Karte Mods /25
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Vergelterischer | 1 | Präfix | (20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
der Blutlinien | 1 | Suffix | (20–30)% erhöhte Anzahl magischer Monster 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
1 | Einzigartig | Gebiet ist von 5 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet ist von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt map extra content weighting [0] map ignore rogue exile rarity bias [1] map league allow duplicate selection of league items [0] map override rogue exile min level [2] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet ist von 5 zusätzlichen Invasion-Bossen besiedelt map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet ist von 2 zusätzlichen Invasion-Bossen besiedelt map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält 3 zusätzliche Risse map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält einen zusätzlichen Riss map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält 5 zusätzliche Tresore map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche Tresore map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet ist von 5 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet ist von 3 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet hat 33% Chance, Cadiro Perandus zu enthalten Gebiet enthält 5 zusätzliche Perandus-Truhen map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet hat 33% Chance, Cadiro Perandus zu enthalten Gebiet enthält 2 zusätzliche Perandus-Truhen map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält 5 zusätzliche magische Monstergruppen map extra content weighting [0] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält 3 zusätzliche Gruppen mit einem seltenen Monster map extra content weighting [0] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält 5 zusätzliche Gruppen mit einem seltenen Monster map extra content weighting [0] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält 3 zusätzliche magische Monstergruppen map extra content weighting [0] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiete enthalten einen zusätzlichen Abgrund Gebiete können Abgründe enthalten map extra content weighting [0] | synthesis_area 0 Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet kann geheimnisvolle Vorboten enthalten Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung map extra content weighting [0] map legion league [1] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet enthält Metamorph-Monster map extra content weighting [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiete enthalten einen Spiegel des Deliriums map affliction league [1] map extra content weighting [0] | Normal 1000 |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (40–50)% erhöhte Anzahl seltener Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 | |
1 | DelveArea | (20–30)% erhöhte Anzahl magischer Monster 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] | Normal 100 |
Heist Area Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Vergelterischer | 1 | Präfix | (20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | Normal 1000 |
der Blutlinien | 1 | Suffix | (20–30)% erhöhte Anzahl magischer Monster heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | Normal 1000 |
Werkbank /14
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
Gebiete enthalten 2 zusätzliche Abgründe Gebiete können Abgründe enthalten map extra content weighting [1] | 4x Chaossphäre | Karte | Stufe 6 |
Gebiet enthält 4 zusätzliche eingeschlossene Monster Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten map extra content weighting [1] | 6x Chaossphäre | Karte | Stufe 12 |
Gebiet ist von 3 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten besiedelt map extra content weighting [1] map ignore rogue exile rarity bias [1] | 2x Chaossphäre | Karte | Stufe 2 |
Gebiet enthält 3 zusätzliche Schreine map extra content weighting [1] | 3x Chaossphäre | Karte | Stufe 4 |
Gebiet enthält 3 zusätzliche Tresore map extra content weighting [1] | 4x Chaossphäre | Karte | Stufe 6 |
Gebiet kann Risse enthalten Gebiet enthält 3 zusätzliche Risse map extra content weighting [1] | 6x Chaossphäre | Karte | Stufe 12 |
Gebiet ist von 3 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht map extra content weighting [1] | 2x Chaossphäre | Karte | Stufe 2 |
Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken map extra content weighting [1] | 5x Chaossphäre | Karte | Stufe 9 |
Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [1] | 4x Chaossphäre | Karte | Stufe 6 |
Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | 4x Chaossphäre | Karte | Stufe 6 |
Gebiet enthält 2 zusätzliche Räuber-Schatztruhen map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x Chaossphäre | Karte | Stufe 9 |
Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung map extra content weighting [1] map legion league [1] | 5x Chaossphäre | Karte | Stufe 9 |
Gebiete enthalten Ritual-Altäre map extra content weighting [1] | 4x Chaossphäre | Karte | Stufe 6 |
Gebiet enthält den Heiligen Hain map extra content weighting [1] map harvest league [1] | 6x Chaossphäre | Karte | Stufe 12 |
Sonstiges Mods /80
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten sind von einem zusätzlichen Invasion-Boss bewohnt 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | hall_of_grandmasters 0 Normal 0 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten Einhar 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map mission id [2] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 Normal 125 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten Einhar 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map mission id [2] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 Normal 125 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten Alva 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map mission id [3] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 Normal 125 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten Alva 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map mission id [3] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 Normal 125 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten Niko 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map mission id [5] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 Normal 125 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten Niko 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map mission id [5] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 Normal 125 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten Jun 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map mission id [6] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 Normal 125 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten Jun 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map mission id [6] | unique_map 0 elder_occupied_map 0 has_atlas_mission 0 Normal 125 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Tresore Tresore in Euren Karten sind verderbt Tresore in Euren Karten sind mindestens selten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 3 zusätzliche Tresore Tresore in Euren Karten sind verderbt Tresore in Euren Karten sind mindestens selten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_strongboxes 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Abtrünnige Verbannte verursachen 20% erhöhten Schaden Abtrünnige Verbannte lassen 2 zusätzliche Juwelen fallen Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 20% erhöhtes Leben Eure Karten sind von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten bewohnt 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] LebenMana Leben Schaden | no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Monster aus Tresoren sind wütend Monster aus Tresoren haben 500% erhöhte Menge an Gegenständen Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Tresor 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] Angriff Geschwindigkeit | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Monster aus Tresoren sind wütend Monster aus Tresoren haben 600% erhöhte Menge an Gegenständen Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Tresor 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] Angriff Geschwindigkeit | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten können Risse enthalten Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Riss 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten können Risse enthalten Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Risse 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Abgrund Eure Karten können Abgründe enthalten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Abgründe Eure Karten können Abgründe enthalten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Finsteren Schrein 50% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Spielern in Euren Karten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Finsteren Schrein Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Schrein 50% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Spielern in Euren Karten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Aufgeladenen Schrein 50% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Spielern in Euren Karten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Aufgeladenen Schrein Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Schrein 50% verlängerte Dauer von Schrein-Wirkungen auf Spielern in Euren Karten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Präfix | Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten Eure Karten enthalten ein zusätzliches eingeschlossenes Monster 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten Eure Karten enthalten 2 zusätzliche eingeschlossene Monster 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken 25% erhöhte Gruppengröße von Jenseits-Dämonen in Euren Karten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken 35% erhöhte Gruppengröße von Jenseits-Dämonen in Euren Karten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Die ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen verrosteten Skarabäus fallen Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Verräter heimgesucht 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | Normal 520 | |
1 | Atlas | Präfix | Die ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen glänzenden Skarabäus fallen Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Verräter heimgesucht 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | Normal 175 | |
1 | Atlas | Präfix | Die ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen vergoldeten Skarabäus fallen Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Verräter heimgesucht 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | Normal 60 | |
1 | Atlas | Präfix | Die ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen Geflügelten Skarabäus fallen Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Verräter heimgesucht 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Die ersten 3 besessenen Monster lassen eine zusätzliche Karte fallen Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Ketzer heimgesucht 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Die ersten 3 besessenen Monster lassen eine zusätzliche Karte fallen Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Ketzer heimgesucht 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Die ersten 3 besessenen Monster lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen Eure Karten sind von einem zusätzlichen Gequälten Grabräuber heimgesucht 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster Eure Karten haben pro benutztem Tödlichem Fragment 50% Chance, Gaben der Roten Königin zu enthalten Eure Karten haben pro benutztem Opfergabe-Fragment 50% Chance, Gaben der Geopferten zu enthalten 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine zusätzliche Legion-Begegnung 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map legion league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung 3 Nutzungen verbleibend map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten eine Blight-Begegnung 15 Nutzungen verbleibend map blight league [1] map extra content weighting [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 map_has_blight_encounter 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten den Heiligen Hain 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map harvest league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten enthalten den Heiligen Hain 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map harvest league [1] | no_monster_packs 0 unique_map 0 Normal 100 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 1 zusätzliche rote Bestie map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche rote Bestien map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 3 zusätzliche rote Bestien map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 5 zusätzliche rote Bestien map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | map additional red beast family wilds [4] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | map additional red beast family sands [4] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | map additional red beast family caverns [4] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | map additional red beast family deep [4] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet ist von 3 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht Gequälte Seelen haben % Chance, freigelassen zu werden, wenn die besessenen Monster getötet wurden map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet ist von 5 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht Gequälte Seelen haben % Chance, freigelassen zu werden, wenn die besessenen Monster getötet wurden map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet ist von 7 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht Gequälte Seelen haben % Chance, freigelassen zu werden, wenn die besessenen Monster getötet wurden map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet ist von 12 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht Gequälte Seelen haben % Chance, freigelassen zu werden, wenn die besessenen Monster getötet wurden map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet ist von 3 zusätzlichen Gequälten Seelen heimgesucht Gequälte Seelen haben 25% Chance, freigelassen zu werden, wenn die besessenen Monster getötet wurden map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 3 zusätzliche Tresore map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 4 zusätzliche Tresore map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 5 zusätzliche Tresore map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 9 zusätzliche Tresore map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 3 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 4 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 7 zusätzliche Vorboten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung Jede Legion wird von einem General begleitet Jede Legion enthält einen Kriegshort map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche Legion-Begegnungen Jede Legion wird von einem General begleitet Jede Legion enthält einen Kriegshort map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine zusätzliche Legion-Begegnung map extra content weighting [1] map legion league [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält Metamorph-Monster Alle Metamorph-Monster haben Belohnungen map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält Metamorph-Monster Alle Metamorph-Monster haben Belohnungen Metamorph-Bosse, die einen Probengegenstand fallen lassen, lassen einen zusätzlichen Probengegenstand fallen map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält Metamorph-Monster Alle Metamorph-Monster haben Belohnungen Metamorph-Bosse, die einen Probengegenstand fallen lassen, lassen 2 zusätzliche Probengegenstände fallen map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu zusätzliche Blight-Bosse map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben eine zusätzliche Belohnungstruhe Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 2 zusätzliche eingeschlossene Monster Gebiet kann eingeschlossene Monster enthalten map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält den Heiligen Hain map extra content weighting [1] map harvest league [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält Alva map extra content weighting [1] map incursion league [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält Jun map betrayal league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung map blight league [1] map extra content weighting [1] |
Passive /10
Eure Karten haben keine Chance, den Heiligen Hain zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Hain-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Abgründe zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Abgrund-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Risse zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Riss-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Expedition-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Expedition-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Legion-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Legion-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Ultimatum-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ultimatum-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Blight-Begegnungen zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Befall-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Ritual-Altäre zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Ritual-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
In Euren Karten können keine Signa der Abtrünnigen, Aufträge und Grundrisse gefunden werden
Eure Karten haben keine Chance, Räuber-Schatztruhen zu enthalten
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
Eure Karten haben keine Chance, Spiegel des Deliriums zu enthalten
In Euren Karten fallen gelassene Skarabäen können keine Delirium-Skarabäen sein
Eure Karten haben +2% Chance, andere zusätzliche Inhalte zu enthalten,
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
die durch Atlas-Passive deaktiviert werden können
(Zu den Bonusinhalten, die durch den Atlas abgestellt werden können, zählen Abgründe, Blight-Begegnungen, Risse, Expedition-Begegnungen, Legion-Begegnungen, Spiegel des Deliriums, Ritual-Altäre, der Heilige Hain, Räuber-Schatztruhen und Ultimatum-Begegnungen)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Extra Content
15 Extra Content includes: Abysses, Breaches, Blight Encounters, Expedition Encounters, Legion Encounters, Metamorph Encounters, Mirrors of Delirium, Monsters imprisoned by Essences, Ritual Altars, Rogue Exiles, the Sacre Grove, Shrines, Smuggler's Caches, Strongboxes, and Tormented Spirits.
Atlas Keystone & Notable Passive Skill
Turn off specific past leagues to improve the chances of encountering the content you enjoy the most.
Name | Description |
---|---|
Stream of Consciousness | Your Maps cannot be modified by Fragments Your Maps have 50% more Base chance to contain Extra Content |
Black Thumb | Your Maps have no chance to contain the Sacred Grove Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Dimensional Barrier | Your Maps have no chance to contain Breaches Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Ethics Review | Your Maps have no chance to contain Metamorph Encounters Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Fungal Remission | Your Maps have no chance to contain Blight Encounters Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Loved by the Sun | Your Maps have no chance to contain Abysses Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Ominous Silence | Your Maps have no chance to contain Mirrors of Delirium Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Sealed Domain | Your Maps have no chance to contain Legion Encounters Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Secular Focus | Your Maps have no chance to contain Ritual Altars Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Straight and Narrow | Rogue's Markers, Contracts and Blueprints cannot be found in Your Maps Your Maps have no chance to contain Smuggler's Caches Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Trade Embargo | Your Maps have no chance to contain Expedition Encounters Your Maps have +2% chance to contain other Extra Content |
Masters:
- Betrayal
- Delve
- Bestiary
- Incursion
Core:
- Archnemesis (replace Bloodlines and Nemesis)
- Warbands (as Map Boss)
- Harbinger
Item or Kirac:
- Beyond
- Rampage
- Storm
- Invasion
Only Rewards:
- Talisman
- Synthesis
Removed:
- Scourge
- Ultimatum
- Legacy
- Perandus
- Prophecy
- Bloodlines (replaced by Archnemesis)
- Nemesis (replaced by Archnemesis)
- Onslaught
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