณคริติคอล +50%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 0 — 0 Global
  • attack speed +% 20 — 20 Global
  • base damage taken +% -25 — -25 Global
  • base movement velocity +% 40 — 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    ฝูงสัตว์ของฟาร์รุล
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Farrul's Pack
    Spectre
    Areaถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, canine_beast, hidden_monster, is_unarmed, large_model, light_armour, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    600%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    99%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    130%
    Type
    WolfBestiaryBossMinion
    Metadata
    WolfBestiarySpiritMinion
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    135,798
    ค่าเกราะ
    73,441
    อัตราการหลบหลีก
    7,836
    Damage
    750
    ความเสียหายเวท
    750
    ความแม่นยำ
    924
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    38,136
    Minion Life
    26,550
    Minion Damage
    626
    Ailment Threshold
    135,798
    Chill
    429
    Shock
    429
    Brittle
    2,429
    Scorch
    429
    Sap
    1,186
    Phys Convert Ele
    300%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 600—900
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
        define_shared_state = "friend_active"
    }
    
    Actor
    {
    	on_end_WalkEmerge = "MakeCollidable();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/WolfBestiarySpiritMinion"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Farrul's Pack",
        life = 6,
        damage = 0.99,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 — 2000 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 0 — 0 Global
  • attack speed +% 20 — 20 Global
  • base damage taken +% -25 — -25 Global
  • base movement velocity +% 40 — 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • ฝูงสัตว์ของฟาร์รุล
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Farrul's Pack
    Spectre
    Areaถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, bestiary_beast_boss, canine_beast, hidden_monster, is_unarmed, large_model, light_armour, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood
    พลังชีวิต
    450%
    การหลบหลีก
    +10%
    Ailment Threshold
    450%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 10
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    130%
    Type
    WolfBestiary
    Metadata
    WolfBestiarySpiritWorldMinion
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    101,848
    ค่าเกราะ
    73,441
    อัตราการหลบหลีก
    7,836
    Damage
    1,137
    ความเสียหายเวท
    1,137
    ความแม่นยำ
    924
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    38,136
    Minion Life
    19,913
    Minion Damage
    949
    Ailment Threshold
    101,848
    Chill
    322
    Shock
    322
    Brittle
    1,822
    Scorch
    322
    Sap
    890
    Phys Convert Ele
    300%
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 910—1364
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    iconbasicattack
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmerge"
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "BestiaryRareMonster"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/WolfBestiarySpiritWorldMinion"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Farrul's Pack",
        life = 4.5,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% 25 — 25 Global
  • accuracy rating +% 100 — 100 Global
  • critical strike chance +% 250 — 250 Global
  • base critical strike multiplier + 50 — 50 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
    bestiary_tiger_boss_aura1
    รัศมี: 50
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 250%
    ตัวคูณคริติคอล +50%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 0 — 0 Global
  • attack speed +% 20 — 20 Global
  • base damage taken +% -25 — -25 Global
  • base movement velocity +% 40 — 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    ฝูงสัตว์ของฟาร์รุล
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Farrul's Pack
    Spectre
    Areaถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, is_unarmed, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    600%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    99%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    BeastBestiaryBossMinion
    Metadata
    BeastBestiarySpiritMinion
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    135,798
    ค่าเกราะ
    73,441
    อัตราการหลบหลีก
    7,124
    Damage
    750
    ความเสียหายเวท
    750
    ความแม่นยำ
    924
    Attack Time
    1.095
    ค่าประสบการณ์
    38,136
    Minion Life
    26,550
    Minion Damage
    626
    Ailment Threshold
    135,798
    Chill
    429
    Shock
    429
    Brittle
    2,429
    Scorch
    429
    Sap
    1,186
    Phys Convert Ele
    300%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 600—900
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.095 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
        define_shared_state = "friend_active"
    }
    
