อินยา เสียงกระซิบเกินทานทน
มนุษย์
drop additional rare items [3]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Inya, the Unbearable Whispers
SpectreN
Tagsนักเวท, has_wand, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_str, ranged, red_blood
พลังชีวิต
500%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
500%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
110%
Type
ProphecyShadowQueen
Metadata
PaleQueenLightning
เลเวล
68
พลังชีวิต
696,732
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
3,064
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
438,941
Chill
1,388
Shock
1,388
Brittle
7,852
Scorch
1,388
Sap
3,835
ProphecyBossBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 362.8 ถึง 673.7
ลดความเร็วกระสุน 60%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [60]
base is projectile [1]
ProphecyBossSummonShockTotem
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
alternate minion [125]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [1]
summoned monsters are minions [1]
ProphecyBossBallLightningFast
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 159.8 ถึง 479.5
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 120%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-65]
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Prophecy/ProphecyKing"

Stats
{

}

MinimapIcon
{
	icon = "MissionTarget" 
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Prophecy/ProphecyKing"

Life
{
	on_death = "HideMinimapIcon();"
	on_spawned_dead = "HideMinimapIcon();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/ProphecyBoss/PaleQueenLightning"] = {
    name = "Inya, the Unbearable Whispers",
    life = 5,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "ProphecyBossBallLightning",
        "ProphecyBossSummonShockTotem",
        "ProphecyBossBallLightningFast",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyBossBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -60, 60, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyBossSummonShockTotem"] = {
    name = "ProphecyBossSummonShockTotem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "minion_dies_when_parent_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {125, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyBossBallLightningFast"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 2, 120, -65, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
drop additional rare items [3]
IdProphecyAdditionalRareItemsBoss
FamilyMonsterDropAdditionalRareItems
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • drop additional rare items Min: 3 Max: 3 Global
  • เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]
    IdMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • อินยา เสียงกระซิบเกินทานทน
    มนุษย์
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Inya, the Unbearable Whispers
    SpectreN
    Tagsนักเวท, has_wand, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_movement, not_str, ranged, red_blood
    พลังชีวิต
    500%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    500%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    110%
    Type
    ProphecyShadowQueen
    Metadata
    PaleQueenLightningStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    696,732
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    7,109
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    438,941
    Chill
    1,388
    Shock
    1,388
    Brittle
    7,852
    Scorch
    1,388
    Sap
    3,835
    ProphecyBossBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 362.8 ถึง 673.7
    ลดความเร็วกระสุน 60%
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [60]
    base is projectile [1]
    ProphecyBossSummonShockTotem
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    alternate minion [125]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    ProphecyBossBallLightningFast
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 159.8 ถึง 479.5
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มความเร็วกระสุน 120%
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [-65]
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Prophecy/ProphecyKing"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Prophecy/ProphecyKing"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ProphecyBoss/PaleQueenLightningStandalone"] = {
        name = "Inya, the Unbearable Whispers",
        life = 5,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "ProphecyBossBallLightning",
            "ProphecyBossSummonShockTotem",
            "ProphecyBossBallLightningFast",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -60, 60, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossSummonShockTotem"] = {
        name = "ProphecyBossSummonShockTotem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "alternate_minion",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {125, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossBallLightningFast"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2, 120, -65, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]
    IdMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • อินยา เสียงกระซิบเกินทานทน
    มนุษย์
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Inya, the Unbearable Whispers
    SpectreN
    Areaศาลสีซีด
    Tagsนักเวท, has_wand, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_str, ranged, red_blood
    พลังชีวิต
    300%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    300%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    110%
    Type
    ProphecyShadowQueenMap
    Metadata
    PaleQueenLightningMap
    เลเวล
    75
    พลังชีวิต
    1,524,810
    เกราะ
    49,865
    การหลบหลีก
    9,044
    โล่พลังงาน
    4,718
    Damage
    1,291
    ความเสียหายเวท
    1,926
    ความแม่นยำ
    381
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    129,844
    Ailment Threshold
    792,901
    Chill
    2,507
    Shock
    2,507
    Brittle
    14,184
    Scorch
    2,507
    Sap
    6,927
    ProphecyBossBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 507 ถึง 941.6
    ลดความเร็วกระสุน 60%
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [60]
    base is projectile [1]
    ProphecyBossSummonShockTotem
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    alternate minion [125]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    ProphecyBossBallLightningFastMap
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 415 ถึง 1245
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มความเร็วกระสุน 120%
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [-65]
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Prophecy/ProphecyKingMap"
    
    Stats
    {
    
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Prophecy/ProphecyKingMap"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ProphecyBoss/PaleQueenLightningMap"] = {
        name = "Inya, the Unbearable Whispers",
        life = 3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "ProphecyBossBallLightning",
            "ProphecyBossSummonShockTotem",
            "ProphecyBossBallLightningFastMap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -60, 60, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossSummonShockTotem"] = {
        name = "ProphecyBossSummonShockTotem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "alternate_minion",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {125, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossBallLightningFastMap"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2, 120, -65, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]
    IdMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • อินยา เสียงกระซิบเกินทานทน
    มนุษย์
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Inya, the Unbearable Whispers
    SpectreN
    Tagsนักเวท, has_wand, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_str, ranged, red_blood
    พลังชีวิต
    300%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    300%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    110%
    Type
    ProphecyShadowQueenMap
    Metadata
    PaleQueenLightningGhost
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    418,039
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    7,109
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    263,365
    Chill
    833
    Shock
    833
    Brittle
    4,711
    Scorch
    833
    Sap
    2,301
    ProphecyBossBallLightning
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 362.8 ถึง 673.7
    ลดความเร็วกระสุน 60%
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [60]
    base is projectile [1]
    ProphecyBossSummonShockTotem
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 8 วินาที
    alternate minion [125]
    minion dies when parent dies [1]
    number of monsters to summon [1]
    summoned monsters are minions [1]
    ProphecyBossBallLightningFastMap
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
    เวลาร่าย: 0.8 วินาที
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 319.7 ถึง 959
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มความเร็วกระสุน 120%
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [-65]
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Prophecy/ProphecyKingMap"
    
    Stats
    {
    
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Prophecy/ProphecyKingGhost"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/ProphecyBoss/PaleQueenLightningGhost"] = {
        name = "Inya, the Unbearable Whispers",
        life = 3,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Wand",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "ProphecyBossBallLightning",
            "ProphecyBossSummonShockTotem",
            "ProphecyBossBallLightningFastMap",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossBallLightning"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -60, 60, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossSummonShockTotem"] = {
        name = "ProphecyBossSummonShockTotem",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "alternate_minion",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "minion_dies_when_parent_dies",
        },
        levels = {
            [1] = {125, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ProphecyBossBallLightningFastMap"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 2, 120, -65, 18, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.