เจ้าชายผู้พ่ายพัง
ปีศาจ
ด่าน: Vaal Pyramid Map
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
The Broken Prince
SpectreN
AreaVaal Pyramid Map
Tagscleaving_weapon, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, non_unique_map_boss, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement
พลังชีวิต
270%
Ailment Threshold
270%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
230%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DemonModularMapBoss
Metadata
DemonModularMapBoss1
เลเวล
71
พลังชีวิต
558,123
เกราะ
36,473
การหลบหลีก
5,260
โล่พลังงาน
0
Damage
1,172
ความเสียหายเวท
1,749
ความแม่นยำ
326
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
120,439
Ailment Threshold
318,130
Chill
1,006
Shock
1,006
Brittle
5,691
Scorch
1,006
Sap
2,779
MonsterSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
active skill area of effect radius +% final [-45]
MonsterReaveDemonBoss
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
รีฟ (Reave)
Base Damage: 1860–2791
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด อีก 120%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 30% ต่อสเตจ
active skill area of effect radius +% final [59]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"

Render
{
	has_light = false
}

Transitionable
{
	create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();"
	create_transitioned = "EnableTargetable(); EnableRendering();"
	on_transition = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularMapBoss1"] = {
    name = "The Broken Prince",
    life = 2.7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MonsterReaveDemonBoss",
        "MonsterSmokeMine",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterReaveDemonBoss"] = {
    name = "Reave",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Attacks an area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
        "physical_damage_+%",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
        "support_multiple_attack_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 12, 2, 120, -25, -30, 59, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSmokeMine"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.RemoteMined] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.Blink] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, -45, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
IdMonsterImplicitAuraSlow1
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level4 (Effective: 3)
Stats
  • base movement velocity +% Min: -25 Max: -25 Global
  • Craft Tagsspeed
    ออร่าเชื่องช้า
    รัศมี: 40
    ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
    บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    Slow Aura
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    IdMonsterImplicitFastRun1
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    เจ้าชายผู้พ่ายพัง
    ปีศาจ
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    stance movement speed +% final [112]
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    The Broken Prince
    SpectreN
    Tagscleaving_weapon, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, physical_affinity, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    270%
    Ailment Threshold
    270%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    230%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    DemonModularMapBoss
    Metadata
    DemonModularMapBoss1Standalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    376,235
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    979
    ความเสียหายเวท
    1,461
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    237,028
    Chill
    749
    Shock
    749
    Brittle
    4,240
    Scorch
    749
    Sap
    2,071
    MonsterSmokeMine
    Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
    ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 3 วินาที
    โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
    active skill area of effect radius +% final [-45]
    MonsterReaveDemonBoss
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee
    รีฟ (Reave)
    Base Damage: 1554–2331
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
    สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
    การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด อีก 120%
    เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 30% ต่อสเตจ
    active skill area of effect radius +% final [59]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularMapBoss1Standalone"] = {
        name = "The Broken Prince",
        life = 2.7,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MonsterReaveDemonBoss",
            "MonsterSmokeMine",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterReaveDemonBoss"] = {
        name = "Reave",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Attacks an area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage",
            "physical_damage_+%",
            "base_melee_attack_repeat_count",
            "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
            "support_multiple_attack_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 12, 2, 120, -25, -30, 59, levelRequirement = 4, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterSmokeMine"] = {
        name = "Smoke Mine",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.RemoteMined] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.HasReservation] = true,
            [SkillType.Blink] = true,
            [SkillType.Cooldown] = true,
        },
        statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "base_movement_velocity_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, 20, -45, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    IdMonsterImplicitAuraSlow1
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • base movement velocity +% Min: -25 Max: -25 Global
  • Craft Tagsspeed
    ออร่าเชื่องช้า
    รัศมี: 40
    ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
    บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    Slow Aura
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    IdMonsterImplicitFastRun1
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    เจ้าชายผู้พ่ายพัง
    ปีศาจ
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    stance movement speed +% final [112]
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    The Broken Prince
    SpectreN
    Tagscleaving_weapon, demon, elder_map_boss, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, non_attacking, red_blood, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    270%
    Ailment Threshold
    270%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    230%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 6
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    DemonModularMapBoss
    Metadata
    DemonModularMapBoss1Elder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularMapBoss1Elder"] = {
        name = "The Broken Prince",
        life = 2.7,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    IdMonsterImplicitAuraSlow1
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • base movement velocity +% Min: -25 Max: -25 Global
  • Craft Tagsspeed
    ออร่าเชื่องช้า
    รัศมี: 40
    ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
    บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    Slow Aura
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [112]
    IdStanceBanditRun
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 112 Max: 112 Global
  • Craft Tagsspeed
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
    IdMonsterImplicitFastRun1
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.