Settlers_version
Old: chuanhsing 2024-07-19 12:05:58
New: chuanhsing 2024-07-19 12:18:06
Old | New | Differences | |
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129 | 129 | * 城鎮中的NPC現在也會出售萃取物。 | |
130 | 130 | * 在決鬥者的初始位置的東南部分新增了一個基石天賦:喋血之刃。喋血之刃使萃取物不再造成魔力燃燒,改為造成泣血創傷,消耗生命而非魔力。 | |
131 | 131 | * 在遊俠的初始位置的南方部分新增了自然靈藥天賦群,自然靈藥效果為「用武器擊中敵人時,與生效萃取物鄰接的藥水獲得2 層充能,每秒最多觸發一次」。 | |
132 | - | * 在遊俠的初始位置的東南部分新增了完美配方天賦群,完美配方使萃取物有15% 的 | |
132 | + | * 在遊俠的初始位置的東南部分新增了完美配方天賦群,完美配方使萃取物有15% 的機率不造成魔力燃燒,並且對你生效的萃取物的魔力燃燒速度減慢10%。 | |
133 | 133 | * 在遊俠的初始位置的東方部分新增了嫻熟塗抹天賦群,嫻熟塗抹使萃取物的冷卻回復速度加快25%。 | |
134 | 134 | * 在遊俠的初始位置的東北部分新增了膠質調和天賦群,膠質調和使對你生效的萃取物的效果提高15%,若近期使用過生命藥劑,則額外提高15%。 | |
135 | 135 | * 在遊俠的初始位置的東北部分新增了能量爆發天賦群,能量爆發使你激活萃取物時恢復15% 的魔力。 | |
151 | 151 | * 現有的擊刃技能寶石變成冰河盾襲寶石。 | |
152 | 152 | * 現有的清算技能寶石變成落刃風暴寶石。 | |
153 | 153 | * 現有的復仇技能寶石變成粉碎重拳寶石。 | |
154 | - | * 在聖堂武僧的初始位置的西方部分新增了慎重反擊天賦群,慎重反擊使你近期使用過反擊技能時,有10% 的 | |
154 | + | * 在聖堂武僧的初始位置的西方部分新增了慎重反擊天賦群,慎重反擊使你近期使用過反擊技能時,有10% 的機率格擋攻擊和法術傷害。 | |
155 | 155 | * 在野蠻人的初始位置的西方部分新增了粉碎回敬天賦群,粉碎回敬效果為“反擊技能對敵人造成的暈眩持續時間延長50%”和“反擊技能擊中時獲得護體” | |
156 | 156 | * 在野蠻人的初始位置的西南部分新增了仇怨傾瀉天賦群,仇怨傾瀉使反擊技能的效果範圍擴大30% | |
157 | 157 | * 在決鬥者的初始位置的西南部分新增了全新的反擊天賦輪,第一個核心天賦戰鬥潮流,使反擊技能造成的傷害提高30%,並且「反擊技能擊中獲得5 點盛怒」。另一個核心天賦殘忍報復,效果為“使用的第四個反擊技能必定爆擊”,以及“反擊技能的速度加快20%”。 | |
158 | - | * 在決鬥者的初始位置的西南部分新增了預演響應天賦群,預演響應效果為“使用反擊技能時有25% 的 | |
159 | - | * 使反擊有50% 的 | |
158 | + | * 在決鬥者的初始位置的西南部分新增了預演響應天賦群,預演響應效果為“使用反擊技能時有25% 的機率使另一個反擊技能可以使用”,以及“反擊技能可用的持續時間延長30 %”。 | |
159 | + | * 使反擊有50% 的機率造成疲憊1 秒的盾牌專精已被替換為新的專精,裝備盾牌時有30% 的機率避免暈眩。 | |
160 | 160 | * 新增了一組反擊專精天賦: | |
161 | 161 | * 反擊技能造成的異常狀態持續時間延長80% | |
162 | 162 | * 反擊技能擊中時使敵人疲憊3 秒 | |
163 | 163 | * 你在過去10 秒內每使用過一個不同的反擊技能,護甲提高20% | |
164 | - | * 使用反擊技能時有10% 的 | |
164 | + | * 使用反擊技能時有10% 的機率使另一個反擊技能可以使用 | |
165 | 165 | * 反擊技能的消耗降低40% | |
166 | 166 | ||
167 | 167 | ||
171 | 171 | ||
172 | 172 | ||
173 | 173 | * 為地圖裝置新增了第6個欄位。完成賢主之邀:異界圖鑑或非瓦爾多的17階地圖即可解鎖第5個地圖裝置欄位,完成兩者即可解鎖第6個欄位。 | |
174 | - | * 在16階以上的地圖中,玩家現在有 | |
175 | - | * 玩家現在有 | |
174 | + | * 在16階以上的地圖中,玩家現在有機率遭遇阿茲莫里的荒林,也就是迷蟲之霧賽季的內容。但這類荒林不會包含迷蟲之霧賽季的NPC、無名先知或迷霧之王。 | |
175 | + | * 玩家現在有機率在16和17階地圖中發現無名先知,這個NPC會為你提供一系列傳奇物品,你可以免費挑選一件。 | |
176 | 176 | * 在16階地圖中遇到時,無名先知還可以占卜地圖。占卜地圖可以將目前地圖掉落的命運卡與異界的另一個地圖交換。同一張地圖,同一時間不能進行多次交換。如果想撤銷這個選擇,在異界圖鑑中對交換的任一張地圖使用重鑄石即可。 | |
177 | 177 | * 我們大幅調整了每張地圖可以找到的命運卡類型,大部分地圖掉落的命運卡都會比以前更少,但現在掉落資訊可以直接查看了! | |
178 | 178 | * 滑鼠懸浮在異界圖鑑的地圖上,或直接選取地圖,就能顯示該地圖掉落的命運卡類型。 | |
179 | 179 | * 你也可以在異界圖鑑的標亮篩選中輸入命運卡的名稱,就能顯示所有掉落特定命運卡的地圖。 | |
180 | 180 | * 新增了一種碎片,謁王之約,可以解鎖迷霧之王首領戰。他會掉落與來自迷蟲之霧賽季的傳奇物品。這種碎片可以放入碎片倉庫頁。 | |
181 | 181 | * 擄名之鋒、破落的庇護和敲詐笑顏傳奇物品不再屬於核心掉落池,現在可以由阿茲莫里荒林的怪物掉落。 | |
182 | - | * 在16階及以上的地圖中,玩家現在有 | |
182 | + | * 在16階及以上的地圖中,玩家現在有機率發現卡蘭德賽季的倒映薄霧。它具有兩種結果,一種是掉落一個隨機增強或詞綴數值反轉的戒指或項鍊,一種是提供一件倒映薄霧物品,可以對現有的戒指或項鍊使用,並產生相同的效果。 | |
183 | 183 | * 玩家現在可以在16和17階地圖的開始位置附近找到護衛。護衛的效果與靈能護衛賽季類似,但不再是物品。在區域中時,任意時間點擊護衛都能將其啟動。 | |
184 | 184 | * 聖甲蟲、釘子和平行石現在與地圖遵循相同的掉落規則,因為它們的消耗量與終局遊戲的地圖成比例。這些物品不會隨著小隊人數而增多,也不會隨著玩家的物品數量加成而調整(而且除了標準賽季,這類屬性也無法取得到了)。我們的設計意圖是讓這些物品的掉落數量始終與地圖的掉落數量成比例。 | |
185 | 185 | * 所有賽季機制的怪物都能掉落地圖了。之前大部分怪物都無法掉落地圖,菁英怪物和BOSS 除外。現在他們都能掉落了,但是有個地圖掉落懲罰。這個懲罰會更具難度,賽季機制添加的怪物數量,和賽季遭遇需要多久完成而定 | |
187 | 187 | * 增加了一個新的侵略之超越聖甲蟲,導致你擊敗的稀有怪物創造超越傳送門,之前只是傳奇 | |
188 | 188 | * 聖油之菌潮聖甲蟲改名為菌潮之心菌潮聖甲蟲。不再提供區域內發現的聖油提高1 階,現在導致菌潮遭遇有1 個菌潮寶箱,區域內菌潮遭遇有更多批次的敵人,區域內的菌潮寶箱隨著擊敗菌潮怪物而變大 | |
189 | 189 | * 躁狂譫妄異域聖甲蟲現在也導致根據離開初始點距離,迷霧擴散速度提高50% | |
190 | - | * 神恩聖甲蟲已被改名為遁世之神恩聖甲蟲,不再使區域內的命運卡數量提高150%,而是使區域包含8到12個額外的敬奉德瑞怪物群,並使敬奉德瑞怪物有額外1% 的 | |
190 | + | * 神恩聖甲蟲已被改名為遁世之神恩聖甲蟲,不再使區域內的命運卡數量提高150%,而是使區域包含8到12個額外的敬奉德瑞怪物群,並使敬奉德瑞怪物有額外1% 的機率掉落未知命運卡。 | |
191 | 191 | * 精選之神恩聖甲蟲已被改名為充裕之神恩聖甲蟲,效果不再為「每個不同的偏好地圖使區域內可找到的命運卡數量總增10%,區域內掉落的命運卡被偏好地圖的命運卡所替代”,現在會使區域內的最多5 個魔法怪物群掉落額外的命運卡。 | |
192 | - | * 完滿之神恩聖甲蟲已被改名為搜掠之神恩聖甲蟲,效果不再為“區域內掉落的命運卡有20% 的 | |
192 | + | * 完滿之神恩聖甲蟲已被改名為搜掠之神恩聖甲蟲,效果不再為“區域內掉落的命運卡有20% 的機率改為掉落成套”,現在效果為“區域內掉落的命運卡被地圖最終首領竊取,地圖最終首領竊取的命運卡越多其難度越高,傷害越高”,以及“地圖最終首領被擊敗時複製所有竊取的命運卡”。 | |
193 | 193 | * 反常之支配聖甲蟲已被改名為幽靈之支配聖甲蟲,不再使區域包含一個額外的罕見神龕,而是使區域包含2 個額外的幽靈神龕。 | |
194 | 194 | * 教導之支配聖甲蟲已被改名為進化之支配聖甲蟲,不再使區域內的神龕同時令獲得的經驗值提高30%,而使是區域包含一個額外的進化神龕。 | |
195 | 195 | * 製圖者聖甲蟲已被改名為激增之製圖者聖甲蟲,不再使區域內找到的地圖數量提高50%,現在效果為“每個影響區域的地圖詞綴使區域內找到的地圖數量提高10%” | |
196 | 196 | * 飛升之製圖者聖甲蟲已被改名為險地之製圖者聖甲蟲,效果不再是“區域內發現的地圖提高一個等階,最多16 階”,而是使區域具有一個額外的隨機詞綴。 | |
197 | - | * 重複之製圖者聖甲蟲已被改名為維度之製圖者聖甲蟲,不再使區域內掉落的地圖有30% 的 | |
197 | + | * 重複之製圖者聖甲蟲已被改名為維度之製圖者聖甲蟲,不再使區域內掉落的地圖有30% 的機率被複製,而是使區域內包含8到12個額外的高難度和高獎勵怪物群,它們掉落的地圖數量提高300%。 | |
198 | 198 | * 鑑賞之先驅聖甲蟲已被改名為尖碑之先驅聖甲蟲,不再使區域內的先驅者掉落更稀有的通貨碎片或掉落單一類型的通貨碎片,現在使區域內的先驅者生成強化方尖碑,強化方尖碑被擊敗時會掉落通貨碎片。 | |
199 | 199 | * 傳統之犄角聖甲蟲現在導致所有稀有和傳奇怪物掉落的物品會有獎勵轉換詞綴之前只是稀有,不再有玩家的物品掉落數量和物品稀有度不作用於此區域 | |
200 | 200 | * 神秘聖甲蟲已被改名為神性之聖甲蟲,不再使區域內額外包含40到60組神秘木桶,現在效果為“區域內額外有一個稀有怪物為萬神殿之觸”,以及“萬神殿之觸的怪物召喚的幽靈造成的傷害提高100%” | |
202 | 202 | * 霸王之遺物廳聖甲蟲改名為寶藏之泰坦聖甲蟲。不再導致區域內的傳奇怪物額外掉落一件傳奇物品,現在給予傳奇怪物有2 個額外的獎勵,硬度提高30% | |
203 | 203 | * 幻景之遺物廳聖甲蟲改名為傳奇之泰坦聖甲蟲,不再提供區域內有無名先知,現在提供傳奇怪物有2 個額外的怪物詞綴 | |
204 | 204 | * 認可之儀式聖甲蟲已被改名為鬼靈之儀式聖甲蟲,效果不再是“在驅靈祭壇擊敗的傳奇敵人提供的貢品總增200%”,現在效果為“區域內的驅靈祭壇生成一個荒林鬼靈”,以及“荒林鬼靈使附近玩家獲得的貢品提高50%” | |
205 | - | * 鬼靈之聖甲蟲現在使區域內的怪物有 | |
205 | + | * 鬼靈之聖甲蟲現在使區域內的怪物有機率被2000個荒靈鬼靈強化(之前是1000個)。 | |
206 | 206 | * 煙塵之亞硫酸聖甲蟲現在受激怒煙塵影響的怪物物品掉落數量增加50%(之前是500%)。 | |
207 | - | * 苦痛聖甲蟲現在是該區域額外被3個罪魂糾纏(以前是5個),有25% | |
207 | + | * 苦痛聖甲蟲現在是該區域額外被3個罪魂糾纏(以前是5個),有25%機率釋放罪魂 | |
208 | 208 | * 以下聖甲蟲不能再獲得:空無之深淵聖甲蟲,暮鴉之獵魔聖甲蟲,不朽之背叛者聖甲蟲,腐化之超越聖甲蟲,豐饒之菌潮聖甲蟲,逐夢者之聖甲蟲,奇異之製圖者聖甲蟲,歌人之先祖秘藏聖甲蟲,絲克瑪之軍團聖甲蟲,團結的聖甲蟲,貪婪之亞硫酸聖甲蟲,解脫之苦痛聖甲蟲。現有的不受影響。 | |
209 | 209 | * 我們審核了多少個聖甲蟲可作用於地圖,並且對此做出了改動 | |
210 | 210 | * 當你插入第一個虛空石後,你可以滑鼠放到T14 以上地圖,顯示哪張T17 圖可以在那裡掉落 | |
215 | 215 | * 提高了17階地圖獨有詞綴的物品稀有度和物品數量比例,使其與普通地圖的詞綴一致。 | |
216 | 216 | * 致命貪婪遭遇戰中的怪物又可以掉落物品了。 | |
217 | 217 | * 絕望深淵中的儲物箱現在會掉落更多物品。 | |
218 | - | * 莊園野獸之伊恩哈爾的回憶中的一部分野獸被加入了獵魔怪物的核心隨機池中。現在還有 | |
218 | + | * 莊園野獸之伊恩哈爾的回憶中的一部分野獸被加入了獵魔怪物的核心隨機池中。現在還有機率遇到黑羽之莫麗根。 | |
219 | 219 | * 揚納斯的安全屋獎勵改為支配聖甲蟲,不作用於無情 | |
220 | 220 | * 你現在可以在區域裡找到隱忍神龕和充能神龕了 | |
221 | 221 | * 聖潔神龕現在更為稀有,持續時間現在為20秒(原為45秒)。 | |
222 | - | * 我們也調整了瓦爾多的謎之匣的掉落率。在此之前,我們會根據贊助者選擇的可能結果來調整它的掉落率。許多贊助者真的太想要法師之血了,導致謎之匣的掉落率很低。所以我們大幅提高了謎之匣的掉落率,但降低了從中獲得法師之血等熱門傳奇物品的 | |
222 | + | * 我們也調整了瓦爾多的謎之匣的掉落率。在此之前,我們會根據贊助者選擇的可能結果來調整它的掉落率。許多贊助者真的太想要法師之血了,導致謎之匣的掉落率很低。所以我們大幅提高了謎之匣的掉落率,但降低了從中獲得法師之血等熱門傳奇物品的機率。 | |
223 | 223 | * 以下地圖重返異界圖鑑:[[危城巷弄]], [[遠古危城]], [[異蛛墓塚]], [[軍械庫]], [[白沙灘頭]], [[火山炎口]], [[惡臭屍域]], [[古堡]], [[危城廣場]], [[激戰柱廊]], [[大決鬥場]], [[破碎堡礁]], [[疾風峽灣]], [[殘破殞坑]], [[夜語幽林]], [[貧瘠之地]], [[違禁掘坑]], [[詭譎晶洞]], [[幽魂宅邸]], [[病疫林谷]], [[荒涼牧野]], [[絕望燈塔]], [[畸形亡域]], [[惡臭沼地]], [[平頂荒漠]], [[古競速場]], [[濱海堡壘]], [[古典密室]], [[墓影書坊]], [[陰暗墓塚]], [[巨蛛巢穴]], 和 [[寒頂之巔]]。 | |
224 | 224 | * 以下地圖已移出異界圖鑑:[[酸岩酸嶼]], [[異蛛巢穴]], [[競技場]], [[乾枯湖岸]], [[古兵工廠]], [[熱林塚墓]], [[炙陽峽谷]], [[寧逸溫房]], [[緋紅神殿]], [[挖掘場]], [[岔河]], [[凍原小屋]], [[墓地谷]], [[極原冰帽]], [[熔岩之室]], [[濕地礦山]], [[園林苑]], [[魔靈幻獄]], [[廣場]], [[血腥沼澤]], [[危機海礁]], [[熾炎船塢]], [[奇術秘殿]], [[淤塞水道]], [[亞特蘭提斯]], [[驚懼樹叢]], [[闇獄尖塔]], [[火山炎域]], [[荒地]], [[死寂泥溝]], [[危機水道]], 和 [[毒牙海港]]。 | |
225 | 225 | * 地圖等階和位置已被調整(但地圖的“定點”位置沒有更改)。大部分地圖現在都會在不同的等階找到。 | |
241 | 241 | ||
242 | 242 | ### 邪靈祭祀 | |
243 | 243 | ||
244 | - | * 邪靈祭祀的獎勵中現在會包含能夠作為 | |
244 | + | * 邪靈祭祀的獎勵中現在會包含能夠作為幽魂召喚的屍體。與迷蟲之霧賽季中首次登場的屍體相比,這些屍體的平衡經過了調整,使其更適合核心遊戲的內容。 | |
245 | 245 | * 最低階的驅靈底子不能出現在地圖裡了,最高階的底子可以在等級83+ 區域內找到了 | |
246 | 246 | * [[罪魔邪冠]]的固定詞綴改為-2 插槽的輔助寶石等級,+2 插槽能的主動技能寶石等級。之前為插槽內的技能擊中時製造火焰,冰霜和閃電暴露 | |
247 | - | * [[硫磺鐵靴]]固定詞綴為格擋和眩暈回復率提高50%,眩暈門檻降低20%,替代+4-5% | |
248 | - | * [[衰弱護手]]固定詞綴不再提供增助攻擊的傷害提高(40–50)%,戰吼技能冷卻時間+2 秒,現在提供+5-6% | |
247 | + | * [[硫磺鐵靴]]固定詞綴為格擋和眩暈回復率提高50%,眩暈門檻降低20%,替代+4-5% 機率格擋攻擊傷害,和你承受格擋20% 的傷害 | |
248 | + | * [[衰弱護手]]固定詞綴不再提供增助攻擊的傷害提高(40–50)%,戰吼技能冷卻時間+2 秒,現在提供+5-6% 機率格擋攻擊傷害,你承受10% 格擋的傷害 | |
249 | 249 | * [[幻夢之尋便鞋]]固定詞綴為降低10% 移動速度,45-50% 移動技能的冷卻恢復率(之前30-40%) | |
250 | 250 | * [[左傾手套]]改為陷阱手套。不再提供主手攻擊傷害降低25%,副手攻擊傷害提高(40–50)%。現在提供投擲陷阱的冷卻恢復率降低30%,陷阱技能持續時間提高20-25% | |
251 | 251 | * [[懺悔面具]]固定字綴現在提供+4% 混沌抗性上限,而不是+2-3 最大護體 | |
261 | 261 | * [[充滿能量]]異界核心天賦現在使你與地圖內的魔暴亞硫酸礦脈或箱子互動時,每發現一個魔暴亞硫酸礦脈或箱子便獲得亞硫酸中毒。每層亞硫酸中毒使傷害提高35%,移動速度提高15%,所有元素抗性上限+1%。亞硫酸中毒持續60 秒。 | |
262 | 262 | * [[無情折磨]]異世界核心天賦不再使地圖中罪魂附身的怪物掉落的物品數量總增加30%。現在效果為「地圖中的罪魂更有可能為稀有類型」。無情模式不受該改動影響。 | |
263 | 263 | * [[爭奪和掠奪]]異界核心天賦現在使用賽季稀有度,而非獨立的乘區稀有度屬性。現在效果為「在你的地圖中被擊敗的辛迪加成員每有一個裝備物品,其物品稀有度提高25%」(原為20%)。 | |
264 | - | * 降靈天賦群中的三個異界小型天賦現在效果為“你的地圖有10% 的 | |
264 | + | * 降靈天賦群中的三個異界小型天賦現在效果為“你的地圖有10% 的機率被一個額外的罪魂糾纏”,而非“地圖內被觸動和被附身的怪物掉落的物品數量提高20%” | |
265 | 265 | * 瓦爾神器之前的異界小型天賦現在效果為“地圖內的穿越怪物群規模提高5%”,而非“地圖內穿越內容掉落的物品數量提高5%”。 | |
266 | - | * 三個超越惡魔物品數量異界小型天賦現在使地圖中的穿越惡魔有20%的 | |
266 | + | * 三個超越惡魔物品數量異界小型天賦現在使地圖中的穿越惡魔有20%的機率為咕爾、貝達特或科塔席的追隨者,而非「地圖內超越惡魔掉落的物品數量提高5%”。 | |
267 | 267 | * [[已答上訴]]異界核心天賦現在效果為「地圖中在驅靈祭壇擊敗的傳奇怪物提供的貢品總增100%」。 | |
268 | - | * [[風中孢子]]異界天賦大點被聖宗的靈巧取代。此天賦提供你的防禦塔在遭遇完成後可以被回收。階梯越高回收的獎勵越好。遭遇裡建造的防禦塔類型越多,獎勵越好。先天賦不再提供區域掉落地圖有1% | |
269 | - | * [[淨化黴菌]]異界天賦大點被真菌天平取代了。導致你地圖裡的菌潮箱子有60% 更多 | |
270 | - | * [[流行病學]]導致你地圖裡的菌潮箱子有20% | |
271 | - | * [[凋落遍布]]不再一共地圖內的菌潮寶箱有10% 的 | |
268 | + | * [[風中孢子]]異界天賦大點被聖宗的靈巧取代。此天賦提供你的防禦塔在遭遇完成後可以被回收。階梯越高回收的獎勵越好。遭遇裡建造的防禦塔類型越多,獎勵越好。先天賦不再提供區域掉落地圖有1% 機率含有居委遭遇詞綴。現在提供你地圖裡的枯萎遭遇的非傳奇怪數量提高6%,之前為4% | |
269 | + | * [[淨化黴菌]]異界天賦大點被真菌天平取代了。導致你地圖裡的菌潮箱子有60% 更多機率含有菌潮地圖。完成菌潮遭遇後,所有玩家會獲得菌潮之觸,給予掉落的地圖有機率為菌潮地圖。 4 個小天賦給予菌潮箱子有10% 更多機率掉落菌潮地圖而不是菌潮首領有25% 機率掉落一個額外的獎勵 | |
270 | + | * [[流行病學]]導致你地圖裡的菌潮箱子有20% 機率可以再次被打開,而不是80% 更多機率含有菌潮地圖 | |
271 | + | * [[凋落遍布]]不再一共地圖內的菌潮寶箱有10% 的機率有一個聖油萃取器,你的地圖中發現的聖油有25%機率高一階。現在提供你地圖裡的枯萎首領有10% 機率添加一個額外的獎勵,你地圖裡的枯萎遭遇有1 條路純粹被枯萎首領把守。小天賦提供你地圖裡的菌潮首領被擊敗時有5% 機率添加一個額外的獎勵箱。而不是你地圖裡的菌潮箱提高5% 機率含有菌潮地圖或聖油 | |
272 | 272 | ||
273 | 273 | ||
274 | 274 | ||
287 | 287 | ||
288 | 288 | * 所有角色物品上的物品數量加成都已被刪除,但不會影響標準賽季中現有的物品。 | |
289 | 289 | * 打寶應是配裝的另一個核心要素,在角色達到預期強度之後,玩家還能去追求打寶能力。如果物品數量效果僅能透過傳奇物品獲得,那麼要充分利用它的話,就只能玩某些特定的流派。我們依然希望玩家能夠針對打寶進行配置,但現在只需要考慮物品稀有度了。這些效果可以透過許多稀有物品欄位獲得,大部分流派都可以輕鬆獲得。 | |
290 | - | * [[ | |
290 | + | * [[畢斯寇的項圈]]傳奇項鍊已被暫時禁用。獎勵該傳奇物品的命運卡也已被禁用,現有的命運卡物品無法兌換。 | |
291 | 291 | * [[苦行]]傳奇項鍊不再能夠取得。 | |
292 | 292 | * [[獵寶者的護手]]傳奇手套不再使物品數量提高5-10%,現在使物品稀有度提高5-15%。 | |
293 | 293 | * [[普蘭德斯之印]]傳奇物品不再使物品數量提高6-8%,現在使物品稀有度提高10-12%。 | |
294 | - | * [[ | |
294 | + | * [[畢斯寇繫帶]]傳奇腰帶不再使物品數量提高5%,現在使全屬性+10-15。 | |
295 | 295 | * [[寶視精華]]傳奇藥劑效果期間不再使物品數量提高8-12%,現在效果期間使物品稀有度提高30-50%。現在效果期間也提供+10% 元素抗性(原為+50%)。現有物品可以使用神聖石更新為新版數值,但也會產生一點後悔感。 | |
296 | 296 | * [[竊罪]]傳奇戒指不再使物品數量提高10-16%,現在使物品稀有度提高20-30%。 | |
297 | 297 | * [[山特立的回應]]傳奇盾牌不再使物品數量提高4-8%。 | |
310 | 310 | ## 玩家平衡 | |
311 | 311 | ||
312 | 312 | ||
313 | - | ||
314 | - | 褻瀆和靈柩行走技能生成的靈柩現在有15% 的固定幾率與你的靈體相同,而不是在主要靈柩隨機池中具有15% 的額外選擇幾率。靈體靈柩無法用於絕大部分的用途,只能被召喚靈體和骸骨奉獻等召喚生物技能使用。 | |
315 | - | ||
316 | - | 靈體靈柩有獨特的視覺效果,從而與其他靈柩區分。 | |
317 | - | ||
318 | - | 靈體靈柩只會在你有召喚靈體技能時生成。 | |
319 | - | ||
320 | - | 物品化的靈柩現在會生成靈體靈柩。 | |
321 | - | ||
322 | - | 玩家生成的靈柩不再受到地圖詞綴的影響。 | |
323 | - | ||
324 | - | 玩家和召喚生物具有的每個耐力球不再使所有元素抗性+4%,現在每個耐力球提供4% 的額外元素傷害減免。 | |
325 | - | ||
326 | - | 結界現在會在2 秒後立即恢復(原為4 秒)。 | |
327 | - | ||
328 | - | 雙持現在使格擋攻擊傷害幾率+20%,攻擊速度總增加10%(原為15%)。 | |
329 | - | ||
330 | - | 使用基礎近戰打擊動畫的技能現在具有更穩定的揮舞速度,而不是第一擊的速度略慢於第二擊。 | |
331 | - | ||
332 | - | 當玩家具有恩典增益時,敵人無法再以玩家的召喚生物為目標。 | |
333 | - | ||
334 | - | 使用瓦爾技能時,在未達到接觸點之前,玩家無法再被暈眩。 | |
335 | - | ||
336 | - | 播放瓦爾:懲擊的法術動畫時,玩家無法再被暈眩,施放瓦爾:裂隙時也無法再被暈眩。 | |
313 | + | * 褻瀆和屍體行走技能生成的屍體現在有15% 的固定機率與你的幽魂相同,而不是在主要屍體隨機池中具有15% 的額外選擇機率。幽魂屍體無法用於絕大部分的用途,只能被[[喚醒幽魂]]和[[骸骨奉獻]]等召喚生物技能使用。 | |
314 | + | * 幽魂屍體有獨特的視覺效果,從而與其他屍體區分。 | |
315 | + | * 幽魂屍體只會在你有召喚幽魂技能時生成。 | |
316 | + | * 物品化的屍體現在會生成幽魂屍體。 | |
317 | + | * 玩家生成的屍體不再受到地圖詞綴的影響。 | |
318 | + | * 玩家和召喚生物具有的每個耐力球不再使所有元素抗性+4%,現在每個耐力球提供4% 的額外元素傷害減免。 | |
319 | + | * 結界現在會在2 秒後立即恢復(原為4 秒)。 | |
320 | + | * 雙持現在使格擋攻擊傷害機率+20%,攻擊速度總增加10%(原為15%)。 | |
321 | + | * 使用基礎近戰打擊動畫的技能現在具有更穩定的揮舞速度,而不是第一擊的速度略慢於第二擊。 | |
322 | + | * 當玩家具有恩典增益時,敵人無法再以玩家的召喚生物為目標。 | |
323 | + | * 使用瓦爾技能時,在未達到接觸點之前,玩家無法再被暈眩。 | |
324 | + | * 施放[[瓦爾.雷鳴重擊]]的法術動畫時,玩家無法再被暈眩,施放[[瓦爾.裂痕]]時也無法再被暈眩。 | |
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342 | 330 | ||
343 | 331 | ||
344 | - | 神聖祝福被移除了,現有物品會被刪除。現有軍帽如果擁有這條詞綴會被殘破取代。飢餓之環上的將被永恆祝福取代。軍團的進擊不受影響,也是唯一有這個輔助的來源。 | |
345 | - | ||
346 | - | 以下技能不再有「物理」標籤: 刀刃亂舞, 割痕之刀刃亂舞,劈砍, 怒火之劈砍, 旋風斬,囂狂之旋風斬,飛射之斷金之刃,鑿擊, 對偶之鑿擊,散射弩砲,分裂箭矢,橫掃,瓦爾:刀刃亂舞,瓦爾:劈砍,瓦爾:旋風斬。 | |
347 | - | ||
348 | - | [[多重打擊輔助]]和[[覺醒多重輔助]]支援現在描述他們不能輔助位移技能,而不是每個位移技能都聲明他們不能被多重打擊輔助。現在註明他們無法輔助反擊技能了。 | |
349 | - | ||
350 | - | 一些可用於遠程或近戰的攻擊技能的武器要求被分為基礎寶石和變形寶石。 | |
351 | - | ||
352 | - | 狂怒技能現在需要弓或魔杖,猛攻之狂怒需要近戰武器或徒手。 | |
353 | - | ||
354 | - | 元素打擊現在需要近戰武器,而光譜之元素打擊仍然需要弓或魔杖。 | |
355 | - | ||
356 | - | 放血現在需要弓,而新的放血需要匕首,利爪或劍。 | |
357 | - | ||
358 | - | 棱光複製體之閃現射擊發射的元素箭矢現在會正確的使用轉傷(100% 火焰,冰霜或閃電)。這意味著其他非技能的轉換例如不潔之力不會導致他們造成50%元素50% 混沌航海,而是100% 元素傷害 | |
359 | - | ||
360 | - | 棱光複製體之閃現射擊的元素箭矢之造成被選擇的傷害 | |
361 | - | ||
362 | - | ||
363 | - | ||
364 | - | [[赦罪]]:現在在寶石1級有180%的傷害效用,在寶石20級增加到200%(之前在所有寶石級別都是200%)。 | |
365 | - | ||
366 | - | [[奮發之赦罪]]:現在在寶石1級有180%的傷害效用,在寶石20級增加到200%(之前在所有寶石級別都是200%)。 | |
367 | - | ||
368 | - | [[先祖戰吼]]:不再給你額外的護甲和近戰範圍的增益效果。相反,使用者和附近的盟友會獲得一個給予元素抗性的buff。每5點能量使所有元素抗性增加5%,最多增加40%,每10點能量使所有最大元素抗性增加1%,最多增加4%。現在在寶石1級有2.5秒的基礎持續時間(以前是4),在寶石20級擴展到3.4秒(以前是4.9)。 | |
369 | - | ||
370 | - | [[末日烙印]]:現在在寶石等級1時有180%的傷害效用,在寶石等級20時增加到200%(之前在所有寶石等級都是200%)。 | |
371 | - | ||
372 | - | [[回溯之末日烙印]]:現在在寶石1級有270%的傷害效用,在寶石20級增加到300%(之前在所有寶石級別都是300%)。 | |
373 | - | ||
374 | - | [[無常之末日烙印]]:現在在寶石1級有330%的傷害效用,在寶石20級增加到370%(之前在所有寶石級別都是370%)。 | |
375 | - | ||
376 | - | [[火力弩砲]]:現在在寶石1級時有9點魔力消耗(之前是7),在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前是11)。 | |
377 | - | ||
378 | - | [[交叉掃射之火弩砲]]:現在在寶石1級時有9點魔力消耗(之前是7),在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前是11)。 | |
379 | - | ||
380 | - | [[鎖定打擊之火弩砲]]:現在在寶石1級時有9點魔力消耗(之前是7),在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前是11)。 | |
381 | - | ||
382 | - | [[混沌之毒]]:現在在寶石1級時每秒造成59.3點基礎混亂傷害(以前是45.7點),在寶石20級時增加到1075.5點(以前是895.6點)。 | |
383 | - | ||
384 | - | [[罪罰之混沌之毒]]:現在在寶石1級時每秒造成59.3點基礎混亂傷害(以前是45.7點),在寶石20級時增加到1075.5點(以前是895.6點)。 | |
385 | - | ||
386 | - | [[彈幕]]:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(之前是7點),在寶石等級20時有10點魔力消耗(之前是11點)。 | |
387 | - | ||
388 | - | [[齊發之彈幕]]:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石等級20時有10點魔力消耗(以前是11)。 | |
389 | - | ||
390 | - | [[魔武戰號]]:不再給予一個提高暴擊幾率的buff,並允許攻擊從增加的法術傷害中獲益。相反,使用者和附近的盟友獲得一個buff,提高暴擊幾率。每5點能量增加0.5%暴擊幾率,最高可達4%。現在在寶石1級有2.5秒的基礎持續時間(以前是5),在寶石20級擴展到3.4秒(以前是5.9)。 | |
391 | - | ||
392 | - | [[盛怒]]:不再提供更多的攻擊傷害,更多的攻擊速度,更多的移動速度,或更少的傷害。現在在寶石1級時增加40%的怒火效果,在寶石20級時增加59%。它也不再增加你的角色的大小。 | |
393 | - | ||
394 | - | [[刀刃亂舞]]:所有等級的寶石都不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有61%的傷害效用(以前是32%),在寶石20級增加到111%(以前是49%)。現在在寶石1級時有5點魔力消耗,在寶石20級增加到6點(之前在所有寶石級別都是4點)。 | |
395 | - | ||
396 | - | [[割痕之刀刃亂舞]]:在所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有58%的傷害效用(以前是32%),在寶石20級增加到99%(以前是49%)。現在在寶石1級時有5點魔力消耗,在寶石20級增加到6點(之前在所有寶石級別都是4點)。 | |
332 | + | * 神聖祝福被移除了,現有物品會被刪除。現有軍帽如果擁有這條詞綴會被殘破取代。飢餓之環上的將被永恆祝福取代。軍團的進擊不受影響,也是唯一有這個輔助的來源。 | |
333 | + | * 以下技能不再有「物理」標籤: 刀刃亂舞, 割痕之刀刃亂舞,劈砍, 怒火之劈砍, 旋風斬,囂狂之旋風斬,飛射之斷金之刃,鑿擊, 對偶之鑿擊,散射弩砲,分裂箭矢,橫掃,瓦爾:刀刃亂舞,瓦爾:劈砍,瓦爾:旋風斬。 | |
334 | + | * [[多重打擊輔助]]和[[覺醒多重輔助]]支援現在描述他們不能輔助位移技能,而不是每個位移技能都聲明他們不能被多重打擊輔助。現在註明他們無法輔助反擊技能了。 | |
335 | + | * 一些可用於遠程或近戰的攻擊技能的武器要求被分為基礎寶石和變形寶石。 | |
336 | + | * 狂怒技能現在需要弓或魔杖,猛攻之狂怒需要近戰武器或徒手。 | |
337 | + | * 元素打擊現在需要近戰武器,而光譜之元素打擊仍然需要弓或魔杖。 | |
338 | + | * 放血現在需要弓,而新的放血需要匕首,利爪或劍。 | |
339 | + | * 棱光複製體之閃現射擊發射的元素箭矢現在會正確的使用轉傷(100% 火焰,冰霜或閃電)。這意味著其他非技能的轉換例如不潔之力不會導致他們造成50%元素50% 混沌航海,而是100% 元素傷害 | |
340 | + | * 棱光複製體之閃現射擊的元素箭矢之造成被選擇的傷害 | |
341 | + | * [[赦罪]]:現在在寶石1級有180%的傷害效用,在寶石20級增加到200%(之前在所有寶石級別都是200%)。 | |
342 | + | * [[奮發之赦罪]]:現在在寶石1級有180%的傷害效用,在寶石20級增加到200%(之前在所有寶石級別都是200%)。 | |
343 | + | * [[先祖戰吼]]:不再給你額外的護甲和近戰範圍的增益效果。相反,使用者和附近的盟友會獲得一個給予元素抗性的buff。每5點能量使所有元素抗性增加5%,最多增加40%,每10點能量使所有最大元素抗性增加1%,最多增加4%。現在在寶石1級有2.5秒的基礎持續時間(以前是4),在寶石20級擴展到3.4秒(以前是4.9)。 | |
344 | + | * [[末日烙印]]:現在在寶石等級1時有180%的傷害效用,在寶石等級20時增加到200%(之前在所有寶石等級都是200%)。 | |
345 | + | * [[回溯之末日烙印]]:現在在寶石1級有270%的傷害效用,在寶石20級增加到300%(之前在所有寶石級別都是300%)。 | |
346 | + | * [[無常之末日烙印]]:現在在寶石1級有330%的傷害效用,在寶石20級增加到370%(之前在所有寶石級別都是370%)。 | |
347 | + | * [[火力弩砲]]:現在在寶石1級時有9點魔力消耗(之前是7),在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前是11)。 | |
348 | + | * [[交叉掃射之火弩砲]]:現在在寶石1級時有9點魔力消耗(之前是7),在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前是11)。 | |
349 | + | * [[鎖定打擊之火弩砲]]:現在在寶石1級時有9點魔力消耗(之前是7),在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前是11)。 | |
350 | + | * [[混沌之毒]]:現在在寶石1級時每秒造成59.3點基礎混亂傷害(以前是45.7點),在寶石20級時增加到1075.5點(以前是895.6點)。 | |
351 | + | * [[罪罰之混沌之毒]]:現在在寶石1級時每秒造成59.3點基礎混亂傷害(以前是45.7點),在寶石20級時增加到1075.5點(以前是895.6點)。 | |
352 | + | * [[彈幕]]:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(之前是7點),在寶石等級20時有10點魔力消耗(之前是11點)。 | |
353 | + | * [[齊發之彈幕]]:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石等級20時有10點魔力消耗(以前是11)。 | |
354 | + | * [[魔武戰號]]:不再給予一個提高暴擊機率的buff,並允許攻擊從增加的法術傷害中獲益。相反,使用者和附近的盟友獲得一個buff,提高暴擊機率。每5點能量增加0.5%暴擊機率,最高可達4%。現在在寶石1級有2.5秒的基礎持續時間(以前是5),在寶石20級擴展到3.4秒(以前是5.9)。 | |
355 | + | * [[盛怒]]:不再提供更多的攻擊傷害,更多的攻擊速度,更多的移動速度,或更少的傷害。現在在寶石1級時增加40%的怒火效果,在寶石20級時增加59%。它也不再增加你的角色的大小。 | |
356 | + | * [[刀刃亂舞]]:所有等級的寶石都不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有61%的傷害效用(以前是32%),在寶石20級增加到111%(以前是49%)。現在在寶石1級時有5點魔力消耗,在寶石20級增加到6點(之前在所有寶石級別都是4點)。 | |
357 | + | * [[割痕之刀刃亂舞]]:在所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有58%的傷害效用(以前是32%),在寶石20級增加到99%(以前是49%)。現在在寶石1級時有5點魔力消耗,在寶石20級增加到6點(之前在所有寶石級別都是4點)。 | |
397 | 358 | ||
