ท่านหญิงสตอร์มเฟลย์
ปีศาจ
ด่าน: Ghetto Map
monster uses lightning strike text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Lady Stormflay
Spectre | N |
---|---|
Area | Ghetto Map |
Tags | animal_claw_weapon, demon, fast_movement, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, melee, non_unique_map_boss, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
2.445 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
DemonFemaleMapBossLightning
Metadata
MapLightningWhipDemonBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
80
พลังชีวิต
5,624,459
ค่าเกราะ
73,441
การหลบหลีก
7,124
โล่พลังงาน
0
Damage
1,295
ความเสียหายเวท
1,933
ความแม่นยำ
462
Attack Time
1.63815
ค่าประสบการณ์
139,832
Ailment Threshold
2,699,740
Chill
8,537
Shock
8,537
Brittle
48,296
Scorch
8,537
Sap
23,585
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2056–3085
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.445 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterLightningStrike
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 2056–3085
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.445 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
SummonGroundLightningDaemon
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
alternate minion [189]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]
summoned monsters are minions [1]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/MapLightningWhipDemonBoss"] = { name = "Lady Stormflay", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.445, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterLightningStrike", "SummonGroundLightningDaemon", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningStrike"] = { name = "Lightning Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_attack_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "total_projectile_spread_angle_override", "show_number_of_projectiles", }, levels = { [1] = {7, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {14, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {21, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonGroundLightningDaemon"] = { name = "SummonGroundLightningDaemon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "alternate_minion", "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", }, levels = { [1] = {189, 3, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster uses lightning strike text [1]
Id | MonsterUsesLightningStrikeText |
---|---|
Family | MonsterUsesLightningStrikeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
Id | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit1 |
---|---|
Family | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster curse |
display monster mod nemesis test [0]
Id | DaemonMapBossSummonKamikazeDemon_ |
---|---|
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ท่านหญิงสตอร์มเฟลย์
ปีศาจ
monster uses lightning strike text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Lady Stormflay
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, demon, fast_movement, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
400%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
2.445 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
DemonFemaleMapBossLightning
Metadata
MapLightningWhipDemonBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
638
ความเสียหายเวท
953
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.63815
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1014–1520
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.445 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterLightningStrike
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 1014–1520
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.445 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
SummonGroundLightningDaemon
Spell, Multicastable, Triggerable, Trappable, Totemable, Mineable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
alternate minion [189]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]
summoned monsters are minions [1]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [100]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/MapLightningWhipDemonBossStandalone"] = { name = "Lady Stormflay", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.445, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterLightningStrike", "SummonGroundLightningDaemon", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningStrike"] = { name = "Lightning Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_attack_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "total_projectile_spread_angle_override", "show_number_of_projectiles", }, levels = { [1] = {7, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {14, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {21, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SummonGroundLightningDaemon"] = { name = "SummonGroundLightningDaemon", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "alternate_minion", "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", }, levels = { [1] = {189, 3, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster uses lightning strike text [1]
Id | MonsterUsesLightningStrikeText |
---|---|
Family | MonsterUsesLightningStrikeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
Id | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit1 |
---|---|
Family | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster curse |
display monster mod nemesis test [0]
Id | DaemonMapBossSummonKamikazeDemon_ |
---|---|
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ท่านหญิงสตอร์มเฟลย์
ปีศาจ
monster uses lightning strike text [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
display monster mod nemesis test [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Lady Stormflay
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, demon, elder_map_boss, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, non_attacking, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
2.445 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
DemonFemaleMapBossLightning
Metadata
MapLightningWhipDemonBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_immune_vaal_lighting_warp = 1 } Transitionable { } Preload { preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb" preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" } Animated { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/MapLightningWhipDemonBossElder"] = { name = "Lady Stormflay", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.445, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
monster uses lightning strike text [1]
Id | MonsterUsesLightningStrikeText |
---|---|
Family | MonsterUsesLightningStrikeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
Id | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit1 |
---|---|
Family | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster curse |
display monster mod nemesis test [0]
Id | DaemonMapBossSummonKamikazeDemon_ |
---|---|
Family | Daemon |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ท่านหญิงสตอร์มเฟลย์
ปีศาจ
monster uses lightning strike text [1]
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
Lady Stormflay
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, demon, fast_movement, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, melee, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
180%
Ailment Threshold
180%
ค่าต้านทาน
0 0 85 0
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
2.445 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
115%
Type
DemonFemaleBossEndlessLedge
Metadata
LightningWhipDemonBossEndlessLedge
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
11,580
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
560
ความเสียหายเวท
560
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.445
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
11,580
Chill
37
Shock
37
Brittle
207
Scorch
37
Sap
101
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.445 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterLightningStrike
Attack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ฟาดสายฟ้า (Lightning Strike)
Base Damage: 448–672
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.445 วินาที
อัดพลังสายฟ้าลงไปใน อาวุธประชิด ของคุณเมื่อคุณกวัดแกว่งอาวุธนั้น นอกจากการแปลงความเสียหาย กายภาพ ของคุณบางส่วนเป็น สายฟ้า แล้ว การฟาดของคุณจะปลดปล่อยพลังที่เก็บเอาไว้เป็นกระสุน ซึ่งจะพุ่งออกมาปะทะศัตรูที่อยู่ไกลออกไป หากการโจมตีประชิดปะทะเป้าหมายได้สำเร็จ กระสุนก็ไม่สามารถพลาดได้เช่นกัน
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 21%
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/DemonFemale/DemonFemale"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonFemale/LightningWhipDemonBossEndlessLedge"] = { name = "Lady Stormflay", life = 1.8, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 85, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 2.445, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MonsterLightningStrike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterLightningStrike"] = { name = "Lightning Strike", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Infuses your melee weapon with electrical energies as you swing. In addition to converting some of your physical damage to lightning damage, the stored energy is released from the weapon as projectiles as you strike, flying out to hit farther-away enemies. The projectiles cannot miss if the melee attack hit a target.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.ProjectilesNotFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "physical_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_attack_damage_+%_final", "number_of_additional_projectiles", "active_skill_damage_+%_final", "total_projectile_spread_angle_override", "show_number_of_projectiles", }, levels = { [1] = {7, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {14, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 34, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {21, 50, 30, 2, 20, 70, levelRequirement = 59, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
monster uses lightning strike text [1]
Id | MonsterUsesLightningStrikeText |
---|---|
Family | MonsterUsesLightningStrikeText |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ
Id | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit1 |
---|---|
Family | MonsterChanceToVulnerabilityOnHit |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster curse |