Blight Tower /1
Icon | ชื่อ | Detail | Result |
---|---|---|---|
![]() | ป้อมอุกกาบาต | ความเสียหาย: สูงมาก เรียกฝนอุกกาบาตจากฟากฟ้า ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน | ค่าใช้งาน: 500 รัศมี: 100 |
เจิม Meteor Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้างสถานะ มึนงง เสมอ |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ ทิ้ง อุกกาบาต เพิ่มเติม 1 ลูก |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมอุกกาบาตของคุณ สร้าง พื้นลุกไหม้ 3 วินาที เมื่อปะทะ |
ป้อมอุกกาบาต
![](/image/settlers/construct.webp)
blight tower damage +% final vs fire monster [-99]
Meteor Tower
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, fire_affinity, immobile, is_unarmed, large_height, mud_blood, stone_armour |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconFire.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconCold.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconLightning.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/UIImages/InGame/MonsterResistanceIconChaos.webp)
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerMeteorRank4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
BlightTowerMeteor
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 5791.3 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.2 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 166789 ถึง 250184
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด 200%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 1 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm base area of effect +% [-95]
is area damage [1]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/FirestormV2.webp)
BlightTowerMeteor_buff1
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 5791.3 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.2 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 166789 ถึง 250184
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด 300%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 1 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm base area of effect +% [-95]
is area damage [1]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/FirestormV2.webp)
BlightTowerMeteor_buff2
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 5791.3 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.2 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 166789 ถึง 250184
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด 400%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 1 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm base area of effect +% [-95]
is area damage [1]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/FirestormV2.webp)
BlightTowerMeteor_buff3
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 5791.3 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 0.2 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 166789 ถึง 250184
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระเบิด 500%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 1 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm avoid unwalkable terrain [1]
firestorm base area of effect +% [-95]
is area damage [1]
![](https://cdn.poedb.tw/image/Art/2DArt/SkillIcons/FirestormV2.webp)
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerFireBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerFireBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded" StateMachine { on_state_show_effects_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/meteor_tower.epk );" on_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/meteor_tower.epk );" create_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/fire/meteor_tower.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerMeteorRank4"] = { name = "Meteor Tower", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerMeteor", "BlightTowerMeteor_buff1", "BlightTowerMeteor_buff2", "BlightTowerMeteor_buff3", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerMeteor"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "firestorm_explosion_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "firestorm_avoid_unwalkable_terrain", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.10000000149012, 1000, -95, 200, 200, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerMeteor_buff1"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "firestorm_explosion_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "firestorm_avoid_unwalkable_terrain", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.10000000149012, 1000, -95, 300, 200, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerMeteor_buff2"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "firestorm_explosion_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "firestorm_avoid_unwalkable_terrain", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.10000000149012, 1000, -95, 400, 200, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerMeteor_buff3"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "fire_storm_fireball_delay_ms", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "firestorm_explosion_area_of_effect_+%", "base_skill_effect_duration", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "firestorm_avoid_unwalkable_terrain", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0.10000000149012, 1000, -95, 500, 200, 10, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs fire monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstFireType |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
แก้ไข
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.