ฮีไลอัล ตะวันมิสิ้นแสง
หุ่นกล
ด่าน: The Twilight Temple
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ติดสถานะ มึนงง
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ติดสถานะ มึนงง
Helial, the Day Unending
Spectre | N |
---|---|
Area | The Twilight Temple |
Tags | นักเวท, construct, fire_affinity, has_one_handed_melee, has_thrusting_one_hand_sword, humanoid, large_height, large_model, medium_movement, melee, mud_blood, not_dex, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, solaris_boss_map, stone_armour, stone_construct, unique_map_boss |
พลังชีวิต
5000%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
3000%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
SolarisUniqueMap
Metadata
SolarisUniqueMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
71
พลังชีวิต
10,335,616
ค่าเกราะ
72,946
การหลบหลีก
5,260
โล่พลังงาน
0
Damage
1,019
ความเสียหายเวท
1,520
ความแม่นยำ
326
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
120,439
Ailment Threshold
3,534,781
Chill
11,177
Shock
11,177
Brittle
63,234
Scorch
11,177
Sap
30,880
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SolarisEnergyLance
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 4723 ถึง 7084
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ระยะการฟาดประชิด +5 เมตร
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
projectile uses contact position [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ 4723 ถึง 7084
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ระยะการฟาดประชิด +5 เมตร
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
projectile uses contact position [1]
SolarisEnergyLanceQuick
Spell
เวลาร่าย: 1.73 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย ไฟ 2361 ถึง 3542
ระยะการฟาดประชิด +4 เมตร
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
projectile uses contact position [1]
สร้างความเสียหาย ไฟ 2361 ถึง 3542
ระยะการฟาดประชิด +4 เมตร
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
projectile uses contact position [1]
SolarisBackflip
Spell, Area, Fire, AreaSpell
เวลาร่าย: 3.17 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
สร้างความเสียหาย ไฟ 1057 ถึง 1586
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ไฟ 1057 ถึง 1586
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
MeleeThrustAttack
Attack, Damage, Triggerable
Base Damage: 1618–2427
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
SolarisTransform
LunarisDodgeLeft
คูลดาวน์: 2.5 วินาที
monster dodge distance [18]
LunarisDodgeRight
คูลดาวน์: 2.5 วินาที
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [18]
monster dodge distance [18]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1618–2427
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
LunarisDodgeBack
คูลดาวน์: 2.5 วินาที
monster dodge direction [3]
monster dodge distance [28]
monster dodge distance [28]
SolarisSkyBeam
Spell
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 3607.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "Emerge2" } Transitionable { num_states = 4 on_transition_to_2 = "MakeCollidable( );" on_transition_to_3 = "RemoveCollidability( );" on_transition_to_4 = "MakeCollidable( );" //this.1 = PreFight (Invisible) //this.2 = First Engagement (Visible) //this.3 = Celestial Phase (Invisible) //this.4 = Final Fight Emerging //this.5 = Final Fight Engaged } Stats { set_curse_orb_additional_height = -10 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { create_state_1 = "DisableRendering( ); RemoveCollidability( );" on_transition_to_2 = "EnableRendering( );" on_transition_to_3 = "DisableRendering( );" create_state_3 = "DisableRendering( ); RemoveCollidability( );" create_state_4 = "AddEffectPack(Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Solaris_and_Lunaris/Solaris_e/Solaris_CelestialPowers.epk);" on_transition_to_4 = "EnableRendering( ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Solaris_and_Lunaris/Solaris_e/Solaris_CelestialPowers.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Solaris_and_Lunaris/Solaris_e/Solaris_CelestialPowers.epk );" on_spawned_dead = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Solaris_and_Lunaris/Solaris_e/Solaris_CelestialPowers.epk );" } Render { selection_height_override = 250.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LunarisSolaris/SolarisUniqueMap"] = { name = "Helial, the Day Unending", life = 50, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, weaponType1 = "Thrusting One Hand Sword", weaponType2 = "Shield", skillList = { "Melee", "LunarisDodgeLeft", "LunarisDodgeRight", "LunarisDodgeBack", "MeleeThrustAttack", "SolarisSkyBeam", "SolarisEnergyLance", "SolarisEnergyLanceQuick", "SolarisBackflip", "SolarisTransform", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LunarisDodgeLeft"] = { name = "LunarisDodgeLeft", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {18, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LunarisDodgeRight"] = { name = "LunarisDodgeRight", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_direction", "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {1, 18, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LunarisDodgeBack"] = { name = "LunarisDodgeBack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_dodge_direction", "monster_dodge_distance", }, levels = { [1] = {3, 28, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeThrustAttack"] = { name = "MeleeThrustAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisSkyBeam"] = { name = "SolarisSkyBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4.4000000953674, 3000, 4, -60, -40, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisEnergyLance"] = { name = "SolarisEnergyLance", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "number_of_additional_projectiles", "melee_weapon_range_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 50, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisEnergyLanceQuick"] = { name = "SolarisEnergyLanceQuick", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.73, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "melee_weapon_range_+", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "always_pierce", "projectile_uses_contact_position", "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 40, -25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisBackflip"] = { name = "SolarisBackflip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.17, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -25, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisTransform"] = { name = "SolarisTransform", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