398 | 359 | [[劍刃風暴]]:現在在寶石等級1時有10點魔力消耗,在寶石等級20時有14點魔力消耗(之前是所有寶石等級8點魔力消耗)。現在在寶石1級有159%的傷害效用(以前是105%),在寶石20級增加到291%(以前是150%)。 | |
399 | 360 | ||
471 | 432 | ||
472 | 433 | [[動量之雙重打擊]]:現在在寶石級1時有7點魔力消耗,在寶石級20時增加到13點(之前在所有寶石級5點)。現在在寶石1級有69%的傷害效用(之前是60%),在寶石20級增加到196%(之前是95%)。 | |
473 | 434 | ||
474 | - | [[恐怖之旗]]:不再有實體標籤,不再是保留技能,並且沒有先前的屬性。你必須從近戰中獲得英勇才能使用此技能,該技能將消耗所有英勇來放置帶有光環的旗幟。消耗的勇氣越多,光環越大,效果越強。當你沒有放置的旗幟,你可以獲得勇氣。現在的基礎持續時間為10.00秒,基礎半徑為2.4公尺。在寶石等級1時,每消耗一次英勇增加5%的效果範圍和5%的光環效果,在寶石等級20時增加到10%。旗幟給你和盟友+4%的 | |
435 | + | [[恐怖之旗]]:不再有實體標籤,不再是保留技能,並且沒有先前的屬性。你必須從近戰中獲得英勇才能使用此技能,該技能將消耗所有英勇來放置帶有光環的旗幟。消耗的勇氣越多,光環越大,效果越強。當你沒有放置的旗幟,你可以獲得勇氣。現在的基礎持續時間為10.00秒,基礎半徑為2.4公尺。在寶石等級1時,每消耗一次英勇增加5%的效果範圍和5%的光環效果,在寶石等級20時增加到10%。旗幟給你和盟友+4%的機率格擋攻擊傷害。旗幟也會使你和盟友在寶石級1格擋時恢復9點生命,在寶石級20時恢復34點生命。現在寶石1級消耗法力15,寶石20級消耗法力19。 | |
475 | 436 | ||
476 | 437 | [[雙持打擊]]:現在在寶石1級時有8點魔力消耗,在寶石20級增加到14點(之前在所有寶石級別都是5點)。現在在寶石1級有155%的傷害效用(以前是125%),在寶石20級增加到442%(以前是244%)。 | |
477 | 438 | ||
705 | 666 | ||
706 | 667 | [[飽和之箭雨]]:現在寶石等級1時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石等級20時有10點魔力消耗(以前是11)。 | |
707 | 668 | ||
708 | - | [[瞬息之召喚 | |
669 | + | [[瞬息之召喚幽魂]]:不能再使用靈能屍體。 | |
709 | 670 | ||
710 | 671 | [[激勵戰吼]]:Buff現在對你的召喚生物有100%的效果和最大效果(之前只有100%的效果)。 Buff現在每5點能量給你的主手武器3%的額外攻擊傷害,最高30%(之前最高20%)。它的基本持續時間在寶石1級為2.5秒(之前為5秒),在寶石20級擴展到3.4秒(之前為5.9秒)。 | |
711 | 672 | ||
755 | 716 | ||
756 | 717 | [[碎裂之靈盾投擲]]:現在在寶石1級時有7點魔力消耗(之前是8點),在寶石20級增加到10點魔力消耗(之前是12點)。現在它在寶石1級有69到103的基礎手冷傷害(以前是57到86),在寶石20級增加到297到446(以前是248到372)。現在在盾牌上每15閃避有4到7點額外的冷傷害(以前是4到5),在寶石級20的值是7到12(以前是7到9)。 | |
757 | 718 | ||
758 | - | [[ | |
759 | - | ||
760 | - | [[具化之 | |
719 | + | [[幽魂投擲]]:現在在寶石1級時有5魔力消耗(不變),在寶石20級增加到9魔力消耗(之前是8)。現在在寶石1級有100%的傷害效用(之前是80%),在寶石20級增加到150%(之前是125%)。 | |
720 | + | ||
721 | + | [[具化之幽魂投擲]]:現在在寶石1級時有5的魔力消耗(不變),在寶石20級增加到9(以前是8)。現在在寶石1級有240%的傷害效用(以前是200%),在寶石20級增加到340%(以前是280%)。 | |
761 | 722 | ||
762 | 723 | [[分裂箭矢]]:在所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級時有120%的傷害效用(以前是100%),在寶石20級時增加到142%(以前是119%)。現在在寶石1級時有5點魔力消耗(之前是6點),在寶石20級增加到9點魔力消耗(之前是10點)。 | |
763 | 724 | ||
825 | 786 | ||
826 | 787 | [[投射之漩渦]]:現在在寶石1級有130%的傷害效用,在寶石20級增加到170%(之前在所有寶石級別都是270%)。 | |
827 | 788 | ||
828 | - | [[脆弱]]:品質現在提供攻擊攻擊對詛咒的敵人有0-10%的 | |
789 | + | [[脆弱]]:品質現在提供攻擊攻擊對詛咒的敵人有0-10%的機率流血(以前0-20%增加詛咒敵人流血的持續時間)。 | |
829 | 790 | ||
830 | 791 | [[戰旗]]:不再是保留技能,並且沒有先前的屬性。你必須從近戰中獲得勇氣才能使用此技能,它將消耗所有的勇氣來放置帶有光環的旗幟。消耗的勇氣越多,光環越大,效果越強。旗幟持續一段時間,但如果你離開光環,或在啟動時再次使用該技能,旗幟將提前結束。當你沒有放置旗幟時,你可以獲得勇氣。現在基本持續時間為10秒,基礎半徑為2.4公尺。在寶石等級1時,每消耗一次英勇增加5%的效果範圍和5%的光環效果,在寶石等級20時增加到10%。旗幟使你和你的盟友提高8%的精準等級,並使你和你的盟友在所有寶石等級增加4%的近戰技能物理傷害。現在寶石等級1時有13點魔力消耗,在寶石等級20時有19點魔力消耗。 | |
831 | 792 | ||
844 | 805 | ## 瓦爾技能平衡 | |
845 | 806 | ||
846 | 807 | ||
847 | - | ||
848 | - | [[瓦爾.刀刃亂舞]]:所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。它現在在寶石1級有403%的傷害效用(以前是224%),在寶石20級增加到690%(以前是343%)。它現在有100%的幾率在擊中時致盲敵人,而不是「擊中致盲敵人」。 | |
849 | - | ||
850 | - | [[瓦爾.枯萎]]:現在在寶石1級時每秒造成6.5點基礎混沌傷害(以前是4.3點),在寶石20級時增加到651.1點(以前是524.7點)。 | |
851 | - | ||
852 | - | [[瓦爾.燃燒箭矢]]:所有寶石等級對被點燃的敵人的攻擊不再增加火焰傷害。它現在在寶石1級有390%的傷害效用(以前是280%),在寶石20級增加到560%(以前是400%)。 | |
853 | - | ||
854 | - | [[瓦爾.劈砍]]:在所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有287%的傷害效用(之前是200%),在寶石20級增加到726%(之前是400%)。 | |
855 | - | ||
856 | - | [[瓦爾.旋風斬]]:所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在它在寶石1級有108%的傷害效用(之前是80%),在寶石20級增加到184%(之前是109%)。 | |
857 | - | ||
858 | - | [[瓦爾.雙重打擊]]:所有寶石等級對流血的敵人不再有物理傷害。它現在在寶石1級有41%的傷害效用(以前是28%),在寶石20級增加到101%(以前是41%)。 | |
859 | - | ||
860 | - | [[瓦爾.震地]]:現在在寶石1級有100%的傷害效用(以前是70%),在寶石20級增加到172%(以前是106%)。 | |
861 | - | ||
862 | - | [[瓦爾.烈炎風暴]]:現在在寶石1級有600%的傷害效用,在寶石20級增加到760%(之前在所有寶石級別都是760%)。 | |
863 | - | ||
864 | - | [[瓦爾.閃現打擊]]:現在在寶石1級有174%的傷害效用(以前是142%),在寶石20級增加到362%(以前是210%)。 | |
865 | - | ||
866 | - | [[瓦爾.冰霜之鎚]]:所有寶石等級對冰凍敵人不再有附加冰霜傷害。它現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是155%),在寶石20級增加到552%(以前是250%)。 | |
867 | - | ||
868 | - | [[瓦爾.裂地之擊]]:現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是190%),在寶石20級增加到522%(以前是375%)。 | |
869 | - | ||
870 | - | [[瓦爾.冰霜射擊]]:不再在所有等級的寶石中附加冰霜傷害。現在在寶石1級有75%的傷害效用(以前是65%),在寶石20級增加到100%(以前是87%)。 | |
871 | - | ||
872 | - | [[瓦爾.閃電箭矢]]:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有72%的傷害效用(以前是62%),在寶石20級增加到90%(以前是78%)。 | |
873 | - | ||
874 | - | [[瓦爾.閃電打擊]]:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有114%的傷害效用(之前是105%),在寶石20級增加到237%(之前是163%)。 | |
875 | - | ||
876 | - | [[瓦爾.熔岩之核]]:因為需求等級的改動,增益效果現在在1 級時提供+115 護甲(之前+50),20級不變 | |
877 | - | ||
878 | - | [[瓦爾.熔岩之擊]]:不再在所有等級的寶石中附加火焰傷害。現在它在寶石1級有87%的傷害效用(之前是70%),在寶石20級增加到199%(之前是110%)。 | |
879 | - | ||
880 | - | [[瓦爾.力量抽取]]: 現在攻擊速度為基礎的115%(之前100%)現在有提高和降低法術傷害的150% 作用於此技能的攻擊傷害 | |
881 | - | ||
882 | - | [[瓦爾.絕命之鐮]]:現在在寶石1級有310%的傷害效用,在寶石20級增加到420%(之前在所有寶石級別都是420%)。 | |
883 | - | ||
884 | - | [[瓦爾.衝擊波]]:現在在寶石1級有295%的傷害效用(以前是250%),在寶石20級增加到613%(以前是350%)。 | |
885 | - | ||
886 | - | [[瓦爾.懲擊]]:現在在寶石1級有345%的傷害效用(以前是300%),在寶石20級增加到753%(以前是430%)。 | |
887 | - | ||
888 | - | [[瓦爾.靈體投擲]]:現在在寶石1級有85%的傷害效用(以前是70%),在寶石20級增加到135%(以前是110%) | |
889 | - | ||
890 | - | [[瓦爾.劇毒旋風]]:現在在寶石1級有150%的傷害效用(以前是125%),在寶石20級增加到200%(以前是165%)。 | |
891 | - | ||
892 | - | [[瓦爾.火山裂縫]]:現在在寶石1級有201%的傷害效用(以前是150%),在寶石20級增加到352%(以前是220%)。 | |
808 | + | * [[瓦爾.刀鋒亂舞]]:所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。它現在在寶石1級有403%的傷害效用(以前是224%),在寶石20級增加到690%(以前是343%)。它現在有100%的機率在擊中時致盲敵人,而不是「擊中致盲敵人」。 | |
809 | + | * [[瓦爾.萎滅]]:現在在寶石1級時每秒造成6.5點基礎混沌傷害(以前是4.3點),在寶石20級時增加到651.1點(以前是524.7點)。 | |
810 | + | * [[瓦爾.燃燒箭矢]]:所有寶石等級對被點燃的敵人的攻擊不再增加火焰傷害。它現在在寶石1級有390%的傷害效用(以前是280%),在寶石20級增加到560%(以前是400%)。 | |
811 | + | * [[瓦爾.劈砍]]:在所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有287%的傷害效用(之前是200%),在寶石20級增加到726%(之前是400%)。 | |
812 | + | * [[瓦爾.旋風斬]]:所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在它在寶石1級有108%的傷害效用(之前是80%),在寶石20級增加到184%(之前是109%)。 | |
813 | + | * [[瓦爾.雙重打擊]]:所有寶石等級對流血的敵人不再有物理傷害。它現在在寶石1級有41%的傷害效用(以前是28%),在寶石20級增加到101%(以前是41%)。 | |
814 | + | * [[瓦爾.震地]]:現在在寶石1級有100%的傷害效用(以前是70%),在寶石20級增加到172%(以前是106%)。 | |
815 | + | * [[瓦爾.烈炎風暴]]:現在在寶石1級有600%的傷害效用,在寶石20級增加到760%(之前在所有寶石級別都是760%)。 | |
816 | + | * [[瓦爾.閃現打擊]]:現在在寶石1級有174%的傷害效用(以前是142%),在寶石20級增加到362%(以前是210%)。 | |
817 | + | * [[瓦爾.冰霜之錘]]:所有寶石等級對冰凍敵人不再有附加冰霜傷害。它現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是155%),在寶石20級增加到552%(以前是250%)。 | |
818 | + | * [[瓦爾.裂地之擊]]:現在在寶石1級有218%的傷害效用(以前是190%),在寶石20級增加到522%(以前是375%)。 | |
819 | + | * [[瓦爾.冰霜射擊]]:不再在所有等級的寶石中附加冰霜傷害。現在在寶石1級有75%的傷害效用(以前是65%),在寶石20級增加到100%(以前是87%)。 | |
820 | + | * [[瓦爾.閃電箭矢]]:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有72%的傷害效用(以前是62%),在寶石20級增加到90%(以前是78%)。 | |
821 | + | * [[瓦爾.閃電打擊]]:不再在所有等級的寶石中附加閃電傷害。它現在在寶石1級有114%的傷害效用(之前是105%),在寶石20級增加到237%(之前是163%)。 | |
822 | + | * [[瓦爾.熔岩護盾]]:因為需求等級的改動,增益效果現在在1 級時提供+115 護甲(之前+50),20級不變 | |
823 | + | * [[瓦爾.熔岩之擊]]:不再在所有等級的寶石中附加火焰傷害。現在它在寶石1級有87%的傷害效用(之前是70%),在寶石20級增加到199%(之前是110%)。 | |
824 | + | * [[瓦爾.力量抽取]]: 現在攻擊速度為基礎的115%(之前100%)現在有提高和降低法術傷害的150% 作用於此技能的攻擊傷害 | |
825 | + | * [[瓦爾.收割]]:現在在寶石1級有310%的傷害效用,在寶石20級增加到420%(之前在所有寶石級別都是420%)。 | |
826 | + | * [[瓦爾.衝擊波]]:現在在寶石1級有295%的傷害效用(以前是250%),在寶石20級增加到613%(以前是350%)。 | |
827 | + | * [[瓦爾.雷鳴重擊]]:現在在寶石1級有345%的傷害效用(以前是300%),在寶石20級增加到753%(以前是430%)。 | |
828 | + | * [[瓦爾.幽魂投擲]]:現在在寶石1級有85%的傷害效用(以前是70%),在寶石20級增加到135%(以前是110%) | |
829 | + | * [[瓦爾.猛毒迴旋]]:現在在寶石1級有150%的傷害效用(以前是125%),在寶石20級增加到200%(以前是165%)。 | |
830 | + | * [[瓦爾.炎火脈動]]:現在在寶石1級有201%的傷害效用(以前是150%),在寶石20級增加到352%(以前是220%)。 | |
893 | 831 | ||
894 | 832 | ||
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897 | 835 | ||
898 | 836 | ||
899 | 837 | ||
900 | - | [[ | |
838 | + | [[機率流血輔助]]:現在可以輔助召喚生物的技能。不再有被輔助的武器攻擊技能附加物理傷害。被輔助的攻擊技能造成的流血傷害總增加10%(之前是0%),在寶石20級增加到29%(之前是19%)。 | |
901 | 839 | ||
902 | 840 | [[腐蝕輔助]]:輔助技能擊中時附加腐蝕狀態,現在在寶石1級每秒造成163點混沌傷害,持續8秒(以前是120),在寶石20級每秒造成1034點混亂傷害(以前是843)。 | |
903 | 841 | ||
977 | 915 | ||
978 | 916 | 消耗戰天賦點使你對在你範圍內的稀有和傳奇怪物造成的擊中和異常狀態傷害每秒總增1%,最多100%。小天賦提供10% 攻擊傷害和5% 攻擊速度 | |
979 | 917 | ||
980 | - | 堅決的倖存者天賦使你裝備的盾給予50% 基礎格擋 | |
981 | - | ||
982 | - | 不僅是技術天賦點給予如果你近期格擋過,你格擋法術和攻擊傷害的 | |
983 | - | ||
984 | - | 量力反擊天賦點提供反擊技能可用時間額外延長2 秒,反擊技能使用後有50% | |
985 | - | ||
986 | - | 免費力量使你造成流血的敵人被擊敗時爆炸,使他們造成等同他們最大生命20% 的物理傷害。小天賦提供5% 攻擊速度,攻擊有15% | |
987 | - | ||
988 | - | 鋸齒技術天賦使你造成的出血惡化流血。需要免費力量。小天賦提供5% 攻擊速度,攻擊有15% | |
989 | - | ||
990 | - | 武器大師天賦提供持有劍時命中值總增25%,持有錘或短丈時提高20% 範圍,持有匕首時提高20% 暴擊 | |
918 | + | 堅決的倖存者天賦使你裝備的盾給予50% 基礎格擋機率,而不是盾上的屬性,使你雙持的內在加成翻倍。小天份提供5% 攻擊速度+3% 攻擊格擋機率 | |
919 | + | ||
920 | + | 不僅是技術天賦點給予如果你近期格擋過,你格擋法術和攻擊傷害的機率是幸運的。需要堅決的倖存者。小天份提供5% 攻擊速度+3% 攻擊格擋機率 | |
921 | + | ||
922 | + | 量力反擊天賦點提供反擊技能可用時間額外延長2 秒,反擊技能使用後有50% 機率還可以再用。小天份提供5% 攻擊速度,+3% 攻擊格擋機率 | |
923 | + | ||
924 | + | 免費力量使你造成流血的敵人被擊敗時爆炸,使他們造成等同他們最大生命20% 的物理傷害。小天賦提供5% 攻擊速度,攻擊有15% 機率造成出血 | |
925 | + | ||
926 | + | 鋸齒技術天賦使你造成的出血惡化流血。需要免費力量。小天賦提供5% 攻擊速度,攻擊有15% 機率造成出血。惡化流血視為移動。 | |
927 | + | ||
928 | + | 武器大師天賦提供持有劍時命中值總增25%,持有錘或短丈時提高20% 範圍,持有匕首時提高20% 暴擊機率,爪子提供20% 偷取是瞬間的,斧提供對滴血敵人的擊中傷害和異常狀態傷害總增30%。小天賦提供5% 攻擊速度,單手武器10% 傷害 | |
991 | 929 | ||
992 | 930 | 衛士提供單手武器15%傷害的小天賦現在提供10% | |
993 | 931 | ||
1009 | 947 | ||
1010 | 948 | 守望者取代了俠客,以下是此昇華的技能 | |
1011 | 949 | ||
1012 | - | 春日誓言導致你擊中造成的感應導致敵人所受傷害提高2%,最多50 層。小天賦為提高15% 閃避值和10% | |
1013 | - | ||
1014 | - | 冬日誓言導致你凍結的敵人至少凍結2 秒。導致不造成凍結的凍結擊中施加冰霜。每層冰霜導致敵人的凍結時間提高20%。凍結一個敵人會移除所有層冰霜。冰霜持續10 秒,並且會刷新現有冰霜的持續時間。小天賦為提高15% 閃避值,10% | |
1015 | - | ||
1016 | - | 夏日誓言提供當你點燃敵人時改為燒灼敵人,你可以對敵人施加一次額外的燒灼。小天賦提供閃避值提高15%,10% | |
950 | + | 春日誓言導致你擊中造成的感應導致敵人所受傷害提高2%,最多50 層。小天賦為提高15% 閃避值和10% 機率造成感電 | |
951 | + | ||
952 | + | 冬日誓言導致你凍結的敵人至少凍結2 秒。導致不造成凍結的凍結擊中施加冰霜。每層冰霜導致敵人的凍結時間提高20%。凍結一個敵人會移除所有層冰霜。冰霜持續10 秒,並且會刷新現有冰霜的持續時間。小天賦為提高15% 閃避值,10% 機率造成凍結 | |
953 | + | ||
954 | + | 夏日誓言提供當你點燃敵人時改為燒灼敵人,你可以對敵人施加一次額外的燒灼。小天賦提供閃避值提高15%,10% 機率造成點燃 | |
1017 | 955 | ||
1018 | 956 | 「荒野之象提供獲得20 級奔放之象技能,當你的擊中對敵人造成元素異常狀態時,獲得1 層奔放之怒,每種異常狀態最多0.2 秒一次 | |
1019 | 957 | ||
1043 | 981 | ||
1044 | 982 | 銳眼不再提供投射物越遠,傷害越高,最多提高50%。現在提供移動時每3 秒獲得1 個狂怒球 | |
1045 | 983 | ||
1046 | - | 衛士昇華不再提供+5% 攻擊傷害格擋 | |
1047 | - | ||
1048 | - | 俠客改名為守望者,不再提供移動速度加快10%,狂怒球達到上限時,你獲得【猛攻】狀態,擊中稀有或傳奇敵人時,有10% 的 | |
984 | + | 衛士昇華不再提供+5% 攻擊傷害格擋機率上限, +10% 攻擊傷害格擋機率, 攻擊擊中有25% 的機率致盲敵人, 持續物理傷害總增20%, 擊中在你過去20秒內成功格擋的情況下無視敵方怪物的物理傷害減免. 現在提供擊中敵人時有25% 機率施加惡化流血,持有盾時獲得50% 基礎格擋機率而不是盾的屬性,雙持內在加成翻倍,對在你範圍內的稀有和傳奇怪物的傷害每隔2 秒總增加1%,最多50% | |
985 | + | ||
986 | + | 俠客改名為守望者,不再提供移動速度加快10%,狂怒球達到上限時,你獲得【猛攻】狀態,擊中稀有或傳奇敵人時,有10% 的機率獲得1 個狂怒球或迷踪。現在提供你的攻擊傷害穿透敵人8% 的元素抗性,你可以有一個額外活化的萃取物 | |
1049 | 987 | ||
1050 | 988 | ||
1051 | 989 | ||
1077 | 1015 | ||
1078 | 1016 | 增加了一個新的流血專精,導致增助的攻擊擊中有25 記錄對目標造成惡化流血 | |
1079 | 1017 | ||
1080 | - | 在野蠻人的西南方向添加了不動如山的新天賦群。此天賦提供+3% 攻擊格擋 | |
1018 | + | 在野蠻人的西南方向添加了不動如山的新天賦群。此天賦提供+3% 攻擊格擋機率,雙持或持有盾時獲得+12% 機率格擋攻擊傷害 | |
1081 | 1019 | ||
1082 | 1020 | 野蠻人初始點西邊添加了捷如雷的新天賦圈。此技能提供提升25% 戰吼持續時間和增益效果 | |
1083 | 1021 | ||
1084 | 1022 | 決鬥者南面添加了殘暴穿刺天賦群,此天賦提供你造成的穿刺額外遺留1 次擊中 | |
1085 | 1023 | ||
1086 | - | 決鬥者東南方向添加了困獸猶鬥的新天賦圈。提供對流血的敵人+30% 暴擊傷害,對流血的敵人提高80% 暴擊 | |
1087 | - | ||
1088 | - | 在決鬥者初始點的東南方向添加了貓之靈敏天賦群。此天賦在你雙持時提供10% 攻擊格擋 | |
1024 | + | 決鬥者東南方向添加了困獸猶鬥的新天賦圈。提供對流血的敵人+30% 暴擊傷害,對流血的敵人提高80% 暴擊機率 | |
1025 | + | ||
1026 | + | 在決鬥者初始點的東南方向添加了貓之靈敏天賦群。此天賦在你雙持時提供10% 攻擊格擋機率,雙持時移動速度提高8% | |
1089 | 1027 | ||
1090 | 1028 | 決鬥者東南方向添加了群狼之首天賦群。此天賦提供光環技能的範圍提升20%,技能魔力保留效能提高12% | |
1091 | 1029 | ||
1101 | 1039 | ||
1102 | 1040 | 遊俠初始點的東面添加了戰爭激情的新天賦圈。此天賦給予被攻擊擊中的敵人給予2 魔力,攻擊技能的魔力消耗降低15% | |
1103 | 1041 | ||
1104 | - | 野蠻人初始點西南方向添加了鋼鐵之牆的天賦圈。此天賦提供持有盾或雙持時+10% | |
1042 | + | 野蠻人初始點西南方向添加了鋼鐵之牆的天賦圈。此天賦提供持有盾或雙持時+10% 機率格擋攻擊傷害,近期內格擋過則+300 護甲 | |
1105 | 1043 | ||
