Savvy Mariner
Spectre | Y |
---|---|
Area | Mao Kun |
Tags | bandit, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, very_slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
115%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
115%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
Bandit
Metadata
PirateFoilTreasure
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
73
พลังชีวิต
12,480
ค่าเกราะ
42,661
การหลบหลีก
6,760
โล่พลังงาน
0
Damage
705
ความเสียหายเวท
705
ความแม่นยำ
352
Attack Time
1.35
ค่าประสบการณ์
11,388
Ailment Threshold
12,480
Chill
39
Shock
39
Brittle
223
Scorch
39
Sap
109
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 564–846
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterFlickerStrikeExtraRange
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)
Base Damage: 564–846
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.35 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Frenzy Charge 1 ลูก
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ระยะการฟาดประชิด +0.5 เมตร
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10% ต่อจำนวน Frenzy Charge
ระยะการฟาดประชิด +0.5 เมตร
ignores proximity shield [1]
melee defer damage prediction [1]
EASBanditTaunt
Spell
เวลาร่าย: 1.1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
disable skill repeats [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Animated { on_any_tent = "parent.PlayAnimationTreeByIndex( 0 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Bandit/PirateFoilTreasure"] = { name = "Savvy Mariner", life = 1.15, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "MonsterFlickerStrikeExtraRange", "EASBanditTaunt", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterFlickerStrikeExtraRange"] = { name = "Flicker Strike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "attack_speed_+%", "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge", "active_skill_damage_+%_final", "melee_range_+", "ignores_proximity_shield", "melee_defer_damage_prediction", }, levels = { [1] = {30, 10, 10, 5, levelRequirement = 13, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASBanditTaunt"] = { name = "EASBanditTaunt", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "disable_skill_repeats", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |