เทวรูปอันไกลโพ้น
หุ่นกล
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
The Idol Beyond
SpectreN
Tagsนักเวท, construct, immobile, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, stone_armour
พลังชีวิต
400%
เกราะ
+100%
Ailment Threshold
400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 120
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±0%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
180%
Type
MonsterTotemMapBoss
Metadata
MapTotemBossSpark
เลเวล
68
พลังชีวิต
557,385
เกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
851
ความเสียหายเวท
1,270
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
MonsterShockNova
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
โอกาสคริติคอล: 3%
เวลาร่าย: 0.75 วินาที
ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 376.5 ถึง 1132
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50%
วงแหวนสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
active skill area of effect radius +% final [5]
active skill shock effect +% final [20]
is area damage [1]
KudukuSpark
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
ประกายสายฟ้า (Spark)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 0.65 วินาที
ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 108.5 ถึง 325.5
ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
base is projectile [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"

Stats
{
	set_immune_to_curses = 0
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Totems/MapTotemBossSpark"] = {
    name = "The Idol Beyond",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2,
    damageSpread = 0,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 120,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "KudukuSpark",
        "MonsterShockNova",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KudukuSpark"] = {
    name = "Spark",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.65,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 0, 3500, 25, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.5, 1.5, 1, 3500, 25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.5, 1.5, 2, 3500, 25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.5, 1.5, 4, 3500, 25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterShockNova"] = {
    name = "Shock Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Nova] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
        "base_chance_to_shock_%",
        "active_skill_shock_effect_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, -50, 50, 20, 5, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {1.460000038147, 4.3899998664856, -50, 50, 20, 5, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
IdMonsterMapBoss
FamilyMonsterMapBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
    IdMonsterImplicitCriticals1
    FamilyMonsterCriticalStrikes
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • critical strike chance +% Min: 300 Max: 300 Global
  • base critical strike multiplier + Min: 65 Max: 65 Global
  • Craft Tagsdamage critical
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • เทวรูปอันไกลโพ้น
    หุ่นกล
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    The Idol Beyond
    SpectreN
    Tagsนักเวท, construct, immobile, is_unarmed, large_model, lightning_affinity, medium_height, mud_blood, not_dex, not_int, ranged, stone_armour
    พลังชีวิต
    400%
    เกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    400%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    200%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 120
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±0%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    180%
    Type
    MonsterTotemMapBoss
    Metadata
    MapTotemBossSpark2
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    557,385
    เกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    851
    ความเสียหายเวท
    1,270
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Ailment Threshold
    351,153
    Chill
    1,110
    Shock
    1,110
    Brittle
    6,282
    Scorch
    1,110
    Sap
    3,068
    MonsterShockNova
    Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
    สายฟ้ากระจาย (Shock Nova)
    โอกาสคริติคอล: 3%
    เวลาร่าย: 0.75 วินาที
    ร่ายวงแหวนสายฟ้ารอบตัวคุณ ตามด้วยวงแหวน สายฟ้า วงใหญ่กว่า แต่ละผลจะสร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 376.5 ถึง 1132
    มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 50%
    วงแหวนสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
    active skill area of effect radius +% final [5]
    active skill shock effect +% final [20]
    is area damage [1]
    KudukuSpark
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    ประกายสายฟ้า (Spark)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
    เวลาร่าย: 0.65 วินาที
    ยิงประกายไฟที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเคลื่อนไปแบบสุ่มจนกว่าจะปะทะศัตรูหรือหมดเวลา
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 108.5 ถึง 325.5
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3.5 วินาที
    ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
    เพิ่มความเร็วกระสุน 25%
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_curses = 0
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/MonsterTotem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/MapTotemBossSpark2"] = {
        name = "The Idol Beyond",
        life = 4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 120,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "KudukuSpark",
            "MonsterShockNova",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KudukuSpark"] = {
        name = "Spark",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Launches unpredictable sparks that move randomly until they hit an enemy or expire.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.65,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "number_of_additional_projectiles",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 0, 3500, 25, critChance = 5, levelRequirement = 6, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.5, 1.5, 1, 3500, 25, critChance = 5, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.5, 1.5, 2, 3500, 25, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
            [4] = {0.5, 1.5, 4, 3500, 25, critChance = 5, levelRequirement = 70, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterShockNova"] = {
        name = "Shock Nova",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Casts a ring of Lightning around you, followed by a larger Lightning nova. Each effect hits enemies caught in their area with Lightning Damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Nova] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.75,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "newshocknova_first_ring_damage_+%_final",
            "base_chance_to_shock_%",
            "active_skill_shock_effect_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, -50, 50, 20, 5, critChance = 3, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {1.460000038147, 4.3899998664856, -50, 50, 20, 5, critChance = 3, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
    IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
    ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
    IdMonsterImplicitCriticals1
    FamilyMonsterCriticalStrikes
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • critical strike chance +% Min: 300 Max: 300 Global
  • base critical strike multiplier + Min: 65 Max: 65 Global
  • Craft Tagsdamage critical
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.