1106 | 1044 | 決鬥者初始點西南方向添加了邪惡之刃天賦圈。此技能提供流血傷害提高30%,流血持續時間提高20% | |
1107 | 1045 | ||
1109 | 1047 | ||
1110 | 1048 | 當你有怒火時恐懼敵人的攻擊專精改為攻擊技能20% 的魔力消耗為生命消耗 | |
1111 | 1049 | ||
1112 | - | 提供對中毒敵人造成流血時流血傷害提高60% 的流血專精被一個新的專精代替了,新專精給予擊中被眩暈的敵人有50% | |
1050 | + | 提供對中毒敵人造成流血時流血傷害提高60% 的流血專精被一個新的專精代替了,新專精給予擊中被眩暈的敵人有50% 機率造成惡化流血狀態 | |
1113 | 1051 | ||
1114 | 1052 | 使流血持續時間提高60% 的流血專精被新的流血專精取代了,新專精提供攻擊擊中會導致老於4 秒的流血狀態改為惡化流血狀態 | |
1115 | 1053 | ||
1116 | - | 每5% 法術傷害格擋 | |
1117 | - | ||
1118 | - | 每5% 攻擊傷害格擋 | |
1119 | - | ||
1120 | - | 雙持時給予法術格擋而不是攻擊格擋的專精改為20% | |
1054 | + | 每5% 法術傷害格擋機率都使法術傷害提高3% 的格擋專精改為每5% 機率格擋攻擊則獲得1% 機率格擋法術 | |
1055 | + | ||
1056 | + | 每5% 攻擊傷害格擋機率都使攻擊傷害提高3% 格擋專精被移除了 | |
1057 | + | ||
1058 | + | 雙持時給予法術格擋而不是攻擊格擋的專精改為20% 機率格擋法術,之前15% | |
1121 | 1059 | ||
1122 | 1060 | 10% 所受物理傷害轉換為所受混沌傷害的護甲專精被所受暴擊傷害降低20% 取代了 | |
1123 | 1061 | ||
1131 | 1069 | ||
1132 | 1070 | 你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制20% 物理傷害減免的穿刺專精改為穿刺傷害無視敵人的物理傷害減免 | |
1133 | 1071 | ||
1134 | - | 召喚生物的攻擊壓制20% 物理傷害減免的召喚物專精改為召喚物有50% | |
1135 | - | ||
1136 | - | 放血天賦大點不再提供對流血的敵人的攻擊傷害提高40%,現在提供攻擊擊中有10% | |
1072 | + | 召喚生物的攻擊壓制20% 物理傷害減免的召喚物專精改為召喚物有50% 機率無視敵人的物理傷害減免 | |
1073 | + | ||
1074 | + | 放血天賦大點不再提供對流血的敵人的攻擊傷害提高40%,現在提供攻擊擊中有10% 機率造成惡化流血 | |
1137 | 1075 | ||
1138 | 1076 | 克制之怒天賦群移到了野蠻人初始點的西邊 | |
1139 | 1077 | ||
1143 | 1081 | ||
1144 | 1082 | 慘絕典禮不再有技能的生命消耗降低10%,若你近期消耗過生命,則擊敗敵人時回覆2% 生命,用生命施放技能時,其傷害提高30%。相反,它現在使攻擊技能消耗生命而不是10%的法力消耗,並提供15%的攻擊法力消耗降低。這個天賦的專精現在是法力(以前是生命)。這個天賦群中的兩個小的「消耗生命傷害技能和減少生命消耗」被動被兩個減少8%攻擊法力消耗的被動所取代。 | |
1145 | 1083 | ||
1146 | - | 庇護聖所現在提供+1%所有最大元素抗性,而不是持有盾牌時的+12%元素抗性。這個天賦群中的小入口被動現在在持有盾牌時提供+5%的元素抗性(之前是+6%)。在剩下的兩個小被動中,一個現在在持有盾牌時提供+3%的 | |
1147 | - | ||
1148 | - | 破壁者現在提供50%的 | |
1149 | - | ||
1150 | - | 剃刃現在提供35%的 | |
1151 | - | ||
1152 | - | 沙場歷練現在提供30%的 | |
1153 | - | ||
1154 | - | 刀劍之主現在提供30%的 | |
1084 | + | 庇護聖所現在提供+1%所有最大元素抗性,而不是持有盾牌時的+12%元素抗性。這個天賦群中的小入口被動現在在持有盾牌時提供+5%的元素抗性(之前是+6%)。在剩下的兩個小被動中,一個現在在持有盾牌時提供+3%的機率格擋法術傷害(以前是+2%),另一個在持有盾牌時提供+3%的機率格擋攻擊傷害(以前是+2%),兩個現在在持有盾牌時提供+3%的元素抗性(以前是+6%)。 | |
1085 | + | ||
1086 | + | 破壁者現在提供50%的機率忽略敵人的物理傷害減免和30%的物理傷害增加,而不是壓制20%的物理傷害減免35%的物理傷害增加。 | |
1087 | + | ||
1088 | + | 剃刃現在提供35%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制20%的物理傷害減免。 | |
1089 | + | ||
1090 | + | 沙場歷練現在提供30%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制12%物理傷害減免。 | |
1091 | + | ||
1092 | + | 刀劍之主現在提供30%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制10%的物理傷害減免。在它之前的小節點現在也有10%的機率忽略敵人的物理傷害減免。 | |
1155 | 1093 | ||
1156 | 1094 | 無情穿刺現在提供15%的刺穿效果提升,而不是對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制15% 物理傷害減免和5%的刺穿效果提升。 | |
1157 | 1095 | ||
1158 | - | 強力穿刺現在提供15%的 | |
1159 | - | ||
1160 | - | 杖影屏障在持長杖時提供+8%的攻擊和法術格擋 | |
1096 | + | 強力穿刺現在提供15%的機率刺穿,而不是對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制25% 物理傷害減免和10%的刺穿機率。 | |
1097 | + | ||
1098 | + | 杖影屏障在持長杖時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前是6%)。在此之前增加了一個額外的杖格小被動。 | |
1161 | 1099 | ||
1162 | 1100 | 開膛手天賦群被移到樹底部的外緣。效果區域路徑現在有一個被動(以前是2個),攻速路徑現在有兩個被動(以前是一個)。 | |
1163 | 1101 | ||
1167 | 1105 | ||
1168 | 1106 | 漏血者不再生命偷取的每秒總恢復量提高。它現在提供1.5%的物理攻擊傷害作為生命(以前是1.2%)和15%的攻擊速度提高(以前是12%)。 | |
1169 | 1107 | ||
1170 | - | 鋼鐵命令現在提供+8%的盾牌格擋 | |
1171 | - | ||
1172 | - | 龜甲盾現在提供+10%的攻擊格擋 | |
1173 | - | ||
1174 | - | 劍刃屏障現在提供雙持時+10%的攻擊格擋 | |
1108 | + | 鋼鐵命令現在提供+8%的盾牌格擋機率和50%的裝備盾牌防禦(之前+5%的攻擊格擋機率和30%的攻擊傷害)。 | |
1109 | + | ||
1110 | + | 龜甲盾現在提供+10%的攻擊格擋機率(之前為+6%)。 | |
1111 | + | ||
1112 | + | 劍刃屏障現在提供雙持時+10%的攻擊格擋機率(之前為+5%)。 | |
1175 | 1113 | ||
1176 | 1114 | 狂戰之魂現在提供+5的最大怒氣(之前是+10)。導致它的被動現在增加4%的攻擊速度(之前是3%和20%的怒氣損失)。 | |
1177 | 1115 | ||
1178 | - | 雙刃之舞現在在雙持時提供+8%的攻擊格擋 | |
1179 | - | ||
1180 | - | 出血現在有10%的 | |
1116 | + | 雙刃之舞現在在雙持時提供+8%的攻擊格擋機率(之前為+5%)。 | |
1117 | + | ||
1118 | + | 出血現在有10%的機率使你攻擊的目標流血加劇(之前對流血敵人的攻擊傷害提高40%)。 | |
1181 | 1119 | ||
1182 | 1120 | 吸血不再在吸血時增加40%的傷害。偷取的每秒最大生命總恢復量提高40%(之前是10%)。吸血天賦群的小天賦變成偷取的每秒最大生命總恢復量增加15%(之前是10%)。生命偷取的每秒重恢復量提高60%(之前是50%),但不再提供0.6%的物理攻擊傷害作為生命。 | |
1183 | 1121 | ||
1189 | 1127 | ||
1190 | 1128 | 赤色之味現在提供1%的攻擊傷害吸血(以前是0.6%)和30%的最大總生命恢復吸血每秒(以前是20%)。小天賦現在提供從生命吸取中提高60%的總恢復速度(之前是生命吸取攻擊傷害的0.4%)。 | |
1191 | 1129 | ||
1192 | - | 黑暗藝術天賦群被移到苦痛靈曲附近。黑暗藝術在雙揮舞時提供+8%的攻擊和法術格擋 | |
1193 | - | ||
1194 | - | 秘巫之觸現在提供+8%的施法格擋 | |
1195 | - | ||
1196 | - | 秘巫防禦在使用權杖時提供+8%的攻擊和法術格擋 | |
1197 | - | ||
1198 | - | 奧術護衛現在提供+10%的施法格擋 | |
1199 | - | ||
1200 | - | 奧術聖所天賦群被移到了女巫區域的頂部。奧術聖所現在在持有盾牌時增加8%的法術格擋 | |
1130 | + | 黑暗藝術天賦群被移到苦痛靈曲附近。黑暗藝術在雙揮舞時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前是5%)。 | |
1131 | + | ||
1132 | + | 秘巫之觸現在提供+8%的施法格擋機率和25%的施法格擋機率,但不再提供10%的攻擊和施法速度提升。現在它有一條額外的路徑,由兩個被動組成,在揮舞權杖時提供+4%的法術格擋機率。 | |
1133 | + | ||
1134 | + | 秘巫防禦在使用權杖時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前為6%)。 | |
1135 | + | ||
1136 | + | 奧術護衛現在提供+10%的施法格擋機率(之前是8%)。 | |
1137 | + | ||
1138 | + | 奧術聖所天賦群被移到了女巫區域的頂部。奧術聖所現在在持有盾牌時增加8%的法術格擋機率,持有盾牌時增加25%的法術傷害(以前是30%),持有盾牌時減少25%的元素疾病持續時間(以前是30%)。 | |
1201 | 1139 | ||
1202 | 1140 | 鑽擊者在滿生命狀態下對敵人的昏迷時間增加100%(之前是60%)。之前的小天賦現在增加了16%的權杖傷害(之前是14%)。 | |
1203 | 1141 | ||
1204 | - | 好戰障礙現在提供+8攻擊格擋 | |
1205 | - | ||
1206 | - | 護衛現在在持有盾牌時提供+10%的法術格擋 | |
1207 | - | ||
1208 | - | 身堅如鐵現在提供持長杖時+10%的攻擊格擋 | |
1209 | - | ||
1210 | - | 偏轉現在提供持盾牌時+8%攻擊格擋 | |
1211 | - | ||
1212 | - | 百戰百勝天賦群的小天賦現在提供10% | |
1213 | - | ||
1214 | - | 在動能衝擊天賦群中增加了一個新的小天賦點,提供雙手武器增加14%的物理和異常傷害,並有15%的 | |
1142 | + | 好戰障礙現在提供+8攻擊格擋機率(之前+5%)。 | |
1143 | + | ||
1144 | + | 護衛現在在持有盾牌時提供+10%的法術格擋機率(之前是6%),現在額外提供+3%的最大法術格擋機率,但不再提供+8%的元素抗性。 | |
1145 | + | ||
1146 | + | 身堅如鐵現在提供持長杖時+10%的攻擊格擋機率(之前是8%)。 | |
1147 | + | ||
1148 | + | 偏轉現在提供持盾牌時+8%攻擊格擋機率(之前是+5%)。 | |
1149 | + | ||
1150 | + | 百戰百勝天賦群的小天賦現在提供10% 機率無視敵人的物理傷害減免,之前5% | |
1151 | + | ||
1152 | + | 在動能衝擊天賦群中增加了一個新的小天賦點,提供雙手武器增加14%的物理和異常傷害,並有15%的機率忽略敵人的物理傷害減免。 | |
