ยักษ์หยก

โอกาสบล็อคของศัตรู ลดลง 30%
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Jade Hulk
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, light_armour, mammal_beast, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+200%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน




Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestralJadeHulk
Metadata
AncestralJadeHulk
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
86,370
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
4,186
Minion Damage
447
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DTTAncestralJadeHulkLeapSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
leap slam minimum distance [30]
skill maximum travel distance [80]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-8]
GAAncestralJadeHulkLeapImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 135%
ความเสียหายโจมตี: 135%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
is area damage [1]
TCAncestralLeagueKaruiHulk
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โต๊ะพุ่งชน (Table Charge)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ สตัน ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [100]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]

GAAncestralLeagueKaruiHulkCharge
Triggerable, Attack
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 30%
Attack Time: 1.5 วินาที
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 70%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 700%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base knockback speed +% [400]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBase" Life { on_death = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/emissive_texture_fadeout.epk );" on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/no_emissive_texture.epk );" on_revive = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/emissive_texture_fadeout.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/no_emissive_texture.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralJadeHulk"] = { name = "Jade Hulk", life = 3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "TCAncestralLeagueKaruiHulk", "MeleeAtAnimationSpeed", "GAAncestralJadeHulkLeapImpact", "GAAncestralLeagueKaruiHulkCharge", "DTTAncestralJadeHulkLeapSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TCAncestralLeagueKaruiHulk"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "knockback_distance_+%", "base_knockback_speed_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAAncestralJadeHulkLeapImpact"] = { name = "GAAncestralJadeHulkLeapImpact", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAAncestralLeagueKaruiHulkCharge"] = { name = "GAAncestralLeagueKaruiHulkCharge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "knockback_distance_+%", "is_area_damage", "global_knockback", "global_always_hit", "always_stun", }, levels = { [1] = {400, 700, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTAncestralJadeHulkLeapSlam"] = { name = "DTTAncestralJadeHulkLeapSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", "walk_emerge_extra_distance", "skill_maximum_travel_distance", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {30, -40, -8, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
โอกาสบล็อคของศัตรู ลดลง 30%
Id | AncestralTrialMonsterBlockReductionTukohama |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Id | AncestralTrialMonsterIntermediateFleeAndDamage |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ยักษ์หยก

โอกาสบล็อคของศัตรู ลดลง 30%
Jade Hulk
Spectre | Y |
---|---|
Tags | beast, bludgeoning_weapon, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, light_armour, mammal_beast, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
300%
ค่าเกราะ
+200%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน




Damage
112%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
160%
Model Size
100%
Type
AncestralJadeHulkStandalone
Metadata
AncestralJadeHulkStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
86,370
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
418
ความเสียหายเวท
418
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
16,408
Minion Life
4,186
Minion Damage
334
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 335–502
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

DTTAncestralJadeHulkLeapSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.67 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
leap slam minimum distance [30]
skill maximum travel distance [80]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-8]
GAAncestralJadeHulkLeapImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 335–502
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 135%
ความเสียหายโจมตี: 135%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 35%
is area damage [1]
TCAncestralLeagueKaruiHulk
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โต๊ะพุ่งชน (Table Charge)
Base Damage: 335–502
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
พุ่งเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครเพื่อปะทะมัน ทำให้ศัตรูถูกผลักออกไปและติดสถานะ สตัน ศัตรูที่ขวางทางจะถูกดันออกไปข้างๆ ความเสียหายและการสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนตามระยะทางที่เคลื่อนที่
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
ไม่สามารถหลบหลีกได้
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [100]
ignores proximity shield [1]
is area damage [1]

GAAncestralLeagueKaruiHulkCharge
Triggerable, Attack
Base Damage: 335–502
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 30%
Attack Time: 1.5 วินาที
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 70%
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 700%
สร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรู
ไม่สามารถหลบหลีกได้
base knockback speed +% [400]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterBaseStandalone" Life { on_death = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/emissive_texture_fadeout.epk );" on_spawned_dead = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/no_emissive_texture.epk );" on_revive = " RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/emissive_texture_fadeout.epk ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Delve/general/engaging_light/no_emissive_texture.epk ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralJadeHulkStandalone"] = { name = "Jade Hulk", life = 3, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.12, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, skillList = { "TCAncestralLeagueKaruiHulk", "MeleeAtAnimationSpeed", "GAAncestralJadeHulkLeapImpact", "GAAncestralLeagueKaruiHulkCharge", "DTTAncestralJadeHulkLeapSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TCAncestralLeagueKaruiHulk"] = { name = "Table Charge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "knockback_distance_+%", "base_knockback_speed_+%", "ignores_proximity_shield", "is_area_damage", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_always_hit", }, levels = { [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAAncestralJadeHulkLeapImpact"] = { name = "GAAncestralJadeHulkLeapImpact", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.35, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAAncestralLeagueKaruiHulkCharge"] = { name = "GAAncestralLeagueKaruiHulkCharge", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "knockback_distance_+%", "is_area_damage", "global_knockback", "global_always_hit", "always_stun", }, levels = { [1] = {400, 700, baseMultiplier = 0.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTAncestralJadeHulkLeapSlam"] = { name = "DTTAncestralJadeHulkLeapSlam", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "leap_slam_minimum_distance", "spell_maximum_action_distance_+%", "walk_emerge_extra_distance", "skill_maximum_travel_distance", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {30, -40, -8, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
โอกาสบล็อคของศัตรู ลดลง 30%
Id | AncestralTrialMonsterBlockReductionTukohama |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ยักษ์หยก
ความชื่นชอบ: 900
สาย: ผู้ต่อสู้ประชิด
พาสซีฟเผ่า: มองข้ามโอกาสบล็อคบางส่วนของศัตรู
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ยั่วยุ
กระโจนทุบ (Leap Slam)
ยักษ์หยก กระโจนทุบ เพื่อเคลื่อนที่ไปสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มันลง
พุ่งชน (Tackle)
พุ่งไปข้างหน้า เพื่อผลักศัตรูที่ถูกปะทะออกไป
พาสซีฟเผ่า: มองข้ามโอกาสบล็อคบางส่วนของศัตรู
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ยั่วยุ
กระโจนทุบ (Leap Slam)
ยักษ์หยก กระโจนทุบ เพื่อเคลื่อนที่ไปสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่มันลง
พุ่งชน (Tackle)
พุ่งไปข้างหน้า เพื่อผลักศัตรูที่ถูกปะทะออกไป
Jade Hulk

แก้ไข
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.