ภัยช็อคแสนสยอง
ปีศาจด่าน: Mineral Pools Map
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shock and Horror
| Spectre | N |
|---|---|
| Area | Mineral Pools Map |
| Tags | นักเวท, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, merveil_boss, non_unique_map_boss, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
SeaWitchMapBossLightning
Metadata
MapSeaWitchBossSpark
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
77
พลังชีวิต
0
ค่าเกราะ
58,245
อัตราการหลบหลีก
6,448
โล่พลังงาน
42,640
Damage
1,451
ความเสียหายเวท
2,166
ความแม่นยำ
824
Attack Time
0.67335
ค่าประสบการณ์
134,112
Minion Life
0
Minion Energy Shield
8,552
Minion Damage
1,197
Ailment Threshold
1,282,807
Chill
4,056
Shock
4,056
Brittle
22,948
Scorch
4,056
Sap
11,207
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 2304–3456
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ประกายสายฟ้า (Spark)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
เวลาร่าย: 0.65 วินาที
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 734 ถึง 2202
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
base is projectile [1]
TriggerSpawnersShockAndHorror
Triggerable
คูลดาวน์: 1000 วินาที
active skill area of effect radius +% final [100]
SeawitchLightningBeam
Spell, DamageOverTime
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
base lightning damage to deal per minute [240000]
track skill used index [15]
TriggerSpawnersShockAndHorror2
Triggerable
คูลดาวน์: 1000 วินาที
active skill area of effect radius +% final [100]
TriggerSpawnersShockAndHorror3
Triggerable
คูลดาวน์: 1000 วินาที
active skill area of effect radius +% final [100]
ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [398]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [30]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
Stats
{
mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}
Transitionable
{
}
StateMachine
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/MapSeaWitchBossSpark"] = {
name = "Shock and Horror",
life = 4,
energyShield = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"MonsterSpark",
"TriggerSpawnersShockAndHorror",
"TriggerSpawnersShockAndHorror2",
"TriggerSpawnersShockAndHorror3",
"SeawitchLightningBeam",
"ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSpark"] = {
name = "Spark",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.65,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_skill_effect_duration",
"number_of_additional_projectiles",
"base_projectile_speed_+%",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[3] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[4] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[5] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[6] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[7] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[8] = {1.1000000238419, 3.2999999523163, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersShockAndHorror"] = {
name = "TriggerSpawnersShockAndHorror",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersShockAndHorror2"] = {
name = "TriggerSpawnersShockAndHorror2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersShockAndHorror3"] = {
name = "TriggerSpawnersShockAndHorror3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SeawitchLightningBeam"] = {
name = "SeawitchLightningBeam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.DamageOverTime] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
"track_skill_used_index",
},
levels = {
[1] = {120000, 15, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {140000, 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {160000, 15, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[4] = {180000, 15, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[5] = {200000, 15, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[6] = {220000, 15, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[7] = {240000, 15, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem"] = {
name = "ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"alternate_minion",
"number_of_monsters_to_summon",
"summon_specific_monsters_radius_+%",
"summoned_monsters_no_drops_or_experience",
"summoned_monsters_are_minions",
"minion_dies_when_parent_dies",
},
levels = {
[1] = {398, 3, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
| Family | MonsterAura |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า |
ออร่าความเสียหายสายฟ้า
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Lightning Damage Aura
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
| Family | AdditionalTotems |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
| Family | IncreasedTotemLife |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource พลังชีวิต |
kill traps mines and totems on death [1]
| Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ภัยช็อคแสนสยอง
ปีศาจนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shock and Horror
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | นักเวท, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, standalone_map_boss |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
SeaWitchMapBossLightning
Metadata
MapSeaWitchBossSparkStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
0
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
24,508
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
580
Attack Time
0.67335
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
0
Minion Energy Shield
5,316
Minion Damage
680
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ประกายสายฟ้า (Spark)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
เวลาร่าย: 0.65 วินาที
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 482.7 ถึง 1448
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
base is projectile [1]
ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [398]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [30]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
SeawitchLightningBeamStandalone
Spell, Area, Fire, Channel, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
ระยะเวลารองพื้นฐาน 0.1 วินาที
เพิ่มความยาวของลำแสง 100%
base lightning damage to deal per minute [84378]
fire beam prioritise players for targeting [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-70]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Stats
{
mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}
Transitionable
{
}
StateMachine
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/MapSeaWitchBossSparkStandalone"] = {
name = "Shock and Horror",
life = 4,
energyShield = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"MonsterSpark",
"SeawitchLightningBeamStandalone",
"ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSpark"] = {
name = "Spark",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.65,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_skill_effect_duration",
"number_of_additional_projectiles",
"base_projectile_speed_+%",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[3] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[4] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[5] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[6] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[7] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[8] = {1.1000000238419, 3.2999999523163, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SeawitchLightningBeamStandalone"] = {
name = "SeawitchLightningBeamStandalone",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Fire] = true,
[SkillType.Channel] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
"fire_beam_length_+%",
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"fire_beam_prioritise_players_for_targeting",
},
levels = {
[1] = {1, 5000, 100, 100, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem"] = {
name = "ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"alternate_minion",
"number_of_monsters_to_summon",
"summon_specific_monsters_radius_+%",