1215 | 1153 | ||
1216 | 1154 | 沉重之擊前的長杖傷害和暈眩持續時間小天賦現在增加16%的長杖傷害(之前是15%)。現在有三個這樣的節點,而不是兩個。 | |
1217 | 1155 | ||
1218 | - | 卓越/劍刃屏障天賦群的天賦入口現在在雙持時增加8%的攻擊傷害(之前是12%),並且在雙持時額外增加2%的攻擊格擋 | |
1156 | + | 卓越/劍刃屏障天賦群的天賦入口現在在雙持時增加8%的攻擊傷害(之前是12%),並且在雙持時額外增加2%的攻擊格擋機率。 | |
1219 | 1157 | ||
1220 | 1158 | 秘術擴張天賦群中的小天賦現在增加10%的法術效果範圍(以前是5%),但不再增加10%的法術傷害。 | |
1221 | 1159 | ||
1237 | 1175 | ||
1238 | 1176 | [[永恆詛咒]]瑪瑙護身符現在新加一條詞綴:不能獲得耐力球,也不能獲得暴擊球。 | |
1239 | 1177 | ||
1240 | - | [[熱誠之手]]狂熱者手套現在使攻擊有35-50%的 | |
1178 | + | [[熱誠之手]]狂熱者手套現在使攻擊有35-50%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是你有熱情犧牲時10-15%的物理傷害減免。現有的物品可以用神聖石更新。 | |
1241 | 1179 | ||
1242 | 1180 | [[岡姆的壯志]]榮耀戰鎧不再有20-40%的火焰傷害增加,並再次增加1000到最大生命(以前是500)。這個物品的現有版本可以使用神聖石更新到1.0.0之前的版本。 | |
1243 | 1181 | ||
1261 | 1199 | ||
1262 | 1200 | [[恨意]]藍玉藥劑不再有受物理傷害的(10–15)% 轉化為冰霜傷害。取而代之的是,它現在有受到的20-30%的火焰和閃電傷害在效果期間作為冷傷害。 | |
1263 | 1201 | ||
1264 | - | [[魯莽防禦]]鈷藍珠寶和魯莽防禦【仿品】鈷藍珠寶現在提供+2-6%的 | |
1202 | + | [[魯莽防禦]]鈷藍珠寶和魯莽防禦【仿品】鈷藍珠寶現在提供+2-6%的機率格擋攻擊傷害和格擋法術傷害(之前都是+2-4)。現有的物品可以用神聖石更新,如果他們沒有被腐化。 | |
1265 | 1203 | ||
1266 | 1204 | ||
1267 | 1205 | ||
1285 | 1223 | ||
1286 | 1224 | 獎勵30% 品質的賽季獎勵現在給予20% 品質的裝備 | |
1287 | 1225 | ||
1288 | - | 磨利砍刀改為此武器擊中有50% | |
1226 | + | 磨利砍刀改為此武器擊中有50% 機率無視敵人的物理傷害減免。不影響現有物品(之前+30% 品質) | |
1289 | 1227 | ||
1290 | 1228 | 鋒銳砍刀現在造成78-121 物理傷害(之前71-111).固定詞綴為此武器攻擊無視敵人的物理傷害減免,之前+40% 品質 | |
1291 | 1229 | ||
1295 | 1233 | ||
1296 | 1234 | 統禦之主集群珠寶天賦現在導致戰旗技能的光環效果提高10%,範圍提高20%,不再提供你的技能施加給敵人的非詛咒光環效果提高15% 和旗幟技能的魔力保留效能提高100 % | |
1297 | 1235 | ||
1298 | - | 鋼鐵鬥士現在提供50% | |
1236 | + | 鋼鐵鬥士現在提供50% 機率無視敵人的物理傷害減免,提高30% 物理傷害。不再提供壓制10% 物理傷害減免和物理傷害提高35%。 | |
1299 | 1237 | ||
1300 | 1238 | 猛烈灌注被無限專注取代了。此天賦給予攻擊和施法速度提升8%,持續吟唱時不受冰緩影響 | |
1301 | 1239 | ||
1302 | 1240 | 護甲的生命詞綴數值被調整了,之前的+10-29 現在為+10-24,最高階梯從+120-129 上調至+175-189.貪婪精華也做了相應的調整。 | |
1303 | 1241 | ||
1304 | - | 增加燃燒傷害,增加流血傷害和攻擊 | |
1242 | + | 增加燃燒傷害,增加流血傷害和攻擊機率導致流血,或增加中毒傷害和命中中毒機率的武器的後綴不再出現。 | |
1305 | 1243 | ||
1306 | 1244 | 完美化石被重新命名為華麗化石,它不再給予提高品質。相反,它現在授予“更多掉落詞綴和無標籤詞綴”。 | |
1307 | 1245 | ||
1321 | 1259 | ||
1322 | 1260 | 克雷爾的揭秘詞綴現在將會提供戰吼增益效果,而不是所受物理傷害轉換為火焰傷害 | |
1323 | 1261 | ||
1324 | - | 加上了一系列的手套上的古靈固定詞綴,他們給予你的攻擊擊中有 | |
1262 | + | 加上了一系列的手套上的古靈固定詞綴,他們給予你的攻擊擊中有機率造成惡化的流血 | |
1325 | 1263 | ||
1326 | 1264 | 堅鐵藥劑現在持續4秒(以前是5秒),無情持續2.5秒。 | |
1327 | 1265 | ||
1328 | - | 集群珠寶和永恆珠寶上的攻擊格擋 | |
1329 | - | ||
1330 | - | 普通珠寶和深淵珠寶的格擋攻擊傷害和格擋法術傷害的 | |
1331 | - | ||
1332 | - | 提供壓制13-16% 和17-20% 物理傷害減免的獵人武器詞綴改為此武器擊中時有50-65% 和66-80% | |
1333 | - | ||
1334 | - | 提供壓制7-8% 和9-10% 物理傷害減免的獵人單手武器詞綴改為此武器擊中時有25-29% 和30-35% | |
1335 | - | ||
1336 | - | 提供壓制13-16% 和17-20% 物理傷害減免的獵人雙手武器詞綴改為此武器擊中時有50-59% 和60-70% | |
1337 | - | ||
1338 | - | 提供壓制8-11% 和12-15% 物理傷害減免的獵人腰帶武器詞綴改為此武器擊中時有30-39% 和40-50% | |
1339 | - | ||
1340 | - | 滅界者的手套固定詞綴,壓制8% 和19% 敵人的物理傷害減免改為30% 和50% | |
1341 | - | ||
1342 | - | 滅界者的手套固定詞綴當有傳奇怪物在你範圍內,壓制16% 和25% 物理傷害減免改為43% 和63% | |
1343 | - | ||
1344 | - | 滅界者的手套固定詞綴當有巔峰怪物在你範圍內,壓制24% 和31% 物理傷害減免改為53% 和78% | |
1345 | - | ||
1346 | - | 珠寶腐化詞綴,壓制2% 敵人的物理傷害減免,改為擊中有10-15% | |
1266 | + | 集群珠寶和永恆珠寶上的攻擊格擋機率,法術格擋機率的數值提高了,其中一些情況的法術壓制數值也提高了 | |
1267 | + | ||
1268 | + | 普通珠寶和深淵珠寶的格擋攻擊傷害和格擋法術傷害的機率也提高了。 | |
1269 | + | ||
1270 | + | 提供壓制13-16% 和17-20% 物理傷害減免的獵人武器詞綴改為此武器擊中時有50-65% 和66-80% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1271 | + | ||
1272 | + | 提供壓制7-8% 和9-10% 物理傷害減免的獵人單手武器詞綴改為此武器擊中時有25-29% 和30-35% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1273 | + | ||
1274 | + | 提供壓制13-16% 和17-20% 物理傷害減免的獵人雙手武器詞綴改為此武器擊中時有50-59% 和60-70% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1275 | + | ||
1276 | + | 提供壓制8-11% 和12-15% 物理傷害減免的獵人腰帶武器詞綴改為此武器擊中時有30-39% 和40-50% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1277 | + | ||
1278 | + | 滅界者的手套固定詞綴,壓制8% 和19% 敵人的物理傷害減免改為30% 和50% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1279 | + | ||
1280 | + | 滅界者的手套固定詞綴當有傳奇怪物在你範圍內,壓制16% 和25% 物理傷害減免改為43% 和63% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1281 | + | ||
1282 | + | 滅界者的手套固定詞綴當有巔峰怪物在你範圍內,壓制24% 和31% 物理傷害減免改為53% 和78% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1283 | + | ||
1284 | + | 珠寶腐化詞綴,壓制2% 敵人的物理傷害減免,改為擊中有10-15% 機率無視敵人的物理傷害減免 | |
1347 | 1285 | ||
1348 | 1286 | 魔角法杖,獸角法杖,羊角法杖,靈兆法杖,賢者法杖,箴言法杖現在有1.4攻擊每秒(以前是1.2)。 | |
1349 | 1287 | ||
1355 | 1293 | ||
1356 | 1294 | 魔性法杖,魔性法杖和符文法杖現在有每秒1.6次攻擊(以前是1.5次)。 | |
1357 | 1295 | ||
1358 | - | 粗紋法杖,符文法杖,異徒法杖和魔性法杖現在有8%的基礎暴擊 | |
1359 | - | ||
1360 | - | 召喚法杖,召集法杖,和朽木法杖現在有8.3%的基礎暴擊 | |
1361 | - | ||
1362 | - | 獸角法杖,異教法杖和褻瀆法杖的基礎暴擊 | |
1363 | - | ||
1364 | - | 盤曲法杖,水晶法杖,羊角法杖,靈石法杖,石英法杖,螺紋法杖,狂風法杖現在有9%的基礎暴擊 | |
1365 | - | ||
1366 | - | 裝配法杖和集合法杖現在有9%的基礎暴擊 | |
1367 | - | ||
1368 | - | 蓄能法杖和魔角法杖現在有9.5%的基礎暴擊 | |
1369 | - | ||
1370 | - | 靈兆法杖,箴言法杖和賢者法杖現在有10%的基礎暴擊 | |
1371 | - | ||
1372 | - | 貓爪刃,玻璃利片,魔爪刃,帝國戰爪,惡毒之牙,貴族戰爪,暗影之牙,剝皮刀,眩目爪刃,虎爪刃,虛空之牙現在有7%的基礎暴擊 | |
1373 | - | ||
1374 | - | 拳釘現在有7.3%的基礎暴擊 | |
1375 | - | ||
1376 | - | 鑿釘,襲眼鉤,雙刃爪,鷹爪刃,刺眼鉤,恐懼之爪,雙子戰爪,穿體鑿,裂臟鉤,恐懼之牙,刺喉刃和重刃爪現在有7.5%的基礎暴擊 | |
1377 | - | ||
1378 | - | 白靈之爪,史前戰爪,鯊顎爪,遠古戰爪,撕裂尖爪和瓦爾之爪現在有8%的基礎暴擊 | |
1379 | - | ||
1380 | - | 殘體利刃,玻璃利片和剝皮刀現在有7.5%的基礎暴擊 | |
1381 | - | ||
1382 | - | 伏擊刺刃,奪命刺和銳利刺匕現在有7.8%的基礎暴擊 | |
1383 | - | ||
1384 | - | 尖耙短匕和戰叉現在有8%的基礎暴擊 | |
1385 | - | ||
1386 | - | 折疊匕首,沖壓匕首和氣動匕首現在有8.3%的基礎暴擊 | |
1387 | - | ||
1388 | - | 重傷短刀和三叉短匕現在有8.5%的基礎暴擊 | |
1389 | - | ||
1390 | - | 銅鍛波刃,魔靈短匕,獸血短匕,金光波刃,魔性之刃,白金波刃現在有8.5%的基礎暴擊 | |
1391 | - | ||
1392 | - | 竊者短匕,竊者短刃,屠獸利刃,刻骨刀,艾茲麥之匕,閃火刀,獵者之刃,火焰刀,帝國短匕,煉獄刀,皇家短匕和雙刃匕現在有8%的基礎暴擊 | |
1393 | - | ||
1394 | - | 血色短杖,銅鍛短杖,烏木短杖,冷鐵短杖,赤色短杖,祭儀短杖,犄角短杖,遠古之祭,威能短杖,鉛鑄短杖,皇家短杖,靈鹿短杖,卡魯短杖,暴君之統,白金短杖,瓦爾短杖,禁禮短杖,惡魔短杖現在有7%的基礎暴擊 | |
1395 | - | ||
1396 | - | 虛影短杖,深淵短杖和影語短杖現在有7.3%的基礎暴擊 | |
1397 | - | ||
1398 | - | 搖擺短杖,平穩短杖和變化短杖現在有7.6%的基礎暴擊 | |
1399 | - | ||
