Gemling Frostmage
ปีศาจ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
SpectreN
Tagsนักเวท, cold_affinity, demon, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, ranged, red_blood, slashing_weapon, undying
Packs
  • Gemling Frostmage, Frigid Attendant
  • พลังชีวิต
    102%
    เกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    102%
    ค่าต้านทาน
    37 37 37 0
    Damage
    44%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 9
    Attack Time
    1.305 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    50%
    Model Size
    130%
    Type
    GemlingLegionnaireMarauderNecropolis
    Metadata
    GemlingLegionnaireAltGemColdSpellNecropolis
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    6,562
    เกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    164
    ความเสียหายเวท
    164
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.305
    ค่าประสบการณ์
    5,128
    Ailment Threshold
    6,562
    Chill
    21
    Shock
    21
    Brittle
    117
    Scorch
    21
    Sap
    57
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 131–197
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.305 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    IceSpearGemling
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    หอกน้ำแข็งแห่งการแยก (Ice Spear of Splitting)
    โอกาสคริติคอล: 7%
    เวลาร่าย: 0.7 วินาที
    ปล่อยเศษน้ำแข็งที่จะแยกตัวเมื่อปะทะพื้นผิวหรือศัตรู เมื่อมันแยกแล้วจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
    สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1439 ถึง 2158
    ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ
    จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหา แทน
    กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย 5 ตัว
    กระสุน สามารถ แยก จากการปะทะพื้นผิว
    base is projectile [1]
    ExileFrostWall
    Spell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold
    โอกาสคริติคอล: 5%
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireAltGemColdSpellNecropolis"] = {
        name = "Gemling Frostmage",
        life = 1.02,
        fireResist = 37,
        coldResist = 37,
        lightningResist = 37,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.44,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        weaponType2 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "Melee",
            "IceSpearGemling",
            "ExileFrostWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["IceSpearGemling"] = {
        name = "Ice Spear of Splitting",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Launches a shard of ice that splits on hitting terrain or enemies. After splitting, the projectiles are in second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.7,
        baseFlags = {
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "projectile_number_to_split",
            "base_is_projectile",
            "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting",
            "projectiles_can_split_from_terrain",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, critChance = 7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ExileFrostWall"] = {
        name = "ExileFrostWall",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "wall_expand_delay_ms",
            "wall_maximum_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, 4000, 400, 80, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
    IdMonsterImplicitFastRun5
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagsspeed
    สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
    IdMonsterMultipleProjectilesImplicit3
    FamilyMonsterMultipleProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • number of additional projectiles Min: 4 Max: 4 Global
  • เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
    IdMonsterFasterProjectilesImplicit1
    FamilyMonsterFasterProjectile
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base projectile speed +% Min: 50 Max: 50 Global
  • Craft Tagsspeed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.