    Actor
    {
    	on_end_WalkEmerge = "MakeCollidable();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BeastBestiarySpiritMinion"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Farrul's Pack",
        life = 6,
        damage = 0.99,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 — 2000 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 0 — 0 Global
  • attack speed +% 20 — 20 Global
  • base damage taken +% -25 — -25 Global
  • base movement velocity +% 40 — 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • ฝูงสัตว์ของฟาร์รุล
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Farrul's Pack
    Spectre
    Areaถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, is_unarmed, large_model, mammal_beast, medium_height, melee, physical_affinity, red_blood, ursine_beast, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    450%
    Ailment Threshold
    450%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.095 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    BeastBestiary
    Metadata
    BeastBestiarySpiritWorldMinion
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    101,848
    ค่าเกราะ
    73,441
    อัตราการหลบหลีก
    7,124
    Damage
    1,137
    ความเสียหายเวท
    1,137
    ความแม่นยำ
    924
    Attack Time
    1.095
    ค่าประสบการณ์
    38,136
    Minion Life
    19,913
    Minion Damage
    949
    Ailment Threshold
    101,848
    Chill
    322
    Shock
    322
    Brittle
    1,822
    Scorch
    322
    Sap
    890
    Phys Convert Ele
    300%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 910—1364
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.095 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmerge"
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "BestiaryRareMonster"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BeastBestiarySpiritWorldMinion"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Farrul's Pack",
        life = 4.5,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.095,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% 25 — 25 Global
  • accuracy rating +% 100 — 100 Global
  • critical strike chance +% 250 — 250 Global
  • base critical strike multiplier + 50 — 50 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
    bestiary_tiger_boss_aura1
    รัศมี: 50
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 250%
    ตัวคูณคริติคอล +50%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 0 — 0 Global
  • attack speed +% 20 — 20 Global
  • base damage taken +% -25 — -25 Global
  • base movement velocity +% 40 — 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    ฝูงสัตว์ของฟาร์รุล
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    monster no drops or experience [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    Farrul's Pack
    Spectre
    Areaถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
    Tagsbeast, bludgeoning_weapon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, primate_beast, red_blood
    พลังชีวิต
    600%
    Ailment Threshold
    600%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    99%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    7 ~ 13
    Attack Time
    1.395 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    BloodChieftainBestiaryBossMinion
    Metadata
    ChieftainBestiarySpiritMinion
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    135,798
    ค่าเกราะ
    73,441
    อัตราการหลบหลีก
    7,124
    Damage
    750
    ความเสียหายเวท
    750
    ความแม่นยำ
    924
    Attack Time
    1.395
    ค่าประสบการณ์
    38,136
    Minion Life
    26,550
    Minion Damage
    626
    Ailment Threshold
    135,798
    Chill
    429
    Shock
    429
    Brittle
    2,429
    Scorch
    429
    Sap
    1,186
    Phys Convert Ele
    300%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 600—900
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MassFrenzy
    Spell, Area, AreaSpell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ผู้เล่นมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่มี
    chargedex
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
        define_shared_state = "friend_active"
    }
    
    Actor
    {
    	on_end_WalkEmerge = "MakeCollidable();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/ChieftainBestiarySpiritMinion"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Farrul's Pack",
        life = 6,
        damage = 0.99,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.395,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MassFrenzy",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFrenzy"] = {
        name = "MassFrenzy",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no drops or experience [1]
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 — 2000 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 0 — 0 Global
  • attack speed +% 20 — 20 Global
  • base damage taken +% -25 — -25 Global
  • base movement velocity +% 40 — 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cant possess this 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be afflicted 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • monster no talismans 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot have azmeri dust 1 — 1 Global
  • cannot have affliction mods 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be tagged by sentinel 1 — 1 Global
  • ฝูงสัตว์ของฟาร์รุล
    สัตว์ร้าย
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Farrul's Pack
    Spectre
    Areaถ้ำสัตว์ของฟาร์รุล
    Tagsbeast, bludgeoning_weapon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, mammal_beast, medium_height, medium_movement, melee, physical_affinity, primate_beast, red_blood
    พลังชีวิต
    450%
    Ailment Threshold
    450%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    150%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    7 ~ 13
    Attack Time
    1.395 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    300%
    Model Size
    100%
    Type
    BloodChieftainBestiary
    Metadata
    ChieftainBestiarySpiritWorldMinion
    เลเวล
    80
    พลังชีวิต
    101,848
    ค่าเกราะ
    73,441
    อัตราการหลบหลีก
    7,124
    Damage
    1,137
    ความเสียหายเวท
    1,137
    ความแม่นยำ
    924
    Attack Time
    1.395
    ค่าประสบการณ์
    38,136
    Minion Life
    19,913
    Minion Damage
    949
    Ailment Threshold
    101,848
    Chill
    322
    Shock
    322
    Brittle
    1,822
    Scorch
    322
    Sap
    890
    Phys Convert Ele
    300%
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 910—1364
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MassFrenzy
    Spell, Area, AreaSpell
    เวลาร่าย: 2 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ผู้เล่นมีความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก และมีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่มี
    chargedex
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmerge"
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "BestiaryRareMonster"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueBestiary/ChieftainBestiarySpiritWorldMinion"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Farrul's Pack",
        life = 4.5,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.395,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "MassFrenzy",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MassFrenzy"] = {
        name = "MassFrenzy",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% 25 — 25 Global
  • accuracy rating +% 100 — 100 Global
  • critical strike chance +% 250 — 250 Global
  • base critical strike multiplier + 50 — 50 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
    bestiary_tiger_boss_aura1
    รัศมี: 50
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
    เพิ่มอัตราความแม่นยำ 100%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล 250%
    ตัวคูณคริติคอล +50%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% 0 — 0 Global
  • attack speed +% 20 — 20 Global
  • base damage taken +% -25 — -25 Global
  • base movement velocity +% 40 — 40 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย โจมตี ความเร็ว
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.