1400 | - | 靈石短杖,水晶短杖和石英短杖現在有8%的基礎暴擊 | |
1401 | - | ||
1402 | - | 蓄能長杖,新月長杖,月蝕長杖,朽木之乾,武術長杖,長杖,月神長杖,細柄長杖,交換長杖和變形長杖現在有7.5%的基礎暴擊 | |
1403 | - | ||
1404 | - | 粗製長杖,史典長杖和堅木長杖現在有8%的基礎暴擊 | |
1405 | - | ||
1406 | - | 貴族長杖現在有8.25%的基礎暴擊 | |
1407 | - | ||
1408 | - | 皇家長杖現在有8.5%的基礎暴擊 | |
1409 | - | ||
1410 | - | 帝國長杖現在有8.5%的基礎暴擊 | |
1411 | - | ||
1412 | - | 惡靈長類和毒牙長杖現在有7.5%的基礎暴擊 | |
1413 | - | ||
1414 | - | 鐵鍛長杖現在有7.6%的基礎暴擊 | |
1415 | - | ||
1416 | - | 強化長杖現在有7.7%的基礎暴擊 | |
1417 | - | ||
1418 | - | 蛇紋長杖現在有7.8%的基礎暴擊 | |
1419 | - | ||
1420 | - | 軍用長杖現在有7.9%的基礎暴擊 | |
1421 | - | ||
1422 | - | 審判長杖現在有8%的基礎暴擊 | |
1423 | - | ||
1424 | - | 風暴長杖現在有8.1%的基礎暴擊 | |
1425 | - | ||
1426 | - | 載重之杖,潛能之杖和潛力之杖現在有8.3%的基礎暴擊 | |
1427 | - | ||
1428 | - | 艾茲麥長杖現在有8.5%的基礎暴擊 | |
1429 | - | ||
1430 | - | 盾牌上提供一定百分比格擋 | |
1296 | + | 粗紋法杖,符文法杖,異徒法杖和魔性法杖現在有8%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1297 | + | ||
1298 | + | 召喚法杖,召集法杖,和朽木法杖現在有8.3%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1299 | + | ||
1300 | + | 獸角法杖,異教法杖和褻瀆法杖的基礎暴擊機率現在是8.5%(之前是7%)。 | |
1301 | + | ||
1302 | + | 盤曲法杖,水晶法杖,羊角法杖,靈石法杖,石英法杖,螺紋法杖,狂風法杖現在有9%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1303 | + | ||
1304 | + | 裝配法杖和集合法杖現在有9%的基礎暴擊機率(以前是7.5%)。 | |
1305 | + | ||
1306 | + | 蓄能法杖和魔角法杖現在有9.5%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1307 | + | ||
1308 | + | 靈兆法杖,箴言法杖和賢者法杖現在有10%的基礎暴擊機率(之前是8%)。 | |
1309 | + | ||
1310 | + | 貓爪刃,玻璃利片,魔爪刃,帝國戰爪,惡毒之牙,貴族戰爪,暗影之牙,剝皮刀,眩目爪刃,虎爪刃,虛空之牙現在有7%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1311 | + | ||
1312 | + | 拳釘現在有7.3%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1313 | + | ||
1314 | + | 鑿釘,襲眼鉤,雙刃爪,鷹爪刃,刺眼鉤,恐懼之爪,雙子戰爪,穿體鑿,裂臟鉤,恐懼之牙,刺喉刃和重刃爪現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1315 | + | ||
1316 | + | 白靈之爪,史前戰爪,鯊顎爪,遠古戰爪,撕裂尖爪和瓦爾之爪現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1317 | + | ||
1318 | + | 殘體利刃,玻璃利片和剝皮刀現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1319 | + | ||
1320 | + | 伏擊刺刃,奪命刺和銳利刺匕現在有7.8%的基礎暴擊機率(以前是6.1%)。 | |
1321 | + | ||
1322 | + | 尖耙短匕和戰叉現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.2%)。 | |
1323 | + | ||
1324 | + | 折疊匕首,沖壓匕首和氣動匕首現在有8.3%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1325 | + | ||
1326 | + | 重傷短刀和三叉短匕現在有8.5%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1327 | + | ||
1328 | + | 銅鍛波刃,魔靈短匕,獸血短匕,金光波刃,魔性之刃,白金波刃現在有8.5%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1329 | + | ||
1330 | + | 竊者短匕,竊者短刃,屠獸利刃,刻骨刀,艾茲麥之匕,閃火刀,獵者之刃,火焰刀,帝國短匕,煉獄刀,皇家短匕和雙刃匕現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1331 | + | ||
1332 | + | 血色短杖,銅鍛短杖,烏木短杖,冷鐵短杖,赤色短杖,祭儀短杖,犄角短杖,遠古之祭,威能短杖,鉛鑄短杖,皇家短杖,靈鹿短杖,卡魯短杖,暴君之統,白金短杖,瓦爾短杖,禁禮短杖,惡魔短杖現在有7%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1333 | + | ||
1334 | + | 虛影短杖,深淵短杖和影語短杖現在有7.3%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1335 | + | ||
1336 | + | 搖擺短杖,平穩短杖和變化短杖現在有7.6%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1337 | + | ||
1338 | + | 靈石短杖,水晶短杖和石英短杖現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1339 | + | ||
1340 | + | 蓄能長杖,新月長杖,月蝕長杖,朽木之乾,武術長杖,長杖,月神長杖,細柄長杖,交換長杖和變形長杖現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1341 | + | ||
1342 | + | 粗製長杖,史典長杖和堅木長杖現在有8%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1343 | + | ||
1344 | + | 貴族長杖現在有8.25%的基礎暴擊機率(之前是6%)。 | |
1345 | + | ||
1346 | + | 皇家長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是6.5%)。 | |
1347 | + | ||
1348 | + | 帝國長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1349 | + | ||
1350 | + | 惡靈長類和毒牙長杖現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6.1%)。 | |
1351 | + | ||
1352 | + | 鐵鍛長杖現在有7.6%的基礎暴擊機率(以前是6.4%)。 | |
1353 | + | ||
1354 | + | 強化長杖現在有7.7%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1355 | + | ||
1356 | + | 蛇紋長杖現在有7.8%的基礎暴擊機率(之前是6.3%)。 | |
1357 | + | ||
1358 | + | 軍用長杖現在有7.9%的基礎暴擊機率(以前是6.6%)。 | |
1359 | + | ||
1360 | + | 審判長杖現在有8%的基礎暴擊機率(之前是6.5%)。 | |
1361 | + | ||
1362 | + | 風暴長杖現在有8.1%的基礎暴擊機率(之前是6.8%)。 | |
1363 | + | ||
1364 | + | 載重之杖,潛能之杖和潛力之杖現在有8.3%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1365 | + | ||
1366 | + | 艾茲麥長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是7.3%)。 | |
1367 | + | ||
1368 | + | 盾牌上提供一定百分比格擋機率的後綴不再出現。我們為盾牌添加了一系列新的前綴,並增加了格擋的機率。 | |
1431 | 1369 | ||
1432 | 1370 | 當你格擋時使你獲得生命值的盾牌的後綴將不再出現。 | |
1433 | 1371 | ||
1434 | - | 朽木之乾,長杖,粗製長杖和皇家長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋 | |
1435 | - | ||
1436 | - | 貴族長杖,細柄長杖和堅木長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋 | |
1437 | - | ||
1438 | - | 帝國長杖,武術長杖和史典長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋 | |
1439 | - | ||
1440 | - | 強化長杖,鐵鍛長杖和毒牙長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋 | |
1441 | - | ||
1442 | - | 惡靈長類長杖,軍用長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋 | |
1443 | - | ||
1444 | - | 蛇紋長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋 | |
1445 | - | ||
1446 | - | 艾茲麥長杖,審判長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋 | |
1372 | + | 朽木之乾,長杖,粗製長杖和皇家長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+20%(之前是+18%)。 | |
1373 | + | ||
1374 | + | 貴族長杖,細柄長杖和堅木長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+18%)。 | |
1375 | + | ||
1376 | + | 帝國長杖,武術長杖和史典長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+25%(之前是+18%)。 | |
1377 | + | ||
1378 | + | 強化長杖,鐵鍛長杖和毒牙長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+20%(之前是+18%)。 | |
1379 | + | ||
1380 | + | 惡靈長類長杖,軍用長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+18%)。 | |
1381 | + | ||
1382 | + | 蛇紋長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+20%)。 | |
1383 | + | ||
1384 | + | 艾茲麥長杖,審判長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+25%(之前是+20%)。 | |
1447 | 1385 | ||
1448 | 1386 | ||
1449 | 1387 |