เงาแห่งวิทช์ผู้หนึ่ง
มนุษย์
สาปสะกดของคุณ มีระยะเวลาไม่จำกัด
คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30%
คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
Shade of a Witch
SpectreN
Tagsนักเวท, cursing_monster, exile, fire_affinity, has_wand, human, humanoid, light_armour, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, red_blood, rogue_exile
พลังชีวิต
1650%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
1650%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
143%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
220%
Model Size
100%
Type
DarkExileWitch1
Metadata
DarkExileWitch1
เลเวล
68
พลังชีวิต
106,150
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
534
ความเสียหายเวท
534
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
22,561
Ailment Threshold
106,150
Chill
336
Shock
336
Brittle
1,899
Scorch
336
Sap
927
DarkExileLightningWarp
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Movement, Lightning, AreaSpell, Travel, Multicastable, CanRapidFire
วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
รอเป็นระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะเทเลพอร์ตไปยังจุดหมายที่เลือก โดยระยะเวลานั้นขึ้นอยู่กับระยะทางและความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ เมื่อเกิดการเทเลพอร์ตจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ให้กับศัตรูในพื้นที่รอบๆ ตำแหน่งผู้เล่นและตำแหน่งจุดหมาย การร่ายอีกครั้งจะเป็นการจัดคิวการเทเลพอร์ตอย่างเป็นลำดับ
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 551 ถึง 1653
ลดระยะเวลา อีก 85%
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [0]
skill override pvp scaling time ms [1000]
DarkExileBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
เวลาร่าย: 0.8 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 232 ถึง 430.9
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วในการร่าย 33%
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-47]
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [50]
DarkExileSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ประกายสายฟ้า (Spark)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 0.65 วินาที
คูลดาวน์: 3.5 วินาที
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 142.4 ถึง 427.3
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 15 ลูก
ยิงกระสุนเป็นวงกลม
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]
DarkExileFlameWhip
Spell, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Area, Fire, CanRapidFire, AreaSpell, Duration
คลื่นเพลิง (Flame Surge)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 1 ครั้ง
สร้างความเสียหาย ไฟ 521.1 ถึง 781.6
เพิ่มความเร็วในการร่าย 65%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก +50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
active skill area of effect radius +% final [67]
is area damage [1]
DarkExileRighteousFire
Spell, Buff, Area, CausesBurning, DamageOverTime, Fire, Totemable, Triggerable, Instant, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
ไฟธรรมะ (Righteous Fire)
เวลาร่าย: 1 วินาที
อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับผลนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 454.6 ต่อวินาที
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-16]
DarkExileFlammability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
ไวไฟ (Flammability)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน ไฟ น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ลุกไหม้ เมื่อถูกปะทะ
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน ไฟ -40%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25%
active skill area of effect radius +% final [9]
DarkExileConductivity
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สาปทุกเป้าหมายในพื้นที่ ทำให้พวกมันมีค่าต้านทาน สายฟ้า น้อยลง และทำให้พวกมันมีโอกาสติดสถานะ ช็อค เมื่อถูกปะทะ
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ศัตรูที่ถูกสาป มีค่าต้านทาน สายฟ้า -40%
การปะทะ ศัตรูที่ถูกสาป มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค +25%
active skill area of effect radius +% final [9]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileWitch1"] = {
    name = "Shade of a Witch",
    life = 16.5,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "DarkExileRighteousFire",
        "DarkExileSpark",
        "DarkExileLightningWarp",
        "DarkExileFlammability",
        "DarkExileConductivity",
        "DarkExileBallLightning",
        "DarkExileFlameWhip",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 18, -16, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileSpark"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_projectile_speed_+%",
        "projectiles_nova",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 12000, 15, 25, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileLightningWarp"] = {
    name = "Lightning Warp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Waits for a duration before teleporting to a targeted destination, with the duration based on the distance and your movement speed. When the teleport occurs, lightning damage is dealt to the area around both where the player was and where they teleported to. Casting again will queue up multiple teleportations to occur in sequence.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "variable_duration_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "skill_override_pvp_scaling_time_ms",
        "skill_effect_duration_+%",
        "base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 1000, -85, critChance = 5, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileFlammability"] = {
    name = "Flammability",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their fire resistance and giving them a chance to be ignited when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_ignited_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, -40, 25, 9, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileConductivity"] = {
    name = "Conductivity",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, lowering their lightning resistance and giving them a chance to be shocked when hit.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Cascadable] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_lightning_damage_resistance_%",
        "chance_to_be_shocked_%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, -40, 25, 9, levelRequirement = 73, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 50, 40, 33, 2, -47, 18, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileFlameWhip"] = {
    name = "Flame Surge",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strikes enemies in front of you with a surge of flame. Burning enemies are dealt more damage. If you hit an ignited enemy, will create burning ground under them. Your damage modifiers don't apply to this burning ground.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "flame_whip_damage_+%_final_vs_burning_enemies",
        "base_cast_speed_+%",
        "skill_repeat_count",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "never_ignite",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 50, 65, 1, 67, critChance = 6, levelRequirement = 73, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
สาปสะกดของคุณ มีระยะเวลาไม่จำกัด
IdDarkExileWitchCurseDuration_
FamilyDarkExileWitchCurseDuration
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • curses never expire Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    คุณสามารถสาปได้ เพิ่มเติม 1 สาป
    IdAdditionalCurseOnEnemies_
    FamilyAdditionalCurseOnEnemies
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional curses allowed Min: 1 Max: 1 Global
  • Craft Tagscaster curse
    โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 30%
    คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค
    IdMonsterSpellBlock30Bypass15
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base spell block % Min: 30 Max: 30 Global
  • base block % damage taken Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsblock
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.