MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Delirium-Skarabäus /1
24h Value24h volume traded
1 Chaossphäre 3.77 Delirium-Skarabäus
61,558
Delirium-Skarabäus /1
24h Value24h volume traded
1 Chaossphäre 3.77 Delirium-Skarabäus
61,558
Delirium-Skarabäus
Kartenfragment
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält einen Spiegel des Deliriums
Ein völlig unscheinbarer Skarabäus, der überhaupt nichts bewirkt.
Kann in einem persönlichen Kartenapparat verwendet werden, um einer Karte Modifikatoren hinzuzufügen. [Umschalt] + Klick zum Entstapeln
Delirium Scarab
Delirium-Skarabäus ScarabDelirium1 /12
NameVollständige Beschreibung zeigen
Currency Exchange75 Gold
NoteCodedelirium-scarab
DropLevel 68
BaseType Delirium Scarab
BaseType Delirium-Skarabäus
Class Kartenfragmente
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Scarabs/ScarabDelirium1
Tagsscarab, scarab_grants_extra_content, delirium_scarab, common_scarab
IconArt/2DItems/Currency/Scarabs/LesserScarabDelirium
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault
Base.description_textItemDescriptionMapFragment
client.RenderItem
Skarabäus Gegenstand /116
MavenChisel3
MavenChisel3Seherinmeißel der Skarabäen
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Skarabäen.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
StackedScarab
StackedScarabVerhüllter Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Eine Sammlung unbekannter Skarabäen.
LesserScarabBreach
Riss-Skarabäus des Schwarms
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält einen Riss-Schwarm
AltLesserScarabBreach
Riss-Skarabäus der Instabilität
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält 2 zusätzliche Instabile Risse
AltNormalScarabBreach
Riss-Skarabäus des Marschalls
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Instabile Risse im Gebiet enthalten einen Boss
Riss-Schwärme im Gebiet führen zu einer Schwarm-Festung
Tier4ScarabBreach
Riss-Skarabäus des wütenden Schwarms
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ailiths Fertigkeiten im Gebiet erzürnen stattdessen den Schwarm, wodurch sich der Schwierigkeitsgrad
und die Belohnung der folgenden Wellen erhöhen
AltTier4ScarabBreach
Riss-Skarabäus der Resonanzkaskade
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Instabile Risse in Gebieten sind für jeden bereits geöffneten instabilen Riss um 10% schneller
Monster aus instabilen Rissen in Gebieten haben für jeden bereits geöffneten instabilen Riss haben einen erhöhten Schwierigkeitsgrad
und bieten bessere Belohnungen
LesserScarabMaps
Kartographie-Skarabäus der Eskalation
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
10% erhöhte gefundene Karten im Gebiet für jeden Kartenmodifikator, der auf das Gebiet wirkt
NormalScarabMaps
Kartographie-Skarabäus des Risikos
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet hat 2 zusätzliche zufällige Modifikatoren.
GreaterScarabMaps
Kartographie-Skarabäus der Verderbtheit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
In diesem Gebiet gefundene, nicht-einzigartige Karten sind verderbt und haben 8 Modifikatoren
AltNormalScarabMaps
Kartographie-Skarabäus der Vielfalt
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Gebiet enthält 8 bis 12 zusätzlicher Gruppen
mit anspruchsvollen und lohnenden Monstern, die 300% erhöhte Karten fallen lassen
LesserScarabUnique
Titanischer Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Einzigartige Monster haben 1% erhöhte Widerstandsfähigkeit, Schaden, Seltenheit und Menge fallen gelassener Gegenstände pro 1% erhöhter Gruppengröße im Gebiet
NormalScarabUnique
Titanischer Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Einzigartige Monster im Gebiet haben eine zusätzliche Belohnung
Einzigartige Monster im Gebiet haben 30% erhöhte Widerstandsfähigkeit
GreaterScarabUnique
Titanischer Skarabäus der Legenden
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Einzigartige Monster im Gebiet haben 4 zusätzliche Monstermodifikatoren
LesserScarabBeasts
Bestien-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Einhar
NormalScarabBeasts
Bestien-Skarabäus der Herde
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält 5 zusätzliche Bestien, wenn es Einhar enthält
GreaterScarabBeasts
Bestien-Skarabäus der Vervielfältigung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Erschafft eine Kopie von in diesem Gebiet gefangenen Bestien
LesserScarabShaper
Beeinflussender Skarabäus des Schöpfers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Fügt dem Gebiet den Einfluss des Schöpfers hinzu
LesserScarabElder
Beeinflussender Skarabäus des Ältesten
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Fügt den Gebiet den Einfluss des Ältesten hinzu
GreaterScarabElder
Beeinflussender Skarabäus der Horden
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Beeinflusste Monstergruppen im Gebiet haben 40% erhöhte Gruppengröße
Tier4ScarabShaper
Beeinflussender Skarabäus der Beeinträchtigung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Kartenbosse werden begleitet von einem zufälligen "Wächter des Schöpfers"-, "Wächter des Ältesten"-, Eroberer- oder Synthesis-Boss
Kann nur mit Karten des Levels 14+ benutzt werden
LesserScarabSulphite
Sulfit-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Niko
GreaterScarabSulphite
Sulfit-Skarabäus der Dämpfe
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Sulfit, das im Kartengebiet gefunden wird, setzt wütende Dämpfe frei
Monster, die von wütenden Dämpfen betroffen sind, haben 50% erhöhte Gegenstandsmenge
Sulfit in Euren Karten wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht
LesserScarabDivination
Weissagungs-Skarabäus des Klosters
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Zusätzliche Gruppen von Ergebenen Doedres
Ergebene Doedres haben 1% zusätzliche Chance, einen Kartenstapel fallen zu lassen
NormalScarabDivination
Weissagungs-Skarabäus des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält 6 bis 10 zusätzliche Gruppen von weissagungsberührten magischen Monstern, die
1000% erhöhte Chance haben, Weissagungskarten fallen zu lassen
GreaterScarabDivination
Weissagungs-Skarabäus der Plünderung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Im Gebiet fallen gelassene Weissagungskarten werden von einem finalen Kartenboss gestohlen
Dieser finale Kartenboss wird herausfordernder und verursacht
erhöhten Schaden, je mehr Weissagungskarten er gestohlen hat
Dieser finale Kartenboss dupliziert alle gestohlenen Weissagungskarten, nachdem er besiegt wurde
LesserScarabTorment
Folter-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet ist von 4 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht
Gequälte Seelen im Gebiet haben 10% Chance
befreit zu werden, wenn besessene Monster getötet werden,
und bringen ein besessenes Monster hervor
NormalScarabTorment
Folter-Skarabäus der Absonderlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gequälte Seelen im Gebiet werden durch ungewöhnliche Varianten ersetzt
Tier4ScarabTorment
Folter-Skarabäus des Besitzes
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Seltene Monster im Gebiet haben eine viertel Chance, von bis zu 3 Gequälten Seelen besessen zu sein
LesserScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Gebiet enthält 4 zusätzliche Tresore
NormalScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus der verborgenen Fächer
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Tresore im Gebiet haben 15% Chance, erneut geöffnet werden zu können
GreaterScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus der Stärke
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
75% % erhöhte Wirkung expliziter Modifikatoren auf Tresore im Gebiet
Tier4ScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus der Eindämmung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält viele zusätzliche Tresore
Die Bewohner dieses Gebiets lauern im Hinterhalt
AltTier4ScarabStrongboxes
Hinterhalt-Skarabäus des Scharfsinns
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Tresore gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit selteneren Typen an
LesserScarabExpedition
Expedition-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung
NormalScarabExpedition
Expedition-Skarabäus des Runenfindens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Expedition-Begegnungen im Gebiet haben 100% erhöhte
Anzahl an Markierungen für Runenmonster
GreaterScarabExpedition
Expedition-Skarabäus des Verisium-Pulvers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Expedition-Begegnungen im Gebiet haben 50% erhöhte Anzahl an Sprengkörpern
80% vergrößerter Explosionsradius
AltGreaterScarabExpedition
Expedition-Skarabäus der Infusion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
In Gebieten gefundene Logbücher enthalten immer 4 Implizite Modifikatoren
Expeditionsmonster erhalten für jedes detonierte Relikt einen erhöhten Schwierigkeitsgrad und eine höhere Belohnung
Tier4ScarabExpedition
Expedition-Skarabäus der Archäologie
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Relikte im Expedition-Begegnungen in Gebiet haben 2 zusätzliche Suffix- und Präfix-Modifikatoren
LesserScarabLegion
Legion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung
NormalScarabLegion
Legion-Skarabäus des Offiziers
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Fraktionen im Gebiet enthalten 5 zusätzliche Unteroffiziere
AltNormalScarabLegion
Legion-Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Legion-Truhen im Gebiet haben 20% Chance, ihre Belohnungen
auf aus der Stase gelöste Legion-Monster zu verteilen, wenn sie befreit werden
Legion-Monster mit erhaltenen Belohnungen haben erhöhten Schwierigkeitsgrad
Tier4ScarabLegion
Legion-Skarabäus des Ewigen Konflikts
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Legion-Monster im Gebiet können mehrmals aus der Stase herausgebrochen werden
