Kadaver

Kadaver
Id: MapWorldsCarcass
Act: 11
Area Stufe: 69
Carcass
Kadaver Attr /11
NameVollständige Beschreibung zeigen
Act11
Monsterstufe69
BossVereinigung der Albträume
Elder Map BossVereinigung der Albträume
Tagssewers, indoors_area, Karten, einharmaps, map_drops_can_upgrade_to_abomination
Atlas Linked'Gärten'-Karte, 'Skriptorium'-Karte, 'Waffenkammer'-Karte
Upgraded From'Gärten'-Karte, 'Skriptorium'-Karte
Divination CardVinias Andenken
Der Unersättliche
Die Krankenschwester (tier 7+)
Parasitische Passagiere (tier 13+)
Card TagsUnsterbliche Entschlossenheit Boss
TopologiesEndGameCarcass_1
EndGameCarcass_2
EndGameCarcass_3
EndGameCarcass_4
EndGameCarcass_5
EndGameCarcass_6
Loading
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeLebenRüstungAusweichenEnergieschild
69Vereinigung der Albträume115,3577231.206649,32931,1584,907040404025
69Säule des Blutrauschs10,4873971.514,21462,3164,90700000
69Säule des Blutrauschs10,4873971.514,21462,3164,90700000
69Säule des Blutrauschs10,4873971.514,21462,3164,90700000
69Säule des Blutrauschs10,4873971.514,21462,3164,90700000
69Säule des Blutrauschs10,4873971.514,21462,3164,90700000
69Säule des Blutrauschs10,4873971.514,21462,3164,90700000
69Augen-Brüter15,7313891.514,42731,1584,90703737370
69Schauerlicher Wiedergänger14,6828331.512,93431,1587,361000750
'Kadaver'-Karte
Karte
Kartenlevel: 2, 5, 9, 13, 16
Gilden-Tag-Editor: §
Bonus: Tötet Boss von magischer oder höherer Version dieser Karte
Die Hoffnung ist tot. Zurückgelassen, um in der ewigen Dunkelheit zu verrotten.
Reise zu dieser Karte, indem du sie in einem persönlichen Kartenapparat verwendest. Karten können nur einmal verwendet werden.
Carcass Map
'Kadaver'-Karte MapWorldsCarcass /19
NameVollständige Beschreibung zeigen
DropLevel 69
BaseType Carcass Map
BaseType 'Kadaver'-Karte
Class Karten
FlagsAlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge
TypeMetadata/Items/Maps/MapWorldsCarcass
Tagsnot_for_sale, swamp, cave, mountain, indoors_area, map
IconArt/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/Carcass
Clearing Ability7
Mob Count7
Boss Difficulty7
Boss Based OnThe Depraved Trinity
Boss notesThis boss has a lot of abilities but not too many are threatening. Try to avoid the Storm Calls, purple spikes and red bubbles although none do too much damage. Keep out of way of the giant Ball Lightning which will hang about the edge of the arena. The Trinity lobs large projectiles which create coloured ground that stack the effluents from Doedre's fight - keep off. At 75/50/25% health the Trinity runs off leaving 6 Scorpions that deal a high amount of physical damage if you let them all attack you at once.
TilesetDer faulende Kern
Few Obstaclesx
Boss not in own roomx
Outdoorsx
Linearo
ReferenceCommunity Wiki