เจ้าชายผู้พ่ายพัง
ปีศาจ
ด่าน: Vaal Pyramid Map
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
The Broken Prince
Spectre | N |
---|---|
Area | Vaal Pyramid Map |
Tags | cleaving_weapon, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, non_unique_map_boss, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
270%
Ailment Threshold
270%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
230%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DemonModularMapBoss
Metadata
DemonModularMapBoss1
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
71
พลังชีวิต
558,123
ค่าเกราะ
36,473
การหลบหลีก
5,260
โล่พลังงาน
0
Damage
1,172
ความเสียหายเวท
1,749
ความแม่นยำ
326
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
120,439
Ailment Threshold
318,130
Chill
1,006
Shock
1,006
Brittle
5,691
Scorch
1,006
Sap
2,779
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
active skill area of effect radius +% final [-45]
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
active skill area of effect radius +% final [-45]
MonsterReaveDemonBoss
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
รีฟ (Reave)
Base Damage: 1860–2791
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด อีก 120%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 30% ต่อสเตจ
active skill area of effect radius +% final [59]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด อีก 120%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 30% ต่อสเตจ
active skill area of effect radius +% final [59]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon" Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon" Render { has_light = false } Transitionable { create_untransitioned = "PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); DisableRendering(); RemoveCollidability();" create_transitioned = "EnableTargetable(); EnableRendering();" on_transition = "EnableTargetable(); EnableRendering(); MakeCollidable();" } Targetable { targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularMapBoss1"] = { name = "The Broken Prince", life = 2.7, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MonsterReaveDemonBoss", "MonsterSmokeMine", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterReaveDemonBoss"] = { name = "Reave", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attacks an area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage", "physical_damage_+%", "base_melee_attack_repeat_count", "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final", "support_multiple_attack_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 12, 2, 120, -25, -30, 59, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSmokeMine"] = { name = "Smoke Mine", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.RemoteMined] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.Blink] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_movement_velocity_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {3000, 20, -45, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Id | MonsterImplicitAuraSlow1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ออร่าเชื่องช้า
รัศมี: 40
ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Slow Aura
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
Id | MonsterImplicitFastRun1 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เจ้าชายผู้พ่ายพัง
ปีศาจ
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
The Broken Prince
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, physical_affinity, red_blood, standalone_map_boss, very_slow_movement |
พลังชีวิต
270%
Ailment Threshold
270%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
230%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DemonModularMapBoss
Metadata
DemonModularMapBoss1Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
376,235
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
979
ความเสียหายเวท
1,461
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
237,028
Chill
749
Shock
749
Brittle
4,240
Scorch
749
Sap
2,071
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterSmokeMine
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
active skill area of effect radius +% final [-45]
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
active skill area of effect radius +% final [-45]
MonsterReaveDemonBoss
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
รีฟ (Reave)
Base Damage: 1554–2331
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด อีก 120%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 30% ต่อสเตจ
active skill area of effect radius +% final [59]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีประชิด อีก 120%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 30% ต่อสเตจ
active skill area of effect radius +% final [59]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Demonmodular/Demon" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularMapBoss1Standalone"] = { name = "The Broken Prince", life = 2.7, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MonsterReaveDemonBoss", "MonsterSmokeMine", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterReaveDemonBoss"] = { name = "Reave", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attacks an area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage", "physical_damage_+%", "base_melee_attack_repeat_count", "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final", "support_multiple_attack_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {30, 12, 2, 120, -25, -30, 59, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSmokeMine"] = { name = "Smoke Mine", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.RemoteMined] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.Blink] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_movement_velocity_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {3000, 20, -45, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Id | MonsterImplicitAuraSlow1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ออร่าเชื่องช้า
รัศมี: 40
ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Slow Aura
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
Id | MonsterImplicitFastRun1 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เจ้าชายผู้พ่ายพัง
ปีศาจ
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
The Broken Prince
Spectre | N |
---|---|
Tags | cleaving_weapon, demon, elder_map_boss, flesh_armour, is_unarmed, medium_height, non_attacking, red_blood, very_slow_movement |
พลังชีวิต
270%
Ailment Threshold
270%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
230%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
DemonModularMapBoss
Metadata
DemonModularMapBoss1Elder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { corpse_usable = false } Stats { base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 is_hidden_monster = 1 immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularMapBoss1Elder"] = { name = "The Broken Prince", life = 2.7, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Id | MonsterImplicitAuraSlow1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 4 (Effective: 3) |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ออร่าเชื่องช้า
รัศมี: 40
ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Slow Aura
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
Id | MonsterImplicitFastRun1 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.