Legion-Monster im Gebiet erhalten erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für jedes Mal, das sie befreit werden
LesserScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen Abgrund
NormalScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der Vielzahl
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Abgründe im Gebiet beschwören 50% erhöhte Monster
GreaterScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus des Bauwerks
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Abgründe im Gebiet, die nicht in Abgründige Tiefen führen, führen zu einer Düsterspitze
Abgrund-Gruben im Gebiet, die nicht in Abgründige Tiefen oder zu einer Truhe aus der Tiefe führen, erzeugen kleine Düsterspitzen
Tier4ScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus des Abstiegs
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Abgründige Tiefen
AltTier4ScarabAbyss
Abgrund-Skarabäus der enormen Tiefe
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Abgrund-Monster im Gebiet haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für
jede vorherige Grube in diesem Abgrund
LesserScarabAnarchy
Anarchie-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält 5 zusätzliche Abtrünnige Verbannte
NormalScarabAnarchy
Anarchie-Skarabäus der Gigantifizierung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Wilde Abtrünnige Verbannte im Gebiet haben 30% Chance, durch einen Abtrünnigen Riesen ersetzt zu werden
GreaterScarabAnarchy
Anarchie-Skarabäus der Partnerschaft
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Wilde Abtrünnige Verbannte im Gebiet haben 50% Chance, paarweise zu erscheinen
Tier4ScarabAnarchy
Anarchie-Skarabäus des Außergewöhnlichen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen außergewöhnlichen Abtrünnigen Verbannten
LesserScarabEssence
Essenz-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet enthält 3 zusätzliche eingeschlossene Monster
NormalScarabEssence
Essenz-Skarabäus des Aufstiegs
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Im Gebiet gefundene Essenzen sind einen Level höher
GreaterScarabEssence
Essenz-Skarabäus der Stabilität
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Das Verderben einer Essenz im Gebiet kann diese nur
aufwerten oder transformieren
Tier4ScarabEssence
Essenz-Skarabäus der Verkalkung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Seltene Monster, die ursprüngliche Bewohner des Gebiets sind, sind in Essenzen eingeschlossen
AltTier4ScarabEssence
Essenz-Skarabäus der Anpassung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Befreite eingeschlossene Monster im Gebiet gewähren einem anderen eingeschlossenen Monster im Gebiet einen zufälligen Essenz-Modifikator
Eingeschlossene Monster im Gebiet haben erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen für
jeden Essenz-Modifikator
LesserScarabDomination
Schrein-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 4
Gebiet enthält 3 zusätzliche Schreine
NormalScarabDomination
Schrein-Skarabäus der Geistererscheinungen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält zwei zusätzliche Geistererscheinung-Schreine
GreaterScarabDomination
Schrein-Skarabäus der Evolution
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen Schrein der Evolution
Tier4ScarabDomination
Schrein-Skarabäus der Schrecken
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Schreine im Gebiet werden von einem Atlasboss bewacht
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
LesserScarabRitual
Ritual-Skarabäus der Selektion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Das Neuwürfeln von Gaben bei Ritualaltären im Gebiet ist die ersten 2 Mal kostenlos
Gaben von Ritual-Altären können 2 zusätzliche Male gewürfelt werden
NormalScarabRitual
Ritual-Skarabäus der Irrlichter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ritual-Altäre im Gebiet beschwören ein Finsterwald-Irrlicht
Finsterwald-Irrlichter gewähren Spielern im Umkreis 100% erhöhten Tribut
GreaterScarabRitual
Ritual-Skarabäus des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Rituale im Gebiet gewähren 100% erhöhte Gunst
Tier4ScarabRitual
Ritual-Skarabäus der Leichen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Rituale in diesem Gebiet enthalten eine zusätzliche seltene Monsterleiche
LesserScarabHarvest
Hain-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält den Heiligen Hain
GreaterScarabHarvest
Hain-Skarabäus der Verdopplung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Von Harvest-Monstern im Gebiet fallen gelassene Lebenskraft wird dupliziert
Harvest-Monster im Gebiet haben 100% mehr Leben
Tier4ScarabHarvest
Hain-Skarabäus der Fülle
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Wenn das Gebiet den Heiligen Hain enthält, wird es bis zu 1 zusätzlichen Samen des Levels 4 jedes Typs enthalten, falls möglich
LesserScarabIncursion
Inkursion-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Alva
