Prophecy Beyond Rampage
เจิม คลัสเตอร์จิวเวล The Pantheon ไอเทม Passive Skill Tree Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb แมลงซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์ ร้านค้า
ภัยสยองจากท่าเรือ
[29] The Docks
The Shipyard Terror

ภัยสยองจากท่าเรือ(The Shipyard Terror)

SpectreN
Area[29] The Docks
Modความเร็ว
Tagsred_blood, demon
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage130%
พลังชีวิต180%
Ailment Threshold180%
โอกาสจู่โจมคริติคอล5%
TypeFlamebearerBossDocks
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Accuracy+100%

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Holy Flame Totem
อัญเชิญโทเทมที่ยิงเปลวไฟไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 337.3 ถึง 505.9
สกิลทำงานซ้ำอีก 25 ครั้ง
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
เวลาในการร่าย: 0.25 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Searing Bond
อัญเชิญโทเทมที่ยิงลำแสงแห่งไฟไปที่คุณและแต่ละโทเทมที่คุณควบคุม สร้างความเสียหายจากการไหม้ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสง ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับสร้างความเสียหายจากการไหม้ด้วย
โทเทม คงอยู่ 20 วินาที
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1813.9 ต่อวินาที
จำนวน โทเทม สูงสุดที่ปักได้ +3
number_of_totems_summoned_in_formation [1]
skill_art_variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
84ภัยสยองจากท่าเรือ575051859.41.513714161618548085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Holy Flame Totem
อัญเชิญโทเทมที่ยิงเปลวไฟไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 304.6 ถึง 456.9
สกิลทำงานซ้ำอีก 25 ครั้ง
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
เวลาในการร่าย: 0.25 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Searing Bond
อัญเชิญโทเทมที่ยิงลำแสงแห่งไฟไปที่คุณและแต่ละโทเทมที่คุณควบคุม สร้างความเสียหายจากการไหม้ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสง ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับสร้างความเสียหายจากการไหม้ด้วย
โทเทม คงอยู่ 20 วินาที
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [82]
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1673.3 ต่อวินาที
จำนวน โทเทม สูงสุดที่ปักได้ +3
number_of_totems_summoned_in_formation [1]
skill_art_variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
82ภัยสยองจากท่าเรือ515041658.41.511401141987945085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Holy Flame Totem
อัญเชิญโทเทมที่ยิงเปลวไฟไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 248.1 ถึง 372.1
สกิลทำงานซ้ำอีก 25 ครั้ง
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
เวลาในการร่าย: 0.25 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Searing Bond
อัญเชิญโทเทมที่ยิงลำแสงแห่งไฟไปที่คุณและแต่ละโทเทมที่คุณควบคุม สร้างความเสียหายจากการไหม้ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสง ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับสร้างความเสียหายจากการไหม้ด้วย
โทเทม คงอยู่ 20 วินาที
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [78]
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1421.9 ต่อวินาที
จำนวน โทเทม สูงสุดที่ปักได้ +3
number_of_totems_summoned_in_formation [1]
skill_art_variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
78ภัยสยองจากท่าเรือ3985413171.57683109406852085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Holy Flame Totem
อัญเชิญโทเทมที่ยิงเปลวไฟไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 191.4 ถึง 287.1
สกิลทำงานซ้ำอีก 25 ครั้ง
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 5%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 4 ลูก
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
เวลาในการร่าย: 0.25 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Searing Bond
อัญเชิญโทเทมที่ยิงลำแสงแห่งไฟไปที่คุณและแต่ละโทเทมที่คุณควบคุม สร้างความเสียหายจากการไหม้ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสง ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับสร้างความเสียหายจากการไหม้ด้วย
โทเทม คงอยู่ 20 วินาที
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [73]
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1156.7 ต่อวินาที
จำนวน โทเทม สูงสุดที่ปักได้ +3
number_of_totems_summoned_in_formation [1]
skill_art_variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
73ภัยสยองจากท่าเรือ29609982.81.5488878725676085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Holy Flame Totem
อัญเชิญโทเทมที่ยิงเปลวไฟไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 147.1 ถึง 220.6
สกิลทำงานซ้ำอีก 25 ครั้ง
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 10%
ยิงกระสุนเพิ่มอีก 3 ลูก
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
เวลาในการร่าย: 0.25 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Searing Bond
อัญเชิญโทเทมที่ยิงลำแสงแห่งไฟไปที่คุณและแต่ละโทเทมที่คุณควบคุม สร้างความเสียหายจากการไหม้ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสง ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับสร้างความเสียหายจากการไหม้ด้วย
โทเทม คงอยู่ 20 วินาที
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [68]
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 937.5 ต่อวินาที
จำนวน โทเทม สูงสุดที่ปักได้ +3
number_of_totems_summoned_in_formation [1]
skill_art_variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
68ภัยสยองจากท่าเรือ21536729.31.5310056424681085000

Melee
iconbasicattack
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerFlameBlueInvasion
flametotem
Holy Flame Totem
อัญเชิญโทเทมที่ยิงเปลวไฟไปที่ศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างความเสียหาย ไฟ 15.3 ถึง 22.95
สกิลทำงานซ้ำอีก 25 ครั้ง
skill_art_variation [1]
spell_maximum_action_distance_+% [-75]
เพิ่มความเร็วในการร่าย 25%
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanMine Totem FireSkill
เวลาในการร่าย: 0.25 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second

