Gemmling-Frostzauberer
Dämon
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Gemling Frostmage
Spectre | N |
---|---|
Tags | Zauberer, cold_affinity, demon, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, ranged, red_blood, slashing_weapon, undying |
Packs |
Leben
102%
Rüstung
+100%
Ailment Threshold
102%
Widerstand
37 37 37 0
Damage
44%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
50%
Model Size
130%
Type
GemlingLegionnaireMarauderNecropolis
Metadata
GemlingLegionnaireAltGemColdSpellNecropolis
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
6,562
Rüstung
57,580
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
164
Zauberschaden
164
Genauigkeit
290
Attack Time
1.305
Erfahrung
5,128
Ailment Threshold
6,562
Chill
21
Shock
21
Brittle
117
Scorch
21
Sap
57
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 131–197
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.305 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
IceSpearGemling
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
Eisspeer der Spaltung
Kritische Trefferchance: 7%
Zauberzeit: 0.7 Sek.
Entfesselt einen Eissplitter, der sich aufspaltet, wenn er Gelände oder Gegner trifft. Nach dem Aufteilen befinden sich die Projektile in einer sekundären Form, wodurch sie sich viel schneller bewegen und Gegner durchbohren.
Verursacht 1439 bis 2158 Kälteschaden
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen
für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
Projektile teilen sich auf 5 Ziele auf
Projektile können durch das Treffen von Gelände zersplittern
base is projectile [1]
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen
für die Anzahl an Zielen, auf die sich Projektile aufteilen
Projektile teilen sich auf 5 Ziele auf
Projektile können durch das Treffen von Gelände zersplittern
base is projectile [1]
ExileFrostWall
Spell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 0.5 Sek.
Abklingzeit: 12 Sek.
Verursacht bis Kälteschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
0.4 Sekunden zwischen dem Erscheinen von Mauereinheiten
+8 Meter zur Mauerlänge
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
0.4 Sekunden zwischen dem Erscheinen von Mauereinheiten
+8 Meter zur Mauerlänge
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireAltGemColdSpellNecropolis"] = { name = "Gemling Frostmage", life = 1.02, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 0.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "IceSpearGemling", "ExileFrostWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceSpearGemling"] = { name = "Ice Spear of Splitting", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches a shard of ice that splits on hitting terrain or enemies. After splitting, the projectiles are in second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.7, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "projectile_number_to_split", "base_is_projectile", "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting", "projectiles_can_split_from_terrain", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, critChance = 7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileFrostWall"] = { name = "ExileFrostWall", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "wall_expand_delay_ms", "wall_maximum_length", }, levels = { [1] = {0, 0, 4000, 400, 80, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Id | MonsterImplicitFastRun5 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Fertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit3 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Id | MonsterFasterProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterFasterProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |