วิญญาณแห่งฤดูหนาว
สัตว์ร้าย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
monster no map drops [1]
monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Soul of Winter
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, beast, นักเวท, cold_affinity, fast_movement, flesh_armour, has_claw, has_one_handed_melee, mammal_beast, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, primate_beast, red_blood
พลังชีวิต
200%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
200%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
156%
Type
BloodMonkeyTalismanSummoned
Metadata
TalismanColdMonkey
เลเวล
68
พลังชีวิต
12,867
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,450
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
12,867
Chill
41
Shock
41
Brittle
230
Scorch
41
Sap
112
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
TalismanIceSpear
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)
โอกาสคริติคอล: 7%
เวลาร่าย: 1.466 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 335.7 ถึง 503.5
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
ร่างสอง มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 600%
active skill chill duration +% final [78]
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
TalismanMonkeyArcticBreath
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
น้ำแข็งคืบคลาน (Creeping Frost)
เวลาร่าย: 1.466 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
ยิงกระสุนน้ำแข็งที่จะระเบิดเมื่อกระทบหรือถึงพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ที่สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง ให้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นที่ พื้นที่นี้จะค่อยๆ คืบคลานเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้จนกว่าระยะเวลาของมันจะหมดลง
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 825 ถึง 1237
ระยะเวลาพื้นฐาน 6 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
ลดความเร็วกระสุน 50%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
รัศมีรองพื้นฐาน 1.5 เมตร
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Claw"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "DetachAllContainingText( ice ); RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( ice ); RemoveEffects( );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Talisman/TalismanColdMonkey"] = {
    name = "Soul of Winter",
    life = 2,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "TalismanIceSpear",
        "TalismanMonkeyArcticBreath",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TalismanIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.466,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "active_skill_chill_duration_+%_final",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3, 78, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 75, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TalismanMonkeyArcticBreath"] = {
    name = "Creeping Frost",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Cold] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.466,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_projectile_speed_+%",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 0, 6000, -50, 15, 15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2, 6000, -50, 15, 15, levelRequirement = 27, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 4, 6000, -50, 15, 15, levelRequirement = 64, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, 6000, -50, 15, 15, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
IdMonsterImplicitAuraSpeed1
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level4 (Effective: 3)
Stats
  • attack speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base cast speed +% Min: 35 Max: 35 Global
  • base movement velocity +% Min: 75 Max: 75 Global
  • Craft Tagsspeed
    ออร่าความเร็ว
    รัศมี: 45
    เพื่อนเคลื่อนที่และโจมตีเร็วขึ้น
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35%
    เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
    บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 75%
    Speed Aura
    monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no drops or experience [1]
    IdMonsterNoDropsOrExperience
    FamilyMonsterNoDropsOrExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • monster do not fracture [1]
    IdMonsterDoNotFracture
    FamilyMonsterDoNotFracture
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster do not fracture Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted [1]
    cannot be tagged by sentinel [1]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot have azmeri dust [1]
    cant possess this [1]
    cant touch this [1]
    monster no talismans [1]
    IdCannotBeAugmented
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.