Templar Tactician
มนุษย์
monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarCaster1Spectre |
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, legion_monster, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
345%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
345%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
LegionTemplarCaster1
Metadata
LegionTemplarCaster1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
22,195
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
22,195
Chill
70
Shock
70
Brittle
397
Scorch
70
Sap
194
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
LegionTemplarJudgeStormCall
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
เรียกสายฟ้า (Storm Call)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 526.8 ถึง 790.3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-13]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-13]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
LegionTemplarJudgeBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.6 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย กายภาพ 220.6 ถึง 331
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
ลดความเร็วกระสุน 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-11]
base is projectile [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
ลดความเร็วกระสุน 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-11]
base is projectile [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Legion/Templar/basicmobs/caster1.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Legion/Templar/basicmobs/caster1.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarCaster1"] = { name = "Templar Tactician", life = 3.45, energyShield = 1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "LegionTemplarJudgeBallLightning", "LegionTemplarJudgeStormCall", "GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LegionTemplarJudgeBallLightning"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_projectile_speed_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "visual_hit_effect_elemental_is_holy", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -25, 80, -11, 18, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LegionTemplarJudgeStormCall"] = { name = "Storm Call", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "visual_hit_effect_elemental_is_holy", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 60, -13, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall"] = { name = "GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster ignores delve darkness mechanic [1]
Id | MonsterIgnoresDelveDarkness |
---|---|
Family | MonsterIgnoresDelveDarkness |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Templar Tactician
มนุษย์
monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
ไม่สามารถรับ Charge ได้
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
ไม่สามารถรับ Charge ได้
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarCaster1Spectre |
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, legion_monster, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
345%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
345%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
LegionTemplarCaster1
Metadata
LegionTemplarCaster1Endless
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
22,195
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
22,195
Chill
70
Shock
70
Brittle
397
Scorch
70
Sap
194
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
LegionTemplarJudgeStormCall
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
เรียกสายฟ้า (Storm Call)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 526.8 ถึง 790.3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-13]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-13]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
LegionTemplarJudgeBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.6 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย กายภาพ 220.6 ถึง 331
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
ลดความเร็วกระสุน 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-11]
base is projectile [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
ลดความเร็วกระสุน 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-11]
base is projectile [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSink" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Legion/Templar/basicmobs/caster1.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Legion/Templar/basicmobs/caster1.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarCaster1Endless"] = { name = "Templar Tactician", life = 3.45, energyShield = 1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "LegionTemplarJudgeBallLightning", "LegionTemplarJudgeStormCall", "GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LegionTemplarJudgeBallLightning"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_projectile_speed_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "visual_hit_effect_elemental_is_holy", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -25, 80, -11, 18, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LegionTemplarJudgeStormCall"] = { name = "Storm Call", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "visual_hit_effect_elemental_is_holy", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 60, -13, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall"] = { name = "GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster ignores delve darkness mechanic [1]
Id | MonsterIgnoresDelveDarkness |
---|---|
Family | MonsterIgnoresDelveDarkness |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
ไม่สามารถรับ Charge ได้
Id | CannotGainCharges_ |
---|---|
Family | CannotGainCharges |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | endurance_charge frenzy_charge power_charge |
Templar Tactician
มนุษย์
monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Spectre | Y |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, legion_monster, lightning_affinity, medium_movement, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
345%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
345%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
LegionTemplarCaster1
Metadata
LegionTemplarCaster1Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
22,195
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
22,195
Chill
70
Shock
70
Brittle
397
Scorch
70
Sap
194
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
LegionTemplarJudgeStormCall
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
เรียกสายฟ้า (Storm Call)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 526.8 ถึง 790.3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-13]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-13]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
LegionTemplarJudgeBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.6 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย กายภาพ 220.6 ถึง 331
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
ลดความเร็วกระสุน 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-11]
base is projectile [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
ลดความเร็วกระสุน 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-11]
base is projectile [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSinkSpectre"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseSinkSpectre" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Legion/Templar/basicmobs/caster1.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Legion/Templar/basicmobs/caster1.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarCaster1Spectre"] = { name = "Templar Tactician", life = 3.45, energyShield = 1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "LegionTemplarJudgeBallLightning", "LegionTemplarJudgeStormCall", "GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LegionTemplarJudgeBallLightning"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_projectile_speed_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "visual_hit_effect_elemental_is_holy", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -25, 80, -11, 18, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LegionTemplarJudgeStormCall"] = { name = "Storm Call", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "visual_hit_effect_elemental_is_holy", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 60, -13, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall"] = { name = "GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster ignores delve darkness mechanic [1]
Id | MonsterIgnoresDelveDarkness |
---|---|
Family | MonsterIgnoresDelveDarkness |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Templar Tactician
มนุษย์
ignite art variation [1]
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarCaster1Spectre |
Tags | bludgeoning_weapon, นักเวท, flesh_armour, humanoid, is_unarmed, legion_monster, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, no_pantheon_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
345%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
345%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
LegionTemplarCaster1
Metadata
LegionTemplarCaster1Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
22,195
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
22,195
Chill
70
Shock
70
Brittle
397
Scorch
70
Sap
194
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 374–560
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
LegionTemplarJudgeStormCall
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Multicastable, Lightning, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
เรียกสายฟ้า (Storm Call)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
ทำเครื่องหมายที่ตำแหน่ง หลังจากระยะเวลาสั้นๆ จะเกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมาย สร้างความเสียหายในบริเวณรอบๆ และทำให้เกิดฟ้าผ่าที่เครื่องหมายอื่นๆ ที่คุณได้ร่ายไว้ด้วย
สร้างความเสียหาย กายภาพ 526.8 ถึง 790.3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-13]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น สายฟ้า
ระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที
active skill area of effect radius +% final [-13]
is area damage [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
LegionTemplarJudgeBallLightning
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.6 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย กายภาพ 220.6 ถึง 331
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
ลดความเร็วกระสุน 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-11]
base is projectile [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า
ลดความเร็วกระสุน 25%
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-11]
base is projectile [1]
visual hit effect elemental is holy [1]
GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall
Triggerable, Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseStandalone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionMonsterBaseStandalone" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Legion/Templar/basicmobs/caster1.epk );" on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Legion/Templar/basicmobs/caster1.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LegionLeague/LegionTemplarCaster1Standalone"] = { name = "Templar Tactician", life = 3.45, energyShield = 1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "LegionTemplarJudgeBallLightning", "LegionTemplarJudgeStormCall", "GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LegionTemplarJudgeBallLightning"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.6, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_projectile_speed_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", "visual_hit_effect_elemental_is_holy", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -25, 80, -11, 18, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LegionTemplarJudgeStormCall"] = { name = "Storm Call", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Sets a marker at a location. After a short duration, lightning strikes the marker, dealing damage around it and causing lightning strikes at any other markers you've cast.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "base_skill_effect_duration", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "visual_hit_effect_elemental_is_holy", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 2000, 60, -13, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall"] = { name = "GeometryTriggerLegionTemplarCasterStormCall", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ignite art variation [1]
Id | IgniteArtVariation |
---|---|
Family | StatusAilmentArtVariation |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.