The First Rhoa
สัตว์ร้าย
ด่าน: Untainted Paradise
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreY
AreaUntainted Paradise
Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, has_claw, has_one_handed_melee, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
พลังชีวิต
140%
เกราะ
+20%
Ailment Threshold
140%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
120%
Type
RhoaUntaintedBoss
Metadata
RhoaUntaintedColossal
เลเวล
75
พลังชีวิต
18,891
เกราะ
59,838
การหลบหลีก
6,029
โล่พลังงาน
0
Damage
680
ความเสียหายเวท
680
ความแม่นยำ
381
Attack Time
1.395
ค่าประสบการณ์
11,804
Ailment Threshold
18,891
Chill
60
Shock
60
Brittle
338
Scorch
60
Sap
165
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 544–816
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
RhoaShieldChargeUntainted
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
โล่พุ่งชน (Shield Charge)
Base Damage: 544–816
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.395 วินาที
ชาร์จเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครพร้อมกับจู่โจมด้วย อาวุธประชิด ทำให้ศัตรูที่ขวางทางติดมึนและกระเด็น ความเสียหายและการทำให้มึนงงเป็นสัดส่วนกับระยะทางที่เคลื่อนที่ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 90% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 70% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge end slide distance [62]
shield charge extra distance [90]
GARhoaBossChargeStomp
Triggerable, Attack
Base Damage: 544–816
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 15%
Attack Time: 1.395 วินาที
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 85%
สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Rhoas/RhoaUntaintedColossal"] = {
    name = "The First Rhoa",
    life = 1.4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 18,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "RhoaShieldChargeUntainted",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "GARhoaBossChargeStomp",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RhoaShieldChargeUntainted"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "shield_charge_extra_distance",
        "shield_charge_end_slide_distance",
        "ignores_proximity_shield",
        "shield_charge_continue_past_target",
    },
    levels = {
        [1] = {90, 70, 90, 62, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GARhoaBossChargeStomp"] = {
    name = "GARhoaBossChargeStomp",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "always_stun",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 25%
IdMonsterIncreasedLifeImplicit1
FamilyMaximumLifeIncreasePercent
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • The First Rhoa
    สัตว์ร้าย
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 25%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 500%
    monster no drops [1]
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, has_claw, has_one_handed_melee, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    Packs
  • The First Rhoa, Primordial Rhoa
  • พลังชีวิต
    140%
    เกราะ
    +20%
    Ailment Threshold
    140%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.395 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    150%
    Type
    RhoaUntaintedBoss
    Metadata
    RhoaUntaintedColossalSupporter
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,007
    เกราะ
    34,548
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    448
    ความเสียหายเวท
    448
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.395
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    9,007
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    161
    Scorch
    28
    Sap
    79
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    RhoaShieldChargeUntainted
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    โล่พุ่งชน (Shield Charge)
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    ชาร์จเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครพร้อมกับจู่โจมด้วย อาวุธประชิด ทำให้ศัตรูที่ขวางทางติดมึนและกระเด็น ความเสียหายและการทำให้มึนงงเป็นสัดส่วนกับระยะทางที่เคลื่อนที่ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 90% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 70% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge end slide distance [62]
    shield charge extra distance [90]
    GARhoaBossChargeStomp
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 15%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 85%
    สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Rhoas/RhoaUntaintedColossalSupporter"] = {
        name = "The First Rhoa",
        life = 1.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.395,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RhoaShieldChargeUntainted",
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "GARhoaBossChargeStomp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RhoaShieldChargeUntainted"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
            "shield_charge_damage_+%_maximum",
            "shield_charge_extra_distance",
            "shield_charge_end_slide_distance",
            "ignores_proximity_shield",
            "shield_charge_continue_past_target",
        },
        levels = {
            [1] = {90, 70, 90, 62, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GARhoaBossChargeStomp"] = {
        name = "GARhoaBossChargeStomp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "always_stun",
            "global_knockback",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 25%
    IdMonsterIncreasedLifeImplicit1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsresource life
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 500%
    monster no drops [1]
    IdMonsterSlainExperienceIncreaseSupporter
    FamilyMonsterSlainExperience
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster slain experience +% Min: 500 Max: 500 Global
  • The First Rhoa
    สัตว์ร้าย
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 25%
    SpectreY
    Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, has_claw, has_one_handed_melee, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, unique_map_boss
    พลังชีวิต
    140%
    เกราะ
    +20%
    Ailment Threshold
    140%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 18
    Attack Time
    1.395 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    150%
    Type
    RhoaUntaintedBoss
    Metadata
    RhoaUntaintedColossal
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,007
    เกราะ
    34,548
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    448
    ความเสียหายเวท
    448
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.395
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    9,007
    Chill
    28
    Shock
    28
    Brittle
    161
    Scorch
    28
    Sap
    79
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    RhoaShieldChargeUntainted
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    โล่พุ่งชน (Shield Charge)
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    ชาร์จเข้าหาศัตรู ทุบด้วยโล่ของตัวละครพร้อมกับจู่โจมด้วย อาวุธประชิด ทำให้ศัตรูที่ขวางทางติดมึนและกระเด็น ความเสียหายและการทำให้มึนงงเป็นสัดส่วนกับระยะทางที่เคลื่อนที่ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 90% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะ อีก 70% ที่ระยะชาร์จสูงสุด
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge end slide distance [62]
    shield charge extra distance [90]
    GARhoaBossChargeStomp
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 359–538
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 15%
    Attack Time: 1.395 วินาที
    ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 85%
    สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรู
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueLake/Rhoas/RhoaUntaintedColossal"] = {
        name = "The First Rhoa",
        life = 1.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.395,
        attackRange = 18,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RhoaShieldChargeUntainted",
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "GARhoaBossChargeStomp",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RhoaShieldChargeUntainted"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
            "shield_charge_damage_+%_maximum",
            "shield_charge_extra_distance",
            "shield_charge_end_slide_distance",
            "ignores_proximity_shield",
            "shield_charge_continue_past_target",
        },
        levels = {
            [1] = {90, 70, 90, 62, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GARhoaBossChargeStomp"] = {
        name = "GARhoaBossChargeStomp",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "always_stun",
            "global_knockback",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 25%
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 25%
    IdMonsterIncreasedLifeImplicit1
    FamilyMaximumLifeIncreasePercent
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • maximum life +% Min: 25 Max: 25 Global
  • base actor scale +% Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsresource life
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.