"summoned_monsters_no_drops_or_experience",
"summoned_monsters_are_minions",
"minion_dies_when_parent_dies",
},
levels = {
[1] = {398, 3, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
| Family | MonsterAura |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า |
ออร่าความเสียหายสายฟ้า
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Lightning Damage Aura
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
| Family | AdditionalTotems |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
| Family | IncreasedTotemLife |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource พลังชีวิต |
kill traps mines and totems on death [1]
| Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ภัยช็อคแสนสยอง
ปีศาจนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shock and Horror
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | demon, elder_map_boss, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, medium_movement, non_attacking, not_dex, not_str, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
SeaWitchMapBossLightning
Metadata
MapSeaWitchBossSparkElder
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Life
{
corpse_usable = false
}
Stats
{
base_cannot_be_damaged = 1
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
is_hidden_monster = 1
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_immune_vaal_lighting_warp = 1
}
Transitionable
{
}
Preload
{
preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Transitionable
{
on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
}
Animated
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/MapSeaWitchBossSparkElder"] = {
name = "Shock and Horror",
life = 4,
energyShield = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
| Family | MonsterAura |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า |
ออร่าความเสียหายสายฟ้า
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Lightning Damage Aura
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
| Family | AdditionalTotems |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
| Family | IncreasedTotemLife |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource พลังชีวิต |
kill traps mines and totems on death [1]
| Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
ภัยช็อคแสนสยอง
ปีศาจนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
kill traps mines and totems on death [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Shock and Horror
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | นักเวท, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, no_maven, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
400%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
SeaWitchMapBossLightning
Metadata
MapSeaWitchBossSparkShaper
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
0
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
24,508
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
580
Attack Time
0.67335
ค่าประสบการณ์
112,805
Minion Life
0
Minion Energy Shield
5,316
Minion Damage
680
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 1351–2027
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MonsterSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ประกายสายฟ้า (Spark)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 70%
เวลาร่าย: 0.65 วินาที
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 482.7 ถึง 1448
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ 25%
base is projectile [1]
TriggerSpawnersShockAndHorror
Triggerable
คูลดาวน์: 1000 วินาที
active skill area of effect radius +% final [100]
SeawitchLightningBeam
Spell, DamageOverTime
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
base lightning damage to deal per minute [160000]
track skill used index [15]
TriggerSpawnersShockAndHorror2
Triggerable
คูลดาวน์: 1000 วินาที
active skill area of effect radius +% final [100]
TriggerSpawnersShockAndHorror3
Triggerable
คูลดาวน์: 1000 วินาที
active skill area of effect radius +% final [100]
ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [398]
minion dies when parent dies [1]
number of monsters to summon [3]
summon specific monsters radius +% [30]
summoned monsters are minions [1]
summoned monsters no drops or experience [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
Stats
{
mana_regeneration_rate_per_minute_% = 600
}
Transitionable
{
}Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/MapSeaWitchBossSparkShaper"] = {
name = "Shock and Horror",
life = 4,
energyShield = 1,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
damage = 2,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.005,
attackRange = 10,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"MonsterSpark",
"TriggerSpawnersShockAndHorror",
"TriggerSpawnersShockAndHorror2",
"TriggerSpawnersShockAndHorror3",
"SeawitchLightningBeam",
"ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSpark"] = {
name = "Spark",
hidden = true,
color = "3",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.CanRapidFire] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 0.65,
baseFlags = {
spell = true,
projectile = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"base_skill_effect_duration",
"number_of_additional_projectiles",
"base_projectile_speed_+%",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[2] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[3] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 11, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[4] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[5] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[6] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 31, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[7] = {0.5, 1.5, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
[8] = {1.1000000238419, 3.2999999523163, 2000, 1, 25, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersShockAndHorror"] = {
name = "TriggerSpawnersShockAndHorror",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersShockAndHorror2"] = {
name = "TriggerSpawnersShockAndHorror2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerSpawnersShockAndHorror3"] = {
name = "TriggerSpawnersShockAndHorror3",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SeawitchLightningBeam"] = {
name = "SeawitchLightningBeam",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.DamageOverTime] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_lightning_damage_to_deal_per_minute",
"track_skill_used_index",
},
levels = {
[1] = {120000, 15, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {140000, 15, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {160000, 15, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[4] = {180000, 15, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[5] = {200000, 15, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[6] = {220000, 15, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[7] = {240000, 15, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem"] = {
name = "ShockAndHorrorSummonLightningWarpTotem",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"alternate_minion",
"number_of_monsters_to_summon",
"summon_specific_monsters_radius_+%",
"summoned_monsters_no_drops_or_experience",
"summoned_monsters_are_minions",
"minion_dies_when_parent_dies",
},
levels = {
[1] = {398, 3, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
| Family | MonsterAura |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | physical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ สายฟ้า |
ออร่าความเสียหายสายฟ้า
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Lightning Damage Aura
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
จำนวน โทเทมอัญเชิญ สูงสุด +5 เสา
| Family | AdditionalTotems |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม 857%
| Family | IncreasedTotemLife |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource พลังชีวิต |
kill traps mines and totems on death [1]
| Family | MonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.