NormalScarabIncursion
Inkursion-Skarabäus der Invasion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Gebiet enthält 12 bis 16 zusätzliche Gruppen von Incursion-Monstern
GreaterScarabIncursion
Inkursion-Skarabäus der Streiter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Inkursionen im Gebiet haben 35% Chance, dass alle Monster mindestens magisch sind
Tier4ScarabIncursion
Inkursion-Skarabäus der Zeitlinien
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Finaler Incursion-Architekt, der im Gebiet getötet wird, lässt einen Tempel als Gegenstand fallen
Die als Gegenstand fallen gelassenen Tempel im Gebiet basieren auf dem Aufbau des aktuellen Tempels, aber die Raum-Level sind zufällig
LesserScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Jun
NormalScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus der Allflamme
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
75% erhöhte Anzahl von Monstergruppen, die im Gebiet durch Allflamme-Gluten ersetzt werden
GreaterScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus der Verstärkungen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Syndikatsmitglieder im Gebiet haben 50% erhöhte Chance, von Verstärkungen begleitet zu werden
Tier4ScarabBetrayal
Syndikat-Skarabäus der Unzerbrechlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Verhörte Ziele des Unsterblichen Syndikats im Gebiet haben eine 50 Chance, nach Abschluss des Verhörs
ihren Rang nicht zu verlieren
LesserScarabBeyond
Jenseits-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Das Töten von dicht beieinanderstehenden Gegnern im Gebiet kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken
NormalScarabBeyond
Jenseits-Skarabäus der Hämophilie
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Jenseits-Portale im Gebiet haben 50% erhöhten Überlappungsradius
Charaktere, die seltene Jenseits-Monster im Gebiet töten, haben 30% Chance, für 20 Sekunden einen ihrer Modifikatoren zu erhalten
AltGreaterScarabBeyond
Jenseits-Skarabäus der Wiederauferstehung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Bosse aus dem Jenseits im Gebiet werden von Bossen aus dem Jenseits anderer Fraktionen begleitet
Bosse aus dem Jenseits im Gebiet lassen 20% erhöhte korrosive Währung fallen
Jenseits-Portale im Gebiet haben 30% erhöhte Chance, einen einzigartigen Boss zu beschwören
Tier4ScarabBeyond
Jenseits-Skarabäus der Invasion
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Seltene und einzigartige Monster im Gebiet erzeugen bei Tod 8 bis 12 zusätzliche Jenseits-Portale
LesserScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält eine Ultimatum-Begegnung
NormalScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus des Bestechens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Ultimatum-Monster gewähren 150% erhöhte Erfahrung
Ultimatum-Begegnungen gewähren Belohnungen, als ob 2 zusätzliche Runden abgeschlossen worden wären
GreaterScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus des Duellierens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ultimatum-Begegnungen im Gebiet führen zu einem einzigartigen Boss, falls möglich
Tier4ScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus des Katalysierens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ultimatum-Begegnungen im Gebiet gewähren dem Kartenbesitzer
nur Katalysatoren als Belohnung
AltTier4ScarabUltimatum
Ultimatum-Skarabäus der Inschrift
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Belohnungen von Ultimatum-Begegnungen im Gebiet, die Katalysatoren gewähren,
gewähren dem Kartenbesitzer stattdessen Inschriften des Ultimatums
LesserScarabDelirium
Delirium-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält einen Spiegel des Deliriums
NormalScarabDelirium
Delirium-Skarabäus des Wahns
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Delrium-Belohnungsmeter im Gebiet füllen sich 100% schneller
Delirium im Gebiet erhöht sich 50% schneller mit der Entfernung vom Spiegel
GreaterScarabDelirium
Delirium-Skarabäus der Paranoia
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Delirium-Begegnungen im Gebiet generieren 2 zusätzliche Belohnungstypen
AltGreaterScarabDelirium
Delirium-Skarabäus der Neurose
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Delirium-Begegnungen im Gebiet enthalten alle einzigartigen Delirium-Bosse
Delirium-Belohnungstypen im Gebiet erhalten +1 bei Tötung eines einzigartigen Delirium-Bosses
Kann nur mit Karten des Levels 11+ verwendeten werden
Tier4ScarabDelirium
Delirium-Skarabäus der Wahnvorstellungen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gefundene Karten im Gebiet haben Ebenen des Deliriums
LesserScarabBlight
Befall-Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiete enthalten eine Blight-Begegnung
GreaterScarabBlight
Befall-Skarabäus des befallenen Herzens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Blight-Begegnungen im Gebiet haben eine Blight-Truhe
Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören zusätzliche Wellen von Gegnern
Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender,
je mehr befallene Gegner Ihr tötet
Tier4ScarabBlight
Befall-Skarabäus der Blüte
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Blight-Begegnungen im Gebiet haben bis zu 3 zusätzliche einzigartige Bosse
Einzigartige Gegner in Blight-Begegnungen haben 100% erhöhtes Leben
Gefundene Level 14+ befallene Karten werden stattdessen als extrem befallene Karten fallen gelassen
AltTier4ScarabBlight
Befall-Skarabäus der Kräftigung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Jeder Verstärkende Turm im Gebiet gewährt Befallenen Monstern in
Reichweite erhöhte Schwierigkeit und Belohnungen
LesserScarabSettlers
Kalguurischer Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält 2 zusätzliche Erzvorkommen
NormalScarabSettlers
Kalguurischer Skarabäus des bewachten Reichtums
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Monster, die Erzvorkommen im Gebiet bewachen, sind mindestens magisch
GreaterScarabSettlers
Kalguurischer Skarabäus der Veredelung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Erzvorkommen im Gebiet gewähren geschmolzene Barren anstatt Erze zu markieren
Tier4ScarabSettlers
Kalguurischer Skarabäus der Anreicherung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Monster, die Erzvorkommen bewachen, haben erhöhten Schwierigkeitsgrad und Belohnungen, und
Erzvorkommen enthalten 15% erhöhtes Erz
für jedes abgeschlossene Erzvorkommen im Gebiet
LesserScarabMisc
Skarabäus der ungeheuerlichen Abstammung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
40% erhöhte die Gruppengröße magischer Monster
AltLesserScarabMisc
Skarabäus der Widersacher
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält 4 zusätzliche Gruppen mit gespiegelten seltenen Monstern
NormalScarabMisc
Skarabäus der Göttlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Bis zu 3 zusätzliche seltene Monster im Gebiet sind Pantheon-berührt
Erscheinungen, die von Pantheon-berührten Monster beschworen werden, verursachen 100% erhöhten Schaden
GreaterScarabMisc
Skarabäus der gejagten Verräter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält Gejagte Verräter
Tier4ScarabMisc
Skarabäus der Stabilität
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Portale ins Gebiet haben 50% Chance, nicht verbraucht zu werden
LesserScarabMisc1
Skarabäus des Kommandanten
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gewährt bei Abschluss der Karte eine zusätzliche Kirac-Mission
LesserScarabMisc2
Skarabäus der Evolution
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
10 Monstergruppen im Gebiet werden zu magischer Seltenheit hochgestuft
GreaterScarabMisc1
Skarabäus der Irrlichter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Monster im Gebiet haben eine Chance, von 2.000 Finsterwald-Irrlichtern verstärkt zu sein
GreaterScarabMisc2
Skarabäus der Linksseitigkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
100% erhöhte Wirkung von Präfixmodifikatoren im Gebiet
Suffixmodifikatoren im Gebiet haben keine Wirkung
AltGreaterScarabMisc
Skarabäus der Rechtsseitigkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
100% erhöhte Wirkung von Suffixmodifikatoren im Gebiet
Präfixmodifikatoren im Gebiet haben keine Wirkung
Tier4ScarabMisc2
Skarabäus der Strahlenden Stürme
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält einen Glänzenden Sturm
SuperScarab1
Gehörnter Skarabäus der Blutlinien
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet hat 150% erhöhte Anzahl magischer Monster
Magische Monster im Gebiet haben einen zusätzlichen Modifikator
SuperScarab2
Gehörnter Skarabäus der Erzfeinde
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Seltene Monster im Gebiet haben 2 zusätzliche Modifikatoren
SuperScarab3
Gehörnter Skarabäus der Bewahrung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Andere Skarabäen werden bei Nutzung nicht verbraucht
SuperScarab4
Gehörnter Skarabäus der Erweckung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Level 16+ Gebiete enthalten Bosse einer zufälligen Einladung der Seherin
SuperScarab5
Gehörnter Skarabäus der Tradition
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Alle von seltenen und einzigartigen Monstern im Gebiet fallen gelassene
Gegenstände werden durch einen Belohnungsmodifikator umgewandelt
SuperScarab6
Gehörnter Skarabäus des Glitzerns
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Spieler im Gebiet erhalten für jedes getötete Monster erhöhte Gegenstandsseltenheit, bis zu 400%
SuperScarab7
Gehörnter Skarabäus des Pandämoniums
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Monstergruppen im Gebiet haben 15% Chance, durch einen zufälligen Atlasboss ersetzt zu werden
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
Edit

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