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魂の昇天

魂の昇天
カーナルミット
手袋
品質: +20%
回避力: (216-272)
エナジーシールド: (45-56)
要求 レベル 50, 39 器用さ, 39 知性
回避力およびエナジーシールドが(120150)%増加する
混沌耐性 +(1729)%
プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時にソウルを喰らう。0.5秒に一回だけ起きる
喰らえる魂の最大数 (-1010)
(各魂はアタックスピードおよびキャストスピードが5%増加を付与する。直近魂を消化していなければ、0.5秒ごとに1個の魂を失う。消化できる魂の最大値は45。)
恐怖はどんなに小さき者でも与えることができる。
Soul Ascension
魂の昇天 Attr /7
名前全ての説明を表示
Limit「Uber Uber The Elder」Dropped by
マーケットマーケット
AcronymHit, Cast speed, 回避力, 耐性, Recently
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/SoulAscension
Release Versionカランドラ
BaseTypeカーナルミット
Referencepoe.ninja, Community Wiki
回避力およびエナジーシールドが(120150)%増加する
FamilyDefencesPercent
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • local evasion and energy shield +% 120 150 ローカル
  • Craft Tags防御 回避力 エナジーシールド
    混沌耐性 +(1729)%
    FamilyChaosResistance
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage resistance % 17 29 Global
  • Craft Tags混沌 耐性
    プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時にソウルを喰らう。0.5秒に一回だけ起きる
    FamilyGainSoulEaterStackOnHit
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain soul eater stack on hit vs unique cooldown ms 500 500 Global — スケールできない値
  • 喰らえる魂の最大数 (-1010)
    FamilySoulEaterMaximumStackCount
    Domainsアイテム (1)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • soul eater maximum stacks + -10 10 Global
  • { "w": 2, "h": 2, "icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQXJtb3Vycy9HbG92ZXMvU291bEFzY2Vuc2lvbiIsInciOjIsImgiOjIsInNjYWxlIjoxLCJlbGRlciI6dHJ1ZX1d/261dad7419/SoulAscension.png", "league": "Mirage", "influences": { "elder": true }, "elder": true, "name": "Soul Ascension", "typeLine": "Carnal Mitts", "baseType": "Carnal Mitts", "rarity": "Unique", "ilvl": 87, "properties": [ { "name": "Evasion Rating", "values": [ [ "226", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 17 }, { "name": "Energy Shield", "values": [ [ "48", 1 ] ], "displayMode": 0, "type": 18 } ], "requirements": [ { "name": "Level", "values": [ [ "50", 0 ] ], "displayMode": 0, "type": 62 }, { "name": "Dex", "values": [ [ "39", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 64 }, { "name": "Int", "values": [ [ "39", 0 ] ], "displayMode": 1, "type": 65 } ], "explicitMods": [ "138% increased Evasion and Energy Shield", "+26% to Chaos Resistance", "Eat a Soul when you Hit a Rare or Unique Enemy, no more than once every 0.5 seconds", "-3 to maximum number of Eaten Souls" ], "flavourText": [ "Fear can be instilled by the smallest entity." ], "frameType": 3, "frameTypeId": "Unique" }

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    Soul Ascension

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    VersionChanges
    3.19.0
  • Introduced to the game.

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