Gemling Frostmage
ปีศาจ
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, demon, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, humanoid, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, ranged, red_blood, slashing_weapon, undying |
Packs |
พลังชีวิต
102%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
102%
ค่าต้านทาน
37 37 37 0
Damage
44%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
50%
Model Size
130%
Type
GemlingLegionnaireMarauderNecropolis
Metadata
GemlingLegionnaireAltGemColdSpellNecropolis
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,562
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
164
ความเสียหายเวท
164
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.305
ค่าประสบการณ์
5,128
Ailment Threshold
6,562
Chill
21
Shock
21
Brittle
117
Scorch
21
Sap
57
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 131–197
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.305 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
IceSpearGemling
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
หอกน้ำแข็งแห่งการแยก (Ice Spear of Splitting)
โอกาสคริติคอล: 7%
เวลาร่าย: 0.7 วินาที
ปล่อยเศษน้ำแข็งที่จะแยกตัวเมื่อปะทะพื้นผิวหรือศัตรู เมื่อมันแยกแล้วจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 1439 ถึง 2158
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ
จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหา แทน
กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย 5 ตัว
กระสุน สามารถ แยก จากการปะทะพื้นผิว
base is projectile [1]
ม็อดที่ส่งผลต่อ จำนวนกระสุน จะส่งผลต่อ
จำนวนเป้าหมายที่กระสุนแยกไปหา แทน
กระสุน แยก ไปหาเป้าหมาย 5 ตัว
กระสุน สามารถ แยก จากการปะทะพื้นผิว
base is projectile [1]
ExileFrostWall
Spell, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง ถึง
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ระยะเวลาระหว่างการปรากฏของกำแพง 0.4 วินาที
ความยาวของกำแพง +8 เมตร
ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
ระยะเวลาระหว่างการปรากฏของกำแพง 0.4 วินาที
ความยาวของกำแพง +8 เมตร
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/GemlingLegionnaire/GemlingLegionnaireAltGemColdSpellNecropolis"] = { name = "Gemling Frostmage", life = 1.02, fireResist = 37, coldResist = 37, lightningResist = 37, chaosResist = 0, damage = 0.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 9, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", weaponType2 = "One Hand Mace", skillList = { "Melee", "IceSpearGemling", "ExileFrostWall", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceSpearGemling"] = { name = "Ice Spear of Splitting", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Launches a shard of ice that splits on hitting terrain or enemies. After splitting, the projectiles are in second form, which moves much faster and pierces through enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.7, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "projectile_number_to_split", "base_is_projectile", "modifiers_to_number_of_projectiles_instead_apply_to_splitting", "projectiles_can_split_from_terrain", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 5, critChance = 7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ExileFrostWall"] = { name = "ExileFrostWall", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "wall_expand_delay_ms", "wall_maximum_length", }, levels = { [1] = {0, 0, 4000, 400, 80, critChance = 5, levelRequirement = 74, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
Id | MonsterImplicitFastRun5 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 4 ลูก
Id | MonsterMultipleProjectilesImplicit3 |
---|---|
Family | MonsterMultipleProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มความเร็วกระสุน 50%
Id | MonsterFasterProjectilesImplicit1 |
---|---|
Family | MonsterFasterProjectile |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.