BlueMonsterCycloneInvasion
cyclone
Cyclone
โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย แต่ใช้สกิล Ruthless หรือ Multistrike ซัพอีกไม่ได้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 24%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
skill_art_variation [2]
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
cyclone_extra_distance [15]
ลดความเสียหาย อีก 40%

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
เวลาในการร่าย: 1 Second

FlamebearerBossSearingBondInvasion
SearingBond
Searing Bond
อัญเชิญโทเทมที่ยิงลำแสงแห่งไฟไปที่คุณและแต่ละโทเทมที่คุณควบคุม สร้างความเสียหายจากการไหม้ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสง ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับสร้างความเสียหายจากการไหม้ด้วย
โทเทม คงอยู่ 20 วินาที
base_totem_range [100]
base_active_skill_totem_level [30]
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 90 ต่อวินาที
จำนวน โทเทม สูงสุดที่ปักได้ +1
number_of_totems_summoned_in_formation [1]
skill_art_variation [2]

is_totem base_skill_is_totemified Spell DamageOverTime SkillCanTrap SkillCanMine Type27 CausesBurning Totem Triggerable FireSkill Type59
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 4 Second
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeAlly LifeเกราะEvasionโล่พลังงานต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
29ภัยสยองจากท่าเรือ337085.81.5351331801025000
Melee 10
TotemFireSpray10TargetIsEnemy
SearingBond5TargetNotFar IHaveFewerThanThreeMinions TargetIsEnemy
Cyclone15NoRepeat TargetNotNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Stats
{
	set_base_number_of_totems_allowed = 5
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}
ต้านทานไฟต้านทานน้ำแข็งต้านทานสายฟ้าต้านทานเคออส
25000
55000
85000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/FlameBearerBossDocks"] = {
    name = "The Shipyard Terror",
    life = 1.8,
    fireResist = 85,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.3,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "FlamebearerFlameBlueInvasion",
        "BlueMonsterCycloneInvasion",
        "FlamebearerBossSearingBondInvasion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerFlameBlueInvasion"] = {
    name = "Holy Flame Totem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4444,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Summons a totem that fires a stream of flame at nearby enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.25,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "skill_repeat_count",
        "skill_art_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "number_of_additional_projectiles",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 25, 1, -78, 25, 0, -25, levelRequirement = 4, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 25, 0, -25, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 15, 2, -25, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 10, 3, -25, levelRequirement = 65, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0.8, 1.2, 25, 1, -75, 5, 4, -25, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BlueMonsterCycloneInvasion"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "skill_art_variation",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "cyclone_extra_distance",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 20, 2, -30, 15, -40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["FlamebearerBossSearingBondInvasion"] = {
    name = "Searing Bond",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 16.6222,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Totem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Type59] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_number_of_totems_allowed",
        "number_of_totems_summoned_in_formation",
        "skill_art_variation",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {20000, 100, 3, 0.35, 1, 1, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {20000, 100, 5, 0.37, 1, 1, 2, levelRequirement = 5, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {20000, 100, 8, 0.39, 1, 1, 2, levelRequirement = 8, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [4] = {20000, 100, 10, 0.41, 1, 1, 2, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [5] = {20000, 100, 12, 0.43, 1, 1, 2, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [6] = {20000, 100, 14, 0.45, 1, 1, 2, levelRequirement = 14, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [7] = {20000, 100, 17, 0.49, 1, 1, 2, levelRequirement = 17, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [8] = {20000, 100, 20, 0.53, 1, 1, 2, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [9] = {20000, 100, 24, 0.57, 1, 1, 2, levelRequirement = 24, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [10] = {20000, 100, 30, 0.61, 1, 1, 2, levelRequirement = 29, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [11] = {20000, 100, 31, 0.65, 1, 1, 2, levelRequirement = 31, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [12] = {20000, 100, 36, 0.7, 2, 1, 2, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [13] = {20000, 100, 41, 0.76, 2, 1, 2, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [14] = {20000, 100, 44, 0.82, 2, 1, 2, levelRequirement = 44, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [15] = {20000, 100, 51, 0.9, 2, 1, 2, levelRequirement = 51, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [16] = {20000, 100, 52, 0.98, 2, 1, 2, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [17] = {20000, 100, 57, 1, 2, 1, 2, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [18] = {20000, 100, 60, 1, 2, 1, 2, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [19] = {20000, 100, 65, 1, 2, 1, 2, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [20] = {20000, 100, 66, 1, 2, 1, 2, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [21] = {20000, 100, 67, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 67, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [22] = {20000, 100, 68, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [23] = {20000, 100, 69, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 69, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [24] = {20000, 100, 70, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [25] = {20000, 100, 71, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [26] = {20000, 100, 72, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [27] = {20000, 100, 73, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [28] = {20000, 100, 74, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [29] = {20000, 100, 75, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 75, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [30] = {20000, 100, 76, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 76, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [31] = {20000, 100, 77, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 77, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [32] = {20000, 100, 78, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 78, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [33] = {20000, 100, 79, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 79, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [34] = {20000, 100, 80, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [35] = {20000, 100, 81, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 81, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
        [36] = {20000, 100, 82, 1, 3, 1, 2, levelRequirement = 82, statInterpolation = {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}