display monster mod nemesis test [0]
Id | SolarisFinalFormDaemon |
---|---|
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
ไม่ติดสถานะ มึนงง
Id | MonsterCannotBeStunned1 |
---|---|
Name | Steadfast |
Family | MonsterCannotBeStunned |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Spawn Tags | not_str: 0 default: 1000 |
ฮีไลอัล ตะวันมิสิ้นแสง
หุ่นกล
ไม่ได้รับความเสียหาย
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
Helial, the Day Unending
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, humanoid, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, puncturing_weapon, small_height, stone_armour, stone_construct |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SolarisCelestialForm
Metadata
SolarisCelestialFormDawnMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
139,346
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
425
ความเสียหายเวท
635
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
56,403
Ailment Threshold
87,788
Chill
278
Shock
278
Brittle
1,570
Scorch
278
Sap
767
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SolarisSkyBeamCelestialDawn
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 2597 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 is_hidden_monster = 1 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1100 monster_rarity_damage_+%_final = -70 } Positioned { } Pathfinding { immobile = true } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Render { //turn_duration = 0.5 has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LunarisSolaris/SolarisCelestialFormDawnMap"] = { name = "Helial, the Day Unending", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "SolarisSkyBeamCelestialDawn", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisSkyBeamCelestialDawn"] = { name = "SolarisSkyBeamCelestialDawn", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4.4000000953674, 3000, 4, -60, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
ไม่ได้รับความเสียหาย
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่สามารถรับความเสียหายได้
ไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ได้รับความเสียหาย
Cannot Be Damaged
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant possess this [1]
Id | TormentCantPossessThis |
---|---|
Family | CantPossessThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant touch this [1]
Id | TormentCantTouchThis |
---|---|
Family | CantTouchThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |
ฮีไลอัล ตะวันมิสิ้นแสง
หุ่นกล
ไม่ได้รับความเสียหาย
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
Helial, the Day Unending
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, humanoid, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, puncturing_weapon, stone_armour, stone_construct |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
40%
Type
SolarisCelestialForm
Metadata
SolarisCelestialFormDawnMapStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
139,346
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
425
ความเสียหายเวท
635
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
56,403
Ailment Threshold
87,788
Chill
278
Shock
278
Brittle
1,570
Scorch
278
Sap
767
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SolarisSkyBeamCelestialDawn
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 2597 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
FaceLastTarget
เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 is_hidden_monster = 1 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 1100 monster_rarity_damage_+%_final = -70 } Positioned { } Pathfinding { immobile = true } Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "Emerge" } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false } Render { has_light = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LunarisSolaris/SolarisCelestialFormDawnMapStandalone"] = { name = "Helial, the Day Unending", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "FaceLastTarget", "SolarisSkyBeamCelestialDawn", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FaceLastTarget"] = { name = "Face Last Target", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.01, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisSkyBeamCelestialDawn"] = { name = "SolarisSkyBeamCelestialDawn", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4.4000000953674, 3000, 4, -60, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
ไม่ได้รับความเสียหาย
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่สามารถรับความเสียหายได้
ไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ได้รับความเสียหาย
Cannot Be Damaged
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant possess this [1]
Id | TormentCantPossessThis |
---|---|
Family | CantPossessThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant touch this [1]
Id | TormentCantTouchThis |
---|---|
Family | CantTouchThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |
ฮีไลอัล ตะวันมิสิ้นแสง
หุ่นกล
ไม่ได้รับความเสียหาย
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
Helial, the Day Unending
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, fire_affinity, humanoid, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, puncturing_weapon, small_height, stone_armour, stone_construct |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SolarisCelestialFormUniqueMap
Metadata
SolarisCelestialFormUniqueMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
139,346
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
425
ความเสียหายเวท
635
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
56,403
Ailment Threshold
87,788
Chill
278
Shock
278
Brittle
1,570
Scorch
278
Sap
767
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SolarisSkyBeamCelestial
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 3116.3 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
SolarisSolarFlare
Spell, Area, Fire, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 9 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.33 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 592.6 ถึง 888.9
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.33 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 592.6 ถึง 888.9
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
FaceLastTarget
เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LunarisSolaris/CelestialFormDuskDawnUniqueMap"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LunarisSolaris/CelestialFormDuskDawnUniqueMap"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LunarisSolaris/SolarisCelestialFormUniqueMap"] = { name = "Helial, the Day Unending", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "FaceLastTarget", "SolarisSkyBeamCelestial", "SolarisSolarFlare", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FaceLastTarget"] = { name = "Face Last Target", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.01, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisSkyBeamCelestial"] = { name = "SolarisSkyBeamCelestial", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4.4000000953674, 3000, 4, -60, -40, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisSolarFlare"] = { name = "SolarisSolarFlare", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3330, 1000, -70, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ไม่ได้รับความเสียหาย
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่สามารถรับความเสียหายได้
ไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ได้รับความเสียหาย
Cannot Be Damaged
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant possess this [1]
Id | TormentCantPossessThis |
---|---|
Family | CantPossessThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant touch this [1]
Id | TormentCantTouchThis |
---|---|
Family | CantTouchThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |
ฮีไลอัล ตะวันมิสิ้นแสง
หุ่นกล
ไม่ได้รับความเสียหาย
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
Helial, the Day Unending
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, fire_affinity, humanoid, immobile, is_unarmed, large_model, mud_blood, puncturing_weapon, small_height, stone_armour, stone_construct |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
SolarisCelestialFormUniqueMap
Metadata
SolarisCelestialFormAmbushUniqueMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
139,346
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
425
ความเสียหายเวท
635
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
56,403
Ailment Threshold
87,788
Chill
278
Shock
278
Brittle
1,570
Scorch
278
Sap
767
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SolarisSkyBeamCelestial
Spell
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 3116.3 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-40]
ground fire art variation [4]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-60]
SolarisSolarFlare
Spell, Area, Fire, AreaSpell
เวลาร่าย: 2 วินาที
คูลดาวน์: 9 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.33 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 592.6 ถึง 888.9
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.33 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 1 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 592.6 ถึง 888.9
active skill area of effect radius +% final [40]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
FaceLastTarget
เผชิญเป้าหมายสุดท้าย (Face Last Target)
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LunarisSolaris/CelestialFormDuskDawnUniqueMap"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LunarisSolaris/CelestialFormDuskDawnUniqueMap"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LunarisSolaris/SolarisCelestialFormAmbushUniqueMap"] = { name = "Helial, the Day Unending", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "FaceLastTarget", "SolarisSkyBeamCelestial", "SolarisSolarFlare", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["FaceLastTarget"] = { name = "Face Last Target", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.01, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisSkyBeamCelestial"] = { name = "SolarisSkyBeamCelestial", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4.4000000953674, 3000, 4, -60, -40, levelRequirement = 61, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SolarisSolarFlare"] = { name = "SolarisSolarFlare", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "base_secondary_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3330, 1000, -70, 40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ไม่ได้รับความเสียหาย
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่สามารถรับความเสียหายได้
ไม่ได้รับความเสียหาย
ไม่ได้รับความเสียหาย
Cannot Be Damaged
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant possess this [1]
Id | TormentCantPossessThis |
---|---|
Family | CantPossessThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |
cant touch this [1]
Id | TormentCantTouchThis |
---|---|
Family | CantTouchThis |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ผีตายโหง (7) |
Req. level | 